Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 19802 59 62
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 117822 72 63
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9529 5 5
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 197776 115 68 ,
Типы UMS карт 06.04.04 9442 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 9601 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 10660 15 7
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 74503 53 17
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 32434 16 9 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 23726 11 13
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 174038 48 27
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 95410 198 11
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 355728 299 154
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 17299 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 9269 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 25987 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 19824 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 17898 69 27
Редактирование приказов 24.05.11 9306 32 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 7685 14 41
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 7031 18 35
Организация командной работы над проектом 12.01.13 6801 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 27688 30 52
Загрузочные экраны. 08.06.15 16875 43 41
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 5922 17 58
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 2657 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 7506 28 15
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 25710 17 10
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 10908 27 31
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 3940 15 21
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 3422 12 20
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 14011 9 11
Ability Editor 05.06.04 66293 18 29
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 12878 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 40163 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 23359 17 20
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 13421 11 7
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 7893 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 49379 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 14394 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 16875 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 14705 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 21451 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 51698 29 55
Оптимизация 10.10.06 16418 28 7
Создание простого stomp спелла 16.10.06 52723 25 12
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 49066 5 11
Ищем баги сами 05.06.08 13789 16 14
Тип integer 04.08.08 30683 8 9
Добавление собственных Native функций 02.11.08 24869 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 33055 41 13
Проводник по способностям 10.04.09 43095 36 43
Математический подход к движению 11.04.09 19051 29 12
[vJass] Создание moving system 24.09.09 24535 25 17
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 13200 19 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 17521 37 22
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 15859 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 20575 50 47
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 17169 24 11
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 8047 5 21
Базы данных 04.04.12 8342 21 13
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 15171 46 44
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 17927 32 18
W3M and W3X Files Format 11.07.12 7088 4 3 wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 168309 311 97
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 27053 62 68
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 7154 18 19
Модификаторы атаки 08.08.15 8287 21 54
Система перехода с карты на карту 21.04.16 4372 9 21
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 11649 43 52
AI System GUI 30.07.16 3700 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1820 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 4951 22 30
WurstScript 10.07.17 6884 7 48
vJass 03.11.17 3204 4 6
ZINC 06.03.18 1043 1 5
cJass 17.05.18 1450 2 26
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 15268 14 13
Как делать красивый рельеф 14.08.03 26791 29 33
Заметки Натуралиста 02.03.04 11940 14 16
Вредные советы 24.05.04 17228 33 22
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 17745 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 18954 25 9
Импортируем текстуры земли 21.03.06 19386 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 9843 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 11396 9 9
Фичи ландшафтеров 02.01.07 27532 30 12 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 22118 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 19047 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 15427 15 7
Нюансы создания рельефа 17.07.07 84467 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 18661 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 17041 30 11
Old School, и с чем его едят 25.04.10 73130 166 144
Тайлинг от А до Я 13.08.10 10743 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 17950 45 18
Атмосфера 13.10.10 12862 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 15555 30 33
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 20382 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 27075 42 69
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 11311 39 65
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 9044 32 43
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 4412 20 34
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3 17.01.18 1188 13 19
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 12077 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 13179 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 51279 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 30712 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 33347 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 13871 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7282 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 10254 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 94833 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 15004 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 44917 45 23
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 16219 19 11
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 26999 17 6
Создание анимации лица 18.10.06 9395 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 53476 37 20
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 56676 29 15
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 81415 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 20078 15 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 79215 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 38595 24 13 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 15274 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 38947 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 9341 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 5231 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 7503 6 2
От текстуры до модели 15.07.09 17315 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 15901 11 9
Избавляемся от швов 30.08.10 5647 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 12616 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 14031 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 24301 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 66240 52 71
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 12851 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 8082 15 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 8410 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 6443 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 2763 13 30
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 9677 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 17882 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 18656 19 9
Импорт файлов 17.05.04 45970 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 17300 4 1
Создание Иконок 22.02.05 19210 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 12302 9 29
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9178 6 -
Меняем Background 19.08.05 13942 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 18050 11 4
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 14645 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5391 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 8880 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 10071 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 9312 13 8
Осваиваем фильтры 11.10.06 7437 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 12840 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 25393 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 23341 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 25300 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 12117 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 44601 167 61
Как создать свой MPQ. 22.12.12 18781 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 731 1 16
Простой способ подключения собственных MPQ-архивов 30.07.18 680 60 26
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 10123 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 27914 24 11
Всё о RPG 08.09.06 18589 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 11024 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 13021 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 8039 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 70196 34 14
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 6557 14 18