Здесь можно заказать ландшафт, и кто-то по своему желанию может выполнить заказ. Предупреждаем, что выполнение заказов происходит по желанию такими же пользователями сайта, как вы. Поэтому далеко не все ваши заказы могут быть выполнены. Чем проще заказ, тем больше шансов на его исполнение.

Содержание заявки

  1. Размер карты
  2. Тип ландшафта (какой-то один или смесь нескольких)
  3. Климат (жарко, влажно, холодно) / Природа местности (пустыня, лес, джунгли)
  4. Что вы хотите увидеть на карте дополнительно (деревушки, какие-то храмы, реки) — желательно приложить план карты или заготовку карты с размеченными регионами
  5. Тематика секретных фишок карты (какие-то сцены, композиции)
  6. Стиль: оригинальный (с использованием стандартных клиффов), свободный
  7. Разметка местности блокираторами пути и видимости (если нужно то подробно описать что и где)
  8. Необходимость импорта
  9. Награда, если готовы поддержать автора материально

Правила темы

  1. Заказы ландшафта размещаются только в этой теме.
  2. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  3. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  4. Не забывайте указывать в своих картах авторов!

Что делать, если заказы не выполняют?

Если ваши заказы не выполняют, возможны несколько причин. К примеру, работа слишком тяжелая или объемная. Что можно в таком случае сделать? Попробуйте понизить уровень работы (облегчить ее). Если это не помогает, тогда вам поможет единственный вариант...
Сделать заказ самому!
Сайт предоставляет для этого все возможности - загляните в базу наших статей и найдите раздел Ландшафт. Учитесь сами и возвращайтесь в эту тему уже не делать заказы, а выполнять их - и получайте при этом определенные призы!

Темы заказов от других пользователей

Помимо этой основной темы есть и другие, в которых определенные пользователи могут помочь вам с созданием ландшафта.
`
LOADING AD...
1
1.Размер карты от 480х480
2.Тип любой
3.Климат -
  1. Нужна карта Азерота
9.Качество карты: низкое качество 600руб, среднее 1100руб, высокое 2500руб/
По всем вопросам вк vk.com/lichdim
1
Я могу сделать по дешёвке для вас карту с необычным и расами используя стандартные.
Обращается в лс или в телеграм Umerov777
3
День добрый. У меня вопросс конкретно по типам Терраинов и Клифов. Существует-ли инструкция по которой можно ввести и озаглавить свой тип рельефа типа Lordaeron Summer, Lordaeron Fall, Icecrown Glacier... Предположим хочу ввести Lordaeron Corrupted (с пурпурной травой и серой землёй). Текстуры уже есть, но как их прописать в slk, чтобы не заменить стандартные, а дополнить уже существующие Терраины и Клифы своими.
11
Размер карты: 96х96
Тип ландшафта: Фелвуд
Природа местности: лес
Стиль: свободный
Ландшафт для карты на 10 игроков в жанре Hero Arena. Этакий волшебный лес, в котором одну половину занимает непосредственно волшебный лес, а вторую половину лес осквернённый тьмой (порченые деревья, гнилая земля и т.д.).
14
Размер карты: 468х468
Тип ланда: темная цитадель
Местность: Ад
Вид: локации(для каждой локации свой уровень)
Карта в жанре рпг в аду тематика демоны, ангелы, души нужны интересные локации можно с моделями которые есть в едиторе с перва игрок проходит через пустоши запелненные тварями и монтсрами потом через тюрьму тварей а потом через тюрьму демонов а дальше душ, потом сам ад с 7 локациями которые связаны между собой
2
хочу ландшафт с размером 128x128, деревня для мобы карты три линии внизу добро вверх зло. Люди против Нежитей. Оформление на усмотрение автора.
1
Размер карты : 96x128
Тип ландшафта (какой-то один или смесь нескольких): Город, летний Лордерон
Климат (жарко, влажно, холодно) / Природа местности (пустыня, лес, джунгли): Лето, жарко, лес.
Что вы хотите увидеть на карте дополнительно (деревушки, какие-то храмы, реки) — желательно приложить план карты или заготовку карты с размеченными регионами: Реку, и пару деревушек, а так же обязательно Замок, город людей.
Тематика секретных фишок карты (какие-то сцены, композиции): нет
Стиль: оригинальный (с использованием стандартных клиффов), свободный: свободный
Разметка местности блокираторами пути и видимости (если нужно то подробно описать что и где): на каких-то холмах, и.тд блокиратори пути надо
Необходимость импорта: не нужно
29
Work order

