Увидел вопрос про предметы и созрел вопрос про старый баг, когда в варике выкидываешь куча вещей под ногами, подходишь к стене в невидимости и юзаешь просвет, то тебя выталкивает через стену. То есть вещи просто тебя выталкивают, баг старый как варкрафт(механика), кто помнит, подскажите - можно пофиксить это или нет?

Вопрос был задан 3 hours ago
  1. Можно ли как то убрать тень отбрасываемую предметом? В РО нет строки, где это можно было бы отключить.
  2. Можно ли дать предмету модель из разделов способностей или эффектов и при этом чтобы модель не пропадала сразу после того как прошло время анимации из вышесказанных разделов?

Вопрос был задан 21 hour ago
Приветствую читающих. У меня появилась проблема с моделями зданий, а именно со стенами. После разрушения стены, шпили, которые я поставил заместо стандартных, взяв их с модельки замка, зависают в воздухе и "Прицепляются" к какому-либо юниту.
Хочу знать как решать данные баги.

Вопрос был задан 1 day ago
Привет, я хотел сделать способность, которая наносила бы урон от недостающей маны цели. Я думал, что зайду в свойство юнита и там будет недостающая мана, но там только макс мана и другие. Я что-то попытался поделать, но не получилось, помогите.

Вопрос был задан 2 days ago
Добрый вечер уважаемые!
Хотел попросить у вас помощи , с триггером на настройку камеры?
А именно что я хотел сделать, с помощью командной строки как в некоторых картах по типу "земли бога" изменять высоту камеры на написанное число, к примеру "-cam 2500" и камера поднялась на 2500.
Хотел строку конвертировать и вставить в переменную но тоже не получилось, не могу понять как.
...
Вопрос был задан 2 days ago
Кто нибудь может помочь покрасить бороду у модели из одного цвета в другой?

Вопрос был задан 3 days ago
Представим стан который длится 1 секунду, но у героя будет итем сопротивление эффектам: -25% и стан пройдет не на 1 секунду а на 0.75сек

Вопрос был задан 4 days ago
Проблема следующая, у меня дамики находятся по всей карте, и когда герой убивает героев, юнитов и т.д. То даммики воруют опыт. Как решить данную проблему?

Вопрос был задан 5 days ago
Привет, проблема такова, делаю кастомные тайлы, чтобы использовать их, далее проблема
Они не отображаются, я перерыл форумы, темы, и выяснилось, что с путями не было проблем и впринципе дело не в моих ошибках. Я проверил как работает моя карта на другом пк и там все тайлсеты подошли, на том пк как и на моём версия игры одна, никаких сторонних файлов, почему тогда тайлсеты не отображаются?
...
Вопрос был задан 5 days ago
Кто-нибудь занимался всерьёз изучением способности фарма леса у пеонов?
Я бы хотел сделать триггерное получение опыта для героя за лесозаготовку, но я не знаю, как тут вообще лучше (начинает применять способность или... заканчивает... или...), ибо там как бы 2 спелла, грубо говоря, - сам фарм и сдача дерева до пункта приёма.
Подскажите, если кто углублённо знает про всё вот это дело?

Вопрос был задан 5 days ago
А что за прикол вообще, почему даже после удаления предмета с 0 жизнями он всё ещё существует и его выбирает EnumItemsInRect? Причём если поставить перед этим жизнь 1, то всё удаляется. Причём в рефоге итем перестаёт выделяться сразу после установки жизни на 1.
Карта.

Вопрос был задан 6 days ago
Один человек помог сделать триггер, но он не в сети уже 2 месяца, а мне нужно задать по этому поводу вопрос.
Дело в том, что я не понимаю, как работает этот триггер.
Не могли бы вы распотрошить его и пояснить конкретно по каждому пункту, что че делает?
Он вроде как просто "чистит карту" от валяющихся предметов. Но не тупо чекает каждые условные 5 минут и удаляет, а именно ведёт свою систему срока годности.

