Участвуем в питче на подкасте "Как питчить игры"

Видео
14

Lumalabs.ai - текст в 3D

Сервис позволяет генерировать fbx, obj, blend, stl модели из промпта
Новость
52 196

Unreal Engine 5.4

Ранее, в рамках конференции GDC 2024, было рассказано о грядущем обновлении игрового движка Unreal Engine 5.4 от компании Epic Games. Ну что ж, встречайте!
Новость
41

Создание второстепенных персонажей и их влияние на игровой мир

Игровые миры наполнены разнообразными персонажами, среди которых особое место занимают второстепенные.
Несмотря на то, что они не являются главными героями, их роль в игровом процессе чрезвычайно важна. В данной статье мы рассмотрим, как создание второстепенных персонажей и NPC влияет на игровой мир в RPG и смежных жанрах.
Статья
4 66
Арт
4 58

Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх

В данной статье мы рассмотрим актуальные решения в области интерактивного повествования от крупных игровых студий, а также базовые шаги по созданию таких механик в игровых движках Unity, Unreal Engine и Godot.
Статья
8 80
Наша небольшая команда ищет человека, который сможет нам сделать приличный ландшафт для нашей игры.
Вакансия
2 189
Арт
2 40
Включает в себя plb и hd версии без рамок.
Пути Импорта:
ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя DISBTN файла>.blp…
Интерфейс
167

Останови пандемию! (Unity)

Первая работа на Unity. Еще очень сырая, но уже можно сыграть.
Игра
11 258

Стартовый проект: action-RPG (Souls-like)

Версия Godot: 4.2+
Наработка базового геймплея для экшн-рпг игры в стиле серии игр Dark Souls, включая такие аспекты как:
управление персонажем; комбинированные удары мечем и блок щитом; метательные бомбы, используемые предметы; наведение камеры на конкретную цель; уклонение кувырком; бег; использование лестниц; взаимодействие с окружающими объектами (двери, сундуки); базовый ИИ противников; смерть врагов с использованием ragdoll-анимации;
Стартовый проект
6 82

Halver — Успешный релиз спустя 7 лет 🔥

Игра доступна для покупки в Steam
Новость
7 65

ИгроПром - Выбор игроков! (голосование)

Разработчики Halver участвуют в голосовании "выбор игроков" от ИгроПрома. Посмотреть работу и других участников можно в исходнике ресурса или по кнопке "Перейти".
Новость
5 61

Бесплатные курсы по gamedev от devtodev (Edvice)

Система игровой аналитики devtodev сделала свои курсы по gamedev бесплатными на 3 месяца. Доступны курсы по маркетингу, психологии, геймдизайну и тестированию.
Рекомендуем всем к прохождению.
Новость
13 4 184
Арт
3 40
Опрос: Какой стиль арта вам нравится больше?
1. 
Реализм 1
2. 
Аутлайн 2
Арт
12 63

Железнодорожные симуляторы от SOGECLAIR

За годы своего существования компания SOGECLAIR SIMULATION (бывший OKTAL SYDAC) успешно разработала более 850 симуляторов, демонстрируя непрерывный рост в отрасли железнодорожных симуляторов. Реалистичность, надежность и погружение в атмосферу, которые обеспечивают железнодорожные симуляторы компании, опираются на высокоэффективный UNIGINE Sim SDK.
Новость
28
Делюсь с вами наработками по первым локациям (First Time User Expirience) и заодно очень крутым инструментом, которым вы можете воспользоваться бесплатно
Арт
42
Видео
3 43

Devlog 3. Денежки с Яндекс.Игр

Новый дневник разработки. На этот раз с информация по размеру нашего заработка на Яндекс.Играх без СМС и регистрации, а также дальнейшему развитию проекта!
22 115

Любители тестить инди - залетайте!

Мы приближаемся к релизу мультиплеерной части проекта и собираем тестеров!
Нам предстоит провести добрую пачку тестов чтобы выявить основные ошибки и впечатения
Вакансия
2 92
Арт
8 185

За кулисами разработки Styria №3

Арт
5 213

Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
Стартовый проект
9 344

Стартовый проект: Top-Down Action Adventure

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
Стартовый проект
1 138

Clickteam Fusion 2.5

Clickteam Fusion 2.5 — Создание игр и программного обеспечения еще никогда не было таким простым и быстрым, как с Clickteam Fusion 2.5!
Программа
6 311
Прими вызов сурового выживания
Мир где вам придется выживать в суровых и жестоких реалиях, где правит жадность и алчность. Вам придется находить пропитание и средства для самообороны, а также справиться с множеством испытаний. Также игра предоставит игроку возможность решать некоторые головоломки, за которые он получит свою награду.

Статус разработки:

Восстановление проекта
Игра
7 12 339

DevLog 11

📜Очередная порция новостей!
  • Добавлена глава 4 в двух вариантах. Можно пройти через большой город, либо попытаться сократить путь через болота.
  • Добавлен противник - кочевник.
  • Добавлен противник - сильный кочевник.
  • Добавлен противник - колдун.
  • Для персонажей выделена отдельная вкладка "Герои". Там…
Новость
3 185
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...