Заклинания на заказ

» опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
» Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
» Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
» Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.

 

Просмотров: 163 707



» Лучшие комментарии


NilasAran_39 #1451 - 7 месяцев назад 0
Araders, пробовал. Всё равно крешится. Для этого нужен опытный кодер. Я таковым не являюсь, иначе стал бы я здесь помощь искать.

Araders, потому что ещё будет система бонусных статов, в будущем. Чтобы они не конфликтовали.
Лорд Колий #1452 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0
Здравствуйте, пытался своими силами сделать (вроде бы простенькую) абилку, но что-то никак не могу, надеюсь здесь помогут
Название: Кавалерийский Прыжок
Метод: GUI
MUI: Скорее обязательно, так как могут быть несколько героев(игроков) с такой способностью
Цель: Вражеский юнит (герой/юнит + также можно чтобы дамажило здания, но чтобы через таргет нельзя было аимить здание)
Количество уровней: 8
Описание: Герой набрасывается на выбранную цель, приземляясь рядом с ней и нанося ей и окружающим цель врагам 80+55*LVL (620 на 8 уровне) урона, попутно оглушая пораженных врагов на 4(1.5 для героев) сек.
Технические характеристики: Примерно герой такой скачет, видит цель где-то на расстоянии 800 ед., таргетит ее и после анимации каста (типо разгон для прыжка) оказывается рядом с целью, при этом на точке приземления появляется анимация (ака эффект для вида) абилки "Громовая поступь", ну и тем самым дамажа цель и окружающих врагов цель на аое ~250 ед., и кидая их в стан.
ВАЖНО: Главное чтобы, если цель вдруг носила с собой амулет защиты (целевая защита от заклинаний) и если вдруг прокнула защита, то абилка не должна сработать (т.е. она должна уйти в кд и отправить амулет защиты на перезарядку).
Сам пытался через шедоу страйк (отравленный нож) сделать абилку вкупе с инферно (огненным големом), но что-то никак не заладилось.
Msey #1453 - 6 месяцев назад 0
Лорд Колий, Обязательно GUI?
Araders #1454 - 5 месяцев назад 0

Заказ

Название: Блокирование
Метод: GUI/Jass(Желательно расписать настройку)
MUI: Обязательно, не знаю будут ли с этим проблемы?
Цель: Сам юнит
Количество: уровней: 1
Описание: Юнит имеет возможность заблокировать 75% урона от любого типа атаки кроме типа атаки - хаос, но шанс на блокирование урона зависит от уровня цели от которой юнит получает урон.
Уровень атакующего=уровень юнита с абилкой - 50% шанс заблокировать урон.
Уровень атакующего<уровень юнита с абилкой - +5% шанс заблокировать урон за каждый уровень разницы между атакующим и юнитом с абилкой, отсчет начинать с 50%.
Уровень атакующего>уровень юнита с абилкой - -5% шанс заблокировать урон за каждый уровень разницы между атакующим и юнитом с абилкой, отсчет начинать с 50%.
Технические характеристики: хочется что бы работало как с нейтралами у которых есть свой уровень так и с героями которые могут его прокачивать.
ClotPh #1455 - 5 месяцев назад 0
Araders, могу этим рассчитаться за крокодила
если нужно, зарезервируй на меня
Araders #1456 - 5 месяцев назад 2
ClotPh, я как раз хотел отписать что это моя плата за крокодила.
Komkozavr #1457 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

Заказ

У меня тут несколько способностей для одного персонажа:
Название: Мощный удар.
Метод: GUI
MUI: Я хз что это, но пусть будет.
Цель: Наземная цель, враг.
Количество уровней: 5
Описание: Герой использует способность и каждый удар заставляет вражеских юнитов отлететь на небольшое расстояние, все юниты находящиеся рядом с целью получают небольшой урон
Техническая часть:
Радиус отлёта врага: 100/120/130/140/150. Урон основной цели: 100/120/150/170/200. Урон находящимся вокруг: 20/25/30/40/50. Требуется маны: 60/80/100/140/180. Перезарядка: 20/18/16/13/10.

Название: Страх.
Метод: GUI.
MUI: Да.
Цель: Ну, как бы объяснить... Просто чтобы работало на вражеских юнитах и героях.
Количество уровней: 5
Описание: Когда герой использует способность, то все враги на некоторое время начинают бояться его. Их скорость атаки уменьшается на 5/10/15/20/40%, скорость передвижения увеличивается на 10/15/20/25/30%, защита уменьшается на 1/2/3/4/5 ед., и есть шанс 10/20/30/30/40% шанс что враг побежит.

