7

Окна и балконы + опрос

» Project: «Anger»
Вопрос: Что то нет обновления проекта... Костян его забросил?
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Более подробная информация и небольшой опрос внутри поста.

Читать далее...
4

Построение зданий

» Project: «Anger»
Привет мой верный друг - дневник. Сегодня хочу рассказать о том, как у нас в проекте будут построены здания. Казалось бы, что сложного в зданиях? Четыре стены, в них ещё несколько и готово! Но мы решили пойти другим путем. Здания состоят из модулей (плит), которые вырисовывают общую картину здания. На этом всё!

Читать далее...
5

The Heretic

» Мир безумного Unity 3D
Помните, как команда разработчиков Unity в марте прошлого года на GDC показала отрывок короткометражки «Еретик»? Вкусите полную версию:

Новости с большого мира

Читать далее...
16 , , Гильдия «Черамор», IPO N7

Доступ к игре и первый турнир (промо-коды)

» Project: «Anger»
В ходе обстоятельств, мы решили дать доступ к игре каждому желающему. Таким образом Вы будет поддерживать проект, видеть как идет процесс разработки проекта, постепенно в нем развиваться, а так же Вы сможете получить реальные призы от турниров и мероприятий. Да, в честь доступа к игре и праздников, мы запускаем турнир. Обо всем этом расскажу ниже.

Читать далее...
, , Гильдия «Черамор», IPO N7

Новости

» Project: «Anger»
Страница навигатор новостей проекта, ближайших мероприятий и турниров.

Читать далее...
, Гильдия «Черамор», IPO N7

Дневник разработчика

» Project: «Anger»
Дневник разработчика N7 Molot - процесс создания, обновления и прочие прохладные истории.

Читать далее...
, , Гильдия «Черамор», IPO N7

Подробное описание проекта

» Project: «Anger»
Подробное описание проекта, ключевые механики, особенности и прочее, кроме сценария.

Читать далее...
, , Гильдия «Черамор», IPO N7

Список обновлений

» Project: «Anger»
Список всех обновлений с начало разработки и по текущую версию.

Читать далее...
13

Сериализация объектов в C#

» Unity 3D
В этой статье будет подробно разобрана сериализация/десериализация объектов, ее предназначение, форматы и случаи, где какой формат сериализации использовать.

Читать далее...
5

Опубликованы фильм "Адам" и его исходники

» Unity 3D
Разработчики впервые показатели небольшой отрывок фильма Adam на конференции GDC 2016, а этим летом участники our Unite Europe наконец получили возможность посмотреть его целиком.
Отныне в свободном доступе: персонажи, окружение, пак эффектов из демо и, более того, сам билд стал доступен для загрузки.

Читать далее...
1

Основы программирования шейдеров. #1 Краткая теория

» Unity 3D
Первая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. Здесь кратко описаны основные моменты, которые следует знать для программирования шейдеров.

Читать далее...
4

Scorched: геймпады всякие и разные

» Scorched
На этой неделе внедрил кроссплатформенную работу с различными геймпадами. Даже если вы со своей игрой пока не мечтаете залететь на консоли, с приходом VR поддержка геймпадов становится важной фитчой. Особенно на мобилках...

Читать далее...
2

Изменение свойств объекта в коде

» Unity 3D
Как изменить свойства объекта? В частности меня интересуют физические свойства (масса и т.д.), которые можно изменить в визуальном редакторе изначально. Гуглил, смотрел темы, но всё не то. Заранее благодарю.
49

Мои пробы в Unity

» Творческие записи Unity 3D
Я долго думал о переходе с движка Warcraft'а на Unity. Очень долго. Все взвешивал, пытался добить свои старые проекты. Но с каждой неудачной попыткой мои рвения преуменьшались. Я пришел к выводу, что движок Варкрафта уже слишком устарел и не может реализовать мои творческие порывы. К этому времени я уже ознакомился с таким интересным движком, как Unity. И вот, я решил окончательно забросить Варик и перейти на Unity.

Читать далее...
31

Unity 5 - релиз!

» Unity 3D
Один из самых популярных игровых движков перешел на новую версию, предложив разработчикам крайне выгодные условия лицензирования.

Читать далее...
3

Импорт моделей в Unity: *.fbx или *.max?

» Unity 3D
Как лучше импортировать модели в Unity: *.fbx или *.max?
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
1

Оффлайн-версия Unity Manual или Scripting Reference?

» Unity 3D
Есть ли оффлайн-версия Unity Manual или Scripting Reference?
8

Эксперименты с генерацией уровня

» Block Temple
Первый шаг в создании новой версии Block Temple - переход к генерируемым уровням.

Читать далее...
45

Занимательная физика

» Unity 3D
Unity - очень мощный, прогрессивный движок с большим потенциалом. Он обладает множеством уже встроенных функций (в том числе и физическим движком NvidiaPhysX), которые нам, пользователям, прописывать вручную не придется. :)
В этой небольшой статье я бы хотел обсудить физические возможности движка.

Читать далее...