WarCraft 3 Reforged: Простая антистил система

» Раздел: Основы
Система предназначена для мультиплеерных карт в которых есть проблемы с распределением опыта и золота между героями.
Условия использования:
  1. Один герой на игрока
  2. Заполнить в РО значения награды золота в "требуется золота", заполнить в РО значения награды опыта в "Время строительства" заполнение увы придётся делать руками, 131 патч подвёз нам возможность прочитать данные из полей "Награда за уничтожения базовая"
Полностью отключить дефолтные системы получения золота и опыта (хотя это по желанию)
» настраиваем РО для каждого юнита
» настраиваем Игровые константы
Версия Warcraft: 126+, будет работать и на 131
Метод установки: скопировать папку с триггерами себе в карту и настроить согласно подсказкам выше
» как работает система в двух словах
При получения урона юнитом в его хештаблице записываются данные о уроне, который нанёс каждый игрок в отдельности, как только юнит умирает этот урон считывается и согласно ему распределяются коэффициенты, кто сколько получит, а далее согласно эти коэффициентам, начисляется опыт и золото из максимально возможного, ну а максимальные значения уже выставлены в РО


Views: 1 523

» Лучшие комментарии


KaneThaumaturge #1 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Так, а вот, если крипы будут бить крипа, то крипы заберут мою голду? :з
Bergi_Bear #2 - 2 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Если это твои крипы, то голда достанется тебе
Для асосов, где деруться крипы стенка на стенку, не подойдёт, иначе герои будут довольствоваться только малыми крохами ресурсов
Феникс #4 - 2 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Хорошо бы код выложить на сайт
Bergi_Bear #5 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0
PrincePhoenix, думаешь? код размазан по 5 триггерами, специально даже есть чуть-чуть на ГУИ
NazarPunk #7 - 2 years ago 2
Голосов: +2 / -0
1.31 патч принёс новый холивар jass vs lua)
Прикрепленные файлы
Bergi_Bear #8 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
NazarPunk, меня это не сильно парит, главное новые функции, а в какой они будут обёртке - не столько важно, для общего развития Луа больше полезен, но это весьма печально что нельзя карты просто так конвертануть в него (хоть перевести jass в луа звучит так же глупо как jass в гуи триггеры)
sLIL MID #9 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Почему то я не удивлен, что такую полезную вещь сделал именно Bergi_Bear. Как всегда на высоте, спасибо большущее.