Статьи Game Dev

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Game Maker
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Конструкция with 14.04.13 739 1 3
Родительские объекты 14.04.13 1152 3 1
Основы GML: Переменные, условия, циклы. 14.04.13 742 - 1
Основы GML. Движение 14.04.13 910 1 1
Создание игры-лабиринта 19.07.14 968 1 1
GM:S Заскриптованное движение и его запись 24.04.17 1133 3 8
Constuct
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Cтруктура событий в Construct 14.04.13 599 - 1
Создаем TDS. Часть первая 14.04.13 1111 - 1
Создаем TDS. Часть вторая 14.04.13 1697 - 1
Unreal Development Kit
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Создание уровня UDK 15.04.13 5699 - 10
Основы UnrealScript: Учимся на практике 15.04.13 7343 8 15
Основы ScaleForm 21.04.13 550 - 2
Создание и экспорт простого статик меша в UDK 21.04.13 1940 - 3
Прочее
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться 16.01.13 17476 69 59
Баланс возможностей в играх 20.03.14 4226 18 16
Создание проектов на kickstarter.com 11.04.14 16682 20 17
Примитивная игра на LibGDX 19.08.14 10932 71 27
Как расписать персонажа в RPG? 04.09.14 1080 2 8
Цикл статей о пользовательском интерфейсе 23.09.14 9224 12 60
Цикл статей о создании текстур 18.01.15 2479 3 11
25 книг для разработчика 09.12.15 4465 9 36 -
Правильный подход к разработке игр. Часть №0 23.12.15 10649 50 34
Холден любит классику или как я делал баттлфилд 03.01.16 484 - 3
Очумелые ручки. ["крестики-нолики"] (LOVE. Lua) 03.01.16 2414 8 10
Запуск LibGDX игры на различных платформах 28.02.16 5445 9 21
Текстовый редактор [LOVE] 07.03.16 1621 5 2
Первая игра. Как выглядят два года разработки. 30.07.19 528 13 22