Поиск по меткам: Другое
Paint.NET — это мощное и удобное программное обеспечение для редактирования изображений, которое идеально подходит для тех, кто хочет создавать потрясающие визуальные эффекты без хлопот, связанных с изучением сложных инструментов. Он предлагает широкий спектр функций и возможностей при общей простоте. С Paint.NET вы можете легко редактировать фотографии или создавать цифровые изображения с нуля благодаря интуитивно понятному интерфейсу, широкому набору инструментов, фильтров, поддержке слоев и многому другому!
Adobe Photoshop — одна из самых популярных и мощных программ для редактирования изображений, доступных на сегодняшний день. Программа стала важным инструментом для фотографов, графических дизайнеров, веб-разработчиков и многих других профессионалов, которым необходимо создавать высококачественные изображения. Благодаря широкому набору функций Photoshop позволяет манипулировать фотографиями бесчисленным количеством способов.
27 фев 2023
SunVox - это легковесная кроссплатформенная программа для создания музыки, совмещающая в себе мощный модульный синтезатор и трекер. Идеально подходит для разного рода экспериментов в области электронной музыки, поиска нового звучания, новых стилей. SunVox поддерживает большое количество систем и устройств (даже очень старых и медленных), что дает возможность писать музыку где угодно и на чем угодно. Распространяется бесплатно для большинства систем, за исключением Android и iOS.
7 фев 2023
LMMS (Linux MultiMedia Studio) — кросс-платформенный секвенсер и цифровая звуковая рабочая станция с открытым исходным кодом, свободно распространяемая и бесплатная альтернатива популярным приложениям, предоставляющая возможность написания собственной музыки на компьютере с помощью синтезирования звуков, размещения семплов, наигрывания мелодии на миди-клавиатуре и многого другого. LMMS позволяет управлять шаблонами, лейтмотивами (паттернами), создавать каналы для различных инструментов, подключать звуковые файлы с семплами.
Pixelorama — это бесплатный редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом, созданный с помощью Godot Engine компанией Orama Interactive. Если вы хотите создавать пиксельную анимацию, игровую графику, тайлы и любой вид пиксельной графики, Pixelorama предоставит вам множество инструментов и функций. Бесплатно для всех, навсегда!
3 фев 2023
Inkscape — бесплатный редактор векторной графики с открытым исходным кодом для GNU/Linux, Windows и macOS. Программа обладает богатым набором функций и широко используется как для художественных, так и для технических иллюстраций: мультфильмы, картинки, логотипы, типографика, диаграммы и блок-схемы.
30 янв 2023
Krita — Krita — Свободный и открытый растровый графический редактор, входящий в состав KDE, также доступен для MacOS и Windows. Это профессиональное бесплатное программное обеспечение для рисования. Его делают художники, которые хотят сделать изобразительные инструменты доступными для всех. Программа подходит для: концептуального искусства, создания текстур и живописных пейзажей, иллюстраций и комиксов.
GIMP (GNU Image Manipulation Program) — это кроссплатформенный растровый графический редактор, доступный для Linux, macOS, Windows и других операционных систем. Это бесплатное программное обеспечениес открытым исходным кодом, которое вы можете изменять и распространять. Вы можете еще больше повысить свою производительность GIMP благодаря большому числу параметров настройки и сторонних плагинов.
Font Awesome is a widely used and well-known icon library that is often used on websites and in web applications. Many people may know about it thanks to XGM, which also uses it.
10 янв 2023
Недавно я столкнулся с рядом проблем в сериализации Unity, которые свели на ноль возможность построить определенную архитектуру. При том ранее такая архитектура была возможна - мне всего-то навсего нужно было построить "дерево" из классов.
Вкупе с тем, что стандартная сериализация уже несколько раз серьезно давала мне пощечину в реализации редакторов - это привело меня к тому, чтобы попробовать написать собственный "альтернативный" вариант сериализации.
Я уже выкладывал код данной монады в разделе "программирование". Однако Unity 5 имеет весьма специфичное сравнение с null для своих объектов, из-за чего тот код не совсем валиден.
Так скажем это "код с костылем".…
Так скажем это "код с костылем".…
Собственно закончил с первой версией сериализации функтора. Выкладываю в открытый доступ.
В целом версия рабочая, но работоспособность таких вещей как например локальные переменные не проверял - вполне вероятно там придется дорабатывать.
В целом версия рабочая, но работоспособность таких вещей как например локальные переменные не проверял - вполне вероятно там придется дорабатывать.
Все сериализаторы скопилированы в библиотеку. Помимо сериализации функтора…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...