Unity 2021 - новые функции

Published
Published from Мир безумного » Unity 2021 - новые функции

Unity Technologies выпустила версию игрового движка Unity 2021.2 Beta, которая принесла много вкусняшек. Улучшился инструмент Scene View, оптимизирована производительность редактора, добавлены бета-версия Apple Silicon Editor, экспериментальный пакет AI Navigation и многое другое.
Внедрены улучшения производительности скриптинга, оптимизирован импорт ресурсов и сборка. Добавлена поддержка Scriptable Render Pipeline (SRP) в Profiler, Experimental System Metrics Mali Package.
Добавлена поддержка платформы Chrome OS, Android ABB, улучшена поддержка Android и WebGL, произведены обновления Adaptive Performance, улучшения UDP.

Игровой движок и рендер тоже получили ряд усовершенствований. Для High-Definition Render Pipeline (HDRP) реализованы объемные облака, детали ландшафта, потоковое виртуальное текстурирование, Nvidia DLSS, улучшения трассировки пути и UX декалей.

Объемные Облака, Блики на Линзах:

Для Universal Render Pipeline (URP) реализованы режимы просмотра отладки сцены, смешивание отражений, поддержка блочной проекции, отложенный рендерер, система надписей, предварительный проход глубины, световые слои, световые файлы cookie, улучшения производительности SSAO, новые образцы и мн. др.
Улучшения в SRP: система Lens Flare, Light Anchor, GPU Lightmapper Lightmap Space Tiling, Enlighten Realtime GI, улучшения настроек SRP.

Среди улучшений инструментов разработки отметим следующее: обновления инструментов ландшафта, растительность SpeedTree 8, улучшения Shader Graph, среда выполнения UI Toolkit, улучшенный график VFX и интеграция ShaderGraph, улучшенная поддержка URP.
Произведены улучшения 2D-рендеринга: 2D-освещение в Light Explorer, узел Custom Lighting для Shader Graph, поддержка VFX, новый шаблон 2D URP, новые API и папки Sprite Atlas v2, обновления 2D-анимации, 2D-мозаичных карт и 2D-физики.
Добавлены экспериментальный пакет Sequences, обновления для Recorder, Alembic и Python, Cinemachine Simified Impulse, виртуальная камера Unity и бета-версия захвата лиц.

Создание UI через Unite Copenhagen:

Вы можете узнать больше в официальном ченджлоге. Бета-версия доступна через Unity Hub.
Помните, что это не готовая к производству версия, поэтому не используйте её для переноса текущих проектов.
Я знаю что такое бетка юнити, и лучше буду ждать 2021 LTS версию


Views: 157

ofeerist #1 - 2 weeks ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Что-то не понял причастность навмеша и старой версии юнити к shader graph и UI toolkit :thrall:
Прикрепленные файлы
N7 Molot #2 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
ofeerist:
ну да, как то бредого. Сначала думал, может я не догоняю, возможно nav компонент не был в инспекторе, хотя вроде есть...
N1ghtSiren #3 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Надеюсь проводник починили, шобы хотябы копировать можно или открыть 2 инстанса и переносить файлы нормальным образом