Несколько вариаций иконок, созданных через нейросеть.
Интерфейс
375

Останови пандемию! (Unity)

Первая работа на Unity. Еще очень сырая, но уже можно сыграть.
Игра
11 258

Lumalabs.ai - текст в 3D

Сервис позволяет генерировать fbx, obj, blend, stl модели из промпта
Новость
52 196
Включает в себя plb и hd версии без рамок.
Пути Импорта:
ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя DISBTN файла>.blp
Интерфейс
170

Стартовый проект: action-RPG (Souls-like)

Версия Godot: 4.2+
Наработка базового геймплея для экшн-рпг игры в стиле серии игр Dark Souls, включая такие аспекты как:
управление персонажем; комбинированные удары мечем и блок щитом; метательные бомбы, используемые предметы; наведение камеры на конкретную цель; уклонение кувырком; бег; использование лестниц; взаимодействие с окружающими объектами (двери, сундуки); базовый ИИ противников; смерть врагов с использованием ragdoll-анимации;
Стартовый проект
6 82

Ai Icon Pack 3.0

Включает в себя plb и hd версии без рамок.
Пути Импорта:
ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя…
Интерфейс
174
Intel Texture Works Plugin for Photoshop — полезный инструмент для разработчиков игр и графических дизайнеров, которым необходимо работать с текстурами. Плагин позволяет легко сжимать и распаковывать файлы изображений DDS в программе Photoshop, уменьшая размер файла и повышая производительность. Кроме того, плагин поддерживает широкий спектр типов сжатия текстур, что делает его универсальным и ценным дополнением к любому рабочему процессу.
1 523
Unreal Engine — это мощный и универсальный игровой движок, который используется для создания одних из самых зрелищных видеоигр в наше время. От первоклассных проектов, таких как Fortnite, Rocket League и Gears of War 4, до таких инди-игр, как Cuphead, Enter The Gungeon и Don't Starve TogetherUnreal Engine позволил разработчикам воплотить свои идеи в реальность. Хорошая поддержка, огромное комьюнити. Бесплатен в использовании.
105 50 813
Включает в себя plb и hd версии без рамок.
Пути Импорта:
ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя DISBTN файла>.blp…
Интерфейс
167
Модель многоквартирного дома хрущевской постройки. Модульность данной модели, позволяет собрать "хрущевку" по вашему собственному замыслу, хоть небоскреб стройте. Присутствует полный набор текстур для создания PBR-материла.
3D Модель
2 761

Стартовый проект: Top-Down Action Adventure

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
Стартовый проект
1 138
Продолжаем делать Project Anger, свою выживалку на движке Unigine. А потом, возможно, будет пара каток под музон в WarThunder.
Начало 20.04.2024 в 21:00 по мск:
Видео
24

Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
Стартовый проект
9 344
Статья в основном посвящена прекрасному фреймворку со всей основой rts
Из коробки он умеет уже фукнционал:
  • Управления камерой
  • Выбор одного или нескольких юнитов передвижение их
  • Постройка здания
  • Атака других юнитов
  • Миникарта
  • Туман войны
  • Мультиплеер
и многое другое. Обо всем есть на странице…
7 965

Бесплатные курсы по gamedev от devtodev (Edvice)

Система игровой аналитики devtodev сделала свои курсы по gamedev бесплатными на 3 месяца. Доступны курсы по маркетингу, психологии, геймдизайну и тестированию.
Рекомендуем всем к прохождению.
Новость
13 4 184
MakeHuman — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, созданное для проблемы для создания 3D-персонажей. MakeHuman был разработан сообществом MakeHuman и предоставляет пользователям простой, но мощный способ создания реалистичных моделей людей за считанные минуты. Благодаря интуитивно понятному пользовательскому интерфейсу и расширенным функциям MakeHuman позволяет легко создавать потрясающе детализированных персонажей, которые можно использовать в различных приложениях: видеоигры, анимационные фильмы или среды виртуальной реальности.
Программа
1 253
Немного изменений. Список внутри.
UPD: Версия 0.79g
11 659

AppGameKit Classic раздается бесплатно в Steam!

Получить инструмент можно бесплатно на его странице в Steam.
Торопитесь забрать, так как раздача ограничена по времени и закончится 5 октября в 20:00 МСК.
Новость
2 1 098

Стартовый проект: FPS

Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для шутера от первого лица, включая такие аспекты как: передвижение персонажа; использование и смена оружия; базовое поведение врагов; все ассеты созданы специально для данного проекта.
Стартовый проект
250

ИгроПром - Выбор игроков! (голосование)

Разработчики Halver участвуют в голосовании "выбор игроков" от ИгроПрома. Посмотреть работу и других участников можно в исходнике ресурса или по кнопке "Перейти".
Новость
5 61

Стартовый проект: 2D-платформер

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;
Стартовый проект
1 157
Набор из 18 фэнтези иконок латных шлемов, созданных с помощью ИИ. Включает в себя обычные шлемы, шлемы стихий и героические экземпляры.
Иконки
122
Арт
2 40

Стартовый проект: градостроительный симулятор

Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для градостроительного симулятора, включая такие аспекты как: перемещение камеры; выбор строительных "блоков"; добавление/удаление "блоков"; сохранение и загрузка сцены; все ассеты созданы специально для данного проекта.
Стартовый проект
1 188

Пак спрайтов: фэнтезийные предметы

Пак спрайтов фэнтезийной тематики от Ravenmore (блог автора), состоящий из иконок различного оружия и прочих предметов.
У оружия есть версия с апгрейдом. Прекрасно подходят для игр жанра RPG.
В паке 41 иконка, размером по 128 * 128 px каждая.
Текстуры и материалы
2 2 763

Пак спрайтов: коcмические корабли

Большой тематический пак спрайтов космических кораблей авторства MillionthVector (блог автора).
Все спрайты в формате PNG, многие содержат карту нормалей, подходят для 2D-игр в жанре space TDS.
Текстуры и материалы
10 17 289

Выпуск в Play Market (ранний доступ 0.55)

Планы о релизе немного сдвинули - нацелены на полноценный релиз в первом квартале 22 года. В Google Play планировали выйти 25 декабря 2021 года, но из-за политики пришлось решать вопросы две недели. И вот, когда всё решилось - мы доработали версию раннего доступа и опубликовались в Play Market.
Версия 0.55
1 801

Construct 2: Лекция первая

Добро пожаловать на первое занятие в нашем пту имени Факова. Сегодня у нас состоится первое занятие по игровому движку Сonstruct 2. В туалет ходим заранее, телефоны выключили, достали тетради и ручки. Вопросы можно, но только после ознакомления с материалом.
21 976
долгожданное крупное обновление игрового движка Godot, включающее в себя множество обновлений глобально перерабатывающих движок. Версия 4.0 включает в себя ряд новых функций, которые упрощают создание игр и делают их более эффективными. К ним относятся новый движок 3D-рендеринга, улучшенный физический движок, улучшения звукового движка и новый пользовательский интерфейс. Он также включает поддержку виртуальной реальности, улучшенную систему анимации и улучшенный отладчик. Кроме того, имеется ряд улучшений производительности, таких как добавление нового сборщика мусора, улучшенное управление памятью и ускорение загрузки.
Новость
3 392

SCTD - Анонс мультиплеера

Последние два месяца мы были сосредоточены на мультиплеерной части проекта и вот наконец рады объявить...
Новость
5 124
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...