Набор низкополигональных NPR моделей без текстур (раскраска через цвет материала). Данная сборка хорошо подойдет для создания окружения лагеря посреди леса, на берегу водоема.
2 sep
2022
Adventure Game Studio (AGS) - конструктор игр, который предоставит вам инструменты для создания собственных квестов! Безвозмездно! Добавьте свою историю и графику, все остальное AGS сделает за вас!
Набор стилизованных низкополигональных моделей с палитровой текстурой. Данная сборка хорошо подойдет для создания окружения парковой зоны.
22 aug
2022
Bladecoder Adventure Engine — это набор инструментов для создания интерактивных графических "приключений" (классических игр в жанре «point&click»).
Набор низкополигональных моделей с пиксельной NPR текстурой. Подойдет для создания окружения под стиль старых фэнтези игр.
19 aug
2022
1
Twine - инструментарий с открытым исходным кодом для создания интерактивного повествования и нелинейных историй.
Можно установить программу на компьютер или работать напрямую из браузера
Сборка моделей низкополигональных зданий для пустынного окружения; дизайн вдохновлен вселенной звездных войн. NPR текстура. Отлично подойдет для игр с видом сверху.
Набор из стилизованных низкополигональных моделей деревьев, растений, камней, склонов скал и т.д. NPR текстура. Все моделей расположены в файле отдельно для удобного использования
13 aug
2022
Модель антропоморфного свина, облаченного в доспех, с большим двуручным топором. Полный набор PBR текстур. У модели имеется настроенный риг для добавления своих анимаций и небольшой набор собственных: по две анимации стояния на месте и ходьбы.
Набор низкополигональных моделей средневековых европейских домов с пиксельной текстурой.
Набор low-poly моделей, который хорошо подойдет для украшения сцены всевозможной лесной растительностью: деревья, камни, трава, кустарники.
Все модели расположены в наборе отдельно для удобства использования.
8 aug
2022
Low-poly модель типичнейшего представителя фентезийной расы Нежить - скелет с поношенными мечом и щитом. В модели присутствует риг для добавления собственных анимация, а также имеется комплект своих собственных.
Спустя шесть долгих лет кропотливой работы фанат довёл до ума графический квест по вселенной Warcraft, что никогда не должен был увидеть свет.
Сборка для создания комплексных моделей из заранее заготовленных частей в стиле стим-панк с восточным колоритом.
В мае этого года несколько разработчиков, покинувшие компанию CD Projekt Red, основали свою собственную студию Dark Passenger, и совсем недавно объявили о начале работы над новым неназванным инди-проектом в сеттинге феодальной Японии.
Сборка низкополигональных NPR моделей в сеттинге средневековой фентези деревни. Хорошо подойдет для игр с видом сверху. Все модели расположены отдельно для удобства использования.
Копейщик, которого я сделал для своего портфолио. Используйте свободно!
Low-poly модель рунного камня, сделанного на подобии того, что можно видеть в игре Warcraft 2.
Набор моделей для создания окружения пригорода/города/деревни/ярмарки. Все модели расположены отдельно для удобства использования. Бонусом прилагается две локации с использованием моделей в составе набора.
Набор модульных моделей (стены, двери, напольные покрытия, кровля, доп. декорации) для составления сооружений, которые хорошо впишутся в антураж вестерна, западной деревни, расположенной в пустоши/пустыне.
Сборка для любителей исследовать темные глубины подземелий. Создай свою темницу сам!
Покажи этим slaves, кто здесь Dungeon Master!
Модульный low-poly набор моделей для создания городских локаций по лицензии CC Attribution
20 jul
2022
Модульный набор medium-poly для строительства среднего прибрежного городка. Все модели уже установлены на fbx-сцене как пример застройки.
Данный ресурс создан для размещения и выполнения заказов на 3D и 2D модели для игр.
Популярные форматы моделей: FBX, DAE, STL, IGES, 3DS, OBJ, 3MF, STEP
После первого показа в феврале, а позже официального выпуска в ранний доступ в апреле 2021 года, MetaHuman Creator скоро завоевал признание многих пользователей. Редактор позволяет создавать 3D людей и настраивать их внешность вплоть до мелочей. Июньское обновление 2022 же добавило возможность портировать собственные меши и сканы в редактор.
Алексей Касянчук разместил в открытый доступ множество музыкальных треков своего авторства, разрешив их свободное использование в игровых и иных проектах.
Вдохновившись V-Rising, а также получив другие источники доходов, мы кардинально пересмотрели взгляд на разработку игры и начали целиться в мидл-кор проект на ПК.
Смотря на высоко полигональные текстуры, яркие эффекты и комплексные многоплановые анимации, почти невозможно без улыбки читать о том, как некогда разработчики креативно решали стоящие перед ними задачи и закрывали ошибки некоторыми хитростями, без необходимости откатывать прогресс работы над проектом.
В основе большинства, если не всех признанных игр индустрии лежит не только креативное использование технических возможностей, но и грамотно прописанные сеттинг, сюжет и персонажи. С помощью хорошего нарратива разработчик может создать такой уровень погружения для игрока, что даже в разгар игрового процесса тот сможет воспринимать смысловую составляющую происходящего, а не только механическое исполнение. В статье будут рассмотрены несколько пунктов, которые стоит учесть при разработке своего игрового проекта, а также для понимания и оценки уже существующих игр пользователями.
Жуткие создания - от оживших мертвецов, до огромных драконов, уже давным-давно стали одним из неотъемлемых элементов дизайна многих игр. Будь то шутер от первого лица, RPG или даже созерцательное приключение, вне зависимости от жанра фантастические создания встречаются повсеместно и потому вопрос дизайна собственных запоминающихся монстров периодически встаёт перед художниками. В данной статье я попробую привести несколько столпов-основ дизайна монструозных существ, а также дать некоторые советы касательно каждого пункта.