RenderEdge

» опубликован

Вступление

Думаю, многие уже видели проект Nirvana, в котором автор реализовал технологии Normal Mapping, Shadow Volume и различные пост-эффекты. Я решил продолжить его дело.

RenderEdge - это модификация для Warcraft III, нацеленная в первую очередь на улучшение графической составляющей игры и перенос её на более новую версию графического API.

Версии

Дополнительные ссылки


 

Просмотров: 7 085

» Лучшие комментарии


Azazzello #1 - 2 года назад 6
Где же вы были несколько раньше -)
ScorpioT1000 #2 - 1 год назад 4
Всё, с тебя реализацию RTX в варкрафте))
ENAleksey #3 - 1 год назад (отредактировано ) 0
ScorpioT1000, ок, хотя такие отражения, проходящие сквозь стены, я и без RTX могу сделать)
прикреплены файлы