Некоторое время думаем над тизером. Сначала не хотел выкладывать, т.к. пока до это пока не финальная версия, но подумал - почему бы и нет. Тоже своего рода прогресс разработки.
Как вам музыка, монтаж? Как в целом ощущение?
Как вам музыка, монтаж? Как в целом ощущение?
Ред. Lord_Teo
И еще. Я бы лучше битом выделял именно попадание по врагу. У вас бит выделяет либо падение капсулы, либо ничего, либо смену кадра.
Со звуками из игры проблема в их отсутствии. За них мы пока не садились...
Ред. Hellfim
Ред. Diabfall
Сначала просто подумал, что ты под индивидуальностью персонажей подразумевал конкретный характер.
Условно говоря, как в тех же TeamFortress2/Overwatch у персонажей есть свой характер.
Однако, возможно, не хватит времени всё это впихнуть (мы ещё хотим сборку роботов в меню показать). Поэтому, может и переиграем это как-то)
По моему мнению приоритет выбора игры у медианного игрока по функции кросс-платформы минимален
С моей точки зрения кросс-платформенность звучит классно, но как-то подкрепить необходимость этого для игроков я не могу.