Поиск по меткам: Unity

Создайте настраиваемые контуры для объектов и камер в Unity вместе с UnityFx.Outline
Компонент
21
Оживите свои сцены в Unity с помощью полностью оптимизированных ярких деревьев, кустов, цветов и трав
3D Модель
4 37
Различные вспомогательные классы для Unity, облегчающие разработку ваших приложений
Компонент
33

VR-Builder

VR Builder помогает создавать интерактивные VR-приложения в Unity лучше и быстрее
Компонент
36
NuGetForUnity — это клиент NuGet, созданный с нуля для работы в редакторе Unity
Компонент
23

Генератор подземелий

Процедурный генератор подземелий для Unity на основе TinyKeep
Компонент
1 162
Библиотека Math3D предоставляет дополнительные методы для вычислений в Unity
Компонент
1 33

Unity 6 и шестичасовая трансляция

Компания Unity объявила о выходе новой версии своего известного движка, Unity 6. Её разработчики называют «самой производительной и самой стабильной» из всех ранее выпущенных версий Unity.
Новость
97

Unity - Enemies

Компания Unity Technologies подготовила техническую демонстрацию, посвящённую новым возможностям известного движка. Технические решения, показанные в ней, направлены на повышение реализма и улучшение внешнего вида работ на движке.
906

Before dawn — игра как короткометражный фильм (Рецензия)

Вы прибыли для прохождения учебной практики на остров, где будете жить и работать у старого смотрителя маяка, который к тому же опытный моряк. Он говорит, что большинство мужчин не выдерживают до рассвета, и все они уволились из-за здешней изоляции и атмосферы, сводящей большинство людей с ума. Жанр игры можно определить как короткометражный черно-белый фильм в стиле ужасов писателя Лавкрафта.
Сделано при поддержке X-Forge
758
Объектный пул (object pool) — набор готовых к использованию объектов.
Когда системе требуется объект, он не создаётся, а берётся из пула.
Когда объект больше не нужен, он не уничтожается, а возвращается в пул.

Сделано при поддержке X-Forge
Статья
5 1 580

Marcos

Одиночная игра в жанре Survival, в которой вам предстоит играть за морпеха, вернувшегося на родину, однако он не узнаёт родных мест....
13 2 074

Unity 2021 - новые функции

Unity Technologies выпустила версию игрового движка Unity 2021.2 Beta, которая принесла много вкусняшек. Улучшился инструмент Scene View, оптимизирована производительность редактора, добавлены бета-версия Apple Silicon Editor, экспериментальный пакет AI Navigation и многое другое.
1 641
Пеоны разбойники теперь на юнити
47 2 743

Unity GDC Showcase 2021

Компания Unity Technologies завершила свой основной доклад в рамках выставке Game Developer Conference 2021 (GDC), которая завершилась 19 марта. Хотя на выставке GDC 2021 Showcase не было объявлено о каких-либо крупных новых версиях движка Unity или о новых технологиях, было сделано несколько интересных акций и релизов дополнительного ПО.
762

Редактор мультиязычности

Если ваш проект небольшой и вам требуется перевод на несколько языков, то вам сюда. Небольшой редактор для юнити, который позволит вам создать ключи и их описания на нескольких языках.
11 1 218
Тест наработки, которая выравнивает игровой объект согласно наклону поверхности.
522

The Heretic

Помните, как команда разработчиков Unity в марте прошлого года на GDC показала отрывок короткометражки «Еретик»? Вкусите полную версию:

Новости с большого мира
2 813

Сериализация объектов в C#

В этой статье будет подробно разобрана сериализация/десериализация объектов, ее предназначение, форматы и случаи, где какой формат сериализации использовать.
Статья
13 19 565

Опубликованы фильм "Адам" и его исходники

Разработчики впервые показатели небольшой отрывок фильма Adam на конференции GDC 2016, а этим летом участники our Unite Europe наконец получили возможность посмотреть его целиком.
Отныне в свободном доступе: персонажи, окружение, пак эффектов из демо и, более того, сам билд стал доступен для загрузки.
Новость
5 2 345
Первая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. Здесь кратко описаны основные моменты, которые следует знать для программирования шейдеров.
3 6 796
Как изменить свойства объекта? В частности меня интересуют физические свойства (масса и т.д.), которые можно изменить в визуальном редакторе изначально. Гуглил, смотрел темы, но всё не то. Заранее благодарю.
Вопрос
2 2 975

Мои пробы в Unity

Я долго думал о переходе с движка Warcraft'а на Unity. Очень долго. Все взвешивал, пытался добить свои старые проекты. Но с каждой неудачной попыткой мои рвения преуменьшались. Я пришел к выводу, что движок Варкрафта уже слишком устарел и не может реализовать мои творческие порывы. К этому времени я уже ознакомился с таким интересным движком, как Unity. И вот, я решил окончательно забросить Варик и перейти на Unity.
31 774

Unity 5 - релиз!

Один из самых популярных игровых движков перешел на новую версию, предложив разработчикам крайне выгодные условия лицензирования.
Новость
31 12 052
Как лучше импортировать модели в Unity: *.fbx или *.max?
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
Вопрос
3 4 590
Есть ли оффлайн-версия Unity Manual или Scripting Reference?
Вопрос
1 1 894

Занимательная физика

Unity - очень мощный, прогрессивный движок с большим потенциалом. Он обладает множеством уже встроенных функций (в том числе и физическим движком NvidiaPhysX), которые нам, пользователям, прописывать вручную не придется. :)
В этой небольшой статье я бы хотел обсудить физические возможности движка.
42 45 826
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...