1. Как сделать инком из ферм типо каждая ферма дает по 30 золота
  2. Почему нельзя использовать сферы при оружий тип "артиллерий"
  3. Можно ли сделать больше 300 лимита?
  4. Можно ли сделать больше видов брони?

Вопрос был задан 16 часов назад
Возможно ли скрыть значение ячейки таблицы меню паузы для другой группы игроков или нет или для этого лучше использовать таблицу рекордов?

Вопрос был задан 20 часов назад
Подскажите пожалуйста как удалить текст после строки, вариант с подстройкой не походит тк удаление после символа после которого надо удалить текст может быть на разных позициях
Например
Исходный текст
  1. Слово#123
  2. Ещетекст#123
Должен получить в итоге
  1. Слово
  2. Ещетекст

Вопрос был задан 20 часов назад
Есть способ сделать копию героя в текущий момент времени?
Я делаю таким образом:
Я делаю это часто. Может я делаю это как-то криво и из-за этого могут возникнуть некоторые проблемы?
Буфер игры у меня создается один раз, а дальше я только сохраняю героя и тут же его выгружаю. В чем может быть мой косяк? Просто на карте проявляются некие баги и, мне кажется, что они связаны именно с этим моментом. Подскажите.

Вопрос был задан 21 час назад
Гдето 5 лет назад я скачивал с XGM карту типа деревня. Ты управляешь юнитом который строит баррикады от полчища врагов. Но мне нужен один интересный там скрипт который делает так что все юниты которые появляются не важно в каком месте начинают бегать за тобой чтобыы завалить. Блин что эта карта помогите плиз.

Вопрос был задан 22 часа назад
Можно ли это как то уменьшить лаги? какие нибудь файл отредактировать или че-нибудь. эти анимации молнии вообще можно остановить? даже на пустой карте, создав сотню молнии уже лагает, даже меньшее кол-во 20-30

Вопрос был задан 1 день назад
Добрый день, может кто посоветовать качественные карты про тему на пиратов (желательно какое то рпг - на прохождение в ко - оп)

Вопрос был задан 1 день назад
Необходимо, чтобы боевой клич вождя орды ускорял всех юнитов класса "Минотавр" (В игре - "Орк")
Научно-познавательный интерес: есть ли возможность не прибегая к редактору триггеров заставить способность "Свитка ускорения" работать исключительно на минотавров?

Вопрос был задан 1 день назад
Здравствуйте. В WorldEdit я новичок, можно сказать. Не знаю, уместны ли здесь такие вопросы, но попробую. В бете редактора reforge у меня почему-то юниты проходят сквозь некоторые объекты. Например, стены замка (doodad-structures). А через некоторые другие подобные объекты - нет, т.е. всё нормально. В редакторе также "миражные" стены. Не могу понять, что не так.

Вопрос был задан 2 дня назад
Может ли кто-нибудь неравнодушный пояснить, как его применять?
Я хотел бы создать таймер, привязанный к Custom value юнита.
С Jass не знаком совсем, делаю всё на триггерах.
Вопрос по применению сводится к двум более простым:
  1. Как мне задать подобный таймер по мне известному числу?
  2. Как мне обратиться к такому таймеру по этому же числу?
Сам Timer Exploit:

Вопрос был задан 2 дня назад
Сейчас это наверно нет смысла спрашивать,но все же. Возможно ли как то заставить нпс из классик варкравта, а я говорю о моделях что тут, ибо они сделаны на основе обычного варкравт 3. Так вот, близзард обновила новые анимки для рефоргед моделей, но теперь кастомные модельки не говорят и не открывают рот.
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Подскажите можно ли реализовать какую нибудь способность с приказом Цель-точка, которая будет срабатывать только в том случае, если цель-точка является поверхностью воды? только gui

Вопрос был задан 2 дня назад
Многострадальный Охотник на демонов снова приносит проблемы: на этот раз он упорно скрывает своё воскрешение.
Необходимо отследить воскрешающегося героя и сменить его цвет команды.

Вопрос был задан 2 дня назад
Необходимо изменить принадлежность Героя определённому игроку сразу после создания Героя.
"Last created unit" не работает.
Соответственно вопрос - как отследить?

Вопрос был задан 2 дня назад
что ставить в редакторе обьектов чтобы способность была видна при изучении

Вопрос был задан 2 дня назад
Имеется плавающий юнит на основе морского чудища плавающий на поверности глубокой воды, как этого юнита плавно опустить под воду, чтобы он полностью исчез из виду?

Вопрос был задан 2 дня назад
где лежат эти 2 файла?

Вопрос был задан 2 дня назад
Да и в целом, как нормально работать с предметами? Уж больно коряво они сделаны в классических триггерах по сравнению с редактированием способностей, юнитов и т.д.
Предмет должен направляться на дерево, съедать его и восстанавливать здоровье.

Вопрос был задан 2 дня назад
И так м всяк из варачиваюсь но это сильно мешает что не могу зацикливать.

Вопрос был задан 2 дня назад
Здравствуйте, как можно переместить фрейм скажем пищи в другое место? Или спрятать например, не весь фрейм ресурсов, а вот определенного. Заранее спасибо.

Вопрос был задан 2 дня назад
Подскажите функцию для проигрывания анимки в обратную сторону? Всё никак не найду

Вопрос был задан 2 дня назад
Народ, подскажите, пожалуйста. Хочу сделать все по красоте. Но пока мой вариант какой-то извращенный. Может у кого есть проще и лучше способ реализовать это? Суть проблемы.
У Героя существует набор скилов (не геройские):
Также Герой может изучить через плюсик дополнительные навыки (пассивные), которые имеют 3 уровня (т.е. геройские навыки).
...
Вопрос был задан 3 дня назад
В Варкрафте существует способность "Помощь предков" у Служителя предков Орды, воскрешающая союзных существ класса "Минотавр", если поблизости есть таковые. У меня есть желание сделать Орку-колдуну способность поднятия мёртвого Орка навсегда в качестве скелета. За основу решил взять эту способность - и не нашёл способ изменить воскрешаемое существо - ни его класс, ни его тип - ничего. В связи с чем у меня возникло аж два вопроса:
  1. Существует ли таки способ изменить класс существа для конкретно этой способности?
  2. Существует ли возможность каким-либо образом переименовать название классификации существ?
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Почему, когда я двигаю юнита триггерно (каждый 0,4 сек чуть сдвигаю), он не может атаковать (дальний бой) или кастовасть что-либо? Его будто парализует, словно каждые 0,4 сек приказ отдаётся, хотя я просто перемещаю его на точку со смещением.
В старой доброй карте Warlock, когда твой героя отъезжает в сторону (явно триггерно, пусть и жассово), можно было его поворачивать или кастовать что-то. Как?

Вопрос был задан 3 дня назад
Пару лет не заходил в редактор и не вспомню как фиксить.
В общем суть, пытаюсь свою карту старую под новый патч пересохранить в редакторе ( до этого пользовался на 1.27 ею, все работало). При попытке сохранить выбивает ошибку "Syntax error in function declaration".
Возможно неверно указан тип переменной. Кто шарит, подскажите как пофиксить мелкий трабл. На скрине выделены две строчки, на что ругается Jass Helper

Вопрос был задан 3 дня назад