Стартовый проект: градостроительный симулятор

Стартовый проект
Платформы:
ПК
Устройства ввода:
Клавиатура и мышь
Жанры:
Симуляция
Режим из коробки:
Один игрок
Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для градостроительного симулятора, включая такие аспекты как: перемещение камеры; выбор строительных "блоков"; добавление/удаление "блоков"; сохранение и загрузка сцены; все ассеты созданы специально для данного проекта.
Управление:
W, A, S, D - перемещение камеры
F - вернуть камеру в начальное положение
Средняя клавиша мыши - вращение камеры
Левая клавиша мыши - добавление блока
Правая клавиша мыши - вращение блока
Q, E - выбор блока
F1 - сохранение сцены
F2 - загрузка сцены
Подтверждена работоспособность на актуальной на текущую дату (27.02.2024) версии Godot 4.2.1

Если вы новичок и не знаете с чего начать ваш градостроительный симулятор, можете взять за основу данную наработку и в дальнейшем развить, дополнить ее по своему усмотрению.
Проект распространяется под лицензией MIT (бесплатное использование в том числе и для коммерческих целей при указании автора и вида лицензии), а все включенные в него ассеты распространяются по лицензии Creative Commons 1.0 (бесплатное использование в том числе и для коммерческих целей при указании автора)
Инструкция по установке
Обратите внимание! Версия движка должна соответствовать версии, на которой разрабатывался проект. В противном случае для запуска без ошибок могут понадобиться дополнительные корректировки в коде проекта.