2

BlizzCon - 2018

» Мир безумного Game Dev
Дата: 2 нояб. 2018 г. - 3 нояб. 2018 г.
Место: Анахайм Конвеншен Сентер, Анахайм, Калифорния, США
+World of Warcraft | +Overwatch | +Diablo
+Heroes of the Storm | +StarCraft II | +Hearthstone

Новости с большого мира

Читать далее...
7

Клещи берут в клещи

» Несыть
Дожал все три запланированных вида клещей: прилипалку, кусаку и контролёра. Под кастом демонстрационное видео и краткий комментарий что на нём происходит.

Читать далее...
3 Dark Comet Studio,

Главная страница

» Life of Mercenary
В жестоком мире, вечно погруженном в войну, всегда найдется место для охотников за головами. Каждый из них преследует свои цели, однако их всех объединяет одно - жажда денег. Станьте наемником, который взял контракт на убийство могущественного короля, покажите всем, на что вы способны, получите его богатства.

Читать далее...
6

Дутобол

» Несыть
В дутобол играют трое на трое. Цель — дотащить надуваку до ворот противника и при этом не проглотить.

Читать далее...

Главная страница

» BANG! BANG! Totally Accurate Redneck Simulator
Казуальная аркада с физикой тряпичной куклы (Ragdoll).
Помогаем подвыпившим стрелкам разбивать пустые бутылки.
Разработчик: Дударев Александр
Дата выхода: 13 марта 2018 года

Читать далее...
14

Все любят сахарок!

» Несыть
Дожал механику сахарка — субстанции выплёвываемой сахарным червём для приманивания всех вокруг. Кажется, это очень вкусная штука.

Читать далее...
9

gamescom 2018 (nvidia - RTX)

» Мир безумного Game Dev
Сегодня (20.08.2018), в 19:00 по московскому времени, стартует презентация компании Nvidia в рамках игровой конференции gamescom 2018.

Читать далее...
16

Работа с небезопасным кодом в C#

» Программирование
Язык C# поддерживает указатели, однако несколько ограниченно. Ограниченность заключается в том, что применение указателей не поощряют, поскольку справедливо считается, что это может повлиять на надежность как кода, так и среды выполнения в целом.

Читать далее...
9

Realtime Ray Tracing

» Game Dev
В рамках очередной конференции GDC был анонсирован ряд интересных новостей, потенциально знаменующий начало новой эры в риал-тайм рендеринге.

Читать далее...
7

C# Делегаты и события

» Программирование
В данной статье рассматриваются базовые операции над делегатами, их производными и связующими.

Читать далее...
16

Работа с файлами конфигурации приложения

» Программирование
В данной статье будет разобраны основы работы с конфигурационными файлами, секциями конфигурации и созданием своих конфигурационных разделов. Перед прочтением рекомендуется ознакомиться с языком разметки xml, индексаторами, свойствами, приведением типов и всем C# в целом.

Читать далее...
8

Сериализация объектов в C#

» Unity 3D
В этой статье будет подробно разобрана сериализация/десериализация объектов, ее предназначение, форматы и случаи, где какой формат сериализации использовать.

Читать далее...
24

Интерфейсы и с чем их едят

» Программирование
В этой статье буду рассмотрены основные моменты при использовании интерфейсов.
Перед прочтением рекомендуется ознакомиться с наследованием классов и преобразованиями типов объекта.

Читать далее...
1

Добавляем разнообразие - боссы

» Jumpace
Обновление концепции нашей игры - в частности первое интересная новинка

Читать далее...

RDL - Dark Knight

» Rise of the dark lords
Образ рыцаря тьмы(Dark Knight)

Читать далее...

Новый UI

» Biomech
На днях разработал альтернативный User Interface, теперь самая важная информация отображается рядом с кораблем. Старый вариант я ни куда не буду убирать, переключить его можно будет в настройках.

Читать далее...

