Доброго времени суток.
Я хочу сделать отображение процесс исследования какого либо улучшения на мультиборд для каждого игрока.
Используя данную наработку
Столкнулся с проблемой, как получить процент процесса исследования чтобы соответственно отобразить его в прогресс баре в мультиборде?
...
Вопрос был задан 13 часов назад
Доброго времени суток. Не знаю принято ли задавать такие вопросы, но меня уж очень мучает эта тема.
...
Вопрос был задан 1 день назад
Собственно, есть ли возможность узнать текущую скорость атаки юнита, который находится под эффектами ускорения/замедления атаки?
Нашел только 2 функции, и обе возвращают лишь дефолтную скорость атаки, указанную в РО юнита:
BlzGetUnitAttackCooldown(unit, 0)
BlzGetUnitWeaponRealField(unit, UNIT_WEAPON_RF_ATTACK_BASE_COOLDOWN, 0)

Вопрос был задан 2 дня назад
Переносил карту на Last Refuge. Экспортировал All Object Data из этой карты ( www.epicwar.com/maps/305746 ) в LR. Всё нормально перенеслось, кроме одного - текста скиллов. У меня русский варкрафт (рефордж на последнем патче) и я не вижу ни названия юнитов в тавернах, ни их описания. Также не отображается ничего в лидерборде. Но изменённые описания стандартных зданий вполне себе видны.
Как это выглядит у меня
Хотя если открыть оригинальную карту - всё видно.
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Всем привет!
У меня такая проблемка. Через триггеры я создал волну атак направляющийся в мою базу. А она окружена стенами, и есть ворота. Сначала через триггеры я приказал им ломать ворота. После ломания они просто стоят. Все еще мучаюсь с триггерами. После разрушение ворот я пытался разными триггерами приказать идти атаковать в сторону ратуши, но не получалось. Помогите пожалуйста.

Вопрос был задан 3 дня назад
Решил добавить анимацию постройки одному зданию и это какой-то цирк. В MDLVis'е, где я делал анимацию, она работает как положено, в War3ModelEditor анимация постройки вообще не показывается а в игре анимация постройки проходит не до конца и пол улетает куда-то ввысь. Что вообще происходит? Модель прикладываю.

Вопрос был задан 4 дня назад
Всем привет.
Слышал такую инфу, что если подгружать (создать карту без нейтралов на ней), а потом спустя секунда 5 их выдать по местам, то карта намного быстрее подгружается у игроков.
Например как в доте, идет подгрузка карты без нейтралов. После первой минуты они появляются.
Это снизит колличество ресурсов и времени на загрузку?
Если да, подскажите где достать такую наработку. Подводные камни? Плюсы, минусы.
Версия варика 1.26

Вопрос был задан 4 дня назад
Подскажите плз, можно ли так сделать:
У меня есть 6 триггеров, которые запускаются по таймеру (каждые 200 сек один триггер).
Как можно сделать, что бы они рандомно запускались? Причём так, что-бы если 1 запустился, то он больше не запускался, а запускались остальные 5 уже, потом 4 и тд? И рандомно.
А то я без понятия как так сделать..!

Вопрос был задан 4 дня назад
Подскажите кто знает - не работает этот триггер! (версия игры рефоржет)
Раньше он вроде работал, но теперь перестал!
Что можно сделать?

Вопрос был задан 5 дней назад
Я помню, как у моего друга, была карта где он мог строить "Шатры Тауренов", и нанимать от туда мамонтов, чернокнижников и другу живность. Неподалёку находился собор, а так же возле него было немного домиков, что-то наподобие деревушки. Так же в левом нижнем углу карты находилось два больших городских дома. Ландшафт был "Летний Лордерон"; Игроков было 4, по кланам не разделены; Так же, на карте был какой-то мост, он не был декорацией, на нём можно было строить; карта старая, обычная для сражений; по поводу э
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Привет.
Хочу заменить данную (синюю) иконку выбора цели.
В ПО и игровых константах ее нет, говорю заранее!
JNGP. warcraft 1.26
Подскажите путь к ней.
У каждой расы разные иконки и модели точек сбора. Тоже хочу поставить всем расам одну иконку и одну модель.
В ПО модель заменить не возможно!
Нужны пути к этим иконкам и моделям.

