Статьи Game Dev

Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Game Maker
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Конструкция with 14.04.13 763 1 3
Родительские объекты 14.04.13 1231 3 1
Основы GML: Переменные, условия, циклы. 14.04.13 777 - 1
Основы GML. Движение 14.04.13 953 1 1
Создание игры-лабиринта 19.07.14 1008 1 1
GM:S Заскриптованное движение и его запись 24.04.17 1257 3 8
Constuct
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Cтруктура событий в Construct 14.04.13 619 - 1
Создаем TDS. Часть первая 14.04.13 1149 - 1
Создаем TDS. Часть вторая 14.04.13 1890 - 1
Unreal Development Kit
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Создание уровня UDK
Содержание:
15.04.13 6005 - 10
Основы UnrealScript: Учимся на практике
Содержание:
15.04.13 7691 8 15
Основы ScaleForm 21.04.13 578 - 2
Создание и экспорт простого статик меша в UDK 21.04.13 2074 - 3
Прочее
Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться 16.01.13 18298 69 59
Баланс возможностей в играх 20.03.14 4383 18 16
Создание проектов на kickstarter.com 11.04.14 17801 20 17
Примитивная игра на LibGDX
Содержание:
19.08.14 11365 71 27
Как расписать персонажа в RPG? 04.09.14 1124 2 8
Цикл статей о пользовательском интерфейсе
Содержание:
23.09.14 9954 12 60
Цикл статей о создании текстур
Содержание:
18.01.15 2593 3 11
25 книг для разработчика 09.12.15 4721 9 36 -
Правильный подход к разработке игр. Часть №0
Содержание:
23.12.15 11287 50 34
Холден любит классику или как я делал баттлфилд 03.01.16 514 - 3
Очумелые ручки. ["крестики-нолики"] (LOVE. Lua) 03.01.16 2606 8 10
Запуск LibGDX игры на различных платформах
Содержание:
28.02.16 5950 9 21
Текстовый редактор [LOVE] 07.03.16 1703 5 2
Первая игра. Как выглядят два года разработки. 30.07.19 853 13 22