
Народ, всем доброго времени суток!
Сто лет не заходил в редактор, рефордж хоть и возобновил интерес, но не надолго. Сейчас вот решил что пора, надо бы расчехлить WorldEditor, и как в старые добрые засесть что-нибудь мастерить. Тем более, что сейчас, когда есть доступ к chatGPT и midjorney, есть и интерес…
Не могу разобраться в чем проблема у таймера который должен по идее настраиваться под длину трека который на данный момент играет но почему-то игра просто начинает сильно лагать.
Не получается изменить текстуру, обращение по имени возвращает 0. При создании есть 2 потомка. Не могу понять что не так.
Версия 1.26 + ujApi
FDF
Версия 1.26 + ujApi
FDF
((код
Frame "SIMPLESTATUSBAR" "TestBar" {
Width 0.07,
Height 0.025,
BarTexture "Replaceabletextures\Teamcolor\Teamcolor00.blp",
Layer "BACKGROUND"…
Width 0.07,
Height 0.025,
BarTexture "Replaceabletextures\Teamcolor\Teamcolor00.blp",
Layer "BACKGROUND"…
вывело сообщение чат варнин game desynch и в папке errors нашел вот такую стркоу, скажите это из за интернета?
вот ошибка с реплеем
вот карта если реплей без карты не виден…
Всем привет. Я раньше любил играться со слоями в материале модельке, чтобы делать различные дополнительные эффекты, типа световых волн от воды на здании, если в здании есть водичка, к примеру, какие-нибудь эффекты матрицы и так далее. В рефордже у моделек слои заняты под карты нормалей, тимколора и так далее. Может…
У меня в карте при старте спустя секунд 10-15 иногда возникает проблема рассинхрона. (официальная версия WC3 - R.)
Но я не использую GetLocalPlayer(),
То, что я прочитал про рассинхрон также мне не помогло, так как я не использую перечисляемые кейсы.
Но я не использую GetLocalPlayer(),
То, что я прочитал про рассинхрон также мне не помогло, так как я не использую перечисляемые кейсы.
У меня есть одна догадка с чем это может быть связано, но я не…
Мучаюсь уже около недели, хочу сделать раундовою систему в карте но не получается обнулять триггеры, в карте есть волны и после смерти игрока не могу сделать так чтоб триггер выключался полностью а не после завершения всех действий чтобы без перезагрузки карты начинать игру заново. Есть варианты как решить эту…
Всем доброго времени суток! Подскажите плз откуда можно скачать китайскую Dota? (там где у всех героев новы модельки)
Или хотя бы модельки от туда.
Гугл вообще не помог, не могу найти...
Или хотя бы модельки от туда.
Гугл вообще не помог, не могу найти...
Скилл: герой через 1с. станит врагов, наносит урон, замедляет, лечит союзников поблизости, воскрешает мертвых друзей, накладывает дебафф к урону врагам и бафф урона и защиты друзьям, подкидывает в воздух. Почему-то через несколько применений происходит нечто странное (видео). Как исправить?
фото триггера…
фото триггера…
Существуют ли какие то наработки, функции Jass (vJass, cJass)?
Или функции мемхака на эту тему? Если да то где можно найти эту версию мемхака?
Или функции мемхака на эту тему? Если да то где можно найти эту версию мемхака?
В некотором смысле, можно рассматривать этот вопрос как продолжение того, что я задавал ранее.
перевожу карту в луа как заметил неработает такой блок кода
TimerStart(t,0.05,true,function()
realArr_12 = (realArr_12 + .05)
if (realArr_12 == 1.5) then
SetUnitAnimation(unit_1, "attack")
end
принт выводит 1.5 но блок внутри ифа не включается
и чтобы это работало приходится извращаться вот…
и чтобы это работало приходится извращаться вот…