Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 123873 73 66
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9871 5 9
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 208160 115 70 ,
Типы UMS карт 06.04.04 10002 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 10048 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 11413 15 8
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 79163 54 20
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 37687 16 11 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 25433 14 13
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 188125 48 28
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 98619 198 11
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 370979 301 177
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 18853 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 9685 6 1 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 26980 15 15
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 22039 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 19193 69 27
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 20642 61 63
Редактирование приказов 24.05.11 10295 40 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 8579 14 44
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 7932 18 35
Организация командной работы над проектом 12.01.13 7628 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 29712 30 52
Загрузочные экраны. 08.06.15 20162 43 43
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 6971 17 62
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 3070 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 8962 28 16
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 31858 21 11
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 12913 27 38
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 4808 16 21
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 4211 12 18
Начало игры на онлайн серверах 01.03.19 351 19 4
Мемхак для маленьких 15.04.19 153 4 1
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 14857 9 11
Ability Editor 05.06.04 72853 18 29
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 13532 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 42335 30 14
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 26206 17 20
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 13930 11 7
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 8471 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 51895 59 14 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 15027 11 9
Конструктор заклинаний 20.12.05 17559 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 15524 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 22997 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 53423 29 55
Оптимизация 10.10.06 17438 28 7
Создание простого stomp спелла 16.10.06 54613 25 12
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 50122 5 11
Ищем баги сами 05.06.08 14633 16 14
Тип integer 04.08.08 31516 8 11
Добавление собственных Native функций 02.11.08 25704 14 15
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 35244 41 13
Проводник по способностям 10.04.09 45804 36 45
Математический подход к движению 11.04.09 20451 29 13
[vJass] Создание moving system 24.09.09 25776 25 18
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 14035 19 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 19075 37 22
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 17403 21 17
GetLocalPlayer() 14.07.11 23052 50 49
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 18445 24 13
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 8902 5 21
Базы данных 04.04.12 9308 21 15
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 16988 46 44
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 20424 34 20
W3M and W3X Files Format 11.07.12 12656 4 4 wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 188640 315 99
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 30124 62 68
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 8279 21 21
Модификаторы атаки 08.08.15 10157 21 54
Система перехода с карты на карту 21.04.16 5742 11 21
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 14935 43 53
AI System GUI 30.07.16 4777 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 2082 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 7972 22 34
WurstScript 10.07.17 9564 8 50
vJass 03.11.17 6358 6 10
ZINC 06.03.18 1654 3 5
cJass 17.05.18 2893 2 30
История одного заклинания 21.12.18 1051 14 4
Вычисляем по IP 04.04.19 310 19 5
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 15999 14 13
Как делать красивый рельеф 14.08.03 28135 29 34
Заметки Натуралиста 02.03.04 12494 14 18
Вредные советы 24.05.04 18402 33 22
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 18704 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 19659 25 10
Импортируем текстуры земли 21.03.06 20852 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 10397 13 8
Советы по левел-дизайну 31.12.06 11738 9 9
Фичи ландшафтеров 02.01.07 29189 30 14 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 23507 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 20007 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 16085 15 8
Нюансы создания рельефа 17.07.07 88165 64 69
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 19816 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 18217 30 12
Old School, и с чем его едят 25.04.10 79124 166 140
Тайлинг от А до Я 13.08.10 11781 24 10
Сбалансированное декорирование 16.09.10 19756 45 18
Атмосфера 13.10.10 13966 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 16963 30 33
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 22337 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 30071 42 71
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 12978 39 67
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 11165 32 45
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 5892 22 37
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3 17.01.18 2070 19 21
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 12564 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 13448 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 52662 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 31669 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 34033 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 14093 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7491 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 10881 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 98192 39 28
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 15466 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 46711 45 27
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 17258 19 11
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 27890 17 6
Создание анимации лица 18.10.06 9745 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 56151 37 18
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 58683 29 16
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 84939 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 21203 15 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 84325 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 42066 46 13 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 16203 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 41380 31 13
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 9933 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 5466 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 7861 6 2
От текстуры до модели 15.07.09 17999 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 16622 11 9
Избавляемся от швов 30.08.10 5949 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 13590 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 15137 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 25419 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 71833 54 76
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 14317 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 8963 15 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 10011 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 7428 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 3395 13 30
Нестандартные звуки анимаций 17.10.18 736 5 30
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 10083 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 18908 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 19712 19 9
Импорт файлов 17.05.04 49307 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 17770 4 1
Создание Иконок 22.02.05 20610 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 12863 9 33
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9420 6 -
Меняем Background 19.08.05 14677 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 19220 11 7
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 15591 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5520 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 9309 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 10549 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 10165 14 11
Осваиваем фильтры 11.10.06 7873 7 4
Создание текстуры склона 18.10.06 13385 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 26279 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 24087 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 26691 29 5
Оптимизация импорта 07.02.12 12832 22 7
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 47945 171 62
Как создать свой MPQ. 22.12.12 20770 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 1126 2 19
Простой способ подключения собственных MPQ-архивов 30.07.18 1804 61 26
Загрузка Mix из интернета картой 23.03.19 160 - 7
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 10827 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 29080 24 11
Всё о RPG 08.09.06 19646 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 11756 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 13393 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 8471 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 73668 34 14
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 7299 14 18