Не было произведено каких-либо особых изменений, но карта перестала открываться на версии 1.31. Все нужные файлы приложу, но в целом уже задолбала эта кривая 1.31 и попытки её поддержки.
Однако из-за чего могут быть причины?

Вопрос был задан 5 часов назад
Как подсчитать количество Предметов определённого типа у героя
в триггерах есть функция "Количество предметов" но она считает все предметы
а если нужно подсчитать количество 1го предмета?
например Боевые Когти(+12)
как узнать сколько их у героя?

Вопрос был задан 8 часов назад
какой самый простой способ воскресить созданного юнита?

Вопрос был задан 9 часов назад
Всем доброго времени суток, хочу сделать расу как требование. Есть ли такая возможность? Например, я играю за альянс, а в лавке наемников есть бугай. Но нанять я его не смогу, т.к. нужна орда.

Вопрос был задан 1 день назад
Почему не работает на луа?
    local e_ent_trg = CreateTrigger()
    TriggerRegisterEnterRectSimple(e_ent_trg, gg_rct_1)
    TriggerAddAction(e_ent_trg, function()
        print("e")
	end)

Вопрос был задан 1 день назад
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как можно настроить время жизни призывного юнита, а также сделать обычного юнита призывным? Облазил все характеристики того же элементаля и не нашёл ничего подобного.

Вопрос был задан 2 дня назад
Протестил карту на классике (не 1.26) ,юниты не тормозят. Запускаю ту же карту ,спавнятся 60 юнитов. Когда они бегут к героям соперника,то тормозят ,хотя 60 юнитов - не так много и на классике они не тормозят и не лагают. Это баг ВК3 Рефорджета беты? Или все таки что может быть не так?

Вопрос был задан 2 дня назад
Как сделать так, чтобы музыка играла ещё до начала игры? К примеру, захостил карту, и начинает уже играть музыка, хотя на кнопку "начать игру" я еще не нажал.
Такое есть в Gay bar. Как это сделать?

Вопрос был задан 2 дня назад
Думаю пора бы уже начинать работу над рефоргетом.
Проблема в том,что некоторые импортированые модели,которые нормально выглядели в варике, в рефоргете или не открываются или вообще слишком черные. Возможно кто то может ответить на этот вопрос. Что делать то? Это проблемма редактора или стоит пытаться переделывать модели?

Вопрос был задан 3 дня назад
Есть ли способ подключиться дебагером к выполняющимся lua скриптам в запущенном wc3 ?

Вопрос был задан 3 дня назад
Стандартная модель зёрглинга, не взрывается от атаки артиллерии. В триггерах нашёл почти то что нужно, но там есть выбор только фактического юнита, а не возможного.

Вопрос был задан 3 дня назад
Они конечно там есть и работают, но я не понимаю, как в них хранить луашные объекты?
Чтоб было что-то подобное:
Class = {}
...

function Class:new()
	local this = {}
	
	function this:hello()
		print("hello")
	end
	
	setmetatable(this, self)
    self.__index = self; return this
end

...
obj = Class:new()
Save????(ht, 1, 2, obj)
loaded = Load????(ht, 1, 2)
loaded.hello()

Вопрос был задан 3 дня назад
Проблема. Как известно, сейчас существует баг, что при нажатии на фрейм-кнопку с нее не сбрасывается фокус и из-за этого, по видимому, еще и перестают работать триггеры ввода с клавиатуры, например:
((код
call BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent(trigger, Player(0), OSKEY_W, 0, true)
))
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Как быстро экспортировать код из 2-3 сотен триггеров из карты в отдельные файлы?
Пока есть только такой вариант: копипаста из каждого по очереди в другой редактор и сохранение, но это очень долго.

Вопрос был задан 4 дня назад
Сидел, делал себе очередной патч для карты, как вдруг вылетел глюк и теперь вообще не открывается импорт ни в каких картах. Вообще !!!

Вопрос был задан 4 дня назад
Есть триггер на спавн юнитов,хочу чтобы они атаковали любых героев на карте (вражеских к этим юнитам). Желательно чтобы они шли к герою на карте ,который ближе всего к ним. Как такое сделать? Юниты спавнятся для бота.

Вопрос был задан 4 дня назад
В описании каждого предмета есть фразы "Чтобы использовать предмет, щелкните левой кнопкой мыши" и "Чтобы продать предмет, переместите его пиктограмму на изображение лавки.". Мне нужно убрать эти фразы, чтобы их не было видно в игре. Если её полностью стирать, это не помогает. Если ставить пробел, в игре остаются пустые строки, что очень режет по глазам. Самый эффективный способ убрать, это поставить "}" перед фразой. Строки пропадают из игры целиком. Однако, при выходе из редактора и перезапуске (сохранени
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Помогите вывести функцию из трёх функций:
((код
--плоскость Z
function PolarProjectionXY(x, y, dist, angle)
local PPx = x + dist * CosBJ(angle)
local PPy = y + dist * SinBJ(angle)
return PPx, PPy
end
--плоскость Y
function PolarProjectionXZ(x, z, dist, angle)
local PPx = x + dist * SinBJ(angle)
local PPz = z + dist * CosBJ(angle)
return PPx, PPz
end
--плоскость X
function PolarProjectionYZ(y, z, dist, angle)
local PPy = y + dist * SinBJ(angle)
local PPz = z + dist * CosBJ(angle)
return PPy, PPz
end
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Нужно чтобы большое количество юнитов, одновременно бежали ( с нападением) в область. Сделал как смог (см. скриншот), но при запуске триггера, игра виснет на 1-3 сек и т.д. Юниты бегут, не все сразу, но большая часть, и когда встречают противников, некоторое время бездействуют, как бы замерая кучкой стоят, пока их убивают.

Вопрос был задан 5 дней назад
Добавил в карту вот эту модель, после чего возникла проблема: сама модель не работала, а у стандартных рабочих изменилась текстура. После удаления модели текстуры почему-то не вернулись, что делать? И какого произошло?

Вопрос был задан 5 дней назад
Импортнул свою музыку, однако проигрывается она всего 1 раз. ПРобовал по таймеру запускать косяк с паузами, ибо музыка идет а таймер стопорится. Как зациклить кастом музыку?

Вопрос был задан 5 дней назад
Код спавна крипов и на их улучшение:
...
Вопрос был задан 6 дней назад
как сделать блок поля зрения, через который можно будет пройти ?

Вопрос был задан 6 дней назад
Есть ли способ посмотреть ошибки выполнения lua скриптов ?
Оборачивать все вызовы функций pcall методом не вариант.

Вопрос был задан 6 дней назад
Вообщем долго ломал голову над тем,как мгновенно переместить героя в ту сторон,куда он "смотрит",наподобие блинка смотрящей в ночь,но при помощи триггеров.Заранее спасибо

Вопрос был задан 1 неделю назад