Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 20020 59 62
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 119432 72 65
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9603 5 6
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 200527 115 68 ,
Типы UMS карт 06.04.04 9558 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 9731 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 10866 15 7
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 75635 53 17
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 33689 16 10 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 24147 11 13
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 177415 48 27
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 96297 198 11
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 359746 299 154
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 17884 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 9358 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 26256 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 20298 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 18352 69 27
Редактирование приказов 24.05.11 9517 32 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 8045 14 41
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 7340 18 35
Организация командной работы над проектом 12.01.13 7111 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 28290 30 52
Загрузочные экраны. 08.06.15 17809 43 41
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 6189 17 58
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 2780 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 7928 28 17
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 27090 17 10
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 11436 27 33
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 4249 15 21
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 3665 12 20
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 14266 9 11
Ability Editor 05.06.04 67896 18 29
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 13076 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 40773 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 24068 17 20
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 13559 11 7
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 8154 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 49991 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 14555 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 17086 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 14943 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 21825 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 52115 29 55
Оптимизация 10.10.06 16654 28 7
Создание простого stomp спелла 16.10.06 53162 25 12
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 49389 5 11
Ищем баги сами 05.06.08 14065 16 14
Тип integer 04.08.08 30967 8 9
Добавление собственных Native функций 02.11.08 25075 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 33650 41 13
Проводник по способностям 10.04.09 43836 36 43
Математический подход к движению 11.04.09 19482 29 12
[vJass] Создание moving system 24.09.09 24941 25 17
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 13449 19 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 17975 37 22
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 16278 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 21314 50 47
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 17485 24 11
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 8314 5 21
Базы данных 04.04.12 8610 21 13
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 15687 46 44
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 18676 34 18
W3M and W3X Files Format 11.07.12 7797 4 3 wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 173541 311 97
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 27864 62 68
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 7517 21 21
Модификаторы атаки 08.08.15 8791 21 54
Система перехода с карты на карту 21.04.16 4661 9 21
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 12773 43 52
AI System GUI 30.07.16 4049 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1910 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 5700 22 30
WurstScript 10.07.17 7591 8 50
vJass 03.11.17 4140 4 6
ZINC 06.03.18 1186 1 5
cJass 17.05.18 1839 2 28
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 15532 14 13
Как делать красивый рельеф 14.08.03 27227 29 33
Заметки Натуралиста 02.03.04 12072 14 16
Вредные советы 24.05.04 17684 33 22
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 18018 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 19109 25 9
Импортируем текстуры земли 21.03.06 19804 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 10068 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 11485 9 9
Фичи ландшафтеров 02.01.07 28169 30 12 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 22564 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 19401 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 15645 15 7
Нюансы создания рельефа 17.07.07 85414 64 68
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 19122 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 17416 30 11
Old School, и с чем его едят 25.04.10 75054 166 144
Тайлинг от А до Я 13.08.10 11069 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 18474 45 18
Атмосфера 13.10.10 13243 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 16100 30 33
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 21053 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 28047 42 71
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 11830 39 65
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 9815 32 45
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 4906 20 34
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3 17.01.18 1401 19 21
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 12207 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 13270 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 51674 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 31008 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 33585 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 13952 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7349 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 10413 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 95852 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 15160 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 45517 45 23
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 16515 19 11
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 27327 17 6
Создание анимации лица 18.10.06 9502 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 54295 37 20
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 57309 29 15
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 82476 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 20391 15 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 80733 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 39598 25 15 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 15568 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 39682 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 9500 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 5313 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 7654 6 2
От текстуры до модели 15.07.09 17508 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 16138 11 9
Избавляемся от швов 30.08.10 5697 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 12901 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 14414 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 24625 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 67851 52 71
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 13370 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 8386 15 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 9154 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 6820 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 2954 13 30
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 9792 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 18233 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 18983 19 9
Импорт файлов 17.05.04 46843 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 17417 4 1
Создание Иконок 22.02.05 19604 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 12437 9 30
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9237 6 -
Меняем Background 19.08.05 14172 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 18367 11 4
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 14881 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5440 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 8994 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 10232 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 9578 14 9
Осваиваем фильтры 11.10.06 7572 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 13020 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 25623 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 23568 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 25761 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 12320 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 45594 167 61
Как создать свой MPQ. 22.12.12 19467 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 828 2 16
Простой способ подключения собственных MPQ-архивов 30.07.18 984 61 26
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 10365 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 28243 24 11
Всё о RPG 08.09.06 18875 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 11211 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 13097 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 8170 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 71266 34 14
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 6794 14 18