В этой статье я бы хотел поделиться с вами опытом по использованию такого инструмента как GAF, так как именно наличие данного инструмента позволило нам не ограничивать себя рамками обычных “спрайтовых” анимаций, и создавать для проекта полноценные анимации в любых требуемых количествах, не боясь в итоге получить огромное кол-во атласов и 5fps на выходе, но обо всем по порядку.
Несыть получила зелёный свет на Steam! Спасибо всем, кто поддерживал словом и делом!
Со смешанными чувствами выпускаю условно-релизную версию проекта. Подробности - внутри.
Новый медиаконтент, который, на данный момент, будет публиковаться с периодичностью в месяц - обзор новостей раздела Gamedev.
Первый выпуск посвящен проектам, чьи посты попали на главную в Октябре.
Завершена и опубликована открытая версия билда Несыти! Дальше, наверное, уже в закрытом режиме будет разрабатываться. Имеются 14 демонстрационных уровней с боссом-жижей на предпоследнем из них. Это что-то вроде официальной Гринлайт-демки.
Аркадный симулятор работы Жнеца в месте вне времени и пространства!
Увлекательная минималистическая аркада, стадия разработки
Спустя пару месяцев, вышло следующее обновление игры v0.4.9.8
Пока готовим геймплейное видео, подготовили небольшое видео с локациями и существами из актуальной сборки проекта
Спустя очередную порцию многоработы (и один весьма напряженный месяц когда до игры было довольно сложно добраться), выпускаю новую тестовую версию. Контент изменился слабо, зато геймплей построен почти с нуля. Подробности - унутрях.
Всем привет! Релиз близится — закрытые тесты уже не за горами. Поэтому мы решили провести первую волну записей на ЗБТ. Подробности внутри.
Два новых существа пополняют ряды нашего «зоопарка». Подробности внутри!
Если коротко - альфа удалась. Следующий майлстоун - опен бета с мультиплеером, блэкджеком и сами-знаете-чем:) !
Продолжаем работу над проектом. В этот раз делимся наработками по существам — концепт артами, которые удалось стащить из чатика артистов. Подробнее внутри.
Внутри несколько новых скриншотов локаций, полировка которых идёт полным ходом — готовимся к записи нового геймплейного ролика.
Версия 1.2.5!
Сомнительное видео!
И кое-что ещё интересное, без чего проект прожить не сможет!
Голоса! Нужно больше заветных "Да" на просьбу Грома!
Мы доработали новое существо, с которым вы сможете встретиться на просторах острова Ансора. Подробнее внутри!
Herald of Sun - динамический 2D top-down shooter в космосе.
Все началось с того, как луч света пробился сквозь тьму... Но кому нужно то, с чего всё началось, когда уже близится окончание. Кровавый бог захватывает всё новые и новые системы, уничтожая всё человеческое, что было в этом мире. Осталась лишь одна система, которую мы ещё не потеряли. Кто знает, может именно вы спасёте это проклятое место от полного разорения.
Вместе с дверями, на окраинах города начали расти грибы. Большие грибы. Гигантские говорящие грибные исполины.