Комментарии проекта Unity
2

Переписать небольшую функцию на C#

» Unity
Добрый день.
Очень прошу помощи.
В общем создаю проект WebGl. Все прекрасно работает в самой unity, но когда делаю билд под WebGL, то одна функция не отрабатывает, из-за чего вся игра ложится.
Прошу помочь переписать функцию ниже, ибо я не разбираюсь в асинхронных функциях (изначально, этот фрагмент кода делал другой человек, с которым связи уже нет)
Желательно, чтобы использовался IEnumerator, но любая реализация подойдет, лишь бы работало уже

Читать далее...
ledoed #1 - 4 days ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Msey #2 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Это какой-то огрызок кода, переписывание которого не решит проблему
11 ,

Пеоны разбойники 01

» Unity
Бригада пеонов рада представить вашему вниманию стабильный билд Peon Rogue 2

Читать далее...
tysch_tysch #1 - 2 weeks ago 1
Голосов: +1 / -0
годнота

бэттлтоадсом повеяло
ofeerist #2 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
KotoBog:
Без проблем
KotoBog #3 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
А можно билд на мак?
ScorpioT1000 #4 - 2 weeks ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
О - Одобрение
AlakFrost #6 - 3 weeks ago 2
Голосов: +2 / -0
Не хотите наши ассеты заюзать? Вот ссыль: assetstore.unity.com/publishers/41401
Могу ваучеров подбросить, хоть графен подкрутите.
N7 Molot #7 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
ofeerist:
ну хз, оценивать сложно, так как хз как у вас персы составлены.
ofeerist #8 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
N7 Molot:
чё за контроллер? и чем дефолтные не устроили?
Вот этот (Я его не покупал, был спирачен в абсолютно обучающих целях)
Из-за рук крюк, работающий написать можно только через жопу, а тут еще и ништяки, которые я бы делал ужасно криво и в минус фпс
N7 Molot #9 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Переход на кастомный контроллер юнитов, улучшен отклик и информативность
чё за контроллер? и чем дефолтные не устроили?
ofeerist #10 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
У нас бюджет пару палок шашлыка
Поэтому украли не только модели близзов, а еще fx валве и OST Hades
26 ,

Пеоны разбойники 2

» Unity
Пеоны разбойники теперь на юнити

Читать далее...
ScorpioT1000 #1 - 4 weeks ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Zetox, всинк то причем, у вас как-то странно камера привязана к юниту. Не важно, как он по карте движется, визуально должно интерполироваться к числу циклов рендеринга
sosiso4ka #2 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Вот китайцы дают. Как 1.26 преобразили
SomnusUltima #3 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
топ карта, это вам не всратые тд
ofeerist #4 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Zetox:
Сказывается отключенный vsync, я так думаю, в следующей версии добавлю настройку для него
Zetox #5 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Показывается за 100 фпс, но видимо камера так сделана, что ощущается как 30 фпс.
Kirka_Karma #6 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Хоть и сыро, но выглядит прикольно, буду следить за развитием! Автору терпения)
VuRdaLaK1337 #7 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
БОЖЕ МОЙ Я В ВОСТОРГЕ ЧТО МОЖНО СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО ПОДОБное у меня были пары идеи об сюжете варкрафта но делать отдельную компанию ладно Но В ЮНити это завязано на программирований совершенно интересно ведь у меня была идея сделать платформу для реализаций кампаний варкрафт под отдельную игру rpg как это а теперь я вижу что есть правда нужно улучшить оптимизацию и картинку а в остальном супер
N7 Molot #8 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Msey:
мы задали тенденцию) Пора писать статьи и полезные гайды!
Msey #9 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
наклепать td много ума не надо
Вообще очень провокационное заявление, с учетом того, что все системы атак - движений - апгрейдов - мини-экономики с заработками голды нужно писать с нуля.

