Платные заказы на модели Warcraft III

» опубликован
В данной теме вы можете оформить платные заказы на модели Warcraft III.
Выполняю заказы любой сложности - вплоть до создания новых анимаций или полностью модели с нуля.
Если вам нужен ландшафт на заказ, то загляните в эту тему:

Как сделать заказ?

Опишите в комментариях или через сообщения ВК внешний вид модели, который вы хотели бы видеть - чем подробнее описание, тем лучше. После я свяжусь с вами через личные сообщения, где мы сможем конкретно договориться об условиях заказа.
  1. Время работы: от 3 дней (зависит от сложности работы).
  2. Цена: от 100 рублей (зависит от сложности работы)

Мои возможности

  1. Геометрия - все, что угодно, кроме высополигональных моделей WoW.
  2. Текстуры - стандарт, WoW-текстуры (по возможности, предоставляются автором заказа), легкая перерисовка текстур.
  3. Анимация - стандарт, смешение стандартных анимаций, простые самодельные анимации.
  4. Эффекты - все, что угодно.
Внимание: конвертом WoW-моделей не занимаюсь!

Примеры моих работ

Ход работы

  1. Вы пишите комментарий с описанием работы - и я связываюсь с вами, чтобы уточнить конечный вид модели, плату и время.
  2. Я начинаю работу - и скидываю вам первый скрин разработки.
  3. Вы совершаете предоплату в размере 100 рублей.
  4. В процессе работы я скидываю вам дальнейшие скрины для ознакомления и уточнения деталей.
  5. После завершения модели вы отправляете мне остальную часть платы - после чего я отправляю вам модель.
Внимание: в случае необходимости перед отправкой денег я могу предоставить вам видео, на котором покажу работоспособность модели.

Мои кошельки для оплаты

Яндекс-кошелек - 410013894697146
Киви - +79269484160
Сбербанк - 5469 3800 7097 7342
Если вы не уверены по поводу моей добросовестности, спешу заверить, что в случае факта "кидалова" меня сразу забанят на сайте - и я не смогу больше пользоваться блогом и своими проектами (что является для меня большой утратой).


