Делюсь билдом демоверсии игры, собранной полностью на Playmaker и Unity. Во многом удовлетворить потребность в реализации идеи 10-летней давности и для того, чтобы поставить галочку, что на Playmaker можно делать полноценные трехмерные игры в качестве хобби. Ниже длиннопост о том, что это за зверь получился.
Небольшая игра на C# о нелёгкой судьбе племени в хаотичном sci-fi мире
Прародителем этой игры можно смело назвать achtung die curve, которая была вдохновлена игрой Tron. В отличие от Tron, здесь движение линии не перпендикулярны, а произвольны + здесь в случайный момент времени появляются дырки, которые вносят разнообразие в геймплей.
14 декабря 2021 года тихонечко, в подвалах Томска, русская команда разработчиков движка Unigine выкатила долгожданное обновление, в которое вошло много изменений:

Новости из большого мира
Fantasy Mini Battle - автобатлер, по типу мегапопулярных клеш роялей, наконец, не в варкрафте, а на полноценном движке.

Но, мой личный итог - Подробности внутри
Автор: Кирилл Буянин
Источник: GD Cuffs
Многие разработчики в своих проектах сталкиваются с проектированием уровней и локаций, но немногие знают о 7-ми простых шагов, чтобы сделать их интереснее.
Сделано при поддержке X-Forge
Мир погрузился в ужасную эпоху истребления человечества раннее невиданным видом существ. Вампиры сместили господство людей и заполучили контроль над большей частью территории земли, заставив последних укрываться за крепостью стен и бороться за свое выживание. Некоторые люди сбились в кочевые группы для выживания и бродят по свободным землям, постоянно подвергая риску свои жизни.
Вы - один из выживших за пределами городов и ваша группа была жестоко разорвана на части, к счастью, вам удалось выжить... Хотя, назвать одиночество в переполненном кровожадными тварями мире язык не поворачивается.
История о героях форумчанах, которые волей судьбы были перенесены в фентезийный мир и теперь вынуждены жить в нём.
Есть желание творить, из доступных способ понравился UnrealEngine4. Изучая различные функции движка, в определённый момент для закрепления изученного буду создавать игру. На примере которой буду описывать поставленные и конечные цели...
Канадская компания ArtStation, основанная в 2013 году, перестала быть независимой. Теперь она стала частью всё растущей компании Epic Games. Однако коллектив платформы продолжит самостоятельную работу в контакте с командой Unreal Engine.

Новости из большого мира
BakuMari участвует в Steam Фестивале, а это значит, что вы можете поиграть в демо-версию до 9 февраля.

Здесь вы можете:

  • Свободно делиться прогрессом разработки в удобном вам формате: скриншоты, GIF-анимации, видеоролики и т.д.
  • Обсуждать проекты других авторов и делиться своими идеями
  • Привлекать внимание аудитории XGM и находить единомышленников
Безумная игра с постройкой башен в самых невероятных условиях. Бывшая злодейка Взрывная пытается искупить свою вину и помогает загадочным кубическим существам.
Здесь будут постится gif и ролики с игры, где наглядно будет показан геймплей.
Получить инструмент можно бесплатно на его странице в Steam.
Торопитесь забрать, так как раздача ограничена по времени и закончится 5 октября в 20:00 МСК.
Система игровой аналитики devtodev сделала свои курсы по gamedev бесплатными на 3 месяца. Доступны курсы по маркетингу, психологии, геймдизайну и тестированию.
Рекомендуем всем к прохождению.
Это практическое руководство для всех, кому интересна тема разработки ИИ.
Как построить ИИ своими руками? Как заставить его самообучаться, указав лишь результат? Как добиться естественного поведения ИИ?
Небольшой увлекательный платформер-головоломка расскажет Вам об одиноком роботе, который пытается найти своего хозяина. Чтобы пройти весь необходимый путь, Вам придётся искать хозяина сразу в двух вселенных. Модуль путешествий сквозь миры поможет одолеть любые препятствия!
Решил как-то разобраться с этой страницей, чтобы не было недосказанности. Игра получила зелёный свет и вышла два года назад. Ссылка есть в проекте.
The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов
...а затем заберет все, что было заработано с продаж!)
Депутат Госдумы Василий Власов (ЛДПР) направил вице-премьеру Максиму Акимову предложение о том, что государство могло бы софинансировать разработку отечественных видеоигр, для чего предлагается создать особый фонд.

Новости с большого мира
Как маджонг, если бы все фишки в нем были перевернуты и вы играли на время. Очень суровый маджонг. Поздравляю себя с почти полным релизом!
Игромания вместе с LG в начале лета объявила о приеме Инди-Игр от Российских разработчиков. Редакция решила продолжить конкурс под названием "Инди месяца".
Итоги + опрос на продолжение

Новости с большого мира
Два года назад, лежа в своей постели с планшетом, я искал какую-нибудь пошаговую игру, похожую на Diablo, но не нашел ничего что мне могло понравится, это и стало первым шагом к созданию собственной игры. Спустя два месяца я бросил работу программистом и приступил к разработке. Первый прототип я сделал за неделю, это было два спрайта стоящих друг напротив друга и бросавшие огненные шары. К сожалению или к счастью он не сохранился.

04.08.2019

Пока мой напарник по проекту находится в отпуске без мобильной связи и интернета, буду рад развлечь Вас небольшими новостями по проекту.
Так как мне надают по ушам, если я вдруг полезу что-то писать в логику юнитов "своими корявыми руками", то за эту неделю изменилось совсем немного и касается оно…
Пермская студия инди-разработчиков Мортёшка 17 февраля 2017 года выпустила игру The Mooseman - 2D Adventure, которая получила достойные награды и высокие оценки.
В Августе 2018 года они приступили к разработке ещё одной RPG с элементами карточных игр - «Черная книга», со схожими мотивами, что и «Человеколось», но основанной уже на быличках - фольклорных историй о столкновении людей с мистическими существами вроде чертей, русалок и леших.
Время: 3-4 августа 2019 года, с 10:00 - по 21:00 (мск)
Место: Нахимова 20, Санкт-Петербург

Гейм-джем “Игры с голосовым управлением”, это твой шанс начать свой проект, заработать на создании игр, получить игру в портфолио и просто хорошо провести время в потоке креатива и созидания.

Все участники Гейм-джема получат безлимитный чай и печенки, горячий обед, а лучшие проекты получат ценные призы.
  • это 2D игра разрабатываемая мной и моим другом на Godot по выходным и иногда будним дням в рамках хобби.
  • это попытка сделать что-то новое в остановившемся в развитии жанре стратегий.
  • это попытка перенести вас в детство, где все новое и интересное.
Всем привет! Наконец-то у нашей игры "Shapik: The Moon Quest" появился тизер и демо.