А автору сего творения удачи. Приятно осознавать, что все больше народу здесь подключается к геймдеву
не ожидал увидеть всю ленту в юнити
ofeerist #10 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
ScorpioT1000:
Это очень странно, у меня и у гриба с фпсом все было в порядке, хотя компы на порядок хуже твоего пепелаца, постараюсь как-нибудь отловить причины

Кек, размер стрелки зависит от разрешения похоже
ScorpioT1000 #11 - 1 month ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
У меня тоже всё странно по фпс на RTX 2060 (играл в 4к на полных настройках).
На моём сетапе такое shadowlands на высоких даёт в крутых локациях.
Как будто что-то сломали уже на старте) а так то успехов, чё, пеон ftw

Обращайтесь, если ещё надо потестить
mikroBER #12 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Классная игра, был альфа бета цетта и дельта тестером, нехватает незамысловатого редактора карт думаю реальна
Bergi_Bear #13 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Int3rkarma, текущий плагин для блендера плох, в данном проекте я использовал для конверта 3dmax
Mechanicus #14 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Int3rkarma #15 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
так посоны, рассказывайте, каким образом вы вытащили и сконвертили рефордж модельки для юньки?
ofeerist #17 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
N7 Molot:
У него сейчас терки со своей основной работой и уделять своему проекту времени у него нет, вот и мне делать нечего с ним
N7 Molot #18 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
ofeerist:
на сколько я помню, с фениксом работал...
ofeerist #19 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
N7 Molot:
А какой фронт является вторым?
МрачныйВорон #20 - 1 month ago (изм. ) -1
Голосов: +0 / -1
Slonick, td тоже так себе. наклепать td много ума не надо. но заинтересовать надо бы. а не чисто волны отбивать
я про старую игру "затерянный мир". чисто экономика, войнушки там минимум. много на управление и создание города, дороги, еда, деньги, рабочие, переобучение, исследование итд. разные задачи решаешь в городе.
выживалки в деревнях, можно много других пример в варкрафте карта "бродяги"
Slonick #21 - 1 month ago 2
Голосов: +2 / -0
МрачныйВорон:
ладно поставлю лайк. заслужили. делать игру с нуля сложна.
выглядит прикольно. но слэшеров не хочется. хочется экономические какие нибудь игры на расстрой и дефенс.
в смысле тд с инкомом?
МрачныйВорон #22 - 1 month ago (изм. ) -1
Голосов: +0 / -1
ладно поставлю лайк. заслужили. делать игру с нуля сложна.
выглядит прикольно. но слэшеров не хочется. хочется экономические какие нибудь игры на расстрой и дефенс.
Vlod #23 - 1 month ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
На самом деле без записи видео игра идет в 50-60фпс, но задержка между нажатием кнопки и реакцией пеона такая же
ofeerist, я имел ввиду, что когда не нажата ни одна из клавиш передвижения WASD, то пеон сам двигается ввлево-вверх, это видно в начале видео. Так то мне радостно, что этот проект успешно перебирается
N7 Molot #24 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
а я так и знал) Для начало неплохо выглядит.
ofeerist, ты что на два фронта работаешь?
ofeerist #25 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Vlod
Недопонял последний тезис
Грустно, конечно, что игра идет в 18 фпс, сегодня как раз занимаюсь рефакторингом юнитов, должно принести плоды
Vlod #26 - 1 month ago 2
Голосов: +2 / -0
Записал видео
Такое управление из за того, что пеон сам идет влево-вверх, и это быстрее, чем отклик от клавиш
Прикрепленные файлы
10

Bouncing Red Ball Adventure v3.0 (IOS Android): большой апдейт!

