Провалявшись около месяца на больничном, я развлекал свой убитый температурой мозг всем, чем только можно. Собственно, вспомнил о том, что когда-то давно хотел сделать мод в игре Battle for Wesnoth на тему Warcraft III. Решил исполнить мечту детства... и, естественно, скоропостижно на все забил) Здесь нужна та самая мемная картина с титрами by Robert B Weide
Делал тут человеку недавно кое-что и подумал, ведь действительно - разве вы встречали когда-нить среди моделей Вар3 нормальную полноценную модель проститутки? Я лично нет. Многие модмейкеры не раз объявляли о том, что хотели бы сделать свой мир в Вар3 с "блэкджеком и шлюхами". Вот я и подумал, почему бы не сделать специально для таких случаев "даму легкого поведения"? Отдадим честь самой древней профессии и легализуем ее в мире Warcraft'а.
В рамках новогоднего конкурса N'Y 2013 Naga Model Contest я тоже решил создать тему для своей модели, куда буду скидывать скрины разработки, с целью поддержать энтузиазм у участников проекта.
Еще очень давно мне пришла в голову мысль о том, что много моделей в Варкрафте схожи с точки зрения наложения текстур. И, соответственно, можно было менять вид стандартной модели просто методом ретекстурирования - просто заменять текстуру, без изменения геометрии или наложения самой текстуры. В данном паке я представляю такие "ретекстурированные" модели со всех mpq-архивов Вара - здесь почти 100 моделей.
Недавно болтал с одним человеком о том, каким должен быть руководитель проектов. И вдруг подумал, почему не написать статью о том, каким нужно быть правильный руководитель и как вообще правильно создавать и реализовать проекты на сайте Xgm. Думаю, многие знают, что я руководитель проекта уже как 2 года, и многое я встречал и со многим сталкивался. Поэтому хочу поделиться с вами своим личным опытом.
Это одна из моих первых моделей, которые я делал для проекта Восхождения Короля-Лича.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...