Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 19574 59 62
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 115594 70 63
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9462 5 5
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 193960 114 68 ,
Типы UMS карт 06.04.04 9257 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 9420 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 10503 15 7
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 72300 53 17
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 30475 16 9 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 22943 11 13
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 169482 48 27
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 94452 198 11
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 349874 297 150
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 16707 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 9162 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 25695 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 19241 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 17324 69 27
Редактирование приказов 24.05.11 9005 30 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 6689 14 41
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 6708 17 35
Организация командной работы над проектом 12.01.13 6402 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 26622 30 52
Загрузочные экраны. 08.06.15 15505 43 41
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 5636 17 58
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 2515 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 7122 28 15
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 23790 17 10
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 10237 27 31
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 3661 15 21
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 3153 9 17
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 13802 9 11
Ability Editor 05.06.04 64041 18 29
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 12699 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 39347 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 22389 16 19
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 13124 11 7
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 7564 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 48688 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 13691 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 16444 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 14490 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 20871 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 50938 29 55
Оптимизация 10.10.06 16169 28 6
Создание простого stomp спелла 16.10.06 52121 25 12
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 48645 5 9
Ищем баги сами 05.06.08 13258 16 14
Тип integer 04.08.08 30412 8 9
Добавление собственных Native функций 02.11.08 24645 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 32328 41 13
Проводник по способностям 10.04.09 41796 36 39
Математический подход к движению 11.04.09 18298 29 10
[vJass] Создание moving system 24.09.09 23868 25 17
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 12907 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 16965 37 22
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 14914 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 19825 48 45
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 15859 24 11
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 7640 5 21
Базы данных 04.04.12 8104 21 13
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 14718 46 44
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 17015 29 18
W3M and W3X Files Format 11.07.12 6594 4 3 wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 150697 284 96
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 25864 62 68
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 6792 18 19
[vJass] Библиотеки 07.06.14 3036 5 11
Модификаторы атаки 08.08.15 7729 21 54
Система перехода с карты на карту 21.04.16 3937 9 19
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 9323 43 51
AI System GUI 30.07.16 3339 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1631 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 4225 22 30
WurstScript 10.07.17 5880 7 47
vJass 03.11.17 1819 2 2
ZINC 06.03.18 816 1 5
cJass 17.05.18 752 2 22
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 14774 14 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 25162 29 33
Заметки Натуралиста 02.03.04 11642 14 16
Вредные советы 24.05.04 16638 33 22
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 17200 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 18635 25 9
Импортируем текстуры земли 21.03.06 18811 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 9346 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 11289 9 9
Фичи ландшафтеров 02.01.07 26080 30 12 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 20857 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 17905 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 15225 15 7
Нюансы создания рельефа 17.07.07 83174 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 17545 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 16605 30 10
Old School, и с чем его едят 25.04.10 69995 166 140
Тайлинг от А до Я 13.08.10 10236 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 17220 45 18
Атмосфера 13.10.10 12453 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 14954 30 33
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 19318 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 25332 42 69
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 10866 39 64
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 7788 32 43
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 4023 20 32
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3 17.01.18 834 12 15
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 11909 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 12968 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 50861 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 30186 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 33067 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 13720 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7214 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 9923 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 93561 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 14870 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 43499 45 23
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 15671 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 26376 17 4
Создание анимации лица 18.10.06 9293 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 52271 37 20
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 55923 29 15
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 79960 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 19402 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 76490 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 36969 24 13 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 14849 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 37365 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 9153 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 5158 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 7326 6 2
От текстуры до модели 15.07.09 17073 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 15385 11 9
Избавляемся от швов 30.08.10 5597 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 12275 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 12669 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 23908 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 63515 52 69
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 12041 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 7550 15 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 7543 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 5473 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 2540 13 30
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 9578 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 16811 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 18142 19 9
Импорт файлов 17.05.04 45106 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 17110 4 1
Создание Иконок 22.02.05 18584 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 12153 9 29
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9093 6 -
Меняем Background 19.08.05 13503 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 17573 11 4
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 14132 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5351 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 8763 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 9691 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 9043 13 8
Осваиваем фильтры 11.10.06 7340 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 12542 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 25120 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 22988 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 24140 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 11350 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 43359 167 61
Как создать свой MPQ. 22.12.12 17099 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 625 1 16
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 9931 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 27591 24 11
Всё о RPG 08.09.06 17650 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 10828 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 12861 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 7951 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 68326 34 14
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 6101 14 18