Название: Лик Ужаса
Метод: GUI
MUI: Да
Цель: Это аура действующая на врагов.
Количество уровней: 5
Описание: Героя покрывает тёмный туман, заставляя всего врагов видеть в нем Сам Ужас, от чего любой враг находящийся рядом с героем, с вероятностью в 10% побежать. У врагов снижается скорость передвижения на 10/15/20/25/30%, так же, есть вероятность в 20%, что враги промахнутся по герою. Сам же герой получает дополнительную регенерацию здоровья и маны.
Это сообщение удалено
Стас Орлов #1459 - 3 месяца назад 1
Название: Шрапнель
Метод: GUI/Jass(только если подробно объясните, что да как, чтобы я мог потом делать подобные)
MUI: обязательно
Цель применения: область с радиусом 200 .
Количество уровней: 3
Описание: Это способность, которая даёт юниту возможность с шансом в 20% нанести х урона по области в позиции атакованного юнита с радиусом 200.
1 уровень 50-200 урона.
2 уровень 100-400 урона.
3 уровень 150-600 урона.
WPACM #1460 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Нужно заклинание, которое делает определённого юнита вражеским для своих, и дружелюбным для игрока.
Название - Измена
Метод - GUI/Jass
Уровни - 1
MUI - нет
Цель применения - выбранный юнит
bOrissko #1461 - 3 месяца назад (отредактировано ) 4
Kostya
Чем вам не подходит стандартное заклинание Захват контроля ? Опишите свое заклинание точнее.
Stalker Freedom #1462 - 3 месяца назад 0
WPACM:
Нужно заклинание, которое делает определённого юнита вражеским для своих, и дружелюбным для игрока.
Название - Измена
Метод - GUI/Jass
Уровни - 1
MUI - нет
Цель применения - выбранный юнит
Подчинение стандартное не подойдёт?
lolsshe #1463 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Название: "Вихревой рывок".
Метод: GUI.
MUI: Обязателен.
Цель: Возможно применение как на юнита, так и на точку.
Уровни: 4.
Описание: Рывок в указанную цель, при столкновении с вражеским юнитом, на него кастуется заклинание "Смерч", подымающее в воздух, после приземления юниту наносится урон. Если применивший сталкивается со зданием, частью рельефа или декорацией, он остановится.
Технические характеристики: Дальность применения 500/650/800/950, радиус каста "Смерча" 175, длительность "Смерча" 1.5 секунды на всех уровнях, урон 80/110/140/170, манакост 130, время перезарядки 25 секунд. Во время применения на герое должен быть графический эффект заклинания "Торнадо".
Stalker Freedom #1464 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Название: Дорога в Ад
Метод: GUI
MUI: Не нужен
Цель: Применяется на юнитов
Кол-во уровней: 2
Описание: из под земли должны появиться руки (как из способности камня душ), которые станят юнита, а затем, через секунду, начинают медленно уходить с юнитом под землю в течении 5 секунд. Когда они окажутся под землёй, юниту нанесётся 100/200 урона (в зависимости от уровня способности). Если этот эффект убивет юнита, то вместо него на поверхность возвращается зомби. Если юнит выживет, то после этого юнит (без тех самых рук) сам вылезает из под земли и дальше он свободен.
Технические характеристики: урон, как и было уже написано, 100/200; дальность 400/600; затраты маны 150/200; длительность утаскивания под землю на обоих уровнях одинаковая, 5 секунд; перезарядка 30/50 секунд
UselessLORD #1465 - 3 месяца назад 0
Название: неважно
Название: неважно
Метод: желательно jass
MUI: да
Цель: точка/область
Кол-во уровней: 1
Описание: юнит кастует скилл пустышку. проигрывается анимация Ready 1 сек. потом атаки, и как только он замахнется остановить анимацию на 0.50 сек. после продолжить анимацию атаки и в конце анимации нанести урон в облисти радиусом в 100. за пример взять обычного скелета. и точно такой же скилл только серия быстрых ударов. и учитывать состояние юнита на стан/сдвинулся юнит/жив/отошел.
условие Не Использовать "Триггер Ждать" и "call TriggerSleepAction()"
RedLegion #1466 - 2 месяца назад 0

Заказ

Название: Ракетный удар
Метод: GUI (MUI обязателен)
Цель: Область
Количество уровней: Не важно
Описание: В указанну область прилетает дирижабль и запускает Ракетный залп.
Технические характеристики: Герой указывает область (Например с радиусом 200), и над ним появляется дирижабль (С анимацией телепорта. неуязвимый, москиты). Затем дирижабль летит в центр указанной области и запускает дефолтный ракетный удар по той же области. После этого, дирижабль с анимацией теепорта исчезает.
crusader556 #1467 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Название: Рывок
Метод: GUI
Цель: Точка , либо юнит
Количество уровней: 5
Описание: Герой делает рывок к указанной точке(либо юниту) , нанося урон и оглушая всех кто встретится по пути.
Технические характеристики: Выбирается точка(либо юнит) на максимальном расстоянии 600 , герой делает рывок к ней , нанося 40/65/85/110/125(с 1лвл по 5лвл) единиц урона и оглушая на 2 секунды , всех кого встретит на пути. Во время рывка герой не управляем.
MUI: Не нужно
Как альтернатива заказу - вот карта с примерно подходящим под описание скиллом , но там крупная проблема. Он не переносится в другие карты. Хотелось бы , чтобы кто-нибудь решил эту проблему , если не выйдет создать новый скилл.
прикреплены файлы
Rare #1468 - 2 месяца назад 0

