Добавлен , опубликован

Цикл статей о создании текстур

Содержание:

Начинаем

Чтобы понимать конечную цель, хорошей идеей будет пойти в Google и посмотреть на примеры. Это и будет наш первый шаг.
Когда мы запомним, или, как вариант, сохраним референсы, можем прыгать непосредственно в Photoshop.

Основная работа

Открываем Photoshop и создаём новый документ, с разрешением 3000х3000. Заполняем фон светло-серым фоном.
После этого идём "Фильтр - Галерея фильтров".
Применяем "Зерно". В опциях ставим "Тип зерна: Вертикально", "Интенсивность" и "Контрастность" следует подбирать осторожно, чтобы не получить бросающихся в глаза черных линий, примерно как у меня. Сами значения копировать не обязательно.
После проделанных операций мы уже получили черновой вариант нашей текстуры. Время её улучшить.
Сперва избавляемся от шума. Используем для этого "Размытие в движении" под углом в 90 градусов, со значением, которое даст устраивающий результат, например, 20.
Теперь осталась одна проблема. Слишком правильные, прямые линии, которых в природе нет.
Исправляем. "Фильтр - Пластика".
Выдавливаем, расширяем некоторые линии "Вздутием". Очень важно проводить прямые движения, не зигзагом, а только снизу вверх. Если рука дрогнула, или случайно попали на соседние линии, не стесняйтесь отменить сделанное Ctrl+Z. Этим же инструментом добавляем небольшие расширенности на дереве.
Далее используем "Скручивание по часовой стрелки". Давя на одно место, создаём сучки. Тут важно не переборщить, иначе будет казаться неестественным.
Последнее, растянем и деформируем нашу текстуру. Выбираем первый инструмент, "Деформация", с большим размером кисти, и тянем края.
Всё готово, закрываем пластику.
Добавляем новый слой с режимом перекрытия, и заполняем цветом для нашего дерева
Лично я люблю не однотонные, а смешанные, от оранжевого до коричневого. Можно так же поиграться с параметрами наложения и прозрачности, если вас не устроил конечный результат.
Меняем размер изображения на 1024х1024, или нужный вам. Основа дерева готова.

Использование основы

Основу можно использовать по-разному. Приведу просто пример, паркет.
Делаем копию слоёв и объединяем. Прямоугольному выделению задаём размер "64х256", кликаем в случайной области и копируем. В новом документе 1024х1024 вставляем результат.
Повторяем, пока вся область не будет заполнена.
Паркет готов.

Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...