Комментарии проекта WarCraft 3
1

Наработка Footman Wars

» WarCraft 3
Наработка footman wars в редакторе обьектов.Описание тут.

Читать далее...
Bergi_Bear #1 - 13 минут назад 0
Rockmaf, остановись, пожалуйста, я прошу тебя!
Хватить, довольно, достаточно, не стоит, нет!
3

Вылет ntdll.dll

» WarCraft 3
На другом компьютере отказываются загружаться все карты собственного изготовления.

Читать далее...
ClotPh #1 - 4 часа назад 0
PT153, имя юзера из трех английских букв
символами ASCII - это как?
на максимум? ок, позже попробую, сейчас там вразброс. А по логике, почему то, что ты говоришь, может помочь?
upd: а, про ru.wikipedia.org/wiki/ASCII найдено
ок, ну, ятп, с этим проблем нет
PT153, О_О, огромное спасибо, помогло!!!
Выкручивание всей графики на максимум - хватило. Все карты заработали.
И все-таки интересно, почему так?
PT153 #2 - 5 часов назад 2
А имя юзера какое? Лучше будет, если всё имя написано символами ASCII.
Также в игре поставь настройки графики на максимум.
ClotPh #3 - 5 часов назад 0
У чела по ссылке лог реально похож на мой. Только у него винда 32-битная и путь до файла ntdll.dll другой.
153

WFE - Warcraft Feature Extender

» WarCraft 3
Программа предназначенная для расширения потенциала Вар 3 в некоторых её аспектах.

Читать далее...
Tailer007 #150 - 4 часа назад (отредактировано ) 0
VladBmw530:
Привет,можно будет сменять текст прям во время игры? ну например у меня на "1"стоить там CC TOP можно будет сменить это во время игры.
Да, иначе какой смысл? :) Всё будет обновляться при закрытии окна QuickMSG или же при нажатии Окей.
2 у меня почемуто нажатие правой кнопки мыши работает в других играх хотя прогграма не открыта и варик тоже и в процессах в диспетчере задач я прогу не нашел как фиксить?
В новой версии этого быть не должно, ибо в новой версии читается активное окно, если оно = War 3, то будет делаться клик.
Текущий чейнджлог.
WFE 2.5:
  1. Исправлено запоминание героя на NUM3 (не срабатывало).
  2. Исправлен автовыбор запомненного героя на NUM6 (не срабатывало).
  3. Добавлен "быстрый чат", послание сообщений через хоткеи (в разработке).
  4. Приложение теперь имеет фиксированный размер.
  5. Добавлены пробелы между "двойными биндами" - Пример: CTRL+Q теперь CTRL + Q.
  6. Теперь хоткеи установленные в WFE будут перекрывать хоткеи War 3. Пример: ALT + Q не вызовет окно выхода из игры.
  7. Добавлен манабар, размер которого зависит от параметра Widescreen.
  8. Добавлено отображение скорости атаки в цифрах.
  9. Добавлено отображение скорости бега в цифрах.
  10. Добавлена блокировка Мгновенного ПКМ если мышка в пределах игрового UI.
  11. Добавлено отображение хп/мг регена, работает только с юнитами, которые принадлежат игроку.
Bergi_Bear #151 - 11 часов назад 0
VladBmw530, тоже пару раз так было, еще на версии 2.2 (не помню точно) но больше не проявлялось, особенно веселило на рабочем столе
VladBmw530 #152 - 12 часов назад 0
Привет,можно будет сменять текст прям во время игры? ну например у меня на "1"стоить там CC TOP можно будет сменить это во время игры.2 у меня почемуто нажатие правой кнопки мыши работает в других играх хотя прогграма не открыта и варик тоже и в процессах в диспетчере задач я прогу не нашел как фиксить?
Tailer007 #153 - 1 день назад 0
Тотальная НЕ копипаста стиля Garena Total (сарказм). Осталось сделать считывание + заполнение листа из конфига, считывание нажатых хоткеев и в целом всё, думаю на днях доделаю.
П.С. Послание текста в чат взято из DotaHelper, однако добавил в него поддержку кириллицы и считывание байтовой целостности (то бишь если англ буква 1 байт = 128 букв лимит, то в русском 2 байта, потому лимит 64 буквы), символы к этому не относятся.
прикреплены файлы
5

