Всем привет, дамы и господа! Пришло время продолжить восстановление проекта. Мы пересмотрели проект и научились многому чему за этот период затишья.
Всем привет!
Текстуры шаров и пола я взял из бесплатного ассета Yughues Free Ground Materials
Остальные текстуры я сделал так:
Текстуры шаров и пола я взял из бесплатного ассета Yughues Free Ground Materials
Остальные текстуры я сделал так:
- Находил более-менее картинку в интернете
- С помощью Unity превращал ей в…
Разработчики выражают искреннюю благодарность за активность и поддержку на этапе альфа-тестирования CliCli. Ценные отзывы и предложения сыграли решающую роль в росте CliCli. Без активного участия разработчики команда не добилась бы таких плодотворных результатов.
Когда я заканчивал делать змейку на состояние записи предыдущей статьи, мне казалось что я продвинулся достаточно, чтобы больше ей никогда не заниматься. Как сильно я ошибался.
Первая часть:
xgm.guru/p/gamedev/Snake-na-Python-opyt-razrabotki-ovc
Первая часть:
xgm.guru/p/gamedev/Snake-na-Python-opyt-razrabotki-ovc
Приглашение поучаствовать в конкурсе и сделать режим с…
Уважаемые игроки! Мы рады поделиться нашими последними достижениями в разработке игры Survivor Challenge TD. С тех пор, как мы начали этот увлекательный проект, прошло всего 10 дней, но мы уже достигли значительного прогресса!
Мы рады представить вам первый геймплейный ролик Survivor Challenge TD. В этом коротком…
Survivor Challenge TD - это идейный наследник кастомки из Warcraft 3 - Tower Survival, где вам предстоит выжить 15 раундов и победить босса.
Выберите собственную стратегию прохождение из разнообразных атак, которые обновляются каждый раунд.
Проект находится в разработке и планируется выпуститься на всех доступных платформах, включая мобильные.
Выберите собственную стратегию прохождение из разнообразных атак, которые обновляются каждый раунд.
Проект находится в разработке и планируется выпуститься на всех доступных платформах, включая мобильные.
Мы "причесали" наш репозиторий, чтобы новые контрибьютеры могли не вдаваться в детали всего проекта, а просто брали готовые таски из нашего списка good first issue. Также мы сделали подробную инструкцию для установки проекта локально, если задача подразумевает…
12 мая 2023
Время: 14-28 июня 2023 г., 11:59 по PST
Секретная ТЕМА будет объявлена в начале джема. Примерно за 2 недели до начала джема вы можете проголосовать за секретную тему на официальном сервере дискорда в чате #gamejam-announcements.
Секретная ТЕМА будет объявлена в начале джема. Примерно за 2 недели до начала джема вы можете проголосовать за секретную тему на официальном сервере дискорда в чате #gamejam-announcements.
11 мая 2023
Всем привет, вот и подошел второй месяц нашего со дня начала дев блога. Это значит что время поделиться нашим прогрессом касаемо игры. Этот месяц мы провели в формировании основного контента для того чтобы все желающие смогли поиграть в актуальную версию YouTD2.
Релиз для Web…
4 мая 2023
Всем привет, вот и подошел второй месяц нашего со дня начала дев блога. Это значит что время поделиться нашим прогрессом касаемо игры. Этот месяц мы провели в формировании основного контента для того чтобы все желающие смогли поиграть в актуальную версию YouTD2.
Релиз для Web…
Разработчик нередко сталкивается с творческими проблемами в концептировании идей и механик своих игр. Поскольку огромное количество ресурсов уходят на непосредственную разработку, сил на поиск методов и подходов к проектированию систем порой просто не остаётся. Я принял решение вести разработку нашего проекта публично, чтобы другие могли вместе с нами проходить этот опыт и возможно черпать что-то ценное для себя и своих проектов.
Сегодня я расскажу о системе классов и билдостроении, а также её связи с остальными механиками игры. Здесь будут раскрыты основные принципы, которых мы старались придерживаться системе билдов и несколько ценных референсов для изучения.
1 мая 2023
Отметьте в своих календарях 1 мая в 10 утра по тихоокеанскому времени и приготовьтесь к прямой трансляции Level Design Challenge! Команда экспертов CliCli ознакомит вас с каждым этапом, ознакомит с деталями и шаблонами, чтобы вы могли создавать свой собственный уровень с помощью игрового редактора CliCli. Приготовьтесь "повысить уровень своего дизайна" и присоединяйтесь к 10-дневному испытанию Level Design Challenge.
30 апр 2023
Спасибо вам всем за участие в Teleport Challenge! Ознакомьтесь с основными моментами, которые демонстрируют замечательный игровой процесс и безграничный творческий потенциал наших талантливых разработчиков.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...