Вышел Godot 4.4

Added by , published

Godot 4.4

Сегодня вышла стабильная версия игрового движка Godot Engine версии 4.4

Главные изменения

  • Физический движок Jolt Physics включен в движок
  • Запуск игры во встроенном окне редактора
  • Редактирование сцены во время запущенной игры
  • Поддержка OpenXR
  • UBER шейдеры (заранее скомпилированы для большей производительности)
  • Интерполяция трехмерной физики обеспечивает более плавное движение
  • AgX tone mapping
  • Типизированные словари (поддержка на уровне ядра)
  • Поддержка .NET 8
  • Улучшения интерфейса

А так же

Общие изменения в ядре
  • Оптимизация стала лучше, быстрее
  • Замена CSG на Manifold библиотеки
  • Расширение использования кривой за пределами [0.1]
  • Утилита для работы с временными файлами и директориями
  • Прирост производительности при работе с SceneTree
Общие изменения в редакторе
  • Добавление UID для лучшей работы со скриптами и шейдерами
  • Привязка 3D объектов на сцене.
  • Избранные объекты, для быстрого доступа.
  • Добавлена вкладка для выражения вычислений
  • Улучшена работа с предпросмотром камеры 3D
  • Всплывающие подсказки для GDScript
  • Теневые маски для LightmapGI
  • Запоминание окна редактора (позиция и состояние)
  • Оптимизация редактора (особенно для крупных проектов)
  • Улучшения для шейдеров и их предпросмотра
  • Автостарт для всех профилей
  • Импорт проектов без ошибок
  • Создание кнопок в инспекторе
  • И некоторые другие улучшения
Вы можете ознакомиться с полным списком или скачать движок на официальном сайте