Просмотров: 94 252



» Лучшие комментарии


Аристарх #401 - 1 год назад 0
Здравствуйте, вот мой заказ.
  1. модели номер один убрать меч и отбелить лицо.
  2. тож косметический ремонт по модели: покрасить перчатки, сапоги и верхнюю часть в красный. Остальные места в темно-синий. Сделать пояс красного цвета. Осветить волосы, что бы были как у модели Артаса. Для более удобного понимания прикрепляю рисунок.
Прикрепленные файлы
Eureka 7 #403 - 1 год назад 0
Заказ на модели для интерфейса.
Можете сделать модели для курсора интерфейса игры, в прикрепленном архиве картинки курсора и как должно выглядеть на примере игрового интерфейса другой игры.
Прикрепленные файлы
Eureka 7 #405 - 1 год назад 0
Эльрат:
eureka7, я видел, для вас там вроде сделали заказ. Если все же понадобится помощь, обращайтесь)
Хорошо, спасибо, буду иметь ввиду!
20Dima20 #406 - 11 месяцев назад 0
Здравствуйте , вот такую модель нужно создать, к модели , так же нужно создать ножны, для японской катаны, во рядом с поясом, и анимацию : бег, атака, защитная стойка парирование, и анимация комбо ударов, прыжок(отскок назад и вперед)
Прикрепленные файлы
Nikson12 #408 - 11 месяцев назад 0
Эльрат, скажите, сейчас заказы принимаются?
Nikson12 #410 - 11 месяцев назад 0
Эльрат, на самом деле боюсь, у меня стойкое ощущение, что я это уже заказывал, но тогда толи что-то не пошло, толи испугался цены, толи вы отказали, не помню.
В приложенном архиве 2 модели - конный и пеший самураи. Как вы можете видеть, пеший самурай не дотягивает качеством до конного. Необходимо спешить кавалериста (пересадить мясо, я полагаю?), дать ему в руки катану.
Обратите внимание, что один из мечей на поясе у персонажа должен потерять ручку. Так же желательно, чтобы:
а)Результирующая модель использовала те же текстуры, что и конный самурай.
б)Если можно, то добавить анимации разложения.
Во сколько обойдется такая работа?
Прикрепленные файлы
Nikson12 #412 - 11 месяцев назад 0
Заказ получен. Благодарю за работу!
York #414 - 10 месяцев назад 0
Нужны 3 модели. Первая - крестьянина на драконе, вторая крестьянина на лошади и третья на гиппогрифе. Модели крестьянина (в белой рубахе), дракона, лошади (в доспехах) и гиппогрифа из стандартного варкрафта.
Нужны 3 модели. Первая - крестьянина на драконе, вторая крестьянина на лошади и третья на гиппогрифе. Модели крестьянина (в белой рубахе), дракона, лошади (в доспехах) и гиппогрифа из стандартного варкрафта.
  1. Дракон. Нужны анимации удара левой рукой от крестьянина (как будто в руке есть меч) и одна анимация извержения пламени.
  2. Гиппогриф. Тут легче, можно взять все анимации из стандартного варкрафта (лучница на гиппогрифе, анимацию выстрела убираем и добавляем левой удар рукой (как будто в ней есть меч)).
  3. Лошадь. Тут тоже легче, можно взять анимации рыцаря из варкрафта.
! Очень важно что бы все крепления chest,head,hand были расположены на крестьянине и были нормальных размеров (размеров обычного крестьянина), что бы прикрипленные в игре модели оружия смотрелись нормально.
WakVellios #416 - 10 месяцев назад 0
Привет Эльрат, переносом мяса занимаешься?)
Nikson12 #418 - 9 месяцев назад 0
Здравствуйте, здесь, в архиве, две модели и прилагающаяся к ним текстура. Первая модель (RussianHMG1) - это пулеметчик времен РИ с пулеметом Максим. Вторая (RussianHMG2) - это пулеметчик времен ВОВ с пулеметом ДШК. Необходимо нарядить солдата в первой модели в форму от второй. Заменить текстуры, поменять головной убор и добавить кое-что к снаряжению. Сколько это будет стоить?
Дополнительно прошу вас проверить наличие здесь туррельной кости (или как её там?). Если она отсутствует или к ней не прикреплены все кости, то прошу исправить этот недостаток.
Прикрепленные файлы
koloff #420 - 8 месяцев назад 0
Эльрат, Мне нужно помочь сделать шторм в море. По сюжету, действия половины серии происходят на корабле, в море. Я всё уже для съёмок приготовил. Корабль есть, он плывёт, заготовил даже пару ландшафтов на время путешествия. Что требуется от тебя, нужно сделать волны на море, моделькой, или можешь предложить свой вариант/способ, сможешь?
koloff #422 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0
Эльрат, привет, сколько подождать-то надо? В серии шторм краеугольный камень, в шторм корабль терпит кораблекрушение и героя выкидывает волнами на берег острова. В общем, без этого серия встанет, если бы я мог сам обойтись, я бы обошёлся. Если это вопрос нескольких дней/пары недель, я подожду, самое главное, технически, ты сможешь это сделать?
Эльрат #423 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0
koloff, в этом и проблема, технически много заморочек со штормовыми волнами, а у меня сейчас с временем напряг (и когда станет лучше, не знаю). Поэтому я сейчас не беру сложные заказы.
Могу посоветовать использовать водопады, чтобы создать волны - примерно схожим образом делают ручьи.
DracoL1ch #424 - 7 месяцев назад 0
привет
нужна модель для отображения бафов на экране. Квадратная плоская рамка с зеленым и красным цветом (вариации) prnt.sc/qdw69s как на изображении. Цвет должен "бежать" по часовой стрелке (фон - черный), показывая тем самым, сколько времени еще продлится баф. В самой модели полная пробежка должна проходить за 1 секунду.
т.е. по параметрам схожа с текстурой кулдауна, но меняется только рамка и в двух расцветках
Эльрат #425 - 7 месяцев назад 0
DracoL1ch, к сожалению, времени сейчас не густо, а над заказом надо подумать, как его реализовать. Поэтому не возьмусь, извините)
Nikson12 #426 - 5 месяцев назад 0
Здравствуйте, Эльрат. Скажите, сейчас заказы принимаются?
Nikson12 #428 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Эльрат, тогда вот, пусть это довольно странный заказ.
Необходимо отредактировать модели освещения для получения эффекта, как в видео. Насколько я понимаю, необходимо настроить единственную анимацию или что-то вроде того.
» Не знаю, зачем, но все же...
Данная модель мне понадобилась в карте, в которой важно различать день, ночь и утро с вечером, а потому, если переносить на варкрафтовские часы, то примерно изменения цветов должны накладываться на следующую схему:
6.00 - 9.00 - рассвет
9.00 - 18.00 - день
18.00 - 21.00 - закат
21.00 - 6.00 - ночь
Прикрепленные файлы
Araders #429 - 5 месяцев назад 0
Nikson12, Я кстати как-то провернул похожий трюк но по другому. Где-то в теме с моделями валяется мой заказ где я просил отделить эффект свечения факела от самого факела. Так вот если увеличить этот источник света до максимума а потом тригерно менять его цвет тогда можно добиться похожего эффекта.
Эльрат #430 - 5 месяцев назад 0
Nikson12, если речь о смене цвета в зависимости от дня и ночи, то с этим понятия не имею, как помочь. Человек комментарием выше описал способ, возможно, он вам будет удобен.
Nikson12 #431 - 4 месяца назад 0
Эльрат, Жалко, видимо действительно придется крутиться с триггерами. Извините за беспокойство.
Nikson12 #432 - 3 месяца назад 0
Здравствуйте. Долго думал, как описать то, что необходимо на этот раз. Полагаю, это выйдет очень дорого, но все же...
Прикрепленные файлы
Penguin_Warrior #434 - 1 месяц назад 0
Заказы еще принимаються?