Чет я такого раньше не видел, но вот такого поведения плавающих юнитов на мостах можно как-то избежать?
Мост спецом так поставлен. Лодка тупо по нему плывет.
На текстуре путей знаю что пиксели кодируют типы путей…
Добрый вечер! Я в моделинге особо не шарю. Есть спецэффект земли. И там есть вращающийся песок что-ли. Она была мне не нужна и я просто удалил её. Можно ли так делать? Просто нажал "отсоеденить объект" и затем "удалить". Не будет ли потом фаталить из-за этого игра? Помню, иногда я скачивал модели на карту и из-за…
Подскажите как сделать так: В Рефоржете: в карте есть 3 здания у каждого игрока, они бессмертные. Нужно что бы их иконки (как у героя также, только гораздо ниже, что бы не запутаться) располагались в интерфейсе. Т.е. иконка героя, а ниже 3 иконки этих зданий для быстрого доступа. И так для каждого игрока…
Как сделать так, чтобы при нажатии способности юнит проигрывал какую-то анимацию в течение, например, 3 секунд и по завершению "подготовки" использовалась сама способности и чтобы в моменте можно было нажать отмена, анимация бы сбросилась и способность не сработала. К примеру как ульта сфа из доты
В редакторе объектов у магазина стоит способность Выбор героя 'Aneu', но во время игры показывается кнопка скрытой способности Выбор пользователя 'Anei', у которой отсутствует описание и иконка.
Возможно, программа не увидела нигде ссылок на эту способность и удалила информацию о ней, так как решила, что она…
Здравствуйте, можно ли отловить пинг на карте для союзников от определенного игрока?
Решил создать карту в режиме melee (стандартное сражение со стандартными юнитами) с небольшими изменениями правил (плюс один триггер) на основе готовых (встроенных) карт.
Так вот при открытии карты в редакторе там почему какие-то старые древние характеристики юнитов (например, виверна 600 хп и требует Дворец).…
Видел в одной карте варика файл .WAI
Блокнот открывает его кракозяброй, поясните, для чего он используется в карте?
Дело было так. Я захотел создать способность, где конь всадника пинает задними ногами цель способности. Для этого модельку нужно повернуть спиной в цели способности и воспроизвести анимацию пинания, но потом я осознал, что есть 2 случай. Что если кастующий юнит убегает или в целом находится уже спиной к цели…
HELP❗есть кто шарит?? При загрузке игры слетает часть триггеров, в основном связанных с триггерными скилами... Карты я в основном делаю довольно хардкорные, их траить надо, и исключить возможность загрузки ну совсем не вариант. Если запускаешь, играешь - всё работает чётко, загружаешься - до-свидания, просто все…
Всем привет!
Подскажите плз сложно ли создать ИИ для такой карты: Есть здания неуязвимые, просто нужно из них строить юнитов и проводить исследования. Нужно постоить 1 героя и собрать армию. И отправляться в атаку (что бы герой юзал спелы, которые на основе стандартных сделаны и ИИ может их сам юзать без…
Привет всем! Помогите пожалуйста осуществить постройку и появление юнитов, как в карте Direct Strike.
Я сделал две области. В обеих есть точки-регионы. В области игрока нужно построить юнита, как башню. Затем, каждые 10 секунд юнит должен появиться в общей области, чтобы через атаку идти на противника. Не могу найти…
Всем доброго времени суток!
Возможно кто то сможет подсказать, где зарыта собака со способностями. Я пытаюсь добавить несколько новых предметов с новыми способностями. К сожалению статья сержанта по работа с mpq архивами не полна и содержит массу неточностей. Я добавил способности в файлы
AbilityData.slk,…
Вот юнитам можно указать анимационный тег через AddUnitAnimationProperties (Alternate, Upgrade) и они будут крутить анимки с этими тегами.
Но например дестрактам можно только проиграть определенную анимацию - ту же Stand Alternate и они будут ее крутить нормально, пока по ним не ударит рабочий или не срубит их.…
Эффект снижения лечения от Скади, подскажите, пожалуйста, как это можно реализовать?
Имеется проверка на айдишник предмета
function take_item_IT00_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetItemTypeId(GetManipulatedItem()) == 'I000' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
Вопрос, если таких проверок на предметы с разными айдишниками…
Warcraft 3 reforged, лицензия.
Закинул нестандартную компанию, запустил игру, при переходе во вкладку «нестандартные кампании» в ней пусто, в меню багаются звуки, карты в одиночной игре не запускаются, игра не закрывается через кнопку «выход из игры».
Пробовал другие компании, проблема сохраняется.
Может кто…
Я полагаю при создании карты, был использован модифицированный редактор: memhack или ujapi или еще что-то?
Или как там реализовано то, что герою дают на выбор способности, чтобы в дальнейшем эти способности можно улучшать через красный плюсик? И еще можно уровень героя поднимать до бесконечности. Все это можно…
не могу понять, как сделать предмет или способность на процентное увеличение магического или вообще любого урона
Как на vJass сделать Конкатенацию имени переменной и строки, чтобы создать новое имя переменной?
Например
local string s = "footman"
local int count_unit_ <--- ну и вот тут должен быть footman, то есть count_unit_footman
обычный "+" который объединяет строки, тут не работает, а как конвертировать string в имя…
Варкрафт фрозен трон версия 1.26а. Новые версии карты Земли Бога вылетают вместе с игрой через время. Какая версия меньше 44.10ф точно не будет вылетать?
Объясни как мне сделать такой же текст как здесь на фото, где написано "Заказ на работу".
Подскажите, как повысить приоритет редактора и варкрафта по умолчанию. Чтобы не лезть каждый раз в диспетчер задач?
Не знаю в чем проблема, раньше такого не замечал. Когда ставлю дефолтный энергетический мост через реку/камни/прочее, через него все просвечивает, т.е. все что за ним рисуется как будто поверх него.
Пытался разобраться, понял что такая проблема возникает только при использовании прозрачных материалов и указании…
call LeaderboardSetLabelColor( udg_TableRec[1], 100, 80, 20, 0 )
Существует ли готовая программа для изменения цвета под мультиборд или хотя бы таблица всех возможных цветов и оттенков в мультиборде?
Просто хочу сэкономить немного времени и не тратить на поиски цветов методом научного тыка!