Статьи WarCraft 3 Reforged

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Осваиваем World Editor 10.01.03 134131 81 79
Designing Campaigns Manual 17.01.04 10493 5 11
Осваиваем World Editor: триггеры 08.02.05 225291 115 86 ,
Типы UMS карт 06.04.04 10927 12 5
Gameplay Constants 24.05.04 10787 5 4
Как сделать оригинальную карту 28.05.04 12499 17 10
FAQ по WorldEdit'y 22.07.04 87290 54 22
World Editor : От элементарного к простому 13.08.04 45205 16 11 HARN
Написание сюжета для РПГ 03.02.05 27757 14 13
Самоучитель по редактору WorldEditor 18.12.04 213978 49 30
Офлайн-версия базы статей (старая) 13.06.05 108762 199 14
Интервью с Dmitry Rommel 01.07.05 20207 19 4
Практическое пособие начинающим балансерам 28.01.06 10449 6 2 A2M_Nomad
WarCraft: Взгляд изнутри 08.04.06 28526 15 16
Интервью с Алексеем, автором MdlVis 19.08.06 11824 22 12
Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III 03.09.06 31354 24 12
Всё о RPG 08.09.06 21374 19 23
Мелкие полезности - Редактор Объектов 11.09.06 25718 12 16
Философия модмейкера 14.09.06 12844 29 11
Творческое воображение - приемы и методы 20.09.06 14333 14 7
Достижение игрового баланса в картах жанра AoS 24.09.06 9110 10 3
World Editor Unlimited 13.12.06 78804 34 14
Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул 19.09.10 23237 69 28
Оффлайн-версия базы статей 30.01.11 22407 61 63
Редактирование приказов 24.05.11 13460 41 25
Как увеличить объём текста в описании артефактов. 06.09.12 9927 14 45
Типы целей в Warcraft 3 23.12.12 9970 23 35
Простой способ создать LoadScreen 28.12.12 8479 14 19
Организация командной работы над проектом 12.01.13 8952 18 12
Инвентарь юного модмейкера 31.01.14 33142 30 53
Загрузочные экраны. 08.06.15 24193 43 46
Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment 27.07.15 8596 17 64
Создание "обводки"(контура) для модели 28.07.15 3877 7 6
Неограниченный инвентарь (для лентяев) 20.08.15 11566 28 16
Улучшение графики в Warcraft 3 22.08.15 43654 21 13
Типы урона в Warcraft III 22.09.15 16800 27 44
Вызов функций вк 3, через mix (dll) 24.01.16 6203 16 21 zetox
Загрузочный экран HD (1080) 28.04.16 6032 18 19
Начало игры на онлайн серверах 01.03.19 3416 19 5
Мемхак для маленьких 15.04.19 1328 4 4
Простая антистил система 05.05.19 1184 6 10
Пособие по публикации ресурсов на XGM 20.06.19 3289 15 21
Создание неигрового персонажа для РПГ с нуля 16.09.19 1008 10 -
Формат карт Warcraft 3 26.09.19 2063 20 19
Переход с карты на карту в сетевой игре (GUI) 22.12.19 860 19 5
[Lua] Поворачиваем башню танка за курсором 28.12.19 1527 17 20
[Lua] Совместная работа над WC3 проектами 12.01.20 2201 36 14 ,
Формат файлов W3M и W3X 01.02.20 636 1 2
Парсинг метаданных из w3m/w3x/w3n 02.02.20 415 1 10
F.A.Q. по Warcraft 3 Reforged 06.02.20 536 3 5
Список официальных патчей для Warcraft 3 29.02.20 1642 9 8
Играем в Reforged по локальной сети 12.05.20 856 12 8
Простой способ создать загрузочный экран для Warcraft 3 Reforged 16.06.20 271 2 7
API DOC FDF - Документация функции интерфейса 26.06.20 195 18 6
Триггеры и объекты
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Object Editor — Улучшения (апгрейды) 24.01.04 16151 9 11
Ability Editor 05.06.04 82999 21 30
Баффы (Buffs) — от и до 18.06.04 14640 19 3
Триггерные Заклинания 08.08.04 46672 30 15
Редактор AI — теория и практика 04.09.04 30987 17 23
Game Cache + JASS: нестандартное применение 15.02.05 14891 11 10
Перекидывание объектов с одной карты на другую 03.04.05 9308 9 1
Осваиваем jass (0-1) 18.06.05 400075 307 193
Создаем загрузочный код 01.11.05 56265 59 18 ,
Подъемники и переключатели 20.11.05 15937 11 9
Конструктор заклинаний 20.12.05 18703 11 6
Создание AI для карт типа Hero Arena 28.01.06 16825 13 6
