Графический фикс MDLVis

» опубликован
» Предназначение: Работа с моделями
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3.
Версия MdlVis — 1.40.


Просмотров: 17 027

» Лучшие комментарии


JesusHipster #1 - 7 лет назад 5
Интересно
Кет #2 - 7 лет назад 6
Это 1.39 или 1.40?
Faion #3 - 7 лет назад 5
dd_mn, добавь что ли примитивы тогда в виз и адекватную работу с текстурами =)
dd_mn #4 - 7 лет назад 4
это 1.40. "добавь что ли примитивы тогда в виз и адекватную работу с текстурами" - а чего там не хватает? я не особо в теме моделинга.
Senbonzakura #5 - 7 лет назад 4
Faion:
dd_mn, добавь что ли примитивы тогда в виз и адекватную работу с текстурами =)
А не роще добавить прямой экспорт из макса)
Faion #6 - 7 лет назад 4
а чего там не хватает? я не особо в теме моделинга.
ну к примеру вот
Sergant1000 #7 - 7 лет назад 5
Да да, dd_mn, добавь плиз, сделай из mdlvis более мене пристойный графический редактор.
sleep #8 - 7 лет назад 4
Научите его читать модели m3
^^
dd_mn #9 - 7 лет назад 3
Насчет примитивов примерно ясно, это относительно несложно.
Но пристойный моделер вряд ли выйдет, это туча работы, а исходники там того...для себя делались.
Nevidim #10 - 7 лет назад 3
Перепиши без замены интерфейса
Кет #11 - 7 лет назад (отредактировано ) 7
Да примитивы, текстуры — дело десятое. Что важно, сделать, чтобы в MdlVis 1.40 редактор анимаций работал так же хорошо, как и в 1.39. А то неудобно две версии держать.
Вот за это я бы выдал медаль, переходящее красное вымя и вообще.
Faion #12 - 7 лет назад 4
dd_mn, ну думаю примитивы это вопрос одного вечера, а то модельщикам приходится держать папку с примитивами, не оч тру :) Ну и если развивать тему примитивов, то было бы оч тру, если бы можно было добавить свои примитивы.
JesusHipster #13 - 7 лет назад 4
а то модельщикам приходится держать папку с примитивами,
Оо
Faion #14 - 7 лет назад 6
JesusHipster, а чему ты удивляешься? Или ты каждый раз собираешь примитивы нужные в конкретном инстансе? Ну или ты с нуля модели не делаешь?
Кет #15 - 7 лет назад 4
Не понимаю, чем примитивы так необходимы. Самое сложное — сделать сферу, но это не часто нужно. А кубы, параллелепипеды, правильные и неправильные призмы строятся двумя взмахами руки, если приноровиться.
JesusHipster #16 - 7 лет назад 5
Примитивы нужны для днищь, самые хардкорные моделлеры собирают в визе модели из вершинок.
Faion #17 - 7 лет назад 9
Высокие языки программирования для днищь, самые хардкорные программисты пишут на asm.
Кет #18 - 7 лет назад 4
JesusHipster, зачем же вершинки? Extrude — наше всё!
JesusHipster #19 - 7 лет назад 4
Faion, не лучшее сравнение. Да и потом посмотрев на список моих ресурсов ты увидишь всего 4 модели, сделанные с нуля.
Я не самый плодородный юзер, в плане создания меша
Faion #20 - 7 лет назад 3
JesusHipster, посмотрев скрины моего проекта ты увидишь множество моделей декораций, большинство которых сделаны мной с нуля :) А в целом на моем счету свыше не менее пары сотен декораций. Имея опыт массового производства моделей уверяю, примитивы очень полезная штука. Хотя по факту я справлялся без импорта примитивов, ибо ленивый :)
JesusHipster #21 - 7 лет назад 3
Faion, по твоим домикам и видно, что они склеены из семплов. Местами.
Так или иначе редактор анимаций из 39 > примитивы.
Можно было бы еще дать возможность создавать точку, будет очень кстати.
Faion #22 - 7 лет назад 4
Faion, по твоим домикам и видно, что они склеены из семплов.
Хз что ты там увидел, но уверяю, те домики, которые "цветастые" сделаны с нуля. В прочем между моделями пака какие то части мигригровали. Хотя да, у одной вариации здания я таки дернул крышу :)
JesusHipster:
Можно было бы еще дать возможность создавать точку, будет очень кстати.
+
Potrashitel #23 - 7 лет назад (отредактировано ) 2
При открытии любой модели выдаёт такую ошибку:
прикреплены файлы
dd_mn #24 - 7 лет назад 2
У меня такой не было ни разу - мб из-за длинных имен в пути?.
Potrashitel #25 - 7 лет назад 1
После просмотра или редактирования текстуры, перестает работать всё.
Ancient #26 - 7 лет назад 1
dd_mn, Алексей сам писал, что без шаманства и прочих приколов, когда он пилил мдлвис не обошлось, так что работай осторожно, на сколько я понимаю, все работает на чесном слове.
dd_mn #27 - 7 лет назад (отредактировано ) 1
"После просмотра или редактирования текстуры, перестает работать всё" - значит фикс не удался ( Ну это исправимо, если что.
"Все работает на честном слове" - это уже не раз почувствовал. Может наваяю что то похожее по его мотивам, ежели ничего не помешает.
Tiodor #28 - 7 лет назад 2
модельщикам приходится держать папку с примитивами, не оч тру
я в свое время их сразу на ходу делал
Nevidim #29 - 7 лет назад 0
Вот только с весом поработай. Оригинальный вис умещался в гораздо меньшем размере
Tiodor #30 - 7 лет назад 0
а вообще было бы хорошо переписать заново все...
Haruhi #31 - 7 лет назад 0
Так не зря я их выложил))
Это сообщение удалено
Стратег #33 - 7 лет назад 1
У меня после этого фикса текстуры не отображаются стандартные, он видно хочет, чтобы они были в папке с моделью, но ведь это маразм.
dd_mn #34 - 7 лет назад 1
Обновил файл архива, предыдущая версия фикса была совсем мало работоспособной.
Haruhi #35 - 6 лет назад 0
Можно же с нуля его переписать и добавить работу с m2 и m3 - цены не будет.
Tiodor #36 - 6 лет назад 0
Brutalus, кто этим будет заниматься? ты хоть раз писал свой 3д редактор?
Keller #38 - 6 лет назад -1
может я один такой, но у меня не работает функция перемещения вершин посредством переписывания значений в полях xyz, только перетаскивание работает
JesusHipster #39 - 6 лет назад 1
Keller, именно в версии-фиксе? Или во всех визах?
Haruhi #40 - 6 лет назад 0
Tiodor, нет. Но никогда не поздно начать!
Keller #41 - 6 лет назад 0
JesusHipster:
Keller, именно в версии-фиксе? Или во всех визах?
Именно в этой
Кстати, после переустановки винды, версии 1.39с и 1.40(без фикса) стали неадекватно работать - ограничивают экран отображения модели 1\4 от размера окна и вершины мерцают-дёргаются каждый раз когда двигаю мышкой
это чтото с дровами на видюху или что не так?
SinGleKentoSik #42 - 6 лет назад 0
Не пашет ! Требует какой-то storm.dll...
poisoNDealer #43 - 6 лет назад 0
SinGleKentoSik, закинь прогу в папку с варом