Неуязвимость ворот, ключ

» WarCraft 3
Всем привет, скорее всего задам вопрос из вида элементарных, но который я найти не смог.
  1. Как сделать так, чтобы задание изменялось/выполнялось (не имеет значения), когда я подбираю определенный предмет. Скриншот того, что получилось скину ниже, проблема в том, что я не понял как выбрать, чтобы этот предмет был именно ключом.
  2. Как сделать неуязвимые вороты и чтобы они открывались юнитом с нужным предметом (в моем случае ключ) находил как сделать с нажимной плитой или рычагом, а с предметом не находил, заранее спасибо.
Andrey33 #1 - 5 часов назад 0
прикреплены файлы
8gabriel8 #2 - 5 часов назад 0
Как понимать, что можно выбрать предмет, но не какой именно? Там есть категории Item-Type Comparsion или Item-Class Comparsion, где можно указать конкретный вид предмета. А вообще в Boolean Comparsion вроде нужное условие, типа Предмет - Unit has item.
P. S. Turn off (this trigger) по идее надо первым поставить и Wait убрать, если правильно представляю логику триггера.
Capitan Alex #3 - 6 часов назад 0
Hate:
ну так.. условия используйте
А в чем проблема? Ссылки на пикчи в строке не рекомендуются, но так или иначе я проверил скачать получается и она запускается.
pro100master:
не кидай тип картинки бмп это геморой и много памяти занимают!
Спасибо, учту.
Hate:
ну так.. условия используйте
П.П.С. В условиях можно выбрать предмет, но нельзя выбрать какой именно.
pro100master #4 - 7 часов назад 0
не кидай тип картинки бмп это геморой и много памяти занимают!
Hate #5 - 8 часов назад 0
ну так.. условия используйте
3

Модели

» WarCraft 3
Где можно взять эти модели?
Araders #1 - 6 часов назад 1
Nani???
PT153 #2 - 7 часов назад 0
Какие эти?
XGM Bot #3 - 7 часов назад 3
Похожие вопросы:

» ответ
Поиск по сайту, если не нашлось, сперва сюда:
Потом сюда:

В следующий раз за такие темы будут варны.
» ответ
Нет.
» ответ
~8gabriel8:
Достаточно низкие настройки?
Увеличил размер с 100х100 до 128х128 и пересчитал границы у модели:
» ответ
~8gabriel8:
Смотри карту: xgm.guru/files/100/219921/comments/408338/0.w3x
Там для героев созданы их копии с другой моделью и нестандартные способности на основе способности Тёмный, которая заменяет юнита на указанного другого. Такой вариант не меняет имя героя, порядок предметов в инвентаре, кулдаун на предметах и способностях, но что-то упоминали ранее о возможных глюках с наложенными заклинаниями. Триггерно при использовании способности не на иллюзии героя добавляем ему нестандартную способность нужного типа.
Вариант с заменой юнита, примерно как ты описал, приведёт к сбросу имени, опыта, способностей, кулдаунов, предметов и заклинаний.
Вариантом морфа героя через руны не умею пользоваться.
Вариант с заменой текстуры персонажа через способность Вырвать дерево требует замены текстур деревьев в карте, а это плохо, так как героев много. Ещё это подразумевает умение работать с 3D-редакторами, которого, как предполагаю, у тебя нет.

7

Landscape Деревни

» WarCraft 3
ландшафт деревни.Описание внутри.

Читать далее...
Araders #4 - 6 часов назад 0
Rockmaf, просто еще в пейрвой темы где ты выкладывал скриншоты города, тебе рекомендовали полистать стаии на сайте и судя по ландшафту деревни ты не воспользовался этим советом. Слова по типу "Это моя первая работа" не более чем отмазка, на тебя как будто наставили дуло пистолета и сказали: не важно как, выложи свой ландшафт именно сейчас. Не нужно выкладывать скриншоты ландшафта если нету какого-то я вного прогресса, так что сылочку я тебе скинул - сиди, учись, разбирайся.
8gabriel8 #5 - 12 часов назад 4
SNART, ну дальше-то уже не первый будет, всё будет так круто, что просто обзавидуемся)
SNART #6 - 15 часов назад (отредактировано ) 3
Rockmaf, хотим, но только не твой - первый ландшафт.
Домики расставлены хаотично. Удели внимание текстурам почвы, это важно.
Rockmaf #7 - 16 часов назад -2
Araders:
Эх, ничему люди не учатся. Просто оставлю это здесь
Вы что не читали описание?Там сказано это мой первый ландшафт так что не судите строго.
18

