Наша небольшая команда ищет человека, который сможет нам сделать приличный ландшафт для нашей игры. На текущий момент у нас есть готовые ассеты для этого (см. приложенный скрин 1). Однако если в вашем видении будут какие-то еще элементы ландшафта, которых нет в готовом виде - я смогу их для вас сделать.
Скоуп работы:
- Нужно заполонить всю игровую зону, представленную на скриншоте ниже (см. приложенный скрин 2), сочетающимися декорациями и тайлами
- Начальные зачатки ландшафта представлены для примера (все заполнять джунглями не надо)
- Данный кусок игрового поля будет расширяться в дальнейшем, так что не нужно делать сильных акцентов на углах игрового пространства. Желательно чтобы ландшафт был органичен и прост в дублицировании.
Требования:
- Ландшафт придется делать в изометрическом виде
- Ландшафт должен походить на оригинальный из WC3 (см. приложенный скрин 3) (скачать карту можно здесь)
- Умение работать / желание разобраться в Tilesets & Tilemaps в Godot 4, придется самому их создавать и редактировать (в проекте есть примеры как это делать и мы можем помочь в освоении)
- Было бы круто если вы можете показать ваши ландшафтные наработки в любой другой игре/редакторе перед тем как приступить к работе
- Умение работать с GitHub, придется создавать пулреквесты со своим ландшафтом в репозиторий, которые мы будем апрувить
Большой плюс (оплачивается отдельно):
- Если вы сможете запилить ambient как в Dota 2: приглушенные краски ландшафта, немного задымленные края камеры, чтобы фокус был на центральный овал viewport-a (см. приложенный скрин 4)
Если сделанная работа будет качественная и нам понравится, то можем расширить контракт на допиливание ландшафта на все 8 полей игроков (примерно в 4 раза увеличится скоуп работ и соответственно награждение за работу)