Статьи WarCraft 3

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 19543 59 62
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 115429 70 63
Designing Campaigns Manual 17.01.04 9451 5 5
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 193620 114 68 ,
Типы UMS карт 06.04.04 9233 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 9401 5 3
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 10486 15 6
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 72139 53 17
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 30329 16 9 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 22894 11 13
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 169091 48 25
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 94268 198 11
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 349423 297 150
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 16671 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 9152 6 3 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 25672 15 14
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 19203 11 15
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 17254 69 27
Редактирование приказов 24.05.11 8983 30 23
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 6629 14 41
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 6692 17 35
Организация командной работы над проектом 12.01.13 6373 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 26507 30 52
Загрузочные экраны. 08.06.15 15403 43 40
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 5606 17 58
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 2505 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 7078 28 15
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 23646 17 10
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 10187 27 31
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 3644 15 20
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 3139 9 16
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 13793 9 11
Ability Editor 05.06.04 63870 18 27
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 12690 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 39292 30 12
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 22300 16 19
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 13105 11 6
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 7537 9 1
Создаем загрузочный код 01.11.05 48605 59 11 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 13645 11 8
Конструктор заклинаний 20.12.05 16420 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 14466 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 20809 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 50867 29 55
Оптимизация 10.10.06 16141 28 6
Создание простого stomp спелла 16.10.06 52068 25 11
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 48582 5 7
Ищем баги сами 05.06.08 13225 16 14
Тип integer 04.08.08 30381 8 9
Добавление собственных Native функций 02.11.08 24628 14 14
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 32264 41 12
Проводник по способностям 10.04.09 41680 36 39
Математический подход к движению 11.04.09 18234 29 10
[vJass] Создание moving system 24.09.09 23815 25 17
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 12885 15 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 16938 37 22
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 14845 21 14
GetLocalPlayer() 14.07.11 19752 48 45
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 15763 24 11
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 7598 5 19
Базы данных 04.04.12 8088 21 13
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 14691 46 43
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 16957 29 18
W3M and W3X Files Format 11.07.12 6569 4 3 wc3c.net
База примеров на GUI 18.11.12 150124 284 95
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 25765 62 68
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 6770 18 19
[vJass] Библиотеки 07.06.14 3021 5 11
Модификаторы атаки 08.08.15 7696 21 53
Система перехода с карты на карту 21.04.16 3903 9 19
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 9193 43 51
AI System GUI 30.07.16 3316 16 4
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 1617 3 11
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 4145 22 30
WurstScript 10.07.17 5744 7 47
vJass 03.11.17 1698 2 2
ZINC 06.03.18 789 1 5
cJass 17.05.18 682 2 22
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 14747 14 12
Как делать красивый рельеф 14.08.03 25063 29 33
Заметки Натуралиста 02.03.04 11627 14 16
Вредные советы 24.05.04 16619 33 21
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 17159 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 18617 25 8
Импортируем текстуры земли 21.03.06 18776 19 20
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 9313 13 7
Советы по левел-дизайну 31.12.06 11282 9 9
Фичи ландшафтеров 02.01.07 25988 30 12 XGM
Расширенное декорирование карт 13.01.07 20785 28 22
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 17846 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 15205 15 7
Нюансы создания рельефа 17.07.07 83107 64 66
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 17485 30 32
Симметричный ландшафт 03.07.09 16572 30 10
Old School, и с чем его едят 25.04.10 69800 166 137
Тайлинг от А до Я 13.08.10 10211 18 9
Сбалансированное декорирование 16.09.10 17178 45 18
Атмосфера 13.10.10 12424 20 34 Nething
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 14907 30 33
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 19249 38 89
Вода в Warcraft'е 06.12.12 25232 42 68
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 10815 39 64
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 7721 32 42
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 3981 20 32
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3 17.01.18 816 12 15
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 11890 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 12956 6 4
Warсraft3ArtTools 23.07.04 50836 30 7
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 30150 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 33039 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 13706 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7205 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 9900 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 93454 39 23
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 14860 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 43377 45 23
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 15632 19 10
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 26343 17 4
Создание анимации лица 18.10.06 9286 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 52152 37 17
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 55859 29 15
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 79859 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 19347 14 5
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 76294 80 37
Моделлинг FAQ 14.08.08 36842 24 12 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 14813 13 12
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 37216 31 12
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 9144 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 5150 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 7313 6 2
От текстуры до модели 15.07.09 17046 15 6
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 15357 11 8
Избавляемся от швов 30.08.10 5585 13 1
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 12261 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 12597 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 23869 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 63254 52 69
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 11995 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 7516 15 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 7477 27 9
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 5407 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 2517 13 30
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 9568 2 5
Custom Loading Screens 07.07.03 16767 17 2
Inside W3M Files 31.12.02 18113 19 9
Импорт файлов 17.05.04 45024 71 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 17095 4 1
Создание Иконок 22.02.05 18549 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 12136 9 29
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9090 6 -
Меняем Background 19.08.05 13480 12 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 17547 11 4
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 14107 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5346 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 8753 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 9659 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 9030 13 8
Осваиваем фильтры 11.10.06 7333 7 2
Создание текстуры склона 18.10.06 12513 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 25090 23 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 22971 20 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 24058 28 4
Оптимизация импорта 07.02.12 11273 22 5
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 43247 167 61
Как создать свой MPQ. 22.12.12 17011 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 615 1 16
Разное
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 9917 22 11
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 27574 24 10
Всё о RPG 08.09.06 17600 19 19
Философия модмейкера 14.09.06 10818 29 10
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 12849 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 7947 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 68207 34 14
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 6071 14 18