Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor
Содержание:
10.01.03 129727 73 72
Designing Campaigns Manual 17.01.04 10266 5 10
Осваиваем World Editor: триггеры
Содержание:
08.02.05 218584 115 86 ,
Типы UMS карт 06.04.04 10571 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 10460 5 4
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 12099 17 10
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 84159 54 22
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 42650 16 11 HARN
Написание сюжета для РПГ
Содержание:
03.02.05 26797 14 13
Самоучитель по редактору WorldEditor
Содержание:
18.12.04 204264 48 30
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 104899 198 13
Осваиваем jass (0-1)
Содержание:
18.06.05 389037 307 189
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 19730 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 10128 6 2 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри
Содержание:
08.04.06 27916 15 16
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 11419 22 12
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 30563 24 12
Всё о RPG 08.09.06 20795 19 22
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 24162 12 16
Философия модмейкера 14.09.06 12442 29 11
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 13936 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 8876 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 77091 34 14
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 21678 69 28
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 21593 61 63
Редактирование приказов 24.05.11 12233 41 25
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 9411 14 45
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 9257 23 35
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 7985 14 18
Организация командной работы над проектом 12.01.13 8400 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 31827 30 53
Загрузочные экраны. 08.06.15 22656 43 44
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 8041 17 63
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 3546 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 10498 28 16
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 39034 21 13
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 15198 27 42
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 5632 16 21 zetox
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 5026 12 18
Начало игры на онлайн серверах 01.03.19 1608 19 5
Мемхак для маленьких 15.04.19 812 4 4
Простая антистил система 05.05.19 783 6 10
Пособие по публикации ресурсов на XGM 20.06.19 1654 15 19
Создание неигрового персонажа для РПГ с нуля 16.09.19 612 10 -
Формат карт Warcraft 3 26.09.19 1139 17 18
Переход с карты на карту в сетевой игре (GUI) 22.12.19 333 18 5
[Lua] Поворачиваем башню танка за курсором 28.12.19 704 17 20
[Lua] Совместная работа над WC3 проектами 12.01.20 682 32 13 ,
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 15691 9 11
Ability Editor
Содержание:
05.06.04 79332 21 30
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 14211 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 45066 30 15
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 29193 17 21
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 14544 11 10
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 8945 9 1
Создаем загрузочный код
Содержание:
01.11.05 54515 59 18 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 15587 11 9
Конструктор заклинаний 20.12.05 18248 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 16276 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 24565 20 7
Всё о Multiboard'ах
Содержание:
16.08.06 55404 29 56 Jon
Создание простого stomp спелла
Содержание:
16.10.06 56530 25 13
Создание простого (Melee) AI
Содержание:
22.06.07 51517 6 16
Ищем баги сами 05.06.08 15347 16 14
Тип integer
Содержание:
04.08.08 32170 8 11
Добавление собственных Native функций
Содержание:
02.11.08 26556 14 15
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 36327 41 14
Проводник по способностям 10.04.09 49250 38 48
Математический подход к движению 11.04.09 21829 29 13
[vJass] Создание moving system
Содержание:
24.09.09 26972 25 18
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 14663 19 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 20500 37 23
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 19182 25 19
GetLocalPlayer() 14.07.11 25666 50 52
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 19630 24 13
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 9770 9 21 J, PT153
Базы данных 04.04.12 10368 21 15
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 18365 46 44
Preload Exploit: работа с файлами
Содержание:
06.06.12 22890 34 20
База примеров на GUI
Содержание:
18.11.12 211171 324 100
Выполнение кода и обращение к данным
Содержание:
29.11.12 33181 62 69
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 9556 21 22
Модификаторы атаки 08.08.15 12277 23 56
Система перехода с карты на карту 21.04.16 7350 11 23
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 18232 43 55
AI System GUI 30.07.16 5743 16 6
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 2331 3 12
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 10732 28 34
WurstScript
Содержание:
10.07.17 12307 8 50
vJass
Содержание:
03.11.17 10095 6 12
ZINC
Содержание:
06.03.18 2362 3 5
cJass
Содержание:
17.05.18 4977 4 30
История одного заклинания
Содержание:
21.12.18 2941 14 6
Вычисляем по IP 04.04.19 1279 19 7
Создание ИИ
Содержание:
17.06.19 1195 9 30
[lua] Подсветка кода во внешнем редакторе 17.06.19 1439 20 10
Перезарядка пассивных предметов 26.06.19 995 19 16
[lua] Двигаем снаряды 01.08.19 1763 41 22