Карта для демонстрации заклинаний 1.26

Идея в том что слева направо бегут юниты и умирают интересным способом, а по центру стоит герой и кастует в них всякое.
Размер карты: хватит и 36x36, главное чтоб переход в неиграбельную темноту не смотрелся коряво.
Тип ландшафта: на выбор автора
Климат/Природа: на выбор автора
Что вы хотите увидеть на карте дополнительно: нельзя создавать новые объекты (юниты, декорации, и т.д. ), только менять характеристики уже существующим. Обязательно долженствуют быть несколько стандартных клифов, глубокая и мелкая вода.
Тематика секретных фишок карты: на выбор автора
Стиль: на выбор автора
Разметка местности блокираторами пути и видимости: на выбор автора
Необходимость импорта: только источники света и прочую не весящую мелочь.
Награда, если готовы поддержать автора материально: 100 гривен (при желании можно повысить). К сожалению из-за плохих погодных условий не на каждый банк смогу перевести.

Карту желательно опубликовать на xgm и заполнить лоадскрин указанием своего авторства.
27
nazarpunk, генератор ландшафта запилить. 200 руб дам
29
МрачныйВорон, генератор чего именно и на каком языке?
27
nazarpunk, генератора ландшафта/рельефа: горы, вода, биомы. Всего короче. Это большая система. Я короче, щас не готов, еще объяснять надо как сделать. Это долго. сам не знаю, что нужно внести туда)) мб после того, как мемхаке все будет готово? Я с Влодом пробовал, лень было делать. Честна, ждешь качественный контент, а получаешь обычный зарандоменный ланд. Мне показывают, и спрашивают: "норм?".
- Я не знаю
34
МрачныйВорон, есть же LifeCraft. Я на обычных гуи кое-какие биомы сделал. Пойдёт? Сумеешь доработать карта открыта. Посмотри у меня в профиле.
10

Карта для демонстрации заклинаний 1.26

Идея в том что слева направо бегут юниты и умирают интересным способом, а по центру стоит герой и кастует в них всякое.
Размер карты: хватит и 36x36, главное чтоб переход в неиграбельную темноту не смотрелся коряво.
Тип ландшафта: на выбор автора
Климат/Природа: на выбор автора
Что вы хотите увидеть на карте дополнительно: нельзя создавать новые объекты (юниты, декорации, и т.д. ), только менять характеристики уже существующим. Обязательно долженствуют быть несколько стандартных клифов, глубокая и мелкая вода.
Тематика секретных фишок карты: на выбор автора
Стиль: на выбор автора
Разметка местности блокираторами пути и видимости: на выбор автора
Необходимость импорта: только источники света и прочую не весящую мелочь.
Награда, если готовы поддержать автора материально: 100 гривен (при желании можно повысить). К сожалению из-за плохих погодных условий не на каждый банк смогу перевести.

Карту желательно опубликовать на xgm и заполнить лоадскрин указанием своего авторства.
Актуально?)
warning от PUVer: 1.5 Злоупотребление форматированием. Сломал цитирование. Не нужно выделять цитированием всё сообщение. Достаточно первых пару строк.
10
ME_RiDi, актуально.
Хорошо. Приступаю к работе
20
Ищу ландшафтера. Карта на удержание. Нужен большой замок и окрестности белого цвета. Ворота, арки и игра с высотой, чтобы можно было визуально ориентироваться на то, как чуть выше сражаются твои союзники, а ты стоишь на нижней гряде и никак не можешь им помочь
4
Добрый день! Услуга платная (в зависимости от ожидаемого качества вашей работы - до 10 тысяч рублей).
Ландшафт для карты wc3 версии 1.26
Требование: мне необходим ваш портфолио, который доступен в интернете от имени вашего аккаунта.

