Глобальный релиз проекта. Обновление приносит с собой множество исправлений ошибок, новые уникальные механики, исправление различных недочётов баланса, обновит раскладку строительства зданий, добавит множество уникальных способностей для героев! Также обновлены данные ИИ проекта (исправление ботов). Некоторые способности переработаны, заменены или удалены. Удалены HD модели HotS. Полный список изменений как обычно в текстовом файле релиза.
Всем доброго времени суток. В последнее время появилось много новых моделлеров, которые делают исключительно SD модели.
Сегодня стартует конкурс лоуполи моделей для Warcraft 3 Classic.
Сегодня стартует конкурс лоуполи моделей для Warcraft 3 Classic.
Прошло прилично времени с последней новости об уходе режима в доработку и откату некоторых моментов.
На текущий момент карта уже была переделана и тестируется перед выходом. Многое поменялось и было возвращено к первоначальному виду.
На текущий момент карта уже была переделана и тестируется перед выходом. Многое поменялось и было возвращено к первоначальному виду.
Изменения:
- количество рас уменьшено до 3 начальных - Кровавые эльфы, Орда…
15 may 2025
Некоторое время думаем над тизером. Сначала не хотел выкладывать, т.к. пока до это пока не финальная версия, но подумал - почему бы и нет. Тоже своего рода прогресс разработки.
Как вам музыка, монтаж? Как в целом ощущение?…
Как вам музыка, монтаж? Как в целом ощущение?…
Здесь собрана вся структуризирлванная информация об основах редактора катсцен (cutscene editor) StarCraft 2.
Периодически будут добавляться под статьи по каждому функционалу данного модуля. Со временем будут разобраны все его возможности
Общая информация о катсценах
>> возможность использования в…
12 may 2025
Ради эксперимента. Браузерный рогалик на JavaScript полностью пишется через нейросеть Cloude. Я сам код не редактирую. Модифицирую игру только путём запросов к нейронке. Сторонние библиотеки не используются. Клод всё пишет с нуля, включая NavMesh для противников.
Игроку в условиях зомби-апокалипсиса нужно стараться лутать вещи, по возможности избегая прямого столкновения с противниками.
Игроку в условиях зомби-апокалипсиса нужно стараться лутать вещи, по возможности избегая прямого столкновения с противниками.
Дамы и господа, встречайте результаты Конкурса 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"! Здесь демонстрационное видео, комментарии жюри, призовые места и награда зрительских симпатий.
Небольшой тизер от Феникс
Участвуйте в зрительском голосовании - решайте, кому достанется "Рубиновый костёр"!
Крестфолл несмотря на то, что является частью королевства Кул-Тирас стала достаточно опасным местом. Даже при условии, если вы не покидаете стены города. Крепость Крестфолл является сборищем преступников, коррупционеров и не лучших граждан. Последним же всё равно что в их городе развита коррупция и бандитизм. На это есть множество причин. Одной из таковых является то, что легче откупиться в случае необходимости нежели терпеть законы королевства.
`
LOADING AD...