Нужна модель? - Вам сюда!

» опубликован
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нибудь сможет вам помочь в реализации данной модели. Предупреждаем, что выполнение заказов происходит по желанию такими же пользователями сайта, как вы. Поэтому далеко не все ваши заказы могут быть выполнены. Чем проще заказ, тем больше шансов на его исполнение.

Перед заявкой

Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.

Содержание заявки

  1. Название модели.
  2. Подробное описание (можно и в текстовом, и в графическом виде)
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)
» Пример
  1. Орк-браконьер
  2. Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.
  3. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
  4. Желательно сделать за неделю.
Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

Правила темы

  1. Заказы моделей размещаются только в этой теме.
  2. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  3. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  4. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  5. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  6. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!

Что делать, если заказы не выполняют?

Если ваши заказы не выполняют, возможны несколько причин. К примеру, работа слишком тяжелая или объемная. Что можно в таком случае сделать? Попробуйте понизить уровень работы (облегчить ее). Если это не помогает, тогда вам поможет единственный вариант...
Сделать заказ самому!
Сайт предоставляет для этого все возможности - загляните в базу наших статей и найдите раздел Моделлинг. Учитесь сами и возвращайтесь в эту тему уже не делать заказы, а выполнять их - и получайте при этом определенные призы!

Темы заказов от других пользователей

Помимо этой основной темы есть и другие, в которых определенные пользователи могут помочь вам с созданием моделей.


