Господа разработчики и не только, в наш темно-фэнтезийный проект собирается сильная команда для активной фазы разработки.
В этом видео я демонстрирую как будет выглядеть геймплей если вы сможете "выжить" до 200+ волн. Как и в оригинале, здесь преобладают хаотичные полеты снарядов, неразбериха в цифрах и плотная застройка вокруг одной точки. Обилие предметов начинает уже больше мешать чем помогать в последние несколько волн, поэтому их я…
AKIRA CORP. делятся демонстрациями своего плагина Reverie, который позволяет генерировать сцены с помощью ИИ, используя только двумерные изображения.
В данный момент на сайте доступна только форма ввода для получения новостей, но автор заявляет в комментариях, что они приближаются к релизу.
В данный момент на сайте доступна только форма ввода для получения новостей, но автор заявляет в комментариях, что они приближаются к релизу.
GamifAI позволяет генерировать игровые проекты на основе ИИ из текстовой строки описания.
"GamifAI — это специализированный инструмент искусственного интеллекта, целью которого является демократизация разработки игр. Пока мы занимаемся артом и кодом, разработчикам нужно будет сосредоточиться только на том, что они хотят создать, не нуждаясь в миллионах долларов и команде из сотен человек."
В версии 0.6 мы уже проводили серьезные плейтесты со всеми комбинациями предметов и башен, котоыре на данный момент есть в игре. YouTD 2 обзавелась 97 новыми башнями с более интересными и сложными механиками. Теперь игроки могут пройти полностью все 240 волн, хоть и на самой низкой сложности. Также мы добавили в игру…
Продолжаю работать над своей повествовательной ролевой игрой с пошаговыми сражениями в мире тёмного фэнтези со славянским колоритом.
Сообщаю о главном, что было сделать за долгое время, прошедшее с публикации прошлых новостей.
Сообщаю о главном, что было сделать за долгое время, прошедшее с публикации прошлых новостей.
В версии 0.5 была проведена огромная работа над балансом и экономикой игры. YouTD 2 все больше походит на оригинал в плане геймплея и уже может играться одним игроком со стандартными башнями. Не смотря на то, что некоторых элементов еще не хватает (строителей, режима апгрейда, хорадрик куба), можно вполне себе…
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia и фонд Joint Development Foundation (JDF), являющийся дочерней организацией Linux Foundation, объявили о сотрудничестве в рамках организации Alliance for OpenUSD (AOUSD). Компании присоединятся к разработке открытой технологии универсального описания сцен OpenUSD, представленной Pixar.
В этом обновлении готова к работе поддержка DirectX 12 и Vulkan, улучшена потоковая передача и другие методы оптимизации производительности движка и редактора, огромный пакет обновлений для большинства инструментов редактора, огромный шаг к полномасштабному решению GI (новый spatial denoiser + panorama space dynamic GI) и многие другое.
Новости из большого мира
В ходе обстоятельств, мы решили дать доступ к игре каждому желающему. Таким образом Вы будет поддерживать проект, видеть как идет процесс разработки проекта, постепенно в нем развиваться, а так же Вы сможете получить реальные призы от турниров и мероприятий. Да, в честь доступа к игре и праздников, мы запускаем турнир. Обо всем этом расскажу ниже.
В 1726 году рыболовецкий поселок «Щукино» получило статус города и название «Старо-Рыбинск». Один из главных поставщиков рыбы в Российскую империю и в заграничные страны и королевства. Город расположен на берегу Белого моря большей частью на плато у реки Щукина.
Справочный материал архива СССР,
1980 года. «Совершенно секретно»
1980 года. «Совершенно секретно»
N7 MolotГильдия «Черамор»
В версии 0.4 мы делали основной упор на доработку всех предметов и зелий, создание анимированных моделей для одной из расс крипов - Орков, а также улучшили вебсайт игры. Большую часть времени мы потратили на продумывание будущего дизайна интерфейса и на отработку темплейта для будущих моделей крипов в блендере.
В…
Circle TD это классическая игра с постройкой башен, в которой игроку нужно удерживать количество противника на карте меньше допустимого значения. Разрабатывается на Unity.