Предоплата (то есть гарантированная) - 2 тысячи рублей. Итоговый размер оплаты я решу, сравнив сделанный вами ландшафт с качеством вашего же портфолио . В любом случае, если кто-то из нас останется недоволен оплаченной суммой - мы отправим ландшафт на сайт xgm.guru для публичных комментариев кто из нас прав а кто нет)
Также вы обязательно получите своё имя на карте как автор ландшафта.
У меня есть история различных сделок в интернете (скриншоты приложу), где я спокойно проводил сделки. Может кому-то станет проще довериться на моё желание следовать условиям сделки.
По подробностям ландшафта - в лс
Интересно, oGre_ ещё жив на сайте?) Я бы с удовольствием обратился к нему.
Replies (4)
25
ToldYouSo, "wc3 версии 1.26" - это вся информация о карте? Мне кажется, в содержании заявки пунктов немного больше :D
Uploaded files
4
konvan5,
Я не вижу смысла указывать данную информацию, а считаю надо обговаривать лично и когда исполнитель увидит саму карту). Условно говоря можно иметь 256х256 размером карту, и при этом человек хочет косметический заставить декорациями каждый метр квадратный, и вообще в центре карты чтобы Башня Саурона детализированная стояла. А есть FFA, где условно говоря красочными могут сделать разве что 2-3 непроходимые зоны несмотря на большие размеры.
Если всё же необходима так информация с порога:
  1. Переделать ландшафт 224х224
  2. Учесть предыдущие особенности ландшафта автора в плане "заблокированных-проходимых зон". Допускается небольшие отклонения и изменения.
  3. На карте есть зимний ландшафт, есть летний ландшафт, есть осенний ландшафт, ашенвальский ландшафт, а также ландшафт фелвуд
  4. Импорт полностью допустим, ограничений по размеру нет.
  5. Предыдущий декор можно удалять, но желательно тогда заменять его на "аналогии", заполняющий пространство каким-то контекстом (условно говоря - если на карте сценка похорон, изменить можно на иное событие чтобы сохранить осмысленность присутствия толпы народа вокруг)
25
ToldYouSo, вот отлично, хотя бы обобщенное описание даст хоть какое-то представление о работе, а детали уже в личке обсудите)
24
Интересно, oGre_ ещё жив на сайте?) Я бы с удовольствием обратился к нему.
Опоздали на год...
7
Вечер добрый работяги. Мне необходимо либо переделать текущий ландшафт в карте либо с 0 переделать его. Более подробней расскажу в ЛС здесь либо в дискорде
9
Work order
  1. Размер карты 160х160
  2. Тип ландшафта: Аншеваль
  3. Климат: Влажный (вода и туманы приветствуются)
  4. Карта типа AoS, поэтому нужно так же 2 базы противоборствующих сторон
  1. Свободный стиль
  2. Не нужно
  3. На ваше усмотрение
  4. Плачу 2000. Оплата может быть увеличена в зависимости от качества ландшафта.
По поводу ньансов и разбора всего необходимого в ландшафте писать в лс
29
  • Размер карты: минимальный на усмотрения автора
  • Тип ландшафта: красивый
  • Климат: красивый
  • Что вы хотите увидеть на карте дополнительно: замаскированные границы карты
  • Тематика секретных фишок карты: на усмотрение автора
  • Стиль: красивый
  • Разметка местности блокираторами пути и видимости: на усмотрение автора
  • Необходимость импорта: на усмотрение автора
  • Награда, если готовы поддержать автора материально: моя безмерная благодарность
  • Версия игры: 1.27a
Хочу сделать демонстрацию алгоритма работы пересечения отрезков. Идея такова - игроку даётся четыре юнита, из которых попарно друг в друга кастуются молнии.
В точке пересечения молний создаётся эффект сферы из молний. Если подвести эту сферу к алтарю, то в неё ударит вертикальная молния.
Если довести вертикальную молнию к другому алтарю, то откроются ворота.
Так вот. Нужен ланд и модельки чтоб это выглядело прям хорошо и было не стыдно опубликовать видос на ютубе.
To leave a comment please sign in to the site.