Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1-22
Размеры:
Динамический
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия Warcraft:
1.32 (Reforged+)
Версия карты:
0.03
Защита:
Не защищена
Язык: Русский/Английский
Время прохождения:40 минут сессия

Предыстория

Сюжет продолжается сразу же после окончания первой части. Кто не помнит, вот ссылка. Первая часть завершалась тем, что пеоны построили корабль отправились на другой остров. Вот на новом острове и происходят новые действия, сам же остров представляет из себя гробницу, наполненную всякими тварями, нечистью ну и конечно же золотом. А на погоне за золотом и завязан геймплей

Гемплей

Карта представляет из себя смесь двух жанров:
Action RPG
Roguelike
Кидаю ссылки на википедию, ибо варкрафту эти жанры чужды, и может кто-то не знает.
В игре же простая боёвка, клик левой - удар, WASD движение и SPACE рывок, так же много спец приёмов, но использовать их вас обучит сама игра. Есть многоуровневые таланты, которые увеличивают потенциал героя, Таланты выдают Боги Олимпа Герои Варкрафта. Да, да прямо как в Hades, мне очень понравилась эта игра, и больше всего она лежит в основе сего творения. При входе в комнату нужно одолеть всех врагов, чтобы получить награду, как только враги повержены, то разблокируется 1-3 новых перехода, каждый со свой новой наградой.
Пока что для победы необходимо пройти 20 комнат.
В игре доступно 3 вида оружия и около 150 талантов

Интересные факты и не очень

  1. Изначально жанр был исекай и в качестве богов должны были выступать аниме персонажи и популярных тайтлов, но решил всё таки остаться в варкрафте.
  2. У игры есть версии, сделанные на Годоте, Анриале и на 126 патче, но к сожалению ещё не во все можно поиграть, а не которое возможно так и останутся скринами и утонут в чатике дискорда
  3. Богом, который влияет на золото, должен быть Вадим 2кхаос, если бы версия была в аниме сеттинге, но к сожалению всё серьёзно, и там алхимик
  4. Название "Пеон РПГ" является нарицательным, и и какой бы жанр не был у карт про пеонов, они будут называться "Пеон РПГ"
  5. Вращающаяся атака сделана на основе заряженной атаки Ноэль из игры Геншин импакт

Благодарности

Jsore - меню талантов
SenseiSDiscorda - тесты и поддержка
ofeerist - более 100 тестов
Branar - Ландшафт острова
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
32
3 года назад
3
Добавил небольшой треллер который демонстрирует 3 вида оружия. Общее число доступных талантов приблизилось к 150
Ссылка скачивания заменена на вечную ссылку на гит
Ресурс на сайте более не будет обновляться
0
32
1 год назад
0
Карта не работоспособна в 1.35:
  1. Не работает эвент клика на фреймы таланты (максимально критично)
  2. Отображается приказ "move из панели приказов"
  3. Камера отдалена дальше положенного в связи патчем
  4. Эвент наведения на глюбаттоны, вызывает мерцание
0
23
1 год назад
0
От близзы поломали карту, ну хотя-бы без крашей у тебя. Ждем фикс версию.
7
32
1 год назад
7
Вышла новая версия!
Добавлена поддержка 1.35
Добавлена поддержка SD графики
0
22
1 год назад
Отредактирован Maxlaid
0
Фониус Персон, а пеонам, которые от суккубы убегают, sd добавишь?
0
27
1 год назад
Отредактирован MpW
0
Maxlaid, пеонам нужен перфоратор вместо секс игрушки.

Фониус Персон, жавно не выпускад 🤩

Карта не работоспособна в 1.35:
  1. Не работает эвент клика на фреймы таланты (максимально критично)
  2. Отображается приказ "move из панели приказов"
  3. Камера отдалена дальше положенного в связи патчем
  4. Эвент наведения на глюбаттоны, вызывает мерцание
Вот нашел такой велосипед заместа наведения:
  1. Мб ивент на вход/выход переделать логику. Достаточно курсору войти, и триггер выкл. Не будет мерцать. Как только покидает, триггер вкл.
  2. Ивент покидания курсора из фрейма че то вообще не работает. Можно вокруг фрейма снизу подложить подложку с ивентом на вход. Когда курсор наводится с кнопки на фон, должно означать покидание
Вывод: мне было 10к переделывать было лень. И я не уверен, что это будет рабочий вариант
0
32
1 год назад
0
Мб ивент на вход/выход переделать логику. Достаточно курсору войти, и триггер выкл. Не будет мерцать. Как только покидает, триггер вкл.
Скорее всего проблема в самом шаблоне глюбаттона, ибо мерцание происходит даже без использование эвентов входа выхода, или в чём то другом у меня есть предположение что дело в функции EnableUserControl потому что, до первого клика по карте событие наведения на фреймы работает корректно. Вообще вроде как на хайве эту проблему решили, но я даже не читал, ибо утратил интерес к фреймам такого типа (кликабельным фреймам)
0
23
1 год назад
Отредактирован МиниЗавод
0
Пеоны разбойники - диаблоид-рогалик, крутое управление на wasd, похож на игры диабло и исак, сюжета, к сожалению, нет
Алсо, я бы заменил некромантов на скелетов-магов
И сюжета нет, непонятно что происходит в карте
Понятно что орк толи храм с рудиником перепутал, толи грабит храм
Этот комментарий удален
0
35
1 год назад
0
МиниЗавод, это рецензия?
Этот комментарий удален
2
19
10 месяцев назад
2
когда пеоны казаки?
3
27
10 месяцев назад
Отредактирован MpW
3
ImNoobTarenas, 10 кругов бега, и тогда Bergi возмется за дело
Действие бонус
100 отжимании от пола, и 100 приседании +1 сила
10 кругов бега (30 мин) +1 выносливость
1000 прыжков, и спец тренировки +1 ловкость
1 час тренировки со зрением, типа поймай шайбу. Увернись от меча +1 реакция
1 час лежания отдых
1 час терпилы терпение (не время для игр)
Еда и сон восстановление
Это норм меню обычного пеона

Представим внутреннюю кухню наших пеонов.

Вид

Все наши работяги, кажутся, что унылыми.. но это наше воображение. На деле, они , по глазам видно, спокойные, привыкли работать. Они просто рабы безвольные. Они все спорт качки с крепким черепом, с виду не скажешь, что они занимаются. Поесть любят, это рай для них после работы. На работе очень вкусно готовят. Подкожный жирок тяжело сбить. И это им не нужно. у некоторых бригадиров и начальников вкачан интеллект. Про череп упомянул не случайно, где то в центре стоит лидер с большим молотом. Удар молотом наказания применяется на черепушку провинившего раба.

Увлечение пеонов

Водка Тыщи. В одной любимой старой игре синие троли, живших на севере, больше похожих на орков имели возможность в 12:00 позавтракать. Ну там 3 расы: орки заходили в трактир набухаться (они должны становиться темно синими), эльфийки в мягких условиях в пекарню заходили шоколад жрать, а пчелы приходили расслабиться табаком.
На этом все. Ниче нельзя придумать с этими пеонами и варварами
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.