Поиск по меткам: Другое

Skill System

Модульная система навыков для Unity, позволяющая легко создавать и настраивать навыки с помощью гибких функций
Компонент
158

Kinematic Character Controller

Кинематический контроллер персонажа для опытных разработчиков с множеством функций!
Компонент
1 137
88 иконок фэнтезийной тематики, отлично подойдет для RPG игр
2D Арт
103
Набор элементов интерфейса для RPG и фэнтези игр в Unity
2D Арт
2 122
Набор из 88 иконок, выполненный в виде префабов Unity, чтобы максимально ускорить разработку!
2D Арт
61

Улучшаем игровой интерфейс The Scouring: идеи и предложения

Обсуждение игрового интерфейса The Scouring
2D Арт
15 292
Различные вспомогательные классы для Unity, облегчающие разработку ваших приложений
Компонент
50
Плагин LibVLC для Unity для интеграции воспроизведения мультимедиа в ваши приложения и игры
Компонент
1 60
700+ черно-белых иконок размером 50x50 полностью бесплатных и доступных для редактирования и любого использования
2D Арт
1 188

Графический интерфейс для мобильной игры

Простой красочный интерфейс для мобильных игр. Задники, кнопки, полосы прогресса и прочие элементы расположены в одном .psd-файле (формат Photoshop). Все элементы сделаны при помощи векторных форм, так что вы сможете легко отредактировать детали и подогнать изображение под нужное разрешение.
2D Арт
95
Paint.NET — это мощное и удобное программное обеспечение для редактирования изображений, которое идеально подходит для тех, кто хочет создавать потрясающие визуальные эффекты без хлопот, связанных с изучением сложных инструментов. Он предлагает широкий спектр функций и возможностей при общей простоте. С Paint.NET вы можете легко редактировать фотографии или создавать цифровые изображения с нуля благодаря интуитивно понятному интерфейсу, широкому набору инструментов, фильтров, поддержке слоев и многому другому!
Программа
1 373
FamiStudio — очень простой музыкальный редактор в стиле DAW для Nintendo Entertainment System или Famicom. Он предназначен как для энтузиастов, пишущих на Chiptune, так и для сообщества оригинальных игр под систему NES. Программа бесплатна и с открытым исходным кодом.
Программа
235
Bosca Ceoil - бесплатная минималистичная компактная программа для написания электронной ретро-музыки с открытым исходным кодом, работает под Windows, Linuх, MacOS.
Программа
389
SunVox - это легковесная кроссплатформенная программа для создания музыки, совмещающая в себе мощный модульный синтезатор и трекер. Идеально подходит для разного рода экспериментов в области электронной музыки, поиска нового звучания, новых стилей. SunVox поддерживает большое количество систем и устройств (даже очень старых и медленных), что дает возможность писать музыку где угодно и на чем угодно. Распространяется бесплатно для большинства систем, за исключением Android и iOS.
Программа
221
LMMS (Linux MultiMedia Studio) — кросс-платформенный секвенсер и цифровая звуковая рабочая станция с открытым исходным кодом, свободно распространяемая и бесплатная альтернатива популярным приложениям, предоставляющая возможность написания собственной музыки на компьютере с помощью синтезирования звуков, размещения семплов, наигрывания мелодии на миди-клавиатуре и многого другого. LMMS позволяет управлять шаблонами, лейтмотивами (паттернами), создавать каналы для различных инструментов, подключать звуковые файлы с семплами.
Программа
1 212
REXPaint — это мощный и удобный графический редактор ASCII. Используйте широкий спектр инструментов для создания блоков/штриховых рисунков ANSI, макетов и карт в оригинальном roguelike стиле , макетов пользовательского интерфейса и других потребностей разработки игр.
Программа
218
Pixelorama — это бесплатный редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом, созданный с помощью Godot Engine компанией Orama Interactive. Если вы хотите создавать пиксельную анимацию, игровую графику, тайлы и любой вид пиксельной графики, Pixelorama предоставит вам множество инструментов и функций. Бесплатно для всех, навсегда!
Программа
277
Audacity - это бесплатное кроссплатформенное программное обеспечение для работы со звуком с открытым исходным кодом, простой в использовании многодорожечный аудиоредактор и записывающее устройство для Windows, macOS, GNU/Linux и других операционных систем.
Программа
6 250
Inkscape — бесплатный редактор векторной графики с открытым исходным кодом для GNU/Linux, Windows и macOS. Программа обладает богатым набором функций и широко используется как для художественных, так и для технических иллюстраций: мультфильмы, картинки, логотипы, типографика, диаграммы и блок-схемы.
Программа
261
KritaKrita — Свободный и открытый растровый графический редактор, входящий в состав KDE, также доступен для MacOS и Windows. Это профессиональное бесплатное программное обеспечение для рисования. Его делают художники, которые хотят сделать изобразительные инструменты доступными для всех. Программа подходит для: концептуального искусства, создания текстур и живописных пейзажей, иллюстраций и комиксов.
Программа
11 1 142
Font Awesome is a widely used and well-known icon library that is often used on websites and in web applications. Many people may know about it thanks to XGM, which also uses it.
Статья
167
Недавно я столкнулся с рядом проблем в сериализации Unity, которые свели на ноль возможность построить определенную архитектуру. При том ранее такая архитектура была возможна - мне всего-то навсего нужно было построить "дерево" из классов.
Вкупе с тем, что стандартная сериализация уже несколько раз серьезно давала мне пощечину в реализации редакторов - это привело меня к тому, чтобы попробовать написать собственный "альтернативный" вариант сериализации.
4 1 710
Интересный бумажный лоуполи арт
2D Арт
5 2 246
Я уже выкладывал код данной монады в разделе "программирование". Однако Unity 5 имеет весьма специфичное сравнение с null для своих объектов, из-за чего тот код не совсем валиден.
Так скажем это "код с костылем".…
848

Рисование для отладки

Часто случается, что требуется посмотреть, что за вектора у тебя получаются в том или ином участке кода. Для такой функции конечно, можно выносить все в отдельные переменные, подключать рисовалку по Gizmos/Handles, но я решил поступить чуть проще и написать отдельный класс, который это делает.
2 3 374
Собственно закончил с первой версией сериализации функтора. Выкладываю в открытый доступ.
В целом версия рабочая, но работоспособность таких вещей как например локальные переменные не проверял - вполне вероятно там придется дорабатывать.
Все сериализаторы скопилированы в библиотеку. Помимо сериализации функтора…
3 2 490
При работе в Unity нам может понадобиться использовать классы-капсулы для сериализации некоторых нативных классов. Зачастую среди кандидатов на такие вот классы у нас используются классы, в которых есть откуда подтянуть эти данные. Среди таких - классы для работы с рефлексией.
1 506

Звуки от NASA


NASA делится большой коллекцией различных звуков, связанных с исследованием космоса.
8 2 806
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...