как правильно заменить UnitAddAbilityBJ заменить на call UnitAddAbility
То есть вставляю "call UnitAddAbility( 'A016', udg_ShooteR )"
Но выдает вот такую ошибку

Вопрос был задан 8 hours ago
Как вообще работает оглушение? Ибо встречал инфу, что оглушение это приказ (проверил, действительно приказ, но если отдать его юниту, то он стопнется на мгновение и всё). Так же встречал инфу что баффы/дебаффы - способности, но не понял какие и где искать.
В общем, мне интересно как это работает.
Я бы поискал сам, но не могу правильно сформулировать.

Вопрос был задан 21 hour ago
Какой лучший способ зациклить воспроизведение музыки? Именно музыки. Пробовал через таймер, не получилось. Через мьюзиклист тоже не воспроизводится.

Вопрос был задан 1 day ago
Много чего перепробовал импортировал war3mapMap.blp не помогает.

Вопрос был задан 1 day ago
Столкнуся с такой проблемой: я хочу, чтобы враги в первую очередь атаковали и убивали юнитов, которых я им приказываю, даже не смотря на то, что их при этом может атаковать герой. Но каждый раз, когда герой начинает атаковать враждебного юнита, этот юнит сразу переключается на героя и в итоге юнит, которого они должны были убить, остаётся жив. Как это исправить?

Вопрос был задан 2 days ago
Те, кто работали с нативкой call SetUnitTimeScale(whichUnit,whichReal) знают, что она меняет скорость анимации юнита. Изначально я предполагал, что если к примеру я выставлю 0.2 , то скорость анимации по идее замедлится в 5 раз. Увы, оно так не работает. Кто знает, по какой формуле работает эта штука? Проводил кучу замер, они никак не взаимосвязаны.

Вопрос был задан 3 days ago
Герой использует превращение, как у медведя друида.
Проблема в том, что переменная не всегда понимает что умерла превращенная форма и не считает вторую форму тем же героем, от чего воскрешение может иногда не срабатывать.
...
Вопрос был задан 4 days ago
Не получается что бы юниты скажем так копировались из одной области и появлялись в другой области.
...
Вопрос был задан 4 days ago
мне нужно определить для итемов и декорации? я бы хотел создать порядок очереди приказов для юнитов. Обычно во время Shift определение последующих приказов не работает. Можно отслеживать прожатие кнопок, короче вызов таргета, и клики мыши.
Потом нужно определить находится ли курсор мыши на карте - выполнено.
...
Вопрос был задан 5 days ago
Подскажите пожалуйста функцию, которая проверяет есть ли на конкретном юните негативный эффект/дебафф, который отображается в статусе.
Нужно проверить, есть ли данный эффект на юните.
...
Вопрос был задан 5 days ago
Что такое пользовательский параметр боевой единицы? Какой именно параметр имеется ввиду?https://xgm.guru/files/100/261269/izobrazhenie_2021-05-02_025502.png

Вопрос был задан 6 days ago
Как сделать так, чтобы группа, например, из 5(даже разных, ну как разных... почти разных) юнитов считалась за 1-го?
Короче говоря, как в Command & Conquer 3 tiberium wars и его дополнения kane's wrath.

Вопрос был задан 6 days ago
В предыдущем моём вопросе мне предложили подобный тип безутечного перебора большой группы.
В целом, вроде утечек то и нет, но из-за перебора 500+ юнитов и игнорируя что часть из них мертвы вызывает заметные микрофризы. (Особенно у людей со слабым пк)
Собственно есть идеи как можно оптимизировать это?
...
Вопрос был задан 6 days ago
Сразу предупреждаю, вопрос туповат, так как я сам в редакторе не мастер. Мне нужно сделать, чтобы определённая группа юнитов бежала в сторону одной области, а достигая её, сразу же начинала бежать в другую, но через миниальное количество триггеров. Я это делаю так - создаю новый триггер с событием "юнит входит в зону" и в условии я уже выбираю нужного юнита а потом действие. Проблема в том, что в группе 20 юнитов, следовательно для каждого из них нужно делать отдельный триггер, в итоге получается 20 почти о
...
Вопрос был задан 6 days ago
Я заметил, что все игроки красного цвета стали синего, потом для теста я поставил фиолетового, оранжевого и желтого. Фиолетовый стал сине-зеленым, желтый и оранжевый красным. Почему так? Я вообще ничего с цветами не трогал.

Вопрос был задан 6 days ago
Проблема в том, что почему-то не устанавливает здоровье юнитов, устанавливает только атакующего юнита (Paladin), а по идее должно всех союзных юнитов в радиусе 900.

Вопрос был задан 1 week ago
Здравствуйте! Для начала сообщу что карта с 1.26 версии (REFORGE НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ) и у меня такая проблема в карте... Из-за чего-то когда играют 3-4x или более человек в карту начиная с 12-й минуты варик может просто зависнут без ответа (не у всех.) Никакой закономерности не нашёл, зависает у конкретных людей (если у него зависало до, то и будет после а если не зависало, то не зависнет) да и карту на наличие утечек старался оптимизировать потому не в этом дело скорее...
Возможна какая-та мелочь, из-за кот
...
Вопрос был задан 1 week ago
Добрый день.
Давно не заходил на сайт и как-то пропустил мимо патчи последних лет. Возник такой вопрос - стоит ли переходить с 1.27 на 1.31 (не рефоржед)? А то хочу сделать себе войско из хай-поли юнитов, да и проблема 2038 всё ближе...
Интересует чисто сингл.
Новые версии (после 1.27) справляются с тяжёлыми моделями (более 1 мб геометрии)?
Квадратные мониторы абсолютно никак не поддерживаются?
Модификация игры только посредством карт, файлы из папки с игрой уже не читает?

Вопрос был задан 1 week ago
Рябят помагите пж. Я создаю кампанию где есть 6 классов и 3 специолизаций а также возможность дать имя герою, но я сталкнулся с одной не приятной проблемой с переносом того самого имени у героя в другую карту. Подскажите может кто знает.
Лучший ответ

Вопрос был задан 1 week ago
Многие неоднократно замечали, что летющие юниты часто кучкуются , то есть собираются в одну толпу и как бы не красиво летят вместе или нападают.
На сколько я помню, так было запрограммировано специально, чтобы экономить ресурсы компов тех лет. Но время прошло и смотрится это уже не очень.
Может есть где нибудь наработки для старых нрефоргетных версий варика на поведение летающих юнитов?

Вопрос был задан 1 week ago
Рябят помагите пж. Я создаю кампанию где есть 6 классов и 3 специолизаций а также возможность дать имя герою, но я сталкнулся с одной не приятной проблемой с переносом того самого имени у героя в другую карту. Подскажите может кто знает.

Вопрос был задан 1 week ago
Решили со знакомым создать свой тестовый сервер чтобы играть так сказать в "своем" кругу. Так вот собственно не работает ладдер, игру находит но не коннектит, сталкивался ли кто с подобной проблемой? Прошу помощи и совета!

Вопрос был задан 1 week ago
для моей системы важна точность. Используется сетка фреймов, уменьшено кол-во фреймов. Хотя фреймы двигают за курсором и все норм. У меня все равно возникает сомнение насчет моей наработки.
...
Вопрос был задан 1 week ago
Привет, как сделать буфер обмена? Типо, чтобы предметы и опыт сохранялись с каждой главой. В этом вообще не шарю. Вообщем, кто может написать - напишите.

Вопрос был задан 1 week ago