Не открывается карта, модели которой находятся в MIX-файле

» WarCraft 3
Добрый день! Возникла проблема (еще достаточно давно, поэтому причину можете даже и не спрашивать). Моя карта, для игры в которую используется MIX-файл перестала открываться, пишет следующее:
При этом, версии, на которых я еще не перешел на микс, стабильно работают как и обычные карты.
Даже если нельзя конкретное решение сказать, предлагайте варианты что можно проверить. Варик и редактор естественно переустанвливал. Сейчас у меня JNGP rebuild. Заранее спасибо!
VinerX #18 - 6 часов назад 0
Здравствуйте! Смог открыть карту с заданными настройками:
Больше галок нету. Это чем-то поможет?
прикреплены файлы
10

Триггер срабатывает при условии не установленной переменной

» WarCraft 3
В какой-то момент игры - срабатывает триггер, но переменная в условии не установлена. Как это может быть?
PT153 #1 - 7 часов назад 0
любой русификатор априори кривой, потому что нарушет работу тригов
FNWE вроде норм, но это не совсем русификатор.
ssbbssc #2 - 8 часов назад 0
любой русификатор априори кривой, потому что нарушет работу тригов
8gabriel8 #3 - 11 часов назад (отредактировано ) 7
pro100master:
какой кривой русификатор
Вообще-то отличный перевод! В кривом русификаторе (Triggering unit) назван (Переключающий юнит), а тут (Юнит триггера).
Hate #4 - 13 часов назад 0
PT153:
какой кривой русификатор
Дефолтный перевод.
найдите 10 отличий
прикреплены файлы
PT153 #5 - 13 часов назад 0
какой кривой русификатор
Дефолтный перевод.
pro100master #6 - 13 часов назад 0
какой кривой русификатор
NazarPunk #7 - 14 часов назад 0
Простите, не понимаю ответа, разъясните подробнее.
BJDebugMsg(GetItemName(GetManipulatedItem()));
SNART #8 - 14 часов назад (отредактировано ) 0
Hate:
если бы вы додумались выводить имя этого предмета, то вопроса бы не было
Простите, не понимаю ответа, разъясните подробнее.
NazarPunk #9 - 15 часов назад 0
Как это не установлена? Вы её в последней строчке устанавливаете.
Hate #10 - 15 часов назад 5
если бы вы додумались выводить имя этого предмета, то вопроса бы не было
42

noner

» WarCraft 3
noner - уникальная карта на развитие, но сбалансированное и проработанным балансом.

Читать далее...
ModeraTor x3000 #42 - 7 часов назад -2
По личным причинам выложил обновление. Читайте LOG в группе ВК.
14

Какой патч лучше?

» WarCraft 3
Доброго времени суток, ребята! Мне вот интересно, какой патч лучше выбрать? На патче 1.30 слышал много багов. А у самого патч 1.21b +даже писать об этом стыдно+
GetLocalPlayer #11 - 8 часов назад 0
Не совсем понятен вопрос. По каким критериям осуществляется выбор?
UrsaBoss #12 - 9 часов назад 0
Wadimiru:
Пока на 1.30 нет ничего стоящего. Все его стоящие "нововведения" на 1.26 успешно реализуются мемхаком. Единственное, где может быть полезен последний патч - это если с лицензией катать ладдер.
ну так бы и сидели на "1.00" патче)
главное что 1.30 хуже не сделал из того что имеется, это уже плюс не помню че там по широкоформату, но я на 16:9 в одно время играл с черными полосками по бокам (на 1.26)
а про мемхак тут наверное отдельная тема, не все понимают что это такое и как им пользоваться (хотя по сути там нету ничего сложного)

Самое главное чтобы близзарды не сделали из варкрафта машину для срубания денег, особенно из reforge (хотя уже сделали, с такой то ценой можно взять какую нибудь тяжелую ААА)