Вопрос был задан 6 days ago
Хочу сделать 3 триггера - стартовая музыка, утренняя и ночная. Они не сильно пересекаться будут, поэтому для оптимизации процесса я решил сделать 3 массива. Только вот проблема в том, что я не нашёл в списке типов массива "Музыка" - там только "Звук", а это такая себе история (юзать музыку как звуки).
Есть ли возможность всё же как-то создать такие массивы?

Вопрос был задан 6 days ago
Господа, столкнулся с такой вот проблемой. Хочу сделать способность, ауру, которая будет добывать дерево. Сделал, вроде, все как надо, сойдет, дерево добывает, да, но как заставить ее выбирать только деревья, а то она еще и пни выбирает. И хочу, чтобы аура выбирала ближайшее дерево, а не рандом в радиусе действия.

Вопрос был задан 6 days ago
В Reforged есть такая способность у рыцарей как "Тяжелые клинки", благодаря которой они наносят на 15% больше урона противникам со средней защитой. Возможно ли в оригинале рализовать такую же способность?

Вопрос был задан 6 days ago
??"Как изменить иконку "незанятого рабочего" на не стандартную.
Делаю карту с нестандартными расами ,нужна помощь. Облазил весь "Игровой интерфейс". Нашел вроде-бы то ,что нужно ,но там можно указать только одну иконку. И у меня почему-то в карте все иконки "незанятого рабочего" поменялись на иконку "Работника". Хотя в интерфейсе стоит "Раб""??
Данный вопрос уже задавался ранее, но ответ по вопросу дан не был. Спасибо, если поможете.

Вопрос был задан 1 week ago
Очень простой простой вопрос. Дал зданиям кастомные абилки посадки людок и дирижаблей. Как мне ссылаться на тех юнитов, которые вылезли наружу оттуда?

Вопрос был задан 1 week ago
Система войн при нападении на игрока. Только вот она не должна повторяться - если челы уже в войне друг с другом, то триггер должен просто прошляпливать это дело. У меня получилось сделать лишь как раз такой вариант. А как это вот именно по-умному сделать? Тут че, нужен массив с массивами? Просто на каждого игрока по 10 раз прописывать "если-то" - ну крыша же потечёт. Наверняка можно как-то хитро тут обыграть всё, чтобы массивами ссылаться на номера игроков.

Вопрос был задан 1 week ago
Ищу разработчика за 4 косаря.
Мне уже система надоела. Очень криво работает. То точки пересечения не правильно находит, то одновременно две территории невозможно строить.

Вопрос был задан 1 week ago
Ищу одну карту, в жанре, если он так называется, глобальная стратегия. Карта была очень похожа на небезызвестную, надеюсь, Lordaeron The Aftermath. Информации, к сожалению, очень мало. Вот все, что я смог вспомнить на данный момент:
  1. Вроде как, карта была на английском, но не ручаюсь
  2. На севере карты располагалось огромное подземелье.
  3. На западе подземелья располагался желтый игрок, играющий за гномов.
...
Вопрос был задан 1 week ago
Я бродил по хайву, искал способности. Нашел 1, она была как портал, захотел её перенести. Я с трудо её перенес, зашел проверять работает ли. Нажимаю способность вроде всё работает, но знаете там когда кастуешь звезда из молний а по центру должен быть портал, НО у меня портал находится чуть ниже центра, и это выглядит не очень. Я сидел часа 3 проверял всё ли впорядке, и всё действительно оказалось нормально. Я даже дамми юнита с той карты перенес на свою, но нет. Я не знаю что делать, способность очень подхо
...
Вопрос был задан 1 week ago
Ребят, кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы при превышении лимита пищи последний вызванный юнит удалялся? У меня триггерно сделаны скиллы вызова, поэтому при превышении лимита у меня все также могут быть вызваны юниты, и так до бесконечности. Как исправить?

Вопрос был задан 1 week ago
Возможно ли скрыть/убрать цифру параметра защита?

Вопрос был задан 1 week ago
Это не столько вопрос, сколько просьба помочь. Два дня пытаюсь решить проблему - не получается. Расковырял устройство шейдера, какие текстуры и какие слои куда и так далее. Разобрался с форматом dds, понял как накладывается тимкалор. Но Модель в движке рендерится странно.
...
Вопрос был задан 1 week ago