English version -> [EN]
Жанр: RPG с элементами Roguelike
Платформы: PC
Сеттинг: средневековое темное фэнтези вампирской тематики

Игровой процесс

Core Game Play

  1. Зачищаем локации и биомы от врагов
  2. Собираем найденный лут и награды
  3. Развиваем персонажа и его способности

Meta Game Play

  1. Отправляем отряды на гринд ресурсов в зачищенных локациях с таймером возврата
  2. Получаем ресурсы для построек и улучшений
  3. Строим новые постройки и улучшения
  4. Прокачиваем потенциал прокачки персонажей

Бестиарий

Что по персонажу и билдам?

Мы решили идти в ногу со временем и сделали это:

Воин

Хорошо сбалансированный класс почти с одинаковой эффективностью в ближнем бою как в защите, так и в нападении.

Возможные ветки развития:
  • Палладин
Эффективная защита с контр-атакой
  • Берсерк
Нанесение максимального урона по одной цели
  • Мастер оружия
Улучшенное владение оружием с расширенными приемами

Плут

Класс со способностью наносить высокий концентрированный урон за короткое время, но имеющий проблемы в стойкости и защите.

Возможные ветки развития:
  • Ассасин
Убийство цели за короткое время
  • Охотник
Использование слабых мест противников
  • Трюкач
Отвлечение врагов и ловкое использование окружения

Маг

Эффективный класс для нанесения хорошего ущерба сразу множеству целей находящихся на дистанции, но является очень уязвимым для ближнего боя.

Возможные ветки развития:
  • Заклинатель
Разрушительная магия с нанесением урона по множеству целей
  • Алхимик
Расширенные возможности зелий и их применения
  • Жрец
Целительные способности с эффективными заклинаниями против нечисти

А сюжет?

Все донельзя просто. Мы являемся главой гильдии охотников на вампиров и нашей священной миссией является уничтожение этих тварей. Поскольку в мире их развелось столько, что обычные люди живут в надеждах прожить еще один божий день. Но все не так просто, у нас есть собственные последователи, которые готовы отдать жизни ради нашей общей цели, а мы и рады. Каждая смерть вашего персонажа будет переносить ваш дух, тот самый, в новое тело на выбор из трех последователей. Нашей целью является убить короля упырей, а чтобы это сделать нужно: убить всех его лордов, дракулин и в целом стать настолько сильным, чтобы одолеть его!
`
LOADING AD...
0
Голосов: 0
- 2 years ago
0
Голосов: 0
Арты красивые)
0
Голосов: 0
- 2 years ago
0
Голосов: 0
Арты красивые)
Пока концепты, дальше будем развивать
4
Голосов: 4
- 2 years ago
Edited by Феникс
4
Голосов: 4
Latest news!
Наш бестиарий не только потерпел некоторые изменения, но и пополнился новыми зверушками:

Скетчи

Принятые версии

0
Голосов: 0
- 2 years ago
Edited by PUVer
0
Голосов: 0
вожак стаи
Вот истинный вожак. А у тебя так вожачёк.
Высший вампир какой-то ведьмак на минималках.

Синопсис
Это скорее аннотация.
Uploaded files
0
Голосов: 0
- 2 years ago
0
Голосов: 0
Арты выглядят интересно и солидно, идея вроде тоже неплохая.
Единственное, что смущает - название уж очень похоже на ту самую игру с видом сверху (кальку magic survival). Конечно я понимаю что это на содержание не влияет, но вот с брендингом могут быть проблемы и путаницы - я вот например по конкурсу иконок не сразу понял, что он относится к этому проекту.
0
Голосов: 0
- 2 years ago
Edited by Феникс
0
Голосов: 0
Арты выглядят интересно и солидно, идея вроде тоже неплохая.
Единственное, что смущает - название уж очень похоже на ту самую игру с видом сверху (кальку magic survival). Конечно я понимаю что это на содержание не влияет, но вот с брендингом могут быть проблемы и путаницы - я вот например по конкурсу иконок не сразу понял, что он относится к этому проекту.
Спасибо за наводку, я долго думаю над неймингом, хожу между Styria: Vampire Survival или Instinct: Vampire Survival, но пока все очень сыро.
Стирия или Штирия - это регион на юго-востоке Австрии, некогда в романах использовался в качестве вампирской тематики, а также в кастлвании это город Кармиллы
0
Голосов: 0
- 2 years ago
Edited by Феникс
0
Голосов: 0
Еще один концепт-арт подоспел, на этот раз суккуб + инкуб
2
Голосов: 2
- 1 year ago
2
Голосов: 2
Latest news!
У нас тут обновочки
Uploaded files
0
Голосов: 0
- 1 year ago
0
Голосов: 0
Феникс, прослеживается какая-то рисовка аниме
или хз кака сказать, добрая что ли ) у монстриков какие-то рожи как будто с улыбками

