47

Государство даст денег на разработку игр

» Мир безумного Game Dev
...а затем заберет все, что было заработано с продаж!)
Депутат Госдумы Василий Власов (ЛДПР) направил вице-премьеру Максиму Акимову предложение о том, что государство могло бы софинансировать разработку отечественных видеоигр, для чего предлагается создать особый фонд.

Новости с большого мира

Читать далее...
2

Up 2-3 - Бета релиз!

» Pin's Journal Game Dev
Как маджонг, если бы все фишки в нем были перевернуты и вы играли на время. Очень суровый маджонг. Поздравляю себя с почти полным релизом!

Читать далее...
9

Dungeon Of Dark

» Forge MD Unity 3D
Небольшая инди игра, которую я собрал с одним человеком. А больше то ничего интересного и веселого.

Читать далее...
8

Конкурс - "Инди месяца" от "Игромания" и "LG"

» Мир безумного Game Dev
Игромания вместе с LG в начале лета объявила о приеме Инди-Игр от Российских разработчиков. Редакция решила продолжить конкурс под названием "Инди месяца".
Итоги + опрос на продолжение

Новости с большого мира

Читать далее...
13

Первая игра. Как выглядят два года разработки.

» Game Dev
Два года назад, лежа в своей постели с планшетом, я искал какую-нибудь пошаговую игру, похожую на Diablo, но не нашел ничего что мне могло понравится, это и стало первым шагом к созданию собственной игры. Спустя два месяца я бросил работу программистом и приступил к разработке. Первый прототип я сделал за неделю, это было два спрайта стоящих друг напротив друга и бросавшие огненные шары. К сожалению или к счастью он не сохранился.

Читать далее...
1

Август, первая неделя

» Sletters

04.08.2019

Пока мой напарник по проекту находится в отпуске без мобильной связи и интернета, буду рад развлечь Вас небольшими новостями по проекту.
Так как мне надают по ушам, если я вдруг полезу что-то писать в логику юнитов "своими корявыми руками", то за эту неделю изменилось совсем немного и касается оно в основном интерфейса.

Читать далее...
1 PrincePhoenix,

Интервью: «Черная книга» от создателей «Человеколось»

» Game Dev
Пермская студия инди-разработчиков Мортёшка 17 февраля 2017 года выпустила игру The Mooseman - 2D Adventure, которая получила достойные награды и высокие оценки.
В Августе 2018 года они приступили к разработке ещё одной RPG с элементами карточных игр - «Черная книга», со схожими мотивами, что и «Человеколось», но основанной уже на быличках - фольклорных историй о столкновении людей с мистическими существами вроде чертей, русалок и леших.

Читать далее...
10

Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)

» Мир безумного Game Dev
Время: 3-4 августа 2019 года, с 10:00 - по 21:00 (мск)
Место: Нахимова 20, Санкт-Петербург

Гейм-джем “Игры с голосовым управлением”, это твой шанс начать свой проект, заработать на создании игр, получить игру в портфолио и просто хорошо провести время в потоке креатива и созидания.

Все участники Гейм-джема получат безлимитный чай и печенки, горячий обед, а лучшие проекты получат ценные призы.

Читать далее...

Система Диалогов для GMS

» Программирование
Простая в использовании система диалогов для GM:S

Читать далее...
9

Главная страница

» Sletters
  • это 2D игра разрабатываемая мной и моим другом на Godot по выходным и иногда будним дням в рамках хобби.
  • это попытка сделать что-то новое в остановившемся в развитии жанре стратегий.
  • это попытка перенести вас в детство, где все новое и интересное.

Читать далее...
1

Тизер, демо, страница в стиме

» Shapik: the quest 2
Всем привет! Наконец-то у нашей игры "Shapik: The Moon Quest" появился тизер и демо.

Читать далее...
5

World of Warcraft на движке Unreal Engine 4

» Мир безумного Unreal Engine
Наверно в многие умы приходила мысль: "Как бы выглядела так или иная игра на популярных движках".

Новости с большого мира

Читать далее...
7 PrincePhoenix

Wartide Worlds: KickStarter и Казахстан

» Game Dev
Казахстанская команда с привлечением разработчиков зарубежья не так давно разместила свой проект на KickStarter, с целью собрать средства для дальнейшей разработки

Читать далее...
3

GDC 2019 итоги

» Мир безумного Game Dev
В Сан-Франциско прошла конференция разработчиков GDC 2019. Там же прошли церемонии награждений IGF (инди-игры) и GDC (более мейнстримные).

