Поиск по меткам: GUI
Вижу вам понравились мои способности, ведь на прошлом ресурсе вы набрали целых 2 лайка!
И так, представляю, презентую и показываю вам нового героя - Инженер!
Инженер скрывает своё реальное имя и не любит выступать на публику, всё время параноит и волнуется что его найдут. Причина этого неизвестна, но говорят что он…
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 551
Реализация объединения предметов одного типа при подборе.
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 344
Мультибоардный инвентарь для сингл рпг, который управляется стрелками и вмещает до 41 предмета.
Алгоритмы, Наработки и Способности
14 476
Четыре способности Какаши из Наруто
Алгоритмы, Наработки и Способности
356

Управление камерой - нативки

Автор статьи: МрачныйВорон
Создатель статьи: host_pi…
Статья
3 835
Онлайн фича с животными из сингл игры в Warcraft III (GUI Наработка)
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 512
Заклинание AoE Благодати сделанной специально для GUI комьюнити сайта
Алгоритмы, Наработки и Способности
41 905
Система кастомизации персонажей для Warcraft III, позволяющая создать множество уникальных персонажей на основе: 3 базовых моделей (Мужчина, Женщина, Ребенок/Старик); 48 уникальных текстур; 52 накладных голов; 80+ анимаций. Так же присутствует возможность смены брони прямо во время игры.
За основу взяты текстуры из WOW.
Всё это позволяет значительно разнообразить ваших игровых персонажей и виды брони без существенного увеличения веса карты.
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 1 096
Небольшая демонстрация системы сохранения через архивы в папке игры, дополнительно содержит выбор новых героев.
Для открытия требуется редактор YDWE.
Свободно работает на 1.26.
Все триггеры на GUI, с подробными комментариями по большинству действий.
Команды:
-new
-save "имя"
-load "имя"
Плюсы:
1)…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 778
Наработка, ну или полноценная система на сборку артефактов (craft).
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 1 357
клиент с GUI оболочкой на основе gproxy для pvpgn-серверов/IrinaBot
Программы
5 2 467
[Конкурс героев] Тлеющий Князь
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 2 463
Простая наработка, позволяющая продавать юнитов.
Алгоритмы, Наработки и Способности
44 5 375
Простая наработка выбора героя для карт в стиле РПГ.
Алгоритмы, Наработки и Способности
19 4 404
Наработка, позволяющая убивать юнитов, попадающих на определённый тип ландшафта.
Алгоритмы, Наработки и Способности
25 2 779
Версия v0.3.0
Графическая модификация для игры WarCraft III.
276 78 975
Оригинальная наработка by BlackStuff (Radogor2006) – xgm.guru/p/wc3/3962
Это обновленная версия вышеуказанной наработки.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 173
Система захвата зданий, как в Red Alert.
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 5 224
Однажды долго размусоливали способно типа "Увеличение скорости атаки при каждой атаке на цель". Пришлось делать болванку. А коль уж сделал, вот подробности.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 4 451
Приветствую на страницах первой из серии статей, посвящённых JASS - языку программирования, созданному студией Blizzard Entertainment для своих игр. Здесь речь пойдёт о JASS, используемом в WarCraft III: The Frozen Throne. Собранные в этой статье знания пригодятся как новичку, который делает свои первые шаги в увлекательный мир программирования, так и более искушённому в нём профессионалу.
Статья
28 40 790
Весьма простая наработка кавалерийской атаки, которую вы могли лицезреть во всяких фильмах про средневековье. Если я не ошибаюсь его называют рыцарский таран или как-то так.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 3 136
Наработка пошагового сражения, основой чего послужили различные игры пошагового жанра.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 3 242
Позволяет генерировать предметы разного типа и качества и с разными характеристиками.
Есть видео.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 5 194
Наработка генерации подземелий разных форм и размеров и с разным количеством этажей и монстров.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 5 937
Приказы для ИИ через GUI. Для тех кто не пользуется Jass или не знает его, так же для новичков.
Версия №2
Статья
16 9 820
Эстетичное строительство стен для карт типа melee, defence, survival.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 5 680
Набор наработок и демонстраций очевидных функций для новеньких в редакторе. Есть и качественные системки и карты с фишками, но главным образом предназначено для знакомства с редактором, функциями и т.д.
Алгоритмы, Наработки и Способности
18 17 637
Наработка, позволяющая в любой момент времени узнать как количество всех юнитов на карте, погруженных на какой-либо транспорт, так и сколько юнитов загружено в конкретную единицу транспорта( например в дирижабль гоблинов, транспортное судно, кодоя или дракона со способностью "Проглотить").
Внимание: наработка использует custom value для юнитов транспорта (но для загруженных на транспорт не использует)
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 3 347
Свежее обновление!
Управление отрядами а-ля Warhammer 40 000 DOW. Вы выбираете только командира, нанимаете подкрепления и прочие ништяки. В комплекте аналогичная система управления некромантом его призванных слуг.
Алгоритмы, Наработки и Способности
39 20 499
Вообщем по поводу перемещения по точкам мне никто не подсказал,поэтому я делал всё сам, используя логику и метод научного Тыка.
Через часок всё сделал, и тригер был логически верным,на мой взгляд,но он не работает как должно,хотя проблем я не вижу (не вижу видимо из за недостатка опыта.)
Описание действия…
Вопрос
5 2 051
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...