Просмотров: 728 375



» Лучшие комментарии


workhard #5301 - 2 недели назад 0
Нужно модель здания Ночных Эльфов. Символические 1250 руб. в благодарность . Подробности в личку.
Nikson12 #5302 - 2 недели назад 0
1)Ягодный куст
2)Приложенная модель состоит из 4 "кустиков", на одном из которых наложена текстура с ягодами. Необходимо чтобы все четыре "кустика" были с ягодами
3)Не трогать
4)Некритично
iliamakar #5303 - 2 недели назад 4
прикреплены файлы
Nikson12 #5304 - 2 недели назад 0
iliamakar, Спасибо
Андрей16 #5305 - 2 недели назад 0
Beard, Да это она. Спасибо
И если это возможно, найдите или создайте модель Магни Бронзобородого именно на ладах Варкрафта 3, а не ВоВ и т. д. и т. п. Буду очень благодарен.
Я искал но находил именно ВоВскую его версию или неправильный фаил с ним
Я любимый #5306 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Здравствуйте, прошу сделать мне модель флагов эльфов крови и иллидари.
» Вот хороший скрин на котором оба флага изображены
прикреплены файлы
Beard #5307 - 1 неделю назад 0
может кто-нибудь перекрасить стандартные эффекты повышения характеристик в соответствующие книгам тона (символ и центральное свечение одним цветом, лучи света - чуть-чуть другим, чтобы все не казалось совсем плоским)? Пытался в моделэдитор, но он почему-то ломает модельки после перекрашивания геосетов
прикреплены файлы
JMCode #5308 - 1 неделю назад 0
Beard, я сделал так юнит с анимацией смерти и устанавливаю цвет создаю юнит и удаляю вот и нет нужды в модели редачить =) Но было бы неплохо и этот эффекты перекрасить
8gabriel8 #5309 - 1 неделю назад 0
Beard, war3me ломает модели? Что имеешь ввиду?
Beard #5310 - 1 неделю назад 0
8gabriel8, ну, ломать-то не ломает, но вот корректно отображаться не хочет - если открыть его заново то в анимации частично не отображается и в игре тоже не работает
я, кажется, некоторое время назад видел похожий вопрос про перекраску эффекта ауры, но там какой-то слишком сложный для меня был ответ
8gabriel8 #5311 - 1 неделю назад 0
Beard, это как раз мой вопрос был. Суть в том, что надо было либо цвет, либо прозрачность поставить не только нулевому кадру, а первому кадру каждой анимации.
Сейчас не дома, чтобы посмотреть.
Epic #5312 - 1 неделю назад 2
Я любимый, добавил также третий вариант флага, авось пригодится.
прикреплены файлы
8gabriel8 #5313 - 1 неделю назад 2
Beard #5314 - 1 неделю назад 0
8gabriel8, ну мне там нечего было добавить, а за перекрас спасибо
Я любимый #5315 - 1 неделю назад 0
Epic, Большое спасибо!
Андрей16 #5316 - 1 неделю назад 0
Если это возможно, найдите или создайте модель Магни Бронзобородого именно на ладах Варкрафта 3, а не ВоВ и т. д. и т. п. Буду очень благодарен.
Я искал но находил именно ВоВскую его версию или неправильный фаил с ним
8gabriel8 #5317 - 1 неделю назад 0
Андрей16, уже неоднократно это просили. Никто не искал и делать не хотел.
Что за неправильный файл находил? Может там пути текстур правильно не прописал?
Versus6 #5318 - 1 неделю назад 0
привет ребят не подскажите как работать над ошибкой: то есть я загрузил модель в редактор, а он вылетает из за неё, выдаёт ошибку
но в модел житоре всё нормально
8gabriel8 #5319 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Versus6, вряд ли это из-за самой модели. Попробуй её загрузить в другие карты, будут ли открываться? Если не будут, то открой карту MPQ Editor'ом и удали модель, начнёт ли открываться после этого? Если не начнёт, значит проблемы с путями импорта или игровым объектом, которому ставишь модель.
Андрей16 #5320 - 1 неделю назад 0
8gabriel8Может быть. Я в путях моделей не шарю) знаю только что если модель скачал и на юнита поставил надо перезапустить редактор). Кстати не знаешь что это еще за "кожа" юнита и как на неё надеть модель ( ну тоесть взял ты скачал модель на скрине их две и говорят вторая на "кожу" опр. юнита надевается)
8gabriel8 #5321 - 1 неделю назад 0
«Кожа» (Skin) - это другая текстура для модели. Надо переименовать её, как родную текстуру, ну и заменить ею родную текстуру.
Например, вот скин: www.hiveworkshop.com/threads/fellord512-blp.277399
Нужно его импортировать в карту по пути units\Demon\Felgaurd\FelGuard.blp, чтобы она оказалась на модели.
Андрей16 #5322 - 5 дней назад 0
8gabriel8 Извините, не могли бы поподробнее насчет этого процесса замены кожи юнита на другого? Я особо одаренный)
Где именно надо прописывать стандартную кожу для замены на другую?
8gabriel8 #5323 - 5 дней назад 0
Конкретно на этом примере:
Импортируешь текстуру в Менеджере импорта. Она загрузится по пути war3mapImported\fellord512.blp, либо как-то так. Ставишь галку Нестандартный путь и указываешь units\Demon\Felgaurd\FelGuard.blp. Теперь стандартные Стражи скверны (вроде) будут с новой текстурой.
Хочешь другую текстуру из трёх, просто заменяй эту импортированную.
LongbowMan #5324 - 5 дней назад (отредактировано ) 0
Андрей16, советую установить Warcraft3Viewer. Достаточно один раз посмотреть на mpq варкрафта, чтобы понять, как он устроен. По сути, это архив с множеством папок, внутри которых находятся другие папки, а в них уже файлы. Чтобы заменить любой из них (необязательно модель или текстуру) импортным, необходимо прописать путь к этому файлу при импорте, как описал 8gabriel8 коментом выше, указав правильный адрес.
farafr46 #5325 - 5 дней назад 0
Нужна модель Мексны из Наксрамаса.
farafr46 #5327 - 5 дней назад 0
LongbowMan, да спасибо, её я искал, но не как не мог найти.
Андрей16 #5328 - 4 дня назад 0
8gabriel8 и LongbowMan спасибо за пояснение
Bergi_Bear #5329 - 3 дня назад 0
Господа может ли кто переделать модель огненной ловушки Doodads\Cinematic\FireTrapSide\FireTrapSide, которая бьёт из стены в сторону, чтобы её анимация Stand была постоянной (я пытался взять средние кадры в анимации, на которых и горит огонь, но оно также не работает), ну чтобы огонь горел постоянно, а не с интервалами? или же вообще, если ли у кого подходящая модель-эффект или находил кто, где огонь бьёт струей постоянно, спасибо
прикреплены файлы
iliamakar #5330 - 3 дня назад 4
Bergi_Bear:
Нужно изменять не ключевые кадры, а настройки видимости эмиттера частиц
прикреплены файлы
Bergi_Bear #5331 - 3 дня назад 0
iliamakar, спасибо, то что нужно, всё проверил всё шикарно
Lame Stallion #5332 - 2 дня назад 0
И снова заказ на гноллов подъехал. Теперь, можно сказать, комплект.
  1. Гноллы-элементали
  2. Комплект гноллов-тюремщиков, но вместо партикла (или как оно там называется) молнии на кистене и во время анимации спелла - партиклы огня, льда, кислоты, воды, света, тьмы и аркана (фиолетовая магия). Можно чего-нибудь еще. Саму текстуру гнолла можно трогать, а можно и не трогать, если трогать, то стилизовать под соответствующие стихии, типа, огненный тюремщик - больше красного, кислотный - зеленого и так далее
  3. Сами анимации не менять, только зааттачить нужные эффекты
  4. Сроки любые