Новости с большого мира

Читать далее...
1

Dying blood - Devlog 1

» Murk Game
Проект наконец обрёл окончательное название, а потому девлоги я начну нумеровать сначала.
За прошедшую неделю удалось реализовать и улучшить достаточно много фич.

Читать далее...
74

Dying blood

» Murk Game
Dying blood объединяет быстрые, жестокие и сложные 2D-бои с элементами RPG. Находите, создавайте и улучшайте различные виды оружия, доспехов, заклинаний и предметов, чтобы обрести свой стиль ведения боя. Сопротивляйтесь скверне во время исследования последнего оплота отчаявшегося человечества, мрачных подземелий, осквернённого мирового древа от его корней и до самой вершины.

Читать далее...
8

Dead Squad - Dev Log 8

» Murk Game
Небольшие новости по разработке и маленькое видео, показывающее эффекты, накладываемые на оружие.
А ещё, объявление для моделлеров, имеющих желание совместить приятное с полезным.

Читать далее...

The Game Awards 2018

» Мир безумного Game Dev
Дата: 7 декабря 2018 г., 6:30 AM GMT+5
Место: Лос-Анджелес, Калифорния, США
Место проведения: Театр Майкрософт

The Game Awards 2018 - это предстоящее наградное шоу, которое будет чествовать лучшие видеоигры 2018 года. Как и в предыдущих играх, мероприятие будет организовано Джеффом Кейли в театре Microsoft в Лос-Анджелесе 6 декабря 2018 года.
Сорян, сильно затянул, работы много. Новости с большого мира

Читать далее...
6

Dead Squad - Dev Log 7

» Murk Game
Медленными, но вполне уверенными шагами мой маленький проект развивается. И в подтверждение этому я выкладываю небольшое видео, содержащее отрезки геймплея.
А также, хочется посоветоваться с вами насчёт боевой системы.

Читать далее...
1

Атрибуты в C#

» Программирование
Атрибутами в C# являются классы, содержащие в себе некоторую метаинформацию, встраиваемую в сборку приложения.

Читать далее...
19

Игра как сущность

» Game Dev
Вступительная статья небольшого цикла статей, в которых я максимально абстрактно, но с использованием примеров постараюсь пролить свет на то, что же такое игра.

Читать далее...
2

BlizzCon - 2018

» Мир безумного Game Dev
Дата: 2 нояб. 2018 г. - 3 нояб. 2018 г.
Место: Анахайм Конвеншен Сентер, Анахайм, Калифорния, США
+World of Warcraft | +Overwatch | +Diablo
+Heroes of the Storm | +StarCraft II | +Hearthstone

Новости с большого мира

Читать далее...
7

Клещи берут в клещи

» Несыть
Дожал все три запланированных вида клещей: прилипалку, кусаку и контролёра. Под кастом демонстрационное видео и краткий комментарий что на нём происходит.

Читать далее...
3 Dark Comet Studio,

Главная страница

» Life of Mercenary
В жестоком мире, вечно погруженном в войну, всегда найдется место для охотников за головами. Каждый из них преследует свои цели, однако их всех объединяет одно - жажда денег. Станьте наемником, который взял контракт на убийство могущественного короля, покажите всем, на что вы способны, получите его богатства.

Читать далее...
6

Дутобол

» Несыть
В дутобол играют трое на трое. Цель — дотащить надуваку до ворот противника и при этом не проглотить.

Читать далее...

Главная страница

» BANG! BANG! Totally Accurate Redneck Simulator
Казуальная аркада с физикой тряпичной куклы (Ragdoll).
Помогаем подвыпившим стрелкам разбивать пустые бутылки.
Разработчик: Дударев Александр
Дата выхода: 13 марта 2018 года

Читать далее...
14

Все любят сахарок!

» Несыть
Дожал механику сахарка — субстанции выплёвываемой сахарным червём для приманивания всех вокруг. Кажется, это очень вкусная штука.

Читать далее...
9

gamescom 2018 (nvidia - RTX)

» Мир безумного Game Dev
Сегодня (20.08.2018), в 19:00 по московскому времени, стартует презентация компании Nvidia в рамках игровой конференции gamescom 2018.

Читать далее...
17

Работа с небезопасным кодом в C#

» Программирование
Язык C# поддерживает указатели, однако несколько ограниченно. Ограниченность заключается в том, что применение указателей не поощряют, поскольку справедливо считается, что это может повлиять на надежность как кода, так и среды выполнения в целом.

Читать далее...
10

Realtime Ray Tracing

» Game Dev
В рамках очередной конференции GDC был анонсирован ряд интересных новостей, потенциально знаменующий начало новой эры в риал-тайм рендеринге.

Читать далее...