что как мне кажется не оч для тёмного фэнтези, хотя оценивать особо тут нечего больше, мб в будуещм будет лучше видно что как

ну т.е. хотелось бы чего-то реально мрачного, типа что ли взрослого, а то все эти мультяшные рисовки и всё такое, в том числе в играх ппц как надоели

но опять же тут пока особо ничо не понятно

Наш бестиарий не только потерпел некоторые изменения, но и пополнился новыми зверушками
а ну если то что в шапке ты решил поменять на что-то тиап более милое как в этом твоём комменте, то это не гуд
0
Голосов: 0
- 1 year ago
0
Голосов: 0
PROSHELDOTU, Концепты сейчас имеют крайне ознакомительный характер) Они будут полироваться до уровня фэнтези чуть позже, когда основной пак будет готов
0
Голосов: 0
0
Голосов: 0
Это вальхейм? Или что вы копируете, этих выживачей много

Вообще, ощущение будто я уже видел сюрвайвол про вампиров в стиме, и даже сокрушался что у меня не тянет пк эту рпг-сюрвайвол, но я не могу вспомнить название
0
Голосов: 0
0
Голосов: 0
Кажется нашел - рпг сюрвайвол про вампиров:
0
Голосов: 0
- 1 year ago
0
Голосов: 0
GRYLLL, да, это v-rising, частично им вдохновлялись. Разница в том, что там играешь за вампиров, а у нас за охотников
Это вальхейм? Или что вы копируете, этих выживачей много
Мы уже ничего не копируем, начиналось как копия мобильной выживалки, затем начали добавлять эксклюзивности, по итогу от исходного материала почти ничего не осталось
3
Голосов: 3
- 1 year ago
3
Голосов: 3
Latest news!
Накидываем на скорую руку прототип
0
Голосов: 0
- 1 year ago
0
Голосов: 0
выглядит круто) иконки все сами рисовали?
0
Голосов: 0
- 1 year ago
0
Голосов: 0
Slavaslava56ru, Спасибо, нет, это ассеты
3
Голосов: 3
- 1 year ago
3
Голосов: 3
На текущий момент реализованы:
  • передвижение, прыжок, рывок, камера, взаимодействие с объектами
  • инвентарь, продавцы, крафт, алхимия
  • HP, MP, Stamina, система опыта
Планируется в ближайшее время:
  • диалоги, задания, катсцены
  • боевая система + ИИ
  • система управления поместьем
2
Голосов: 2
- 1 year ago
2
Голосов: 2
Реализовано скажем так ядро редактора персонажей, теперь можно создавать своих уникальных персонажей)
1
Голосов: 1
- 10 months ago
1
Голосов: 1
Ох уж эта автомодерация с закрытием проектов...
НУ, в общем че тут у нас?
  1. Мы наконец нашли свой "идеальный" концепт.
  2. Мы перекочевываем на Unreal Engine, теперь, собственно, проект исключительно для PC, исключена любая мультиплеерная составляющая и монетизация через магазин
  3. Мы короче переписалиываем диз-док
  4. Проект больше не пытается в коммерцию, это разработка на энтузиазме (ну почти)
Че по фичам?
  1. Зачищаем локи
  2. Лутаемся
  3. Прогрессируем
И че все? Нет!
  1. Патрулим зачищенные локи пеонами
  2. Лутаем ресы
  3. Строиммся, ну мили, короче
  4. Качаем базу, ну и героя.
Подробно почитать можно тут:
2
Голосов: 2
- 10 months ago
Edited by Феникс
2
Голосов: 2
Latest news!
Представляем вашему вниманию нашего Крикуна, мы наконец начинаем подтягивать визуальную часть в порядок
Uploaded files
0
Голосов: 0
- 10 months ago
0
Голосов: 0
Феникс, какой-то он слишком миленький для хоррора.
0
Голосов: 0
- 10 months ago
Edited by Феникс
0
Голосов: 0
Феникс, какой-то он слишком миленький для хоррора.
Так у нас же не хоррор, просто тёмное фэнтези
2
Голосов: 2
- 10 months ago
Edited by Феникс
2
Голосов: 2
Latest news!
Наш новенький
Uploaded files
To leave a comment please sign in to the site.