Вакансия
Тип занятости:
Фриланс
Профессии:
Дизайнер уровней
Зарплата:
Обсуждаемо
Наша небольшая команда ищет человека, который сможет нам сделать приличный ландшафт для нашей игры. На текущий момент у нас есть готовые ассеты для этого (см. приложенный скрин 1). Однако если в вашем видении будут какие-то еще элементы ландшафта, которых нет в готовом виде - я смогу их для вас сделать.
Скоуп работы:
  • Нужно заполонить всю игровую зону, представленную на скриншоте ниже (см. приложенный скрин 2), сочетающимися декорациями и тайлами
  • Начальные зачатки ландшафта представлены для примера (все заполнять джунглями не надо)
  • Данный кусок игрового поля будет расширяться в дальнейшем, так что не нужно делать сильных акцентов на углах игрового пространства. Желательно чтобы ландшафт был органичен и прост в дублицировании.
Требования:
  • Ландшафт придется делать в изометрическом виде
  • Ландшафт должен походить на оригинальный из WC3 (см. приложенный скрин 3) (скачать карту можно здесь)
  • Умение работать / желание разобраться в Tilesets & Tilemaps в Godot 4, придется самому их создавать и редактировать (в проекте есть примеры как это делать и мы можем помочь в освоении)
  • Было бы круто если вы можете показать ваши ландшафтные наработки в любой другой игре/редакторе перед тем как приступить к работе
  • Умение работать с GitHub, придется создавать пулреквесты со своим ландшафтом в репозиторий, которые мы будем апрувить
Большой плюс (оплачивается отдельно):
  • Если вы сможете запилить ambient как в Dota 2: приглушенные краски ландшафта, немного задымленные края камеры, чтобы фокус был на центральный овал viewport-a (см. приложенный скрин 4)
Если сделанная работа будет качественная и нам понравится, то можем расширить контракт на допиливание ландшафта на все 8 полей игроков (примерно в 4 раза увеличится скоуп работ и соответственно награждение за работу)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...