Sign In
Sign in to the site
Login via
Quick registration
GAMEDEV
Resources
Articles
Q/A
Projects
RU
x
Unity Web Player Settings
640x480
800x600
1300x768
Fullscreen
Cancel
x
Unity Web Player
x
Sign In
Username
Password
Forgot password?
x
Site registration
Username
Email
Password
Repeat password
Please confirm you are not a bot.
Create account!
x
Preview
x
Task creation
Performer
Subject
Rating reward
Hours to finish
Convert from date
Task text
x
Full resource votes statistics
x
All project rewards list
Data loading...
x
Project selection for repost
Project:
Raise in the feed
Place to project home
Актуально
Набор руководителей в публичные проекты:
-
Construct 2
-
Game Maker
-
UDK/UE
Ищем людей, которые активно работают с данными конструкторами/движками, которые хотят и могут их продвигать.
Набор модераторов в раздел gamedev
За подробностями обращаться к
Msey
Game Dev
Status
:
Active
Leader
:
Msey
Rating
:
1 164
Home page
Comments
Participants
Add subproject
Projects
Resources
Articles
Questions
11
My questions
New
Open
Answered
3d design
Index
Similar projects
Unity
Unreal Engine
Программирование
Game Maker
Freelance
Construct 2
Game Boom
Статьи
Game Dev
Game Maker
Название
Дата
Просмотры
Комментарии
Лайки
Авторы
Конструкция with
14.04.13
859
1
3
Uber
Родительские объекты
14.04.13
1426
3
1
Uber
Основы GML: Переменные, условия, циклы.
14.04.13
906
-
1
Gealz
Основы GML. Движение
14.04.13
1086
1
1
Gealz
Создание игры-лабиринта
19.07.14
1159
1
1
Ilya.Boyarnikov
GM:S Заскриптованное движение и его запись
24.04.17
1604
3
8
Morkoffka
Constuct
Название
Дата
Просмотры
Комментарии
Лайки
Авторы
Cтруктура событий в Construct
14.04.13
699
-
1
rlOmega
Создаем TDS. Часть первая
14.04.13
1250
-
1
rlOmega
Создаем TDS. Часть вторая
14.04.13
2251
-
1
rlOmega
Unreal Development Kit
Название
Дата
Просмотры
Комментарии
Лайки
Авторы
Создание уровня UDK
Unreal Development Kit: Предисловие
Первые шаги, первый куб
Крыша и башни
Центральная секция
BSP и браши
Применяем материалы
Дверь и лестница
Заполняем дыры в центре
15.04.13
6858
-
10
lentinant
Основы UnrealScript: Учимся на практике
Готовимся творить
"Hello World"
Типы данных и управление ними
Свойства переменных
Операторы
Полезные функции для типов данных
Разветвление программы
Введение в ООП
Перегрузка функций
Акторы как переменные
15.04.13
8775
8
15
lentinant
Основы ScaleForm
21.04.13
660
-
2
lentinant
Создание и экспорт простого статик меша в UDK
21.04.13
2271
-
3
Karp
Прочее
Название
Дата
Просмотры
Комментарии
Лайки
Авторы
Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
16.01.13
20243
69
59
Skaarj_LoRD
Баланс возможностей в играх
20.03.14
4912
19
16
ehnaton
Создание проектов на kickstarter.com
11.04.14
20422
20
17
Clamp
Примитивная игра на LibGDX
Начало начал
Разделяем игру на экраны
Изучаем Scene2d и делаем полноценное меню
19.08.14
12810
71
27
SomeFire
Как расписать персонажа в RPG?
04.09.14
1501
6
8
GeneralElConsul
Цикл статей о пользовательском интерфейсе
Основные знания о пользовательском интерфейсе (UI)
Оформление и расположение пользовательского интерфейса.
Интеграция пользовательского интерфейса
23.09.14
11350
12
62
Nov_15219
Цикл статей о создании текстур
Создаём основу дерева и паркет
Создаём битумную черепицу
18.01.15
2971
3
11
Seanid
25 книг для разработчика
09.12.15
5811
9
36
-
Правильный подход к разработке игр. Часть №0
Правильный подход к разработке игр. Часть №1
Правильный подход к разработке игр. Часть №2
23.12.15
13217
50
34
DasBro
Холден любит классику или как я делал баттлфилд
03.01.16
619
-
3
Last_Stare
Очумелые ручки. ["крестики-нолики"] (LOVE. Lua)
03.01.16
3116
8
10
DasBro
Запуск LibGDX игры на различных платформах
Запуск LibGDX игры на android
Запуск LibGDX игры на iOS
Запуск LibGDX игры в HTML
28.02.16
7404
9
21
SomeFire
Текстовый редактор [LOVE]
07.03.16
2012
5
2
DasBro
Первая игра. Как выглядят два года разработки.
30.07.19
1704
14
24
justQd