2

Project Anger - Демонстрация грядущего крупного обновления

» Project: «Anger»
Короткая демонстрация грядущего крупного обновления игры Project Anger

Читать далее...

Обновление 0.05d (новый лес)

» Project: «Anger»
Полностью переработанная тестовая локация, оптимизация систем, новые функции, упрощение старых функции и много чего ещё.

Читать далее...

Обновление 0.04n (стабильность и усталость)

» Project: «Anger»
Как то раз, я попросил потестить проект на более мощном ПК, после смерти несколько ИИ игроков игра дала зависон. После взял проект в качестве портфолио - результат хуже, после первой смерти зависон. На моей сборке такого не было - был лиж только фриз при первой смерти.

Читать далее...
1

Хочу Spotlight

» Project: «Anger»
Как вы уже заметили проекта нет в блоке SPOTLIGHT. И мы хотим туда попасть, по требованию заполнили небольшую анкету. Если не сложно - жмакните +
5

The Heretic

» Мир безумного Unity 3D
Помните, как команда разработчиков Unity в марте прошлого года на GDC показала отрывок короткометражки «Еретик»? Вкусите полную версию:

Новости с большого мира

Читать далее...
5

Обновление 0.04f (новая графика и голод)

» Project: «Anger»
Приблизительно, в старом режиме разработки игры выпускаю очередное обновление, которое вводит новую графику в игру, а так же запускает начало разработкам всех механик выживания. Хотел вводить потихоньку, но они на столько связаны, что придется делать все. Для начала - краткий обзор изменений:

Читать далее...
16

Обновление 0.04h (год разработки)

» Project: «Anger»
9 января 2019 года была официально запущена разработка проекта. За этот год было сделано много чего интересного, весь план конечно не был реализован из-за фин. поддержки, но это пустяк. Внутри перечислю ключевые достижения проекта за этот год.
пс... мы цену за подписку снизили

Читать далее...
16 , , Гильдия «Черамор», IPO N7

Доступ к игре и первый турнир (промо-коды)

» Project: «Anger»
В ходе обстоятельств, мы решили дать доступ к игре каждому желающему. Таким образом Вы будет поддерживать проект, видеть как идет процесс разработки проекта, постепенно в нем развиваться, а так же Вы сможете получить реальные призы от турниров и мероприятий. Да, в честь доступа к игре и праздников, мы запускаем турнир. Обо всем этом расскажу ниже.

Читать далее...
, , Гильдия «Черамор», IPO N7

Новости

» Project: «Anger»
Страница навигатор новостей проекта, ближайших мероприятий и турниров.

Читать далее...
1 , Гильдия «Черамор», IPO N7

Обновление 0.04a

» Project: «Anger»
Данное обновление несет в себе много нововведений, а так же ставит точку в закрытой разработке и тестирования, теперь каждые желающий может поиграть в проект.

Читать далее...
9

Dungeon Of Dark

» Forge MD Unity 3D
Небольшая инди игра, которую я собрал с одним человеком. А больше то ничего интересного и веселого.

Читать далее...
5

Опубликованы фильм "Адам" и его исходники

» Unity 3D
Разработчики впервые показатели небольшой отрывок фильма Adam на конференции GDC 2016, а этим летом участники our Unite Europe наконец получили возможность посмотреть его целиком.
Отныне в свободном доступе: персонажи, окружение, пак эффектов из демо и, более того, сам билд стал доступен для загрузки.

Читать далее...
13

Человеколось. Процесс разработки №10.

» Человеколось | The Mooseman
Рассказываем о последних новостях и представляем вашему вниманию процесс создания звуков в игре.

Читать далее...
13

Человеколось. Процесс разработки №9.

» Человеколось | The Mooseman
Новые уровни, новые механики, новые новости. Мифы и легенды в отечественном геймдеве! Не пропустите!

Читать далее...
9

Человеколось. Процесс разработки №8

» Человеколось | The Mooseman
Последние новости с фронта разработки Человеколося. DevGAMM, флэшбеки и наши планы.

Читать далее...
19

Человеколось. Процесс разработки №7

» Человеколось | The Mooseman
Гринлайт пройден! Что дальше? Мы рассказываем о дальнейших планах разработки нашей небольшой игры по мифам коми.

Читать далее...
19

Человеколось. Мы в Greenlight!

» Человеколось | The Mooseman
Человеколось начал сбор голосов на Steam Greenlight.

Читать далее...
7

Человеколось. Процесс разработки №6

» Человеколось | The Mooseman
Мы выложили обновленную демо-версию. В ней присутствуют все улучшения, над которыми мы работали в течение последнего месяца. Кратко о ней и наших планах.

Читать далее...
5

Пятая попытка

» Unity - Triggers Editor
Решил еще раз попробовать осилить редактор сценариев. В пятый раз, да.
Ничего пафосного в этот раз анонсировать не буду. Просто оглашу мысли по поводу.

Читать далее...
8

Человеколось. Процесс разработки №5

» Человеколось | The Mooseman
Чуть больше недели назад мы выпустили первую демку, первый публичный билд. Спасибо всем, кто оставлял фидбэк, мы не пропускаем его мимо ушей, а стараемся исправлять все ошибки и улучшать игру, чтобы она стала мега крутой.

Читать далее...
18

Человеколось. Выпущена демо-версия!

» Человеколось | The Mooseman
Мы представляем демо версию нашей игры «Человеколось»! Достаточно нескольких кликов, чтобы отправиться в мрачный нижний мир, где обитают древние боги и души мертвых.

Читать далее...
1

Перед обновлением

» Grad
Привет! Сегодня я не буду много писать, скажу лишь пару слов о проекте.

Читать далее...
2

Дата релиза объявлена!

» Grad
Всем снова привет и эта новость посвящена дате релиза бета версии проекта Grad! Много времени уже прошло с момента выхода демо версии игры, но зато уже есть что сказать по поводу бета версии.

Читать далее...
4

Scorched: геймпады всякие и разные

» Scorched
На этой неделе внедрил кроссплатформенную работу с различными геймпадами. Даже если вы со своей игрой пока не мечтаете залететь на консоли, с приходом VR поддержка геймпадов становится важной фитчой. Особенно на мобилках...

Читать далее...
3

Человеколось. Процесс разработки №2

» Человеколось | The Mooseman
Это в некоторой степени экспериментальный пост: я запилил видео, можно сказать стрим разработки, и мне интересно, стоит ли делать такие видео периодически. Есть ли кто-то, кому это интересно? И какой должен быть формат, может стоит делать это через Twitch?
Видео внутри новости

Читать далее...
13

Человеколось. Процесс разработки №1.

» Человеколось | The Mooseman
Человеколось. Процесс разработки №1. Правка ошибок.

Читать далее...