Здоровая цена за варкрафт с дополнением (по сути это уже одно целое) - максимум 300 рублей
Для Reforge от силы 500-700, но никак не 1300 (за эти же деньги 3 месяца подписки на WoW)

Я конечно понимаю что за любимую игру можно отдать такие деньги, но любой кто будет негативно критиковать меня - пусть сравнит цены на современные игры и цену на игру 2002/3 года

Но я уже отошел от темы)
Коротко говоря: основной минус того что сейчас делают близзарды это цена
В постах под анонсом Reforge как раз и говорили о неплатежеспособности и о том какие мы бомжи, если откинуть это и адекватно сравнить цены на игры - то неадекватными уже будут близзарды
Wadimiru #13 - 11 часов назад 1
Пока на 1.30 нет ничего стоящего. Все его стоящие "нововведения" на 1.26 успешно реализуются мемхаком. Единственное, где может быть полезен последний патч - это если с лицензией катать ладдер.
PornoMishka #14 - 1 день назад 0
Радуют новые нативки, например, можно динамично менять названия, описания, атаку, защиту, хп, мп и т.д. (самое сочное - SetEventDamage), но не все они работают как положено. Мне это не мешало перенести карту на новый патч и без проблем сделать то, что без мемхака никак бы не удалось. 24 слота под игроков тоже в теории могут помочь в осуществлении каких-то задумок.
13

Как сделать рандомное появление 6 юнитов в 12 возможных областях

» WarCraft 3
Есть у меня 6 игроков и у каждого в начале игры должен появится персонаж в 12 возможных точках. Как сделать рандом, чтобы не спавнились 2 и больше игроков в одном месте
NazarPunk #12 - 14 часов назад 0
кроме тебя, видимо, никто наработки и не пилит больше))
Я бы предложил сделать менеджер пакетов для вц3, типа composer или npm
Вроди бы в Wurst такое делают. но это не точно
ScorpioT1000 #13 - 16 часов назад (отредактировано ) 0
NazarPunk, кроме тебя, видимо, никто наработки и не пилит больше))
Я бы предложил сделать менеджер пакетов для вц3, типа composer или npm, как раз успеем к рефорджу.
Типа чтобы we подсасывал нужные пакеты из сети.
Но для этого надо апнуть синтаксис
3

Достижения "Автор"

» WarCraft 3
Почему я выложил карту ландшафт,но достижения "Автор" не выполнилось? Вот
8gabriel8 #1 - 12 часов назад (отредактировано ) 0
Даже не думал троллить, просто скинул первый попавшийся вопрос.
А вообще просто неприятно, когда что-то не работает. Например, есть у тебя айфон, но у него не работает камера. Вроде не смертельно, но с другой стороны уже как бы и нет у тебя настоящего айфона)
JackFastGame #2 - 16 часов назад (отредактировано ) 1
8gabriel8:
тонкий троллинг, заставил по ссылкам бегать :D
А вообще, кого эти ачивки волнуют?
8gabriel8 #3 - 17 часов назад 1
2

Как передавать значение переменной игрока другому игроку?

» WarCraft 3
Короче надо, чтобы при написании команды, например -kills x y (где х - номер игрока, где у - значение, которое нужно передать) указанному игроку к переменной -kills добавлялось столько единиц, сколько написал игрок и так же отбирать столько же единиц из переменной игрока, который написал команду.
Типа игрок пишет команду -kills 1 5 и первому игроку, т.е красному к переменной добавляется 5 единиц, а у написавшего наоборот отнимают 5 единиц.
loliconshik3 #1 - 18 часов назад 0
PT153:
Нужен такой триггер
События.
Игрок 1 ввёл в игровой чат сообщение "-kills" как подстроку.
Игрок 2...
Игрок N...
Действия.
set X = Конвертация из строки (Подстрока(Введённая строка, от 8 до 9))
Если X > 9, то
    set temp = 11  // X занимает 2 позиции в строке, то есть 8 и 9, на 10-й позиции пробел.
Иначе
    set temp = 10  // X занимает 1 позицию в строке (8-ю), на 9-й пробел.
set Y = Конвертация из строки (Подстрока(Введённая строка, от temp до ДлинаСтроки(Введённая строка)))
set I = Индекс игрока(Игрок Триггера)
Если Y > 0 И Kills[I] - Y >= 0, то
    set Kills[I] = Kills[I] - Y
    set Kills[X] = Kills[X] + Y
Большое спасибо)
PT153 #2 - 18 часов назад (отредактировано ) 1
Нужен такой триггер
События.
Игрок 1 ввёл в игровой чат сообщение "-kills" как подстроку.
Игрок 2...
Игрок N...
Действия.
set X = Конвертация из строки (Подстрока(Введённая строка, от 8 до 9))
Если X > 9, то
    set temp = 11  // X занимает 2 позиции в строке, то есть 8 и 9, на 10-й позиции пробел.
Иначе
    set temp = 10  // X занимает 1 позицию в строке (8-ю), на 9-й пробел.
set Y = Конвертация из строки (Подстрока(Введённая строка, от temp до ДлинаСтроки(Введённая строка)))
set I = Индекс игрока(Игрок Триггера)
Если Y > 0 И Kills[I] - Y >= 0, то
    set Kills[I] = Kills[I] - Y
    set Kills[X] = Kills[X] + Y
69

