Итак, на дворе 2023 год, модели в mdlvis уже никто не делает (не делает ведь, да?), теперь все доморощенные айтишники осваивают серьёзные 3D-редакторы. В связи с этим, есть некоторая необходимость систематизировать софт, который может помочь перенести модель из сторонних форматов в формат Warcraft 3, или же наоборот.
Зелёным отмечены наиболее актуальные решения. Красным отмечены устаревшие и неподдерживаемые решения. Без цветового выделения оставлены сомнительные (для использования в данный момент времени) решения.
Дополнения и уточнения в комментариях приветствуются.
Blender
В данном разделе указаны известные аддоны для Blender, работающие с форматами .mdx и .mdl.
Название и разработчик | Версия Blender | Поддержка | Ссылки |
---|---|---|---|
mdl-exporter 3.4 (Fingolfin, twilac) | Blender 2.8+. Последняя версия протестирована на Blender 3.4 | Импорт mdx800, mdx1000 и mdx1100 в форматах mdx и mdl. Экспорт mdx800 и mdx1000 в формате mdl. Поддерживает импорт и экспорт меша, материалов, арматуры, анимаций, и большей части варкрафтовских нодов и треков. Для mdx1000 поддерживает экспорт весов. Может автоматически подтянуть в сцену текстуры. Имеет встроенный сборщик анимационной линейки. | XGM, GitHub, Руководство |
mdl-exporter 2.8 (Fingolfin) | Blender 2.8+. Последняя версия протестирована на Blender 3.4 | Импорт и экспорт mdx800 в формате mdl. Поддерживает импорт и экспорт меша, материалов, арматуры, анимаций, и большей части варкрафтовских нодов и треков. | GitHub, HIVE, Руководство, Гайд по моделированию |
mdl-exporter 2.79 (Fingolfin) | Blender 2.79 / 2.79b | Только экспорт mdx800 в формате mdl. Поддерживает экспорт меша, материалов, арматуры, анимаций, и большей части варкрафтовских нодов и треков. | GitHub, HIVE, Руководство |
Blender_WarCraft-3 ( Pavel_Blend) | Blender 2.79 / 2.79b | Только импорт mdx800 в формате mdx. Поддерживает импорт меша, арматуры и анимаций. Может автоматически подтянуть в сцену текстуры. | XGM, GitHub, Установка |
Blender_WarCraft-3 2.8x ( Pavel_Blend, twilac) | Blender 2.8+ Последняя версия протестирована на Blender 2.83.4 | Обновлённая версия вышеуказанного аддона. Добавлена поддержка .mdl. | GitHub |
3D Studio Max
В данном разделе указаны известные аддоны для Autodesk 3D Studio MAX, работающие с форматами .mdx и .mdl.
Название и разработчик | Версия 3ds Max | Поддержка | Ссылки |
---|---|---|---|
Warcraft III Reforged Tools (Taylor Mouse) | 3ds Max 2011+. Последняя версия протестирована на 3ds Max 2022 | Импорт mdx1000 и mdx1100 (1100 парсится с некоторыми ошибками материалов) в формате mdx. Экспорт mdx1000. Поддерживает импорт и экспорт меша, материалов, арматуры, анимаций, и большей части варкрафтовских нодов и треков. В том числе, поддерживаются веса и бинд поза. Может автоматически подтянуть в сцену текстуры. | XGM, GitHub, Руководство |
Warcraft III Tools (Taylor Mouse) | 3ds Max 2011+. Последняя версия протестирована на 3ds Max 2022 | Импорт и Экспорт mdx800 в формате mdx. Поддерживает импорт и экспорт меша, материалов, арматуры, анимаций, и большей части варкрафтовских нодов и треков. | GitHub, Установка |
NeoDex (BlinkBoy) | 3ds Max 2008+. На версиях до 2016 ставится без проблем, на версиях 2017-2023 нужен фикс двух файлов (см. ссылки). Автор прекратил поддержку на версии 2014. Также работает в GMAX | Импорт mdx800 в формате mdx. Экспорт mdx800 в форматах mdx и mdl. Поддерживает импорт и экспорт меша, материалов, арматуры, анимаций, и большей части варкрафтовских нодов и треков. Частично поддерживает IK-риг. | HIVE, Исправленные файлы, Анимирование, Инверсная кинематика |
Warcraft III Art Tools (Blizzard Entertainment) | 3dsmax 4.1, 3dsmax 5 (только под ОС Windows XP и старше) | Экспорт mdx800 в форматах mdx и mdl. Поддерживает экспорт всего, что доступно в варкрафте. Имеет встроенный просмотрщик моделей, идентичный рендеру Warcraft 3, и конвертер текстур в blp формат. В комплекте идёт подробное руководство и исходные сцены некоторых стандартных моделей. Закрытый исходный код. | Battle.net, Моделирование |
Прочие решения
Название и разработчик | Входные форматы | Выходные форматы | Ссылки |
---|---|---|---|
Retera Model Studio 0.05 Twilacs (twilac, Retera) | .obj (только меш), .fbx (меш, арматура, анимации) | .mdx, .mdl | XGM, GitHub, Discord |
Retera Model Studio 0.04 (Retera) | .obj (только меш) | .mdx, .mdl | HIVE, GitHub, Discord |
xlDataConverter ( ScorpioT1000) | .dae (меш, арматура, анимации) | .mdl | XGM |
Maya MDX Plugin (Magos, theguywhodoesntcare) | .mdx (меш, анимации) | .ma, .mb (импорт mdx800 моделей в сцену Maya) | GitHub |
mdlvis ( Алексей) | .3ds (только меш), .m2 (меш, скелет, анимации), .wmo (меш, ?) | .mdx, .mdl | Исправленный 1.40, Исходный код, конвертация m2, конвертация wmo |
MilkShape 3D (Mete Ciragan) | .3ds, .obj, .asc и ещё десятки других форматов (в основном устаревших) | .mdx при установке плагина-экспортёра. Только меш. | Оф. сайт, Экспортёр |
Очередное деление лагерей...