Вопрос был задан 5 дней назад
Хотел сделать нестандартную озвучку юнита. Сделал формат вав импортировал звук и указал путь сохранил. Запускаю игру. Но он молчит . Помогите 1.26

Вопрос был задан 5 дней назад
делаю способность на wurst и уже который раз сталкиваюсь с проблемой, что не пойму, как поменять ей описание. За это, на сколько я знаю отвечает Tooltip, но я не понимаю, как с ним правильно работать?
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Хотел сделать короля лича импортировал звук из хотса и перевел в wav заменил их на evilarthas сохранил но при входе в игру молчит. Версия 1.26 на версии 1.31 такого нет помогите пж.

Вопрос был задан 5 дней назад
Есть проблема, ранее я начинал создавать свою карту в версии 1.30(точно сказать не могу ибо не помню), после я решил все таки обновиться и скачать версию 1.31 чтобы пилить так сказать контент под актуальную версию, но я заметил что теперь запустив редактор и просто нажав на кнопку загрузить карту то редактор начинает что то грузить и после вылетать, в общем я тогда огорчился и забил на эту тему.
...
Вопрос был задан 6 дней назад
Карта крашиться в рандомный момент игры (20+ минут), выбрасывает на рабочий стол без ошибки.
Закрывает игру и просто выбрасывает.
Крашлога нет в папке. Варкрафт 1.26 (чистый). Утечки в карте не растут.
Причины по которым может такое быть? И было ли у кого?
Как бороться?

Вопрос был задан 1 неделю назад
посмотрел на свою карту и наткнулся на несколько утечек
я с ними борюсь как могу но всеже надо спросить более продвинутых как можно усовершенствовать эту систему
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
У меня карта про современную войну, и в один момент сломались типы юнитов у всей наземной техники (по идее относиться они должны либо к механизмам+наземным, либо просто к наземным), но, к примеру есть танк, я установил его тип как механизм+наземный, а в игре показывает что он относиться к живым(и суть в том, что раньше при таких же параметрах всё работало). Почему??
Кстати, вот ещё что, при таких же параметрах, стандартный паровой танк как мне и нужно относиться к механизмам.....

Вопрос был задан 1 неделю назад
К примеру у меня есть система личных параметров юнитов и я записываю их в локалки. Встает вопрос как работает сборщик мусора луа в варике, если юнит умирает. Нужно ли систему обнулений сделать или луа сам почистит со временем ? Но все локалки на юнита записываются через GetHandleId(). Вот по этому и не могу понять...Как лучше поступить.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Установил счётчик, со старта карты показал ~6500 handles
За час игры цифра вырастает до 10000, при этом фпс не проседает вообще, и оперативка не кушается, лагов не бывает тоже никогда.
  1. Стоит ли вообще заморачиваться в моём случае с поиском и устранением утечек если по факту всё ок (карта почти доделана)?
  2. Это много (6000-10000) утечек?
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Есть 2 клана, в одном из них нейтральный игрок, но мне надо, чтоб он отображался для второго клана как враждебный! Так как редактор карт, почему-то, не переведён на русский, я не могу найти тот триггер, который отвечает за это. Как он называется?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Возможно ли это сделать? желательно через gui

Вопрос был задан 1 неделю назад
Всем привет, вопрос по патчу 126!
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Версия варика 1.26. Изменил модельку вурдалака для своей карты и после запуска карты с самого начала варик крашился. Я уверен что это все из за модельки вурда, т.к. если его не ставить на карте фатала не было. Потом я начал эксперементировать: сначала взял обычную модель вурда из архива игры и постепенно начал производить действия, которые делал со своей моделью. И в итоге варик начал крашиться после удаления из модели текстуры работника (на текстуре у работника есть бревно). Мой вопрос: почему случается фа
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Добрый день, вопрос такой. Какая строка в редакторе отвечает за то, что здания нежити строятся сами??? Хочу отключить это и сделать по типу, что у орков. (Что бы во время строительства раб был внутри)

Вопрос был задан 1 неделю назад