Всем привет, прошу прощения за вопрос
Возможно ли создать юнита-шпиона, который бы выдавал себя за юнита другого игрока. Я говорю не о модели, а скорее о его отображении. Может ли юнит-шпион поменять сторону но предоставлять оригинальному владельцу обзор или контроль (хотябы ограниченный)? Или хотябы создать…
Проблема в том что при каждом запуске карты юзер интерфейс рандомный ставится, а мне нужно что-бы всегда был интерфейс Альянса. Как это сделать?)
И ещё вопрос, как сделать что-бы открытые слоты отображались не таким образом xgm.guru/files/100/330619/image.png, а таким…
Всем доброго времени суток, подскажите пожалуйста: у меня есть стандартный ИИ на развитие, и он строит только одного героя.
И этому герою нужно дать предметы (как будто бы он их сам купил): к примеру спустя 100 сек дать первый предмет, спустя 300 сек второй предмет, и спустя 600 сек третий предмет. Проблема в том,…
Всем привет. Народ помогите пожалуйста ,как сделать респавн героя на другом месте карты. На пример как в классической доте где выбираешь героя из таверны и он респавнитса у фