
Здравствуйте, никак не получается написать работающий триггер, суть такова:
Есть здание противника генерирующее юнитов(К примеру двух юнитов), нужно добавить этих юнитов в группу и отправить их бить врага и не производить новых пока группа юнитов не уничтожена.
Есть здание противника генерирующее юнитов(К примеру двух юнитов), нужно добавить этих юнитов в группу и отправить их бить врага и не производить новых пока группа юнитов не уничтожена.
Здание и спаун юнитов сделала, в группу собрала,…
Есть какие нибудь, программы для создания иконок, моделек юнитов и зданий для оригинального Warcraft 3?
Подскажите как сделать так, что бы героя нельзя было ничем лечить (ну по крайней мере геройскими способностями).
Ни благодатью паладина, ни ликом смерти у нежити и тд (авто каст у статуи и целителей можно оставить)
Ни благодатью паладина, ни ликом смерти у нежити и тд (авто каст у статуи и целителей можно оставить)
Установил Warcraft 3 версии 1.31.1
При запуске не надолго вылез черный экран и обратно на рабочий стол. Пробовал ставить совместимости - не помогло.
Система Windows 11, раньше играл на windows 8
всё работало. С чем это может быть связано?
При запуске не надолго вылез черный экран и обратно на рабочий стол. Пробовал ставить совместимости - не помогло.
Система Windows 11, раньше играл на windows 8
всё работало. С чем это может быть связано?
Способность на подобии Сплит Шота у медузы в доте, но стреляет замораживающими стрелами.
Нужно перековать данную способность на актуальную версию игры 1.36 сплел писался на 1.24, нужен полностью рабочий код для версии 1.36 по возможности переделать триггером на GUI. На текущей момент она у меня не работает и не…
Нужно перековать данную способность на актуальную версию игры 1.36 сплел писался на 1.24, нужен полностью рабочий код для версии 1.36 по возможности переделать триггером на GUI. На текущей момент она у меня не работает и не…
В Reforged есть поддержка webm, но нет возможности скормить модель в качестве экрана кампании. С другой стороны, на классических версиях ожидается mdx модель для экрана. Можно ли как-то в редакторе скормить два файла таким образом, чтобы он корректно работал и в рефе и в классике?
Доброго времени суток, посетители, и пользователи XGM! Столкнулся с проблемой кэша в написании дополнительной кампании, где перенос героя со второй играбельной главы на третью, не осуществляется. Пришлось сутки убить на один только перенос, но результата как такового ничего не дало. Прикрепляю скриншоты переноса ниже:…
В создании моделей не разбираюсь пока-что, но скачал прогу что-бы убрать свечение героя. Все модели открываются черными, без малейшего понятия почему.
Пробую создать фрейм по нажатию клавиши "P" сам триггер работает но не создает нужный мне "SimpleFrame" для локального игрока.
((код
library TotorOn
globals
private framehandle KeyboxD
private real Key
private real Key2
endglobals
private function Trig_TutorialkeyOn_Actions takes nothing returns…
globals
private framehandle KeyboxD
private real Key
private real Key2
endglobals
private function Trig_TutorialkeyOn_Actions takes nothing returns…
Всем доброго времени суток, подскажите плз существует ли вообще такая наработка, что бы танку (к примеру) можно было приказать ехать задом?
Типа как в COH 2, что бы он не тратил времени на разворот, если нужно отступать
Типа как в COH 2, что бы он не тратил времени на разворот, если нужно отступать
Подскажите, раньше тут были интерфейсы из Dota 2. От команд Team Spirit и тд... Я хочу их скачать, но теперь я их нигде не могу найти.