Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 20232 59 63
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 120756 72 65
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9693 5 6
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 203016 115 68 ,
Типы UMS карт 06.04.04 9749 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 9850 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 11079 15 7
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 76814 54 17
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 35108 16 10 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 24723 14 13
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 181005 48 27
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 97357 198 11
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 363499 301 159
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 18270 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 9475 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 26503 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 20939 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 18689 69 27
Редактирование приказов 24.05.11 9730 32 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 8267 14 43
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 7537 18 35
Организация командной работы над проектом 12.01.13 7283 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 28731 30 52
Загрузочные экраны. 08.06.15 18576 43 43
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 6406 17 59
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 2886 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 8225 28 17
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 29081 21 10
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 11901 27 33
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 4396 15 21
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 3858 12 20
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 14445 9 11
Ability Editor 05.06.04 69568 18 29
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 13240 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 41315 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 24748 17 20
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 13677 11 7
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 8256 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 50618 59 14 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 14722 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 17263 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 15151 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 22145 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 52505 29 55
Оптимизация 10.10.06 17002 28 7
Создание простого stomp спелла 16.10.06 53677 25 12
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 49642 5 11
Ищем баги сами 05.06.08 14241 16 14
Тип integer 04.08.08 31222 8 10
Добавление собственных Native функций 02.11.08 25294 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 34233 41 13
Проводник по способностям 10.04.09 44525 36 44
Математический подход к движению 11.04.09 19810 29 12
[vJass] Создание moving system 24.09.09 25231 25 17
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 13663 19 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 18373 37 22
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 16656 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 21935 50 47
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 17768 24 13
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 8511 5 21
Базы данных 04.04.12 8908 21 13
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 16206 46 44
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 19304 34 18
W3M and W3X Files Format 11.07.12 8083 4 3 wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 178536 311 98
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 28731 62 68
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 7768 21 21
Модификаторы атаки 08.08.15 9239 21 54
Система перехода с карты на карту 21.04.16 4963 9 21
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 13531 43 54
AI System GUI 30.07.16 4236 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1979 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 6545 22 30
WurstScript 10.07.17 8311 8 50
vJass 03.11.17 4958 6 8
ZINC 06.03.18 1371 3 5
cJass 17.05.18 2120 2 30
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 15709 14 13
Как делать красивый рельеф 14.08.03 27499 29 33
Заметки Натуралиста 02.03.04 12239 14 16
Вредные советы 24.05.04 17949 33 22
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 18253 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 19277 25 9
Импортируем текстуры земли 21.03.06 20220 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 10175 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 11578 9 9
Фичи ландшафтеров 02.01.07 28517 30 13 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 22869 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 19604 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 15794 15 8
Нюансы создания рельефа 17.07.07 86320 64 69
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 19392 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 17713 30 12
Old School, и с чем его едят 25.04.10 76586 166 144
Тайлинг от А до Я 13.08.10 11288 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 18921 45 18
Атмосфера 13.10.10 13487 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 16375 30 33
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 21455 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 28785 42 71
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 12219 39 66
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 10259 32 45
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 5230 20 34
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3 17.01.18 1620 19 21
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 12327 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 13317 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 51963 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 31267 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 33735 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 13990 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7408 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 10525 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 96619 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 15267 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 45898 45 23
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 16776 19 11
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 27502 17 6
Создание анимации лица 18.10.06 9602 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 54895 37 20
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 57798 29 15
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 83286 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 20632 15 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 81840 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 40635 25 15 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 15729 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 40214 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 9646 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 5366 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 7743 6 2
От текстуры до модели 15.07.09 17669 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 16293 11 9
Избавляемся от швов 30.08.10 5750 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 13139 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 14641 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 24855 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 69004 52 75
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 13665 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 8572 15 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 9439 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 7094 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 3124 13 30
Нестандартные звуки анимаций 17.10.18 405 3 30
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 9886 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 18459 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 19216 19 9
Импорт файлов 17.05.04 47708 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 17549 4 1
Создание Иконок 22.02.05 20025 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 12562 9 30
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9291 6 -
Меняем Background 19.08.05 14326 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 18672 11 4
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 15158 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5472 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 9103 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 10336 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 9762 14 9
Осваиваем фильтры 11.10.06 7679 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 13133 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 25856 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 23716 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 26075 29 5
Оптимизация импорта 07.02.12 12475 22 7
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 46335 167 61
Как создать свой MPQ. 22.12.12 20019 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 917 2 16
Простой способ подключения собственных MPQ-архивов 30.07.18 1315 61 26
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 10519 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 28502 24 11
Всё о RPG 08.09.06 19149 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 11422 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 13190 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 8306 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 72078 34 14
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 6971 14 18