Пехота дизельпанка.

» WarCraft 3
Несколько моделей солдат, выполненных в стилистике дизельпанка\стимпанка.
Иконки в комплекте, есть анимации для ближнего и дальнего боя.

Читать далее...
Кет #68 - 18 часов назад 3
Так, еще немного фиксов
Ну так круче, до этого полосатость убивала форму элементов, имхо.
Zess1664 #69 - 1 день назад (отредактировано ) 3
Tovio:
Zess1664, это уже не дизельпанк, а вольфенштейн.
Вольф так-то тоже дизельпанк технически, если не путаю.
Или атомпанк вообще, если там технологии так далеко шагнули.
Все "object_name - панки" это не внешняя стилистика, а специфические технологии и менталитет обитателей мира.
А одеваться они могут во что угодно.
Собсна, главное то, что все на дизеле работает, бездымный порох и самозарядное оружие есть, а в обществе господствуют идеи и мораль первой половины ХХ.
Собсна только оружие и задумки по технике мешают мне переименовать этих ребят в стимпанк, визуально-то это нихрена не ХХ век, да.
Бтв, ребят, вы, этсамое, как-то постарайтесь описать свои впечатления более детально, мне реально нужно знать и ваши пожелания, и внешние проблемы у новой текстуры и развертки.
Я на людей не бросаюсь за "неправильное" мнение, и фидбек мне реально нужон
Томушта мне бы хоть понимать, что именно не нравится.
Локен:
Zess1664, предлагаю сделать два архива для твоего дизельпанка. В первом будут со стандартными текстурами, во втором с твоими кастомными. Мне вот например тоже старое больше нравилось, как Кету)
Дело нехитрое, я старые наработки все сохраняю.
Геморно, конечно, томушта сменными текстурами не обойтись и будет натурально два пака, потому что старый еще и ванильные текстуры использует, плюс развертка отличается на порядок, но любой каприз за ваш отклик и все такое.
1604

Заклинания на заказ

» WarCraft 3
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.

Читать далее...
damagra #1602 - 1 день назад 0
Hate, Спасибо большое!
Hate #1603 - 1 день назад (отредактировано ) 2
damagra:
Заказ
Гнев Ящера Название способности (или системы)
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (без разницы без утечек главное!)
MUI: Обязательно/Не обязательно
Цель: Сам юнит /
Количество уровней: 1 (это ульта)
Описание: Герой впадает в гнев. Нажимая способность, герой должен получить +25 ед. к урону, 50% защиту от магии и 50%шанс уклонения. Время действия 25 сек. Перезарядка 90 сек.
Технические характеристики: Желательно сделать так, чтобы если герой передвигается и нажимает способность, он не останавливался, примерно как работает безумие у берсерка. Юнит двигается и при нажатии просто получает эффект без каста анимации.
лови
прикреплены файлы
Araders #1604 - 1 день назад 0
LordDracula, Наверное человек имеет в виду что если можешь сделать - сделай, если не выходит то уже как есть.
5593

Нужна модель? - Вам сюда!

» WarCraft 3
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.

Читать далее...
Локен #5593 - 1 день назад 0
8gabriel8, модель трясется при проигрывании некоторых анимаций, порой кости съезжают в другое место, собственно - только это заприметил.