Главная страница

» Agency - A Five Galaxies Adventure Game
Приветствуем, турист! Добро пожаловать на Карс - жемчужину Третьей галактики! Корпоративное Бюро Менеджмента радо видеть вас на планете. Насладитесь всеми услугами, что предоставляет Верхний Карс - насладитесь казино, клубами, ресторанами и прочими заведениями! Можете положиться на Корпоративную Полицию Карса в вопросах обеспечения вашей безопасности - опытные специалисты КПК набраны по всем Пяти Галактикам, и с гордостью носят значки.
Обратите внимание: Корпоративное Бюро Менеджмента и Корпоративная Полиция Карса не гарантируют Вам безопасность в зонах, не помеченных зелеными знаками безопасности.

Читать далее...
2

BioMech gameplay trailer #1

» Biomech
Первый геймплейный трейлер игры.

Читать далее...
16

Blaster Cop | Как начать делать игры

» Sqworld
Мои друзья выпустили игру и я немного расскажу, что для этого нужно. Геймдев – очень интересное направление, но многие новички боятся начать, думая, что не справятся. Это и правда трудно. Но ведь не обязательно сразу пытаться сделать ААА-продукт. Инди игры тоже дарят радость людям.

Читать далее...
1

Dead Squad - Dev Log 6

» Murk Game
Давно не было новостей. И всё потому, что у проекта были сложные времена. А именно, пару месяцев назад был утерян самый новый билд игры.
Но теперь всё идёт вперёд, и я выкладываю демо преальфу.

Читать далее...
5

А вот и Бета-версия!

» One Day From Montana
В последний день лета, я рад представить вам первую бета-версию игры One Day From Montana! Как и было обещано, бета вышла летом, хоть и так поздно. Здесь я оставлю ссылку на скачивание и расскажу обо всех нововведениях.

Читать далее...
1

Главная страница

» iNT
Ваша задача на каждом уровне - добраться до финиша, собирая монеты по пути. С каждой стороны есть барьер, из-за которого вы не можете выбраться, и ваш путь преграждают различные фигуры.

Читать далее...

Изменения в демо. Новости по альфе.

» One Day From Montana
Небольшой пост по-поводу проекта. Изменения демо и игры в целом. Новости по альфа версии и полноценном релизе.

Читать далее...
9

Конкурс разработки игр

» Sqworld
Вот уже в 10-ый в раз в /gd проходит традиционный конкурс разработки игр!

Читать далее...

Главная страница

» One Day From Montana
Всё, что необходимо знать про эту игру - это не "душный" и не особо серьезный симулятор детектива, однако при прохождении,
в особенности режима истории, подумать вам придётся. Игра не имеет конкретного лора, она имеет мультивселенную. Вы будете помогать
не только людям, но и дворфам, оркам и т.п.

Читать далее...
2

Тестируем новое оружие РОЕВИК

» Blast-off
Тестируем новое оружие "роевик"!

Читать далее...
3

GM:S Заскриптованное движение и его запись

» Game Dev
<-
Game Maker: Studio
В этой статье я подробно объясню о заскриптованном движении и его записи во время игры

Читать далее...

Главная страница

» Русификация Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2

GameMaker: Studio — один из самых популярных игровых движков, позволяющий разрабатывать под множество платформ. GameMaker: Studio является серьёзным развитием его предшественника — Game Maker и главным отличием является добавление кроссплатформенности, благодаря которой, а также другим существенным доработкам, GameMaker: Studio стал мощным инструментом для профессиональной разработки. Создатель и главный разработчик первых шести версий оригинального конструктора Game Maker — Марк Овермарс, последующие версии, включая GameMaker: Studio, разрабатываются компанией YoYo Games.

Читать далее...

Обновление v1.87

» Кубариум
Всем привет! Мы выпустили очередное обновление для Кубариума v1.87. Игру коснулось множество всяческих изменений, которые улучшают игровой процесс в целом.

Читать далее...