Выпуск в Play Market (ранний доступ 0.55)

Добавлен , опубликован
Планы о релизе немного сдвинули - нацелены на полноценный релиз в первом квартале 22 года. В Google Play планировали выйти 25 декабря 2021 года, но из-за политики пришлось решать вопросы две недели. И вот, когда всё решилось - мы доработали версию раннего доступа и опубликовались в Play Market.

Изменения (v 0.55):

  • исправлены ошибки:
    • активация демо пользователя после серфинга в меню авторизации
    • зависание процесса загрузки после создания нового пользователя

Изменения (v 0.5):


Привет Google Play (play market):

Мы долго шли, и наконец пришли. Нас встретили с закрытой дверью. Это было ожидаемо ведь игра похожа на MineCraft. Пришлось доказывать и сравнивать за них, что это не "майн". В ответ на срыв плана и обвинения, а так же халатности агентов - мы попробуем попасть в бетку маркета на пк, ну или что нить ещё у них попросим. На что они скажут нет
Пришлось поднять системные требования для смартфонов на базе андроида - зачем?, а просто так 😎 На самом деле, мы сделали сравнение с WoT Blitz - и как показали тесты, у нас менее нагруженное приложение - но так было ранее, теперь хз... Надо заново тестить. Конечно, картошка боги оптимизации, но мы тоже стараемся.
Про оптимизацию хочется написать больше, но пока весомых результатов нет. Как только будет, всё распишу подробнее.

Battle Pass:

Какая же сессионка без боевого пропуска... На данный момент, пропуск скудный и доступен всем. В будущем, когда появятся герои и косметика к ним, пропуск будет наполнен наградами на каждом уровне. Пропуск не будет разделён на прем и обычный, просто прогресс можно будет заработать только в мультиплеере, а он в будущем будет платным - через прем аккаунт. За сервера нужно платить.
Задания простые и выдаются в случайном порядке, которые разделены на 3 типа: ежедневные - 3 задачи в день; еженедельные - 5 задач в неделю; ежемесячные - 10 задач в месяц. Чем выше тип, тем больше награда - прогресс в пропуске.

Post-processing:

Как раньше было сказано, вся красота и звуки будут добавляться позднее - это не очень сложно, сейчас в приоритете стабильная работа систем и самой игры.
И вот, время подошло до картинки! Добавлена слабая пост-обработка: немного блума; цветокоррекции; антиалайзинг; и что то там ещё... Картинка стала мягче и приятней на сугубо наш глаз.
Пищите ваше мнение о обработке картинки - будем менять, если что то не так.

Свой-чужой?:

Мы знаем, слышим, видим, что сложно ориентироваться - где какая база. Первые шаги к упрощению - цветная подсветка за преградами и цветной круг выбора воинов (зеленый - свой; красный - соперник).
Это первые шаги - далее будем менять нижнюю панель для удобства и будущего использования.
Скажите, не слишком тусклый круг выбора?

Прочее:

В списке старые пункты с обновления 0.25. Причина проста - обновление не планировалось в тот момент, хотели выкатить большой патч - и это он.
Так же, добавились новые предметы в магазине. Активация награды с боевого пропуска автоматическая, но возможно - это временное решение. Скажите, как вам удобнее - что бы падало в инвентарь, или авто-активация?

Файлы:

Android Play Market
пс, черкани отзыв в маркете - буду благодарен)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...