Всем привет, всё ещё не можете разобраться в гуи варкарфта и планируете начать изучать Jass? Бросайте всё, ведь гробницы древней нежити сами себя не разграбят, встречайте - долгожданное продолжение (которого никто не ждал) той самой легендарной карты (легенды о которой никто не слышал).
Видео
Об игре
Жанр: пеонрпг, слешер, рогалик
Число игроков: 5, да есть мультиплеер на фотоне
Версия Warcraft: не требуется
Системные требования: Компьютер с видеокартой новее 2008 года на базе Windows или Linux x 64
Защита: нет, полный опен сорс Гит
Размеры: Бесконечные
Версия карты: 0.01
Поддержка Reforged: лучшее применение моделек, этой провальной игры
Число игроков: 5, да есть мультиплеер на фотоне
Версия Warcraft: не требуется
Системные требования: Компьютер с видеокартой новее 2008 года на базе Windows или Linux x 64
Защита: нет, полный опен сорс Гит
Размеры: Бесконечные
Версия карты: 0.01
Поддержка Reforged: лучшее применение моделек, этой провальной игры
Скриншоты
Геймплей
К сожалению, пока что геймплей только проклёвывается, если он всё ещё вам не ясен, то настоятельно рекомендую поиграть в Пеонов разбойников на WC3:
- Зачищаем комнату от врагов
- Убивая врагов и ломая окружение получаем золото
- После зачистки игроки получают награду в виде дара Героев варкарфта, который будет являться талантов и усилять базовые механики
- За золото покупаем больше даров в магазине гоблина, чтобы стать сильнее и выгребать ещё больше золота
- Геймплей завязан на WASD управлении + Space + мышь и всяких комбо атаках. Пока что почти все приёмы перенесены из карты варкрафта, если они вам знакомы, то играть будет очень просто, если же нет, то вот инструкция:
Управление
WASD управление персонажем
Клик левой кнопки - серия из 5 комбо ударов, 5 отталкивает и большая площадь
Удержание левой - вращение
Клик правой - бросок молота
Q - удар о землю
Клик левой во вращении - кирка летит дальше и другого цвета (приём молот ветра из оригинальной игры)
Space - рывок
Space+ клик левой - удар в рывке
Клик левой кнопки - серия из 5 комбо ударов, 5 отталкивает и большая площадь
Удержание левой - вращение
Клик правой - бросок молота
Q - удар о землю
Клик левой во вращении - кирка летит дальше и другого цвета (приём молот ветра из оригинальной игры)
Space - рывок
Space+ клик левой - удар в рывке
Итог
Что тут итожить, это лишь зачатки, проба пера так сказать, для тех, кто заметил тут ассеты рефорджа я отвечу:
- Нет не боимся судов (потому что их не будет, ведь всё принадлежит Близзард)
- Нет не хотим заработать, всё бесплатно
- Нет на стим и плеймаркет не собираемся
- Да у нас есть свой World Editor
- 99% всей работы делает ofeerist, он настоящий пеон
Ред. ScorpioT1000
Открывай юнити и делай свои карты
Ред. ScorpioT1000
Ред. ScorpioT1000
Ред. Cinos
Нужно ли будет разбираться в чём - то новом? Конечно.
Нужно ли для этого кодить код "из буков"? Нет. Есть Bolt, или Playmaker - на выбор.
Ред. N7 Molot
не в том плане, что бы разрабатывать, а в том, что бы давать больше возможностей для разработчиков, в том числе и нормальную монетизацию.
а кто тебе сказал, что собираюсь гнить в игре 2001 года?
это чисто мнение, в не а не утверждение.