Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 20478 61 63
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 122440 73 66
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9791 5 9
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 205665 115 69 ,
Типы UMS карт 06.04.04 9888 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 9946 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 11269 15 8
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 78166 54 18
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 36456 16 11 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 25126 14 13
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 184814 48 27
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 98174 198 11
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 367631 301 159
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 18631 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 9589 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 26742 15 15
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 21593 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 18972 69 27
Редактирование приказов 24.05.11 9987 40 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 8415 14 44
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 7738 18 35
Организация командной работы над проектом 12.01.13 7467 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 29256 30 52
Загрузочные экраны. 08.06.15 19487 43 43
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 6713 17 60
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 2977 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 8562 28 18
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 30493 21 11
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 12424 27 37
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 4619 16 21
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 4044 12 20
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 14676 9 11
Ability Editor 05.06.04 71319 18 29
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 13391 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 41849 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 25580 17 20
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 13799 11 7
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 8365 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 51285 59 14 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 14894 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 17429 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 15343 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 22570 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 53014 29 55
Оптимизация 10.10.06 17223 28 7
Создание простого stomp спелла 16.10.06 54252 25 12
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 49930 5 11
Ищем баги сами 05.06.08 14481 16 14
Тип integer 04.08.08 31381 8 11
Добавление собственных Native функций 02.11.08 25499 14 15
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 34804 41 13
Проводник по способностям 10.04.09 45178 36 45
Математический подход к движению 11.04.09 20151 29 13
[vJass] Создание moving system 24.09.09 25529 25 18
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 13849 19 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 18736 37 22
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 17084 21 17
GetLocalPlayer() 14.07.11 22553 50 48
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 18133 24 13
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 8676 5 21
Базы данных 04.04.12 9113 21 15
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 16610 46 44
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 19878 34 20
W3M and W3X Files Format 11.07.12 8710 4 3 wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 184062 315 100
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 29463 62 68
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 8055 21 21
Модификаторы атаки 08.08.15 9741 21 56
Система перехода с карты на карту 21.04.16 5393 11 23
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 14257 43 54
AI System GUI 30.07.16 4527 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 2034 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 7383 22 31
WurstScript 10.07.17 9030 8 50
vJass 03.11.17 5808 6 10
ZINC 06.03.18 1544 3 5
cJass 17.05.18 2500 2 30
История одного заклинания 21.12.18 750 14 6
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 15872 14 13
Как делать красивый рельеф 14.08.03 27854 29 34
Заметки Натуралиста 02.03.04 12369 14 18
Вредные советы 24.05.04 18179 33 22
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 18480 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 19469 25 9
Импортируем текстуры земли 21.03.06 20596 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 10287 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 11655 9 9
Фичи ландшафтеров 02.01.07 28870 30 14 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 23211 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 19838 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 15953 15 8
Нюансы создания рельефа 17.07.07 87293 64 69
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 19631 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 17966 30 12
Old School, и с чем его едят 25.04.10 77962 166 144
Тайлинг от А до Я 13.08.10 11546 24 10
Сбалансированное декорирование 16.09.10 19392 45 18
Атмосфера 13.10.10 13737 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 16687 30 33
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 21951 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 29530 42 71
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 12638 39 66
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 10816 32 45
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 5587 20 34
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3 17.01.18 1850 19 21
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 12469 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 13390 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 52344 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 31473 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 33902 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 14038 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7463 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 10744 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 97483 39 28
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 15370 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 46349 45 27
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 17048 19 11
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 27708 17 6
Создание анимации лица 18.10.06 9673 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 55496 37 20
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 58308 29 16
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 84181 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 20982 15 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 83225 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 41324 25 15 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 15970 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 40841 31 13
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 9840 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 5413 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 7808 6 2
От текстуры до модели 15.07.09 17847 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 16463 11 9
Избавляемся от швов 30.08.10 5850 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 13367 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 14894 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 25128 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 70511 52 76
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 14039 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 8795 15 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 9762 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 7249 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 3269 13 30
Нестандартные звуки анимаций 17.10.18 608 5 30
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 9993 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 18663 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 19456 19 9
Импорт файлов 17.05.04 48621 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 17682 4 1
Создание Иконок 22.02.05 20355 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 12711 9 35
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9353 6 -
Меняем Background 19.08.05 14506 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 18968 11 7
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 15373 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5496 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 9205 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 10450 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 9963 14 11
Осваиваем фильтры 11.10.06 7781 7 4
Создание текстуры склона 18.10.06 13264 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 26095 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 23893 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 26388 29 5
Оптимизация импорта 07.02.12 12660 22 7
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 47267 167 62
Как создать свой MPQ. 22.12.12 20442 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 1019 2 16
Простой способ подключения собственных MPQ-архивов 30.07.18 1596 61 26
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 10679 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 28788 24 11
Всё о RPG 08.09.06 19412 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 11589 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 13300 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 8390 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 72971 34 14
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 7161 14 18