Styria is under the control of a vampire civilization. People are being kidnapped, killed and eaten throughout the area. The individual surviving fortresses are still fighting back on their own, and the rest of the human forces are dispersed throughout the territory in attempts to profit from at least something. Vampires have set up farms on their territories in which they keep people to provide food for civilization. And the remaining territories are filled with lower vampires and ghouls.
Разработчик нередко сталкивается с творческими проблемами в концептировании идей и механик своих игр. Поскольку огромное количество ресурсов уходят на непосредственную разработку, сил на поиск методов и подходов к проектированию систем порой просто не остаётся. Я принял решение вести разработку нашего проекта публично, чтобы другие могли вместе с нами проходить этот опыт и возможно черпать что-то ценное для себя и своих проектов.
Сегодня я расскажу о системе классов и билдостроении, а также её связи с остальными механиками игры. Здесь будут раскрыты основные принципы, которых мы старались придерживаться системе билдов и несколько ценных референсов для изучения.
1 мая 2023
События разворачиваются на территории Штирии 15-16 веков. Мир окутан жестоким истреблением людей безжалостными тварями - вампирами. Наша гильдия была создана первым из охотников на вампиров и теперь нам предстоит уничтожать их снова и снова, очищая родные земли от кровожадных существ. Чудища же, в свою очередь, стремятся удерживать контроль над территорией, образуя “загоны” для людей. Одними лишь кровопийцами проблема не ограничивается, из-за недостатка ресурсов для пропитания населения, власти принимают жесточайшие законы и отправляют людей на убой под знаменами “войны с вампирами”. В суровых и багровых от крови землях игроку предстоит защищать своё место под солнцем.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...