RenderEdge

Published

Вступление

Думаю, многие уже видели проект Nirvana, в котором автор реализовал технологии Normal Mapping, Shadow Volume и различные пост-эффекты. Я решил продолжить его дело.

RenderEdge - это модификация для Warcraft III, нацеленная в первую очередь на улучшение графической составляющей игры и перенос её на более новую версию графического API.

Версии

Дополнительные ссылки



Views: 9 704

» Лучшие комментарии


Azazzello #1 - 3 года назад 7
Голосов: +7 / -0
Где же вы были несколько раньше -)
ScorpioT1000 #3 - 2 года назад 4
Голосов: +4 / -0
Всё, с тебя реализацию RTX в варкрафте))
ENAleksey #5 - 2 года назад (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
ScorpioT1000, ок, хотя такие отражения, проходящие сквозь стены, я и без RTX могу сделать)
Прикрепленные файлы