Как проиграть анимации типа Stand 2, Spell-4 16.02.06 25516 20 7
Всё о Multiboard'ах 16.08.06 56670 29 56 Jon
Создание простого stomp спелла 16.10.06 57836 25 13
Создание простого (Melee) AI 22.06.07 52314 6 16
Ищем баги сами 05.06.08 15893 16 14
Тип integer 04.08.08 32666 8 11
Добавление собственных Native функций 02.11.08 27196 14 15
Осваиваем JASS - исправления и дополнения 24.02.09 37486 41 14
Проводник по способностям 10.04.09 51448 38 49
Математический подход к движению 11.04.09 22753 29 13
[vJass] Создание moving system 24.09.09 27807 25 18
Повседневные приёмы в программировании варкрафта 26.02.10 15241 19 13
Передача и хранение данных в варкрафте 13.06.10 21481 37 23
Hashtable - работаем с хеш-таблицей 24.04.11 20246 25 19
GetLocalPlayer() 14.07.11 27229 50 52
Remake: Создание простого stomp спелла 13.02.12 20380 24 13
Оптимизация триггеров и jass кода 29.03.12 10286 9 21 J, PT153
Базы данных 04.04.12 11176 21 15
Пример работы с trackable. Магазин. 03.06.12 19240 46 44
Preload Exploit: работа с файлами 06.06.12 24622 34 20
База примеров на GUI 18.11.12 224657 324 102
Выполнение кода и обращение к данным 29.11.12 35282 62 69
Исследование порчи (Blight) 07.01.13 10245 21 22
Модификаторы атаки 08.08.15 13864 24 57
Система перехода с карты на карту 21.04.16 8311 13 25
Предметы, интересные баги и фитчи! 23.07.16 20351 44 53
AI System GUI 30.07.16 6240 16 6
Multiboard в качестве квеста 10.08.16 2489 3 12
JASS: Курс молодого бойца 23.06.17 12716 28 34
WurstScript 10.07.17 14179 8 50
vJass 03.11.17 12730 6 12
ZINC 06.03.18 2811 3 5
cJass 17.05.18 6292 4 30
История одного заклинания 21.12.18 4157 14 7
Вычисляем по IP 04.04.19 1928 19 7
Создание ИИ 17.06.19 1898 9 30
[lua] Подсветка кода во внешнем редакторе 17.06.19 2325 20 11
Перезарядка пассивных предметов 26.06.19 1501 19 16
[lua] Двигаем снаряды 01.08.19 3050 42 25
[lua] Все споcобы перебрать группу юнитов 13.08.19 1079 15 10
[lua] Дамми каст 18.08.19 1194 13 9
[lua] Воскрешаем героя 22.08.19 954 17 8
[Lua] Инжект функций 26.08.19 1244 14 2
[lua] Кастуем все заклинания используя один триггер 16.09.19 1602 17 12
[lua] Фрэймы 17.09.19 4034 23 20
[lua] Собираем lua с помощью lua 30.11.19 1384 16 8
[lua] Скачиваем код 01.12.19 571 6 12
[lua] Читаем .wct 09.12.19 335 - 7
Встраивание триггеров в mpq. 19.02.20 670 8 2
Ландшафт
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Основы работы в Zephir Map Editor 14.12.03 16843 14 13
Как делать красивый рельеф 14.08.03 30208 29 35
Заметки Натуралиста 02.03.04 13420 14 19
Вредные советы 24.05.04 20131 33 22
Создаем профессиональный рельеф 28.09.05 20154 22 8
Заметки Натуралиста II 11.11.05 20922 25 12
Импортируем текстуры земли 21.03.06 22449 19 22
Заметки еще одного натуралиста 21.09.06 11326 13 8
Советы по левел-дизайну 31.12.06 12370 9 10
Фичи ландшафтеров 02.01.07 30983 30 15
Расширенное декорирование карт 13.01.07 25403 28 25
Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor 25.01.07 21108 19 8
ADOLF's Custom Path Line method 17.02.07 17090 15 8
Нюансы создания рельефа 17.07.07 93880 64 71
Некоторые приемы работы с арками 15.03.09 21624 30 35
Симметричный ландшафт 03.07.09 19963 31 19
Old School, и с чем его едят 25.04.10 87608 166 162
Тайлинг от А до Я 13.08.10 13737 24 10
Сбалансированное декорирование 16.09.10 22645 45 18 Kirsi Salonen
Атмосфера 13.10.10 15883 20 35
Сбалансированное декорирование: подробный анализ примеров 20.01.12 19534 30 34
Альфа-Тайлы и примеры работы 24.03.12 25081 38 92
Вода в Warcraft'е 06.12.12 33398 42 74
О дизайне уровней. Часть первая. 17.11.13 15220 39 68
Как создать атмосферу ночи 30.07.15 13983 32 51
Альтернативный способ наложения карты путей 10.06.16 8171 23 41
Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3 17.01.18 3584 19 25
Моделлинг
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Устройство файлов mdl 31.05.03 13454 5 9
Импорт модели в 3DMax 5.1 13.06.04 14012 7 6
Warсraft3ArtTools 23.07.04 55308 30 8
Моделирование с Troll'ем 06.01.05 32975 21 2
Vertex Modifier Tutorials 06.01.05 35379 7 2
Изменяем анимацию у модели в 3D Max'e 21.01.05 14481 3 -
Warcraft III ArtTools 27.03.05 7802 1 - Blizzard Ent
Корректно убираем свечение героя 16.05.05 11851 9 -
MdlVis Tutorial 23.05.05 103583 39 29
Magos' GMax Modelling Tutorial 29.01.06 16179 8 -
War3ModelEditor: создание источников частиц 08.06.06 50053 45 28
Как сделать текстуру с тимколором? 08.09.06 19249 21 15
Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW 26.09.06 29154 17 6
Создание анимации лица 18.10.06 10258 9 1
"Пересадка мяса" 02.02.07 59098 37 19
Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis) 15.05.07 62229 29 16
Извлечение моделей из WoW 22.04.08 90357 85 9
War3 Model Editor - Проблемы и решения 21.07.08 23371 15 9
Конвертация моделей из других игр 11.08.08 92517 80 38
Моделлинг FAQ 14.08.08 48199 47 13 ТТМФ
Динамическая смена текстуры 16.10.08 17471 13 14
Создание модели в 3DSMax (без анимаций) 11.02.09 45350 31 14
Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis 17.04.09 10549 9 4
Подробнее о MDL - Формат файла моделей 01.05.09 6043 1 10
Некоторые приемы моделиста 08.05.09 8381 6 2 Orc
От текстуры до модели 15.07.09 18887 15 7
Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока 03.12.09 17824 11 9
Избавляемся от швов 30.08.10 6589 13 2
Полезные мелочи в работе моделлера 03.01.11 15057 23 8
Конвертирование моделей из Quake 3 Arena 26.02.11 16574 23 4
Работа с моделями из Resident Evil 02.03.11 27359 13 4
Анимация от "А" до "Я" 17.08.11 81904 61 78
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX 30.09.12 16646 17 11
Конвертация моделей из Sacred 2 26.10.12 10148 15 8
Склеиваем текстуру и карту нормалей 23.06.14 11849 27 10
Имитация Specular Map в моделях 27.09.14 9023 23 26
Блестяшки или симуляция Specular карт 04.04.17 4368 13 30
Нестандартные звуки анимаций 17.10.18 1895 8 28
Изменение стандартных эффектов (система частиц) 14.01.20 1331 7 14
Работа с MPQ и импортом
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Добавление действий в редактор триггеров 16.09.03 10813 2 6
Custom Loading Screens 07.07.03 20465 17 2
Устройство .w3m файлов 31.12.02 21800 19 13
Импорт файлов 17.05.04 55837 72 16
Установка и использование WinMpq 1.61 23.07.04 18562 4 1
Создание Иконок 22.02.05 22887 14 5
Жутко неправильный импорт 20.04.05 14436 11 38
Easy Button Creator или очень простое и быстрое создание иконок. 06.06.05 9893 6 -
Меняем Background 19.08.05 15778 13 3
Подробнее о загрузочном экране. 20.11.05 20842 11 7
Создание основной кампании в игре Warcraft 30.06.06 17438 13 11
Импортированный Score Screen 10.08.06 5834 2 7
Вывод изображений во время игры 13.08.06 10169 10 4
Создание погодного эффекта 05.09.06 11274 11 2
Скрытие сообщений чата 14.09.06 11365 14 11 Dead_knight
Осваиваем фильтры 11.10.06 8545 7 4
Создание текстуры склона 18.10.06 14199 9 -
Замена файлов в архиве игры без патча 06.06.07 27728 24 5
Создание анимированного загрузочного экрана 01.10.07 25278 21 4
Внедрение собственных юнитов в игру 20.11.07 28579 29 5
Оптимизация импорта 07.02.12 14211 22 8
Import Exploit - чудеса импорта (MIX) 26.04.12 59402 179 64
Как создать свой MPQ. 22.12.12 23696 49 18
Самоподключающийся архив 11.10.17 1906 2 21
Простой способ подключения собственных MPQ-архивов 30.07.18 4392 61 26
Загрузка Mix из интернета картой 23.03.19 1029 4 12