Вступление
Думаю, многие уже видели проект Nirvana, в котором автор реализовал технологии Normal Mapping, Shadow Volume и различные пост-эффекты. Я решил продолжить его дело.
RenderEdge - это модификация для Warcraft III, нацеленная в первую очередь на улучшение графической составляющей игры и перенос её на более новую версию графического API.
Edited by ENAleksey