Заказ

Название: Мины
Метод: желательно на обычных триггерах, чтобы я потом мог поменять характеристики, если придётся (а если вдруг выйдет, то на стандарте вообще)
MUI: если это что-то крайне необходимое, без чего сделать нельзя, то тогда пусть будет, конечно.
Цель: Нет цели
Количество уровней: 1
Описание: Способность аналогична "Создать труп" у Кладбища. Есть только одно различие: вместо 5 трупов вокруг здания появляются 4 мины.
Восстанавливаются мины раз в 70 секунд, наносят 100 ед. урона всем противникам в радиусе 200.
Это сообщение удалено
8gabriel8 #1470 - 2 месяца назад 4
Rare, делаешь способность Создать труп с нужными параметрами, указываешь ей труп какого-нибудь особенного юнита, который на карте никак не может появиться. Делаешь триггер: Юнит входит в область (Вся игровая карта), тип юнита равно особенный юнит, заменить Триггеринг юнит на мину.
Roy Mustang #1471 - 2 месяца назад 0
Название: Автоатака
Метод: желательно GUI (но можно и на Jass если перемменые будут на gui )
Тип : Система
Описание : Вражеские юниты ищут и атакуют ближайших врагов (героев здание и тд) (радиус действия 99999) (хотелось что бы после применения каких либо способностей воисками из отряда которые атакуют что бы они атаковали дальше цели)
надеюсь достаточно описал
Tovio #1472 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

Заказ

  1. Заморозка
  2. GUI
  3. Да, MUI нужен, так как эта способность будет у типового юнита.
  4. Цель - юнит
  5. Один уровень.
  6. Заклинатель замораживает юнита. Замороженный юнит не способен принимать какие-либо действия и он теряет 10 ед. здоровья в секунду. Если его кто-нибудь атакует, то юнит "размораживется", но единовременно получает 120 ед. урона.
ClotPh #1473 - 4 недели назад 0
Roy Mustang, ставишь войскам радиус агрессивности (не помню, как-то так в РО) 99999.
Roy Mustang #1474 - 4 недели назад 0
ClotPh:
Roy Mustang, ставишь войскам радиус агрессивности (не помню, как-то так в РО) 99999.
Не подходит, много багов (юниты агрятся на строителей постоянно) и вообще этот способ примитивен и не оптимальный
Naadir #1475 - 4 недели назад 2
Tovio, скачивать тут.
Здесь есть и бонус к атаке из Q/A, и твой заказ.
Единственный минус: бонус к атаке диспеллит заморозку, т.к. я делал на скорую руку чисто как пример. Но, думаю, с этим ты разберёшься.
прикреплены файлы
Hanuman #1476 - 1 неделю назад 0
Заплачу за создание скила
Komkozavr #1477 - 1 неделю назад 0
Akerameru #1478 - 3 дня назад 0
Заклинание готово!
Заказчик: RedLegion
Способность: Ракетный удар
Выполнено: Да
прикреплены файлы
garklavs #1479 - 2 дня назад (отредактировано ) 0

Заказ

Название: Не важно
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Другой юнит
Количество уровней: По желанию
Описание: Любой спелл, чтобы наносил крит. урон (н/п шторм болт).
ClotPh #1480 - 2 дня назад 0
garklavs, уточни пожелание:один спелл с шансом критического урона или способность, чтобы любой спелл имел шанс критический урон нанести?
8gabriel8 #1481 - 2 дня назад (отредактировано ) 0
ClotPh, да он вопрос задал, а наш доблестный nvc123 выбрал там лучший ответ, не дав ему возможности расспросить подробно. Вот он и просит пример.

Заклинание готово!

Заказчик: garklavs
Способность: Молот бурь с шансом критического урона
Выполнено: Да

У Молота бурь легко урон отлавливать, так как накладывается бафф. Сделал шанс срабатывания в зависимости от уровня способности 10/20/30 процентов. Следует создавать всплывающий текст лишь для тех игроков, которые видят юнита, но так как тебе важен сам принцип, то не стал заморачиваться.
прикреплены файлы
garklavs #1482 - 2 дня назад 0
ClotPh:
garklavs, уточни пожелание:один спелл с шансом критического урона или способность, чтобы любой спелл имел шанс критический урон нанести?
я пример привел, желательно чтобы любая абилка имела крит урон, ну или почти любая
pro100master #1483 - 2 дня назад 0
garklavs, это значит надо иметь детект урона физ и маг урона
чтобы манипулировать свой урон на крит то резист браслет 200%, а потом уже триггерно наносите урон если шанс на крит магического то умножаем урона иначе просто снять хп.