Только начал изучать юнити. Ни один из скриптов интернета у меня не работает.
Пишет что скрипты рабочие,но потом вылезают какие то ошибки.
Просто хочу что бы персонаж хотя бы перемещался влево право!

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть модель выполненання в кад системе производственной линии. Захотелось сделать возможность прогулки по цеху виртуальной. Скачал юнити. Возникла проблемы при импорте модели. Изначально моель в формате cdw - конвертировал в формат step - из степа конвертирую в fbx. В просмотрщику все тела - цветные. После импорта юнити накладывает на все свою текстуру. Вопрос, куда может клацнуть, что бы цвета остались прежними?

Вопрос был задан 6 месяцев назад
Привет, у меня такая проблема, пишем с братом игру 2d платформер ему на экзамен на Unity по гайдам в ютубе.
Столкнулись с такой пробемой, Visual studio не видит команду input. То есть при введении она не отображается в командах и не выделяется синим цветом.
...
Вопрос был задан 6 месяцев назад
Ситуация непростая. Есть аккаунт Гугл Плей разработчика, а также добавленный проект. В самом проекте присутствует авторизация Гугл Плей (Social.localUser.authenticate). То есть без авторизации в игру не запустит.
Когда я только начинал, даже не помню, как у меня получилось - но в итоге есть 2 аккаунта, с которых я тестирую игру по сети.
Сейчас появилась потребность в большем количестве тестировщиков. Нашел в проекте списки тестировщиков и добавил еще mail адреса, поставил галочку и сохранил. Их по-прежнему не пускает.
Все устройства для тестов находятся локально (у меня), поэтому ссылку для загрузки я не делал - перекидываю с флешки.
Проблема именно в том, что Social.localUser.authenticate не пропускает новые аккаунты.
...
Вопрос был задан 6 месяцев назад
Ребят помогите, пожалуйста, писал когд на си шарпе Name.cs во время работы отключили свет, включаю проект, а файл не открывает. Через блокнот он пустой, но размер вроде как видит.

Вопрос был задан 6 месяцев назад
Здравствуйте. хочу сохранять аватары игроко с гугл плей. Для этого мне нужно хранить картинки на сервере. Используя, стандартные методы, form.AddBinaryData("fileUpload", bytes, "screenShot.png", "image/png");. Программа пишет, что картинка загружена успешно, одна на сервере никаких новых файлов.
В качестве функции беру стандратный пример: docs.unity3d.com/ScriptReference/WWWForm.html
Ничего пока не пробовал, просто стандартный скриншот и тот не появляется.
Помогите, пожалуйста.

Вопрос был задан 6 месяцев назад
После build под андроид иконка становится размытой. Последняя версия юнити. Размывает ну прям очень сильно, мини-мэп отключен. Кто знает в чем дело?

Вопрос был задан 10 месяцев назад
Как работает передвижение 2d персонажа, желательно скрипт с описание каждого пункта

Вопрос был задан 10 месяцев назад
Есть модель в формате .obj. При импорте в юните все прекрасно отображается, даже после запуска сцены (эмуляции игры).
Но как только я компилирую игру под android - в игре она не отображается.
Многое пробовал: замена текстур на shader legacy, отключение GPU Skinning в настройках Build - не помогает.
Другие скаченные мною модели отображаются, поэтому я подумал, что дело именно в этой, и скачал еще одну подобной тематики: тот же результат.
...
Вопрос был задан 10 месяцев назад
При помещении из Blender в Unity у модели образуются углы, помогите это исправить.

Вопрос был задан 1 год назад
Здравствуйте. Имеется отличный скрипт CarCamera для автомобиля. Однако есть в нём лишний доработок, когда автомобиль двигается назад, камера тоже поворачивается назад и при этом теряется ориентир движение. Как изменить скрипт чтобы камера оставалась только в одном положение (смотрела только вперёд)?
...
Вопрос был задан 1 год назад
Здравствуйти! Создаю 2d платформер на андроид. Так как это платформер, понятно что для него должно быть разрешение landscape. Но тестируя игру на андроид устройстве заметил, что если поставить экран в вертикальном положении, разрешение игры тоже изменится с landscape на portain. Как можео сделать так, чтобы было доступно только разрешение landscape? Заранее спасибо за помощь! Работаю на Unity 5.

Вопрос был задан 1 год назад
Хотел добавить код скрипта чтоб если игрок набрал 50 или более очков и умер то у него включалась FinishPanel, а если игрок набрал меньше 50 очков то лвл просто перезагружался! Я пока только учусь в юньке поэтому много не знаю и прошу помощи.

Вопрос был задан 1 год назад
Как можно в Unity, определить точки вокруг объекта, по кругу? Хотелось создать астероидный пояс, астероиды на расстоянии 100 единиц, через каждые 20 градусов.

Вопрос был задан 1 год назад
Здравствуйте, Дорогие!
Сделал полукруг в 3dmax, перенёс в Unity. Наложил Mesh Collider, а он полностью не обтягивает объект.
Что делать?

Вопрос был задан 1 год назад
Здравствуйте, Уважаемые!
Хочу спавнить платформы, которые движутся по трём векторам через анимацию . Да вот незадача, они спавняться на одном и том же месте (координаты в которых я записывал анимацию) . Как их спавнить в любых координатах?

Вопрос был задан 1 год назад
Мне бы хотелось сделать так,чтобы при нажатии кнопки вылазила клавиатура(мобильная) для игры на телефоне,но я не знаю как это сделать,искал в инете не нашел.

Вопрос был задан 1 год назад
Хотел бы до установить аддон для билда приложения в webGL без переустановки всего эдитора.

Вопрос был задан 1 год назад
Я использовал функцию "вход в коллайдер", но она не оптимальная, если будет много объектов в зоне коллайдера. Читал на форумах что можно через "рендер", если он отрендерился, то его кто то видит, но это опять не лучший выход. Думаю сделать "райкастами", это самый надежный выход, но пока не в курсе - сильно ли нагрузит проц, если допустим будет 12 ИИ и от каждого будет кидаться примерно 49 лучей каждый "фиксапдейт".

Вопрос был задан 2 года назад
Вот код
""
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
...
Вопрос был задан 2 года назад
СPU Usage именно other почти всё место занимает по графику. Когда кидаю на андроид её игра лагает, примерно 10 фпс. Даже при создании нового проекта. Абсолютно без ничего, тоже самое пишет, уже облазил все англоязычные форумы, ничего не помогает. Так же удалял полностью Юнити и установил последнюю версию, проблема осталась... Буквально вчера всё было нормально, потом продолжал заниматься игрой, перекидываю на телефон и всё лагает... И реклама на телефоне перестала показываться.
...
Вопрос был задан 2 года назад
Добрый день, такая беда. У меня есть префаб противника, состоящий из нескольких частей. В одной из частей "пустышке" находится лист с теми игроками, которых противник заметил, заполняется он при соприкосновении коллайдера с этим игроком. Как только прикосновение окончилось - первый элемент из списка должен быть удален. НО(!) проблема в том, что скажем, у 5ти префабов противника одновременно срабатывает этот тригер при соприкосновении с игроком и все поля в классе внезапно оказываются общими, несмотря на мои попытки присвоить для каждого объекта свои собственные поля. Что я делаю не так? Ниже пример кода.
...
Вопрос был задан 2 года назад
Здравствуйте, хотел сделать магазин, но оказалось всё не так просто)
Подскажите пжалста с кодом.
Мне нужно, чтоб я покупал сцену которая менялась на 1 кнопке.
То есть в главном меню есть кнопка Play. Я захожу в магазин покупаю сцену2. На главном экране при нажатии на кнопку прогружалась сцена 2. Потом опять захожу в магазин покупаю сцену3 и при нажатии на кнопку Play прогружалась сцена3. ну и т.д.

Вопрос был задан 2 года назад
Здравствуйте, уже не знаю что делать. Дело в том что мне нужно постепенно уменьшить цикл спавна.
>> code
((code
public class SpawnBombs : MonoBehaviour {
...
Вопрос был задан 2 года назад
Хочу отключить способности супер-мэна ^-^ Перс прыгает вечно!!!
вот код скажите чё делать?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Controller : MonoBehaviour {

	public float VertImp;
    Rigidbody2D rb;
	bool isGrounded;

	void Start () {
		rb = GetComponent<Rigidbody2D> ();
	}

	public void OnClickJump ()
	{
			rb.AddForce (new Vector2 (0, VertImp), ForceMode2D.Impulse);
	}

}

Вопрос был задан 2 года назад