Нужна модель? - Вам сюда!

» опубликован
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нибудь сможет вам помочь в реализации данной модели. Предупреждаем, что выполнение заказов происходит по желанию такими же пользователями сайта, как вы. Поэтому далеко не все ваши заказы могут быть выполнены. Чем проще заказ, тем больше шансов на его исполнение.

Перед заявкой

Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.

Содержание заявки

  1. Название модели.
  2. Подробное описание (можно и в текстовом, и в графическом виде)
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)
» Пример
  1. Орк-браконьер
  2. Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.
  3. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
  4. Желательно сделать за неделю.
Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

Правила темы

  1. Заказы моделей размещаются только в этой теме.
  2. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  3. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  4. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  5. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  6. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!

Что делать, если заказы не выполняют?

Если ваши заказы не выполняют, возможны несколько причин. К примеру, работа слишком тяжелая или объемная. Что можно в таком случае сделать? Попробуйте понизить уровень работы (облегчить ее). Если это не помогает, тогда вам поможет единственный вариант...
Сделать заказ самому!
Сайт предоставляет для этого все возможности - загляните в базу наших статей и найдите раздел Моделлинг. Учитесь сами и возвращайтесь в эту тему уже не делать заказы, а выполнять их - и получайте при этом определенные призы!

Темы заказов от других пользователей

Помимо этой основной темы есть и другие, в которых определенные пользователи могут помочь вам с созданием моделей.


Просмотров: 740 475



» Лучшие комментарии


8gabriel8 #5501 - 2 недели назад 1
Просто здесь обычно помогают что-нибудь по мелочи сделать, когда готовые модели под рукой, но нуждаются в простой коррекции. А для моделей как бы с нуля есть темы платных заказов моделей.
Это сообщение удалено
Brandybuck #5503 - 2 недели назад 0
8gabriel8:
Просто здесь обычно помогают что-нибудь по мелочи сделать, когда готовые модели под рукой, но нуждаются в простой коррекции. А для моделей как бы с нуля есть темы платных заказов моделей.
Ах, вон оно как... Ну тогда у меня таки есть исходник на перекраску)
Вот оно всё
прикреплены файлы
8gabriel8 #5504 - 1 неделю назад 0
И приложи модель примера с текстурой, если нестандартная.
Brandybuck #5505 - 1 неделю назад 0
8gabriel8:
И приложи модель примера с текстурой, если нестандартная.
Модель примера с текстурой... Если я тебя правильно понял, (что вряд ли) то это - вот это :)
прикреплены файлы
Oleg76 #5506 - 1 неделю назад -2
мне нужна модель черный рыцарь вот вам изображение (я думаю мега сложно будет для вас да ?)
прикреплены файлы
8gabriel8 #5507 - 1 неделю назад 0
Oleg76, да, в платных заказах точно такого проси. А как аналог посмотри ретекстуры:
Brandybuck #5508 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Смотрители и прочие товарищи, отвечающие за порядок в темах! Большая просьба - не считать этот комментарий спамом и не наказывать меня за дубляж сообщения. Я - новичок на этом ресурсе и пока на нём не освоился.
Дублирую свой запрос насчёт моделей:
  • Что требуется:
Перекрасить NETownhall и Towered Huntres Hall (материалы прилагаются) так, как это сделал создатель модели Warriorhouse (образец с нестандартными текстурами также прилагается).
PS: Таунхолл и Хантресхол нестандартных текстур на данный момент не имеют.
Заранее благодарен!
прикреплены файлы
8gabriel8 #5509 - 1 неделю назад 0
Brandybuck, сделаю тебе попозже ретекстур. Там проблема с башнями, у них обычная замена текстур сделало основание полностью не из камня, а из дерева. Надо сменить наложенную в те места текстуру.
Brandybuck #5510 - 1 неделю назад 0
8gabriel8:
Brandybuck, сделаю тебе попозже ретекстур. Там проблема с башнями, у них обычная замена текстур сделало основание полностью не из камня, а из дерева. Надо сменить наложенную в те места текстуру.
Ничего не понял, но верю в твой скил. Спасибо :)
Araders #5511 - 1 неделю назад 0
Oleg76, это стеб такой?
Brandybuck #5512 - 1 неделю назад 0
8gabriel8:
Brandybuck, сделаю тебе попозже ретекстур. Там проблема с башнями, у них обычная замена текстур сделало основание полностью не из камня, а из дерева. Надо сменить наложенную в те места текстуру.
Слушай, а может быть за одним подкрасишь эту симпатягу?
Всё очень просто - нужно, чтобы чёрные части её костюма стали белыми. Был бы премного благодарен
прикреплены файлы
8gabriel8 #5513 - 1 неделю назад 1
Не, для этой барышни нужна кропотливая работа с текстурами в графическом редакторе, а не просто Негатив текстур. Дело в том, что используется много текстур для разных элементов модели, нельзя просто сменить цвет у одной чёрной текстуры, чтобы перекрасить все чёрные элементы, нужно разные текстуры подгонять. Вот что получается, если не корпеть над текстурами в Photoshop:
Да-да, плащ тоже белый)

