Статьи WarCraft 3 Reforged

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor
Содержание:
10.01.03 131458 73 72
Designing Campaigns Manual 17.01.04 10363 5 10
Осваиваем World Editor: триггеры
Содержание:
08.02.05 221402 115 86 ,
Типы UMS карт 06.04.04 10738 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 10591 5 4
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 12245 17 10
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 85411 54 22
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 43762 16 11 HARN
Написание сюжета для РПГ
Содержание:
03.02.05 27209 14 13
Самоучитель по редактору WorldEditor
Содержание:
18.12.04 208770 48 30
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 106458 198 13
Осваиваем jass (0-1)
Содержание:
18.06.05 393589 307 191
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 19905 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 10245 6 2 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри
Содержание:
08.04.06 28139 15 16
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 11601 22 12
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 30955 24 12
Всё о RPG 08.09.06 21029 19 22
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 24857 12 16
Философия модмейкера 14.09.06 12563 29 11
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 14091 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 8944 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 77811 34 14
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 22363 69 28
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 21936 61 63
Редактирование приказов 24.05.11 12765 41 25
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 9627 14 45
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 9538 23 35
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 8189 14 18
Организация командной работы над проектом 12.01.13 8651 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 32416 30 53
Загрузочные экраны. 08.06.15 23261 43 44
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 8258 17 63
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 3679 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 10944 28 16
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 41399 21 13
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 15890 27 42
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 5862 16 21 zetox
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 5321 12 18
Начало игры на онлайн серверах 01.03.19 2244 19 5
Мемхак для маленьких 15.04.19 1022 4 4
Простая антистил система 05.05.19 973 6 10
Пособие по публикации ресурсов на XGM 20.06.19 2187 15 21
Создание неигрового персонажа для РПГ с нуля 16.09.19 770 10 -
Формат карт Warcraft 3 26.09.19 1488 18 18
Переход с карты на карту в сетевой игре (GUI) 22.12.19 478 18 5
[Lua] Поворачиваем башню танка за курсором 28.12.19 1136 17 20
[Lua] Совместная работа над WC3 проектами 12.01.20 1526 34 13 ,
Формат файлов W3M и W3X 01.02.20 314 1 2
Парсинг метаданных из w3m/w3x/w3n 02.02.20 232 1 8
F.A.Q. по Warcraft 3 Reforged 06.02.20 373 3 5
Список официальных патчей для Warcraft 3 29.02.20 517 9 8
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 15873 9 11
Ability Editor
Содержание:
05.06.04 81255 21 30
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 14368 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 45708 30 15
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 30075 17 23
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 14661 11 10
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 9079 9 1
Создаем загрузочный код
Содержание:
01.11.05 55173 59 18 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 15721 11 9
Конструктор заклинаний 20.12.05 18420 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 16505 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 24887 20 7
Всё о Multiboard'ах
Содержание:
16.08.06 55869 29 56 Jon
Создание простого stomp спелла
Содержание:
16.10.06 57065 25 13
Создание простого (Melee) AI
Содержание:
22.06.07 51852 6 16
Ищем баги сами 05.06.08 15635 16 14
Тип integer
Содержание:
04.08.08 32406 8 11
Добавление собственных Native функций
Содержание:
02.11.08 26846 14 15
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 36836 41 14
Проводник по способностям 10.04.09 50063 38 48
Математический подход к движению 11.04.09 22259 29 13
[vJass] Создание moving system
Содержание:
24.09.09 27324 25 18
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 14929 19 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 21019 37 23
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 19671 25 19
GetLocalPlayer() 14.07.11 26336 50 52
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 19980 24 13
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 10010 9 21 J, PT153
Базы данных 04.04.12 10701 21 15
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 18774 46 44
Preload Exploit: работа с файлами
Содержание:
06.06.12 23570 34 20
База примеров на GUI
Содержание:
18.11.12 216662 324 101
Выполнение кода и обращение к данным
Содержание:
29.11.12 33981 62 69
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 9841 21 22
Модификаторы атаки 08.08.15 12915 23 57
Система перехода с карты на карту 21.04.16 7718 11 23
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 19211 44 55
AI System GUI 30.07.16 5954 16 6
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 2394 3 12
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 11863 28 34
WurstScript
Содержание:
10.07.17 13009 8 50
vJass
Содержание:
03.11.17 11289 6 12
ZINC
Содержание:
06.03.18 2576 3 5
cJass
Содержание:
17.05.18 5576 4 30
История одного заклинания
Содержание:
21.12.18 3570 14 7
Вычисляем по IP 04.04.19 1556 19 7
Создание ИИ
Содержание:
17.06.19 1489 9 30
[lua] Подсветка кода во внешнем редакторе 17.06.19 1921 20 11
Перезарядка пассивных предметов 26.06.19 1228 19 16
[lua] Двигаем снаряды 01.08.19 2324 41 24
[lua] Все споcобы перебрать группу юнитов 13.08.19 793 15 10
[lua] Дамми каст 18.08.19 824 13 8
[lua] Воскрешаем героя 22.08.19 693 17 8
[Lua] Инжект функций 26.08.19 974 14 2
[lua] Кастуем все заклинания используя один триггер 16.09.19 1136 14 12
[lua] Фрэймы
Содержание:
17.09.19 3019 23 20
[lua] Собираем lua с помощью lua 30.11.19 1011 16 8
[lua] Скачиваем код 01.12.19 410 6 12
[lua] Читаем .wct 09.12.19 276 - 7
Встраивание триггеров в mpq. 19.02.20 440 8 2
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 16644 14 13
Как делать красивый рельеф 14.08.03 29697 29 35
Заметки Натуралиста 02.03.04 13186 14 18
Вредные советы 24.05.04 19709 33 22
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 19838 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 20575 25 11
Импортируем текстуры земли 21.03.06 22110 19 21
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 11086 13 8
Советы по левел-дизайну 31.12.06 12179 9 10
Фичи ландшафтеров 02.01.07 30478 30 15
Расширенное декорирование карт 13.01.07 24938 28 25
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 20853 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 16832 15 8
Нюансы создания рельефа
Содержание:
17.07.07 92541 64 71
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 21190 30 34
Симметричный ландшафт 03.07.09 19401 30 15
Old School, и с чем его едят
Содержание:
25.04.10 85566 166 159
Тайлинг от А до Я 13.08.10 13249 24 10
Сбалансированное декорирование 16.09.10 22068 45 18 Kirsi Salonen
Атмосфера 13.10.10 15482 20 35
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 19021 30 34
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 24573 38 91
Вода в Warcraft'е 06.12.12 32705 42 72
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 14687 39 68
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 13289 32 49
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 7540 23 40
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3
Содержание:
17.01.18 3203 19 24
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 13220 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 13882 7 5
Warсraft3ArtTools
Содержание:
23.07.04 54641 30 7
Моделирование с Troll'ем
Содержание:
06.01.05 32672 21 2
Vertex Modifier Tutorials
Содержание:
06.01.05 35043 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 14402 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7728 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 11597 9 -
MdlVis Tutorial
Содержание:
23.05.05 102288 39 29
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 15995 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц
Содержание:
08.06.06 49324 45 28
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 18826 21 15
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 28797 17 6
Создание анимации лица 18.10.06 10113 9 1
"Пересадка мяса"
Содержание:
02.02.07 58357 37 19
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis)
Содержание:
15.05.07 61427 29 16
Извлечение моделей из WoW
Содержание:
22.04.08 88973 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 22885 15 5
Конвертация моделей из других игр
Содержание:
11.08.08 90717 80 38
Моделлинг FAQ 14.08.08 46986 47 13 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 17192 13 14
Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
Содержание:
11.02.09 44352 31 14
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 10411 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 5915 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 8268 6 2 Orc
От текстуры до модели 15.07.09 18712 15 7
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 17521 11 9
Избавляемся от швов 30.08.10 6441 13 2
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 14744 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 16246 23 4
Работа с моделями из Resident Evil
Содержание:
02.03.11 26936 13 4
Анимация от "А" до "Я"
Содержание:
17.08.11 79576 54 77
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX
Содержание:
30.09.12 16117 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 9874 15 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 11311 27 10
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 8497 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 4097 13 30
Нестандартные звуки анимаций 17.10.18 1607 7 28
Изменение стандартных эффектов (система частиц) 14.01.20 973 7 10
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 10643 2 6
Custom Loading Screens 07.07.03 20118 17 2
Устройство .w3m файлов 31.12.02 21270 19 12
Импорт файлов 17.05.04 54233 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 18382 4 1
Создание Иконок 22.02.05 22363 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 14027 11 37
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9757 6 -
Меняем Background 19.08.05 15419 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 20498 11 7
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 17048 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5742 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 9918 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 11061 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 11055 14 11 Dead_knight
Осваиваем фильтры 11.10.06 8356 7 4
Создание текстуры склона 18.10.06 14007 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 27419 24 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 24905 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 28110 29 5
Оптимизация импорта 07.02.12 13921 22 8
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 57082 171 64
Как создать свой MPQ. 22.12.12 23068 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 1724 2 21
Простой способ подключения собственных MPQ-архивов 30.07.18 3768 61 26
Загрузка Mix из интернета картой 23.03.19 871 4 12