RenderEdge

» опубликован

Вступление

Думаю, многие уже видели проект Nirvana, в котором автор реализовал технологии Normal Mapping, Shadow Volume и различные пост-эффекты. Я решил продолжить его дело.

RenderEdge - это модификация для Warcraft III, нацеленная в первую очередь на улучшение графической составляющей игры и перенос её на более новую версию графического API.
Проект RenderEdge разделен на две версии: основная и экспериментальная. Всё, что удастся сделать в экспериментальной версии, в дальнейшем будет реализовано и в основной.

Версии

Дополнительные ссылки


 

Просмотров: 5 908

» Лучшие комментарии


Azazzello #1 - 2 года назад 6
Где же вы были несколько раньше -)
ScorpioT1000 #2 - 3 месяца назад 4
Всё, с тебя реализацию RTX в варкрафте))
ENAleksey #3 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
ScorpioT1000, ок, хотя такие отражения, проходящие сквозь стены, я и без RTX могу сделать)
прикреплены файлы