Ретекстур здания, но обнови текстуру, так как кое-что добавил в неё. Пришлось добавить из-за башен, иначе их основания выбивались из общего стиля:
прикреплены файлы
Море Мэй #5514 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Доброго времени суток)
Очень нужны модели Индейки, короля Пинга, Изумрудного гусака и Берегового песочника из WOW. Кто нибудь может сконнвертить? Был бы безумнно благодарен.
прикреплены файлы
Brandybuck #5515 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
8gabriel8:
Не, для этой барышни нужна кропотливая работа с текстурами в графическом редакторе, а не просто Негатив текстур. Дело в том, что используется много текстур для разных элементов модели, нельзя просто сменить цвет у одной чёрной текстуры, чтобы перекрасить все чёрные элементы, нужно разные текстуры подгонять. Вот что получается, если не корпеть над текстурами в Photoshop:
Да-да, плащ тоже белый)

Ретекстур здания, но обнови текстуру, так как кое-что добавил в неё. Пришлось добавить из-за башен, иначе их основания выбивались из общего стиля:
Нет, ну шикарно же вышло) Я так понимаю, для второго здания эта текстура тоже подойдёт? Благодарю покорно!
Ну а насчёт барышни - не парься, раз такая проблемная)
Только вот есть одна проблемка. Я не совсем понимаю, что значит - "обновить текстуру"...))
8gabriel8 #5516 - 1 неделю назад 0
Если в карту/кампанию импортировал модель, то в импорте нажимаешь правой кнопкой на данную текстуру и выбираешь Заменить файл.
Ты в любом случае поймёшь, когда у модели основания башен не будут отображаться.
Brandybuck #5517 - 1 неделю назад 0
8gabriel8:
Если в карту/кампанию импортировал модель, то в импорте нажимаешь правой кнопкой на данную текстуру и выбираешь Заменить файл.
Ты в любом случае поймёшь, когда у модели основания башен не будут отображаться.
А, вон оно что... Спасибо)
8gabriel8:
Если в карту/кампанию импортировал модель, то в импорте нажимаешь правой кнопкой на данную текстуру и выбираешь Заменить файл.
Ты в любом случае поймёшь, когда у модели основания башен не будут отображаться.
Блин, здорово вышло... мне очень нравится) А о Towered Huntres Hall ты запамятовал, видимо? или не получилось отретекстурить?
прикреплены файлы
8gabriel8 #5518 - 1 неделю назад 1
Ты его не скидывал, только модель снаряда.
Сейчас не дома, чтобы посмотреть
P. S. Увидел хантерсхолл в твоём скомпонованном сообщении. Не заметил сразу, что он там.

Но тимколор выглядит ужасно. Цвет голубых эффектов сменил на зелёный, пойдёт так?
прикреплены файлы
Brandybuck #5519 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Сейчас посмотрим)
8gabriel8:
Ты его не скидывал, только модель снаряда.
Сейчас не дома, чтобы посмотреть
P. S. Увидел хантерсхолл в твоём скомпонованном сообщении. Не заметил сразу, что он там.

