Используется система от MF_Andreich (та, что - plain jass). Проблема в том, что скорость анимации юнита не изменяется от замедляющих/ускоряющих баффов, пока зажата стрелка передвижения.
...
Вопрос был задан 5 часов назад
У меня юнит с моделькой эффекта. После смерти она остается на поле. Выделить ее нельзя. Как это решить?

Вопрос был задан 8 часов назад
Всем привет! Кто то уже импортировал качественные модели в reforged? Под качественными имею ввиду, к примеру, модель из триде макса, экспортированную без потери текстур, нормалей, освещения и т.п. Как вышло?

Вопрос был задан 10 часов назад
Можно ли увеличить/уменьшить эффект, создаваемый с помощью триггера?

Вопрос был задан 10 часов назад
Возможно ли как-то отобралить дальность стрельбы башни при ее выделении в виде круга (как у Осадного танка в starcraft)?

Вопрос был задан 10 часов назад
Нет стабильной работы, из 9-ти игроков вылетает 1-2 рандомных. В чем может быть причина? Вода в стиле Рефордж - говно, не нужна, я сам в курсе и предпочёл бы 1.31... Однако такой возможности нет.

Вопрос был задан 18 часов назад
Здравствуйте пользователи XGM, подскажите пожалуйста почему когда я меняю у стандартной модели, модельку пропадает звук, она становится немой? Как это исправить или это баг Warcraft 3 Reforget, зарание спасибо вам за ответ...

Вопрос был задан 1 день назад
Доброго времени суток. Нет ли способа <<точечно>> обнулять рельеф? Сеткой или как-то ещё?

Вопрос был задан 1 день назад
Код ниже вызывает краш. При этом стоит поставить ещё один пробел перед условием и всё нормально компилится.
?????????????????????
((код
private void Respawn() {
int id = GetTimerAttach(GetExpiredTimer())
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Доброго времени суток. Чем может быть вызвано вот это неравномерное деформирование склонов? Раньше склоны с кирпичами работали нормально

Вопрос был задан 3 дня назад
Может кто-нибудь скачать приложенную карту, открыть ее в Рефордж и сделать скриншот на улучшенной графике? Буду очень признателен!

Вопрос был задан 3 дня назад
Привет всем. Возник вопрос, а можно ли как-то представить локальные расчеты, сделанные у каждого игрока отдельно, глобально? Собственно, чтобы десинхрона не было?

Вопрос был задан 3 дня назад
Вертаюсь к старому стилю вопросов. Как говорится, вопрос уже в названии. Пытаюсь замутить такую штуку - Древо Войны выращивает энтов и прочих прямо из рядом стоящих деревьев. А так же обладает способностью оные самые затраченные деревья выращивать по новой. Ради удобство игрока, хочу автоматизировать эту систему - чтобы выращивал случайное дерево из уже использованных. Добавлю в задачу того, что древ войны может быть много и построено оно может где угодно рядом с деревьями. В редакторе триггеров нашел тольк
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Объясните пожалуйста, как сделать видимыми способности (например пассивки с подсказками) у нейтральных зданий?

Вопрос был задан 3 дня назад
Можно ли, произвольно задать высоту на которую ставится декорация, командой на джассе? И какой? На патче 1.26.

Вопрос был задан 3 дня назад
От чего зависит будет ли группа выделеный юнитов применять всем вместе (например: Стремительность - все выделенные юниты одновременно станут невидимыми и ускорятся) или по отдельности (например: Скачок - если выделить группу юнитов и применить, то телепортируется только один). Как это можно изменить?

Вопрос был задан 3 дня назад
Столкнулся с задачей получить зелёный дополнительный урон юнита и удивился что это сделать нельзя или не нашел. Есть ли способ его узнать?
Белый урон тут все просто.

Вопрос был задан 5 дней назад
То есть ,вот герой умер и его тело, так сказать взорвалось и нанесло урон окружающим.

Вопрос был задан 5 дней назад
Всем привет! Есть ли такая функция, которая отлавливает здание, которое подготовило юнита? Важно, чтобы именно не продало, а подготовило?

Вопрос был задан 5 дней назад
GetClickedButton() иногда неправильно работает. Очень странная проблема. В большинстве случаев все исправно, но иногда GetClickedButton() возвращает неизвестную мне кнопку.
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Подскажите, а модели что идут на редактор варика, могут быть использованы в редакторе рефорджа? Без каких либо конвертаций?

Вопрос был задан 6 дней назад
Старая тема на новой платформе. Попробовал переделать старый алгоритм отлова утечек с jass на LUA, но утечки вообще не устраняются а из-за проверки даже добавляются. Проделал много экспериментов и так и не понял, хэндлы вообще уничтожаются либо нет. Либо просто счетчик идет только вперед а назад не возвращается. То есть при создании нового объекта создается хэндл больше чем максимальный хэндл, который был в игре (как я понял).
>> Вот мой код на LUA для отлова утечек.
((код
sizehc = 50
...
Вопрос был задан 6 дней назад
Помогите разобрать эту таблицу урона для видов типов атаки персонажа, по каким видам она отражает эти значения для типа защиты? Каких именно типов защит? Есть ли, ссылки где в базе на этот счет, я вроде искал но ничего не нашел. Таблица стандартная, при создании карты сделан снимок.

Вопрос был задан 6 дней назад
Как много людей вообще играет в вц3 сегодня это отдельный вопрос конечно, и говоря о перспективах я имею в виду просто саму вероятность того что в подобное кто-то будет играть сегодня.
Под гриндилками подразумеваются всякие рпгшки с тривиальным мейн-квестом или арены, где тебе большую часть времени приходится фармить, а то и вовсе доджить драки или любые другие взаимодействия с игроками.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Не получается найти. Может кто подсказать?

Вопрос был задан 1 неделю назад