» Unity
Сложность: высокая
Автор: Msey
Ссылка на скачивание приложения AppStore/GooglePlay

Читать далее...
Pashka5 #1 - 2 months ago 0
Голосов: +0 / -0
дочь у шара )) Надо было назвать Невероятные приключения Колобка-колобка!
Msey #2 - 2 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Diabfall, буду смотреть уже по ситуации после покупки рекламы. Если это все будет стоить свеч, то добавлю. А так.. я начал делать уже другой проект, а посему времени на текущий может и не хватить для такого апдейта
В целом, результатом доволен: охватил большинство замечаний и в новой версии их поправил
Diabfall #3 - 2 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Визуально игра стала намного приятнее. А что со звуком?
Msey #4 - 3 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

v 3.0

Новое меню с современным интерфейсом
Сложность игры понижена
Добавлен новый уровень и подправлены существующие
Добавлен русский язык
Эмоции красного шара в зависимости от игровых ситуаций и количества жизней
В лесных уровнях добавлены лианы
Цветные грибы теперь отталкивают игрока
Исправлены многочисленные баги (более 50 шт.)
Жизни восстанавливаются еще быстрее
Убраны внутриигровые покупки
NAGIBATOR45345 #5 - 3 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Классно
NixEon #6 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Играли всей семьей, очень понравилось!
Msey #7 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Diabfall, Спасибо за комментарий
Здесь я согласен. В Todo у меня есть намерение добавить побольше уровней, чтобы игрок мог немного освоиться перед хардкором. Проблема добавления русского языка заключалась именно в конченном шрифте, который под него не был заточен. По идее это я поправлю вместе с переделкой основного меню, когда подберу годные шрифты, но тут нужен взгляд дизайнера..
Diabfall #8 - 4 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Ну короче я поиграл, не осилил даже первый уровень. (потом оказывается я дошел до третьего) Минусы которые я заметил:
  1. В некоторых местах нужно сдохнуть пару раз, прежде поймешь как нужно действовать. Но мб это не баг, а фича. Имхо наверное все таки первые уровни должны быть более щадящими.
  2. Я бы поменял название игры. Я пытался найти ее ручками через поиск гугл маркета и не смог. Там просто 1000000000000000 игр по красным шарам ярости.
  3. Можно было бы добавить немного анимации (лица) для гг, но это вкусовщина.
  4. Про то, что мало жизней полностью согласен. Не шарю за мобилки, но по ощущениям большая часть игроков отвалится, когда умрет в 2 первые минуты и увидит что нужно ждать 4 мин. до фул возвращения контов.
  5. Где русский язык?) И зачем тут вообще выбор языка?
Msey #9 - 4 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Diabfall, 4 месяца, если сидеть по 3-4 часа в день без выходных
тут все очень завит от мотивации и спектра ответственности. Чем больше сидишь за игрой и чем больше по ней вещей делаешь (графика, тестирование билд-деплой и все по мелочам типа монтажа видео) - тем быстрее она тебе надоедает и снижается продуктивность.
Да я в принципе могу тут на вопросы репортеров ответить
Diabfall #10 - 4 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
По видео оч. круто, но мне только дизайн гг не нравится. Будет время, постараюсь заценить.
Сколько всего времени ушло на разработку?
Молот (или кто там этим занимается) попросите интервью у человека и залейте на сайт. :D
12

Быстрый старт в Unity?

» Unity
Все по классике: варкрафт уже не радует, старкрафт такой сложный и непонятный, что я с меньшими усилиями могу в Unity что-то простое заставить бегать и прыгать. Собственно, с чего лучше вливаться в Unity? Многие книги уже устарели, Unity давно уже не называется Unity 3D, хочется актуалочку изучать без устаревших методов и т.д.
prog #12 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
На самом деле - попробовать стоит все, на что хватит времени - и юнити и анрил и даже какой-нибудь годот и потом уже выбирать где больше понравилось и в серьезное изучение чего вкидываться временем. Свой набор проблем есть у любого движка, а на обучение в любом случае придется выложить изрядно часов своего времени.
Лично я выбрал анрил вместо юнити в первую очередь из-за доступа к исходному коду движка.