Но тимколор выглядит ужасно. Цвет голубых эффектов сменил на зелёный, пойдёт так?
Я тебя на руках бы носил, если бы позволял мой скромный хоббичий рост! Получилось отлично)
Раз пошла такая пьянка, то я, пожалуй, достигнув апофеоза наглости, попрошу кого-нибудь из доблестных моделлеров перекрасить вот этого остроухого товарища. (У него, в отличие от капризной барышни, есть текстурка, которую можно подмазать в фотошопе, так что проблем быть не должно).
  • Суть: фиолетовые части костюма нужно сделать тёмно-зелёными. Лиловые мелкие детали можно вообще не трогать, картину не испортят
прикреплены файлы
TheSkriptComp #5520 - 6 дней назад 0
TheSkriptComp:
  1. Рыцарь кровавых эльфов
  2. Поставить тим колор
  3. ...
  4. Желательно не затягивать. Заранее спасибо.
Работку облегчаю, главное повесить тим колор, что-бы смотрелся норм
Arkser #5521 - 6 дней назад (отредактировано ) -1
Так, начнём с простенького списка...
Кентавры:
  1. Вождь Кентавров.
  2. Если возможно, на основе модели от автора Ujimasa Hojo, Keeper of the Grove (Centaur)
  1. Сломать рога, обрезать уши, вырвать лозу... кхм, если подробнее - убрать с модели рога, и укоротить уши, как у стандартных кентавров. В анимациях Attack - 1 и Spell появляется виноградная лоза, этот эффект хотелось бы заменить на огненный эффект, либо вовсе убрать.
  2. Не к спеху.
Следующий:
  1. Шаман Кентавров.
  2. Стандартный шаман кентавров использует общую с Ханом Кентавров модель, находящуюся по адресу:
units\creeps\CentaurKhan\CentaurKhan
только поигрались с фильтром цветов, сделав его голубым.
Хотелось бы переработать эту модель, можно используя его скелет, но...
  1. Заменить секиру на посох, и возможно сделать анимацию атаки с огненным эффектом (не обязательно), заменить голову на голову кентавра-лучника, что находится по адресу:
units\creeps\CentaurArcher\CentaurArcher
  1. Не к спеху.
Огры:
  1. Огр-Военачальник.
  2. Оседлавший маунта юнит, которого уже можно будет отнести к коннице, но с анимациями дальнего боя (используя силу маунта).
  3. Посадить одноглавого Огра с текстурой Огра-Командира
units\creeps\OgreLord\OgreLord
На одного из двух монстров, либо на Саламандру:
units\creeps\ThunderLizardSalamander\ThunderLizardSalamander
Либо на громовую Ящерицу:
units\creeps\ThunderLizard\ThunderLizard
  1. Вот этот не помешает в ближайшее время.
ClotPh #5522 - 6 дней назад 0
Arkser, живодер
"сломать рога, обрезать уши, вырвать лозу"
Arkser #5523 - 6 дней назад 1
ClotPh:
Arkser, живодер
странно, что не было шуточек про цветовые фильтры.
Ну а вообще, Властелина Колец помните? Неведомый злой враг поймал в плен эльфов, издевался, пытал, обезобразил - и получились орки.
Тут примерно та же история.
mrBaggins #5524 - 5 дней назад (отредактировано ) 0
Ну а вообще, Властелина Колец помните? Неведомый злой враг поймал в плен эльфов, издевался, пытал, обезобразил - и получились орки.
Позднее Профессор от этой идеи отказался, так что в орках эльфийской крови нет ни капелюшечки)
Мне нравится версия, что первейшие орки - это склонённые Морготом ко злу слабейшие из майар.
Nikson12 #5526 - 5 дней назад 0
mrBaggins, Разве отказался? Ведь это в Сильмариллионе написано, а не в черновиках
8gabriel8 #5527 - 4 дня назад 0
это весьма популярная идея, что орки и эльфы когда-то давно были одним целым, например, в TES тоже так
mrBaggins #5528 - 4 дня назад (отредактировано ) 3
Nikson12:
mrBaggins, Разве отказался? Ведь это в Сильмариллионе написано, а не в черновиках
Именно так, отказался. Силимариллион же был издан не при жизни Профессора его сыном Кристофером, который избрал версию об "эльфийском" происхождении орков вопреки тому, что она не нравилась сэру Джону Роналду Роуэллу Толкину. Однако, как ты сам понимаешь, считать это каноном - сомнительно)