[lua] Все споcобы перебрать группу юнитов 13.08.19 604 15 10
[lua] Дамми каст 18.08.19 625 13 8
[lua] Воскрешаем героя 22.08.19 505 17 6
[Lua] Инжект функций 26.08.19 710 14 2
[lua] Кастуем все заклинания используя один триггер 16.09.19 681 6 13
[lua] Фрэймы
Содержание:
17.09.19 2002 23 19
[lua] Собираем lua с помощью lua 30.11.19 655 14 8
[lua] Скачиваем код 01.12.19 268 6 12
[lua] Читаем .wct 09.12.19 179 - 7
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 16520 14 13
Как делать красивый рельеф 14.08.03 29409 29 35
Заметки Натуралиста 02.03.04 13020 14 18
Вредные советы 24.05.04 19472 33 22
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 19639 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 20420 25 10
Импортируем текстуры земли 21.03.06 21846 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 10899 13 8
Советы по левел-дизайну 31.12.06 12079 9 10
Фичи ландшафтеров 02.01.07 30213 30 15
Расширенное декорирование карт 13.01.07 24626 28 25
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 20698 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 16727 15 8
Нюансы создания рельефа
Содержание:
17.07.07 91690 64 71
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 20951 30 34
Симметричный ландшафт 03.07.09 19119 30 15
Old School, и с чем его едят
Содержание:
25.04.10 84322 166 155
Тайлинг от А до Я 13.08.10 12974 24 10
Сбалансированное декорирование 16.09.10 21569 45 18 Kirsi Salonen
Атмосфера 13.10.10 15198 20 35
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 18570 30 33
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 24118 38 91
Вода в Warcraft'е 06.12.12 32251 42 72
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 14351 39 68
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 12779 32 48
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 7193 23 38
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3
Содержание:
17.01.18 2928 19 24
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 13071 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 13790 7 5
Warсraft3ArtTools
Содержание:
23.07.04 54228 30 7
Моделирование с Troll'ем
Содержание:
06.01.05 32493 21 2
Vertex Modifier Tutorials
Содержание:
06.01.05 34850 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 14333 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7674 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 11466 9 -
MdlVis Tutorial
Содержание:
23.05.05 101562 39 28
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 15882 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц
Содержание:
08.06.06 48344 45 28
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 18489 20 13
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 28605 17 6
Создание анимации лица 18.10.06 10026 9 1
"Пересадка мяса"
Содержание:
02.02.07 57903 37 19
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis)
Содержание:
15.05.07 60636 29 16
Извлечение моделей из WoW
Содержание:
22.04.08 88250 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 22533 15 5
Конвертация моделей из других игр
Содержание:
11.08.08 89407 80 38
Моделлинг FAQ 14.08.08 45945 47 13 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 16945 13 13
Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
Содержание:
11.02.09 43801 31 14
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 10321 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 5800 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 8186 6 2 Orc
От текстуры до модели 15.07.09 18608 15 7
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 17312 11 9
Избавляемся от швов 30.08.10 6337 13 2
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 14507 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 16045 23 4
Работа с моделями из Resident Evil
Содержание:
02.03.11 26606 13 4
Анимация от "А" до "Я"
Содержание:
17.08.11 77713 54 77
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX
Содержание:
30.09.12 15720 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 9708 15 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 11035 27 10
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 8282 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 3901 13 30
Нестандартные звуки анимаций 17.10.18 1440 7 28
Изменение стандартных эффектов (система частиц) 14.01.20 390 7 10
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 10530 2 6
Custom Loading Screens 07.07.03 19858 17 2
Устройство .w3m файлов 31.12.02 20903 19 11
Импорт файлов 17.05.04 53157 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 18259 4 1
Создание Иконок 22.02.05 21960 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 13644 9 36
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9683 6 -
Меняем Background 19.08.05 15295 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 20281 11 7
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 16758 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5700 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 9793 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 10954 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 10855 14 11 Dead_knight
Осваиваем фильтры 11.10.06 8271 7 4
Создание текстуры склона 18.10.06 13878 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 27139 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 24746 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 27896 29 5
Оптимизация импорта 07.02.12 13703 22 8
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 55083 171 64
Как создать свой MPQ. 22.12.12 22639 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 1534 2 21
Простой способ подключения собственных MPQ-архивов 30.07.18 3367 61 26
Загрузка Mix из интернета картой 23.03.19 707 3 12