Стартовый проект: action-RPG (Souls-like)

Версия Godot: 4.2+
Наработка базового геймплея для экшн-рпг игры в стиле серии игр Dark Souls, включая такие аспекты как:
управление персонажем; комбинированные удары мечем и блок щитом; метательные бомбы, используемые предметы; наведение камеры на конкретную цель; уклонение кувырком; бег; использование лестниц; взаимодействие с окружающими объектами (двери, сундуки); базовый ИИ противников; смерть врагов с использованием ragdoll-анимации;
6 80
0
1
1 неделю назад
0
Круто
0
29
3 недели назад
0
Алексей Андреич, логично. Просто странно, что все авторы шаблонов забывают про мультиплеер. Ждём шаблон ММО без мультиплеера.
0
31
3 недели назад
0
nazarpunk, синглплейерный..?
0
29
3 недели назад
0
Алексей Андреич, ну и какой это соулс лайк без вторжений?
0
31
3 недели назад
0
nazarpunk, нет, Здесь вообще мультиплеерных элементов нет.
0
29
3 недели назад
0
Механика вторжений есть?

Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
9 334
0
37
1 месяц назад
0
Vladimir TVK, благо это не варкрафт и там есть колл стек, где и что надо поправить и можно выводить переменные в консоль
0
28
1 месяц назад
0
Алексей Андреич, надеюсь, кто-нибудь выложит исправленную версию этого стартового проекта.
0
31
1 месяц назад
0
Vladimir TVK, Да, есть такое.
Вроде как на гитхабе указано, что не все пункты плана по игре выполнены. Однако репозиторий уже год как не обновляется.
Так что да, за основу взять можно. Но допилить придется самому.
0
10
1 месяц назад
0
Запустил тест - через минуту игры выкинуло эксепшн за неправильный индекс массива. Увы, видимо пока не отполировали.