Сейчас я немножко пооффтоплю, в надежде на то, что мне простят эту маленькую шалость... Но зато мы разберемся в важном вопросе относительно орков)
Версия о том, что орки - это изуродованные и склонённые насильно ко злу эльфы, не только отвратительна, но и не достоверна. По одной простой причине - сущность эльфов не позволила бы Морготу поработить их силком.
Эти опыты сразу были бы обречены на провал, ведь любой Перворожденный предпочёл бы служению злу смерть. Вспомним о Келебриндаль, супруге Элронда Полуэльфа: известно, что её захватили и пытали орки. Её сыновьям - Элладану и Элрохиру - удалось спасти мать из плена, однако она, не вынеся пережитого, отправилась за Море.
И потом, если в начале времён Морготу удавалось "пленить и склонять эльфов ко злу пытками", почему тогда в том же Сильмариллионе ни один эльф, пленённый Морготом в Утумно или Сауроном в Ангбаде, не встал на их сторону? Келебримор пал, но не открыл тайну Трёх Колец. То же касается и других пленников Тёмного Властелина. Все они предпочли бы бесчестью смерть.
Nikson12 #5529 - 4 дня назад 0
mrBaggins, я думал сын издал "Утраченные легенды Средиземья"
Или как там?
mrBaggins #5530 - 4 дня назад 0
Nikson12:
mrBaggins, я думал сын издал "Утраченные легенды Средиземья"
Или как там?
Это был Сильмариллион)
Ургаш #5531 - 3 дня назад 0
Нужна модель лучницы кентавров из проекта Way of Others(Кампания за расу Морлоков).
Поскольку все модели проекта (как и сам готовый результат) лежат в свободном доступе, кроме нужной мне, не думаю что с её поиском возникнут проблемы.
Самому вытащить эту модель из файлов проекта увы не в моих силах.
Nikson12 #5532 - 3 дня назад 0
mrBaggins, Да нет жеж, есть Сильмариллион и есть Утраченные легенды Средиземья. Первое - предыстория мира. Второе - черновики, опубликованные сыном. Так жеж.
NerthreZhul #5533 - 3 дня назад 0
Нужна модель лучницы кентавров из проекта Way of Others(Кампания за расу Морлоков).
Не знаю, какая лучница там, но в свободном доступе есть вот эта:
Да нет жеж, есть Сильмариллион и есть Утраченные легенды Средиземья. Первое - предыстория мира. Второе - черновики, опубликованные сыном. Так жеж.
Утраченные легенды - это что-то типа Альфы ВарКрафта, а Сильмарилион - уже официальный релиз.
Толкиен взялся дорабатывать Утраченные Легенды, в результате чего дописал много нового, и часть старого переработал. В Википедии значится, что сын Толкиена обращался к тексту Утраченных Легенд, чтобы закончить Сильмариллион.
Ургаш #5534 - 3 дня назад 0
NerthreZhul, Увы нужная мне модель больше напоминает кентавра лучницу из World of Warcraft, нежели ту что сделана в стиле Warcraft. Но всё равно спасибо, что подсуетились.
Весь прикол моей просьбы в том, что нужен знающий человек, с нужной программой, который вытащит(или уже вытащил и хранит в своём архиве моделей) нужную модель из "mpq" файла проекта Way of Others.
А вот собственно их лик и название главы где они встречаются впервые.
прикреплены файлы
Arkser #5535 - 3 дня назад 4
Ургаш, скачивать мод, в который не будешь играть, чисто для того, чтобы вытянуть одну модель, которую не будешь использовать...
прикреплены файлы
Ургаш #5536 - 2 дня назад 0
Arkser, А не могли бы вы прописать пути текстур, а то в редакторе зелёные кубики выдаёт.
NerthreZhul #5537 - 2 дня назад (отредактировано ) 0
Андрей16 #5538 - 2 дня назад 0
Народ нужно щит капитана заменить на щит Гаритоса. Текстура в модели имеется
прикреплены файлы
mrBaggins #5539 - 2 дня назад 0
Возможно снова оффтоп, однако не знаю, куда ещё можно обратиться с этим вопросом: может быть, у кого-нибудь есть модель качественного густого тумана? Серого или белого цвета. Буду очень признателен!
8gabriel8 #5540 - 2 дня назад 0
mrBaggins, вот кое-какие варианты:
Ещё можно перекрасить облако Чумы у Нежити.

прикреплены файлы
Arkser #5541 - 2 дня назад 2
добавил ещё текстуру, из той карты.
White и Gutz - в архиве отсутствуют, возможно стандартные.
прикреплены файлы
Cadogan #5542 - 2 дня назад (отредактировано ) 0
Всем привет!
Реквестирую добавить к данным моделям:
(модельки есть в закрепе)
Следующие анимации:
1.- "Stand Work Gold" Рабочего нежити (без "блестяшек")
2.- "Spell Attack" Целителя альянса (без "блестяшек")
3.- "Spell" Адмирала Праудмура
4.- "Spell Slam" Друида-медведя (без эффекта)
А так же отвязать от стандартных варовских текстур (что бы был отдельный файл тектур для экспорта)
Заранее благодарю!

прикреплены файлы
Cadogan #5543 - 1 час назад 0

Ещё раз всем привет!)
Реквестирую развернуть данную модель:
так, что бы она стояла ровно, воротами к экрану, под прямым углом.
Чем быстрее - тем лучше! С меня почёт и большущее спасибо.
Заранее благодарю!
прикреплены файлы
8gabriel8 #5544 - 41 минуту назад 1
С предыдущим заказом тебе следует обращаться в платные заказы xgm.guru/p/blog-elrat/makemodels
Заодно научу разворачивать модели:
  • Скачиваешь и устанавливаешь любую версию mdlvis, открываешь в ней модель;
  • Справа внизу поле с цифрами и галками - это слои (поверхности), тебе нужно выбрать все слои кроме фона портрета с цветом игрока. Чтобы увидеть текстуры на модели, нажми на верхней панели Вид->Общий вид, либо клавишу [F] (у данной модели это слой 13);
  • Когда все слои выделил, отдали колёсиком мыши модель так, чтобы её полностью выделить рамкой мыши. Выделив всё, нажимай третью кнопку в инструментах Вращать (R), там появится три поля X, Y, Z с нулями. Чтобы произвести интересующий тебя поворот, введи в поле Z значение -30 градусов и нажми [Enter]. Сохрани изменения.
прикреплены файлы
Cadogan #5545 - 11 минут назад 0
8gabriel8:
С предыдущим заказом тебе следует обращаться в платные заказы xgm.guru/p/blog-elrat/makemodels
Это я уже понял) заказ слишком сложный)
За барак ОГРОМНЕЙШЕЕ спасибо!
8gabriel8:
С предыдущим заказом тебе следует обращаться в платные заказы xgm.guru/p/blog-elrat/makemodels
Заодно научу разворачивать модели:
  • Скачиваешь и устанавливаешь любую версию mdlvis, открываешь в ней модель;
  • Справа внизу поле с цифрами и галками - это слои (поверхности), тебе нужно выбрать все слои кроме фона портрета с цветом игрока. Чтобы увидеть текстуры на модели, нажми на верхней панели Вид->Общий вид, либо клавишу [F] (у данной модели это слой 13);
  • Когда все слои выделил, отдали колёсиком мыши модель так, чтобы её полностью выделить рамкой мыши. Выделив всё, нажимай третью кнопку в инструментах Вращать (R), там появится три поля X, Y, Z с нулями. Чтобы произвести интересующий тебя поворот, введи в поле Z значение -30 градусов и нажми [Enter]. Сохрани изменения.
Спасибо за инструкцию!) Как раз есть моделька которую тоже повернуть можно, как раз попробую сам это сделать. Хоть и искал инструкции как это делать, но находил немного другое и сложно было разобраться, а тут вроде как всё понятно)
Ещё раз спасибо!)