Здравствуйте. хочу сохранять аватары игроко с гугл плей. Для этого мне нужно хранить картинки на сервере. Используя, стандартные методы, form.AddBinaryData("fileUpload", bytes, "screenShot.png", "image/png");. Программа пишет, что картинка загружена успешно, одна на сервере никаких новых файлов.
В качестве функции беру стандратный пример: docs.unity3d.com/ScriptReference/WWWForm.html
Ничего пока не пробовал, просто стандартный скриншот и тот не появляется.
Помогите, пожалуйста.
В качестве функции беру стандратный пример: docs.unity3d.com/ScriptReference/WWWForm.html
Ничего пока не пробовал, просто стандартный скриншот и тот не появляется.
Помогите, пожалуйста.
Принятый ответ
Msey:
Живой сервер. В интернете. От beget.comсервак какой используется?
Уточню, что обычные запросы от www form по вытаскиванию значений из БД работают с обратной связью прекрасно
Получилось создать скриншот, думаю проблема была в конечной папке - она не создается при помощи кода. И ведь, б... это нигде не написано (в спецификации)!!!!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. TeX13