VR-Builder

Компонент
Предназначение:
VR, AR

VR Builder

Введение

VR Builder помогает создавать интерактивные VR-приложения лучше и быстрее. Настроив сцену Unity для VR Builder, вы свяжете её с процессом VR Builder. С помощью процесса VR Builder вы можете определить последовательность действий, которые пользователь может выполнять в сцене, и их последствия.
Вы можете легко редактировать процесс без программирования с помощью редактора рабочих процессов VR Builder. Редактор рабочих процессов — это редактор узлов, в котором пользователь может упорядочивать и соединять этапы процесса. Каждый этап представляет собой отдельный узел и может включать любое количество действий, которые происходят в сцене. Кроме того, у каждого этапа есть как минимум один переход, ведущий к другому этапу. Каждый переход может содержать несколько условий, которые должны быть выполнены для запуска перехода. Например, к шагу B можно перейти только после того, как пользователь захватит объект, указанный на шаге A.
Поведение и условия — это «строительные блоки» VR Builder. Некоторые из них уже доступны в бесплатной версии. Дополнительные поведения и условия доступны в наших платных дополнениях. Поскольку VR Builder имеет открытый исходный код, вы всегда можете написать свои собственные поведения и условия.
Поведение и условия могут взаимодействовать только с объектами сцены. Это игровые объекты в сцене, на которых есть Process Scene Object компонент.
Возможности взаимодействия с объектом сцены можно расширить, добавив к нему свойства объекта сцены. Например, добавление Grabbable Property компонента к игровому объекту позволит VR Builder узнать, что объект можно взять в руки и когда его берут в руки.
Обычно нет необходимости добавлять свойства к объекту вручную. Когда объект перетаскивается в инспектор условий или поведения, пользователь может автоматически настроить его одним щелчком мыши.
По возможности свойства пытаются самостоятельно добавлять и настраивать необходимые компоненты. Если вы добавите Grabbable Property к игровому объекту, он автоматически станет доступным для захвата в виртуальной реальности (разумеется, у него по-прежнему должен быть коллайдер и сетка).
Это позволяет очень легко начать с базовых ресурсов и создать полностью интерактивную сцену.

Требования

VR Builder поддерживается в Unity 2021.3 и более поздних версиях.
VR Builder работает «из коробки» с любой гарнитурой, совместимой с Unity XR Interaction Toolkit.
Репозиторий GitHub следует клонировать в папку Assets проекта Unity. Рекомендуемый путь к подпапке — Assets/MindPort/VR Builder/Core. Пакеты UnityPackages и Asset Store автоматически размещают файлы в вышеупомянутой подпапке.
После импорта, пожалуйста, ознакомьтесь с руководством пользователя для получения подробной информации о процессе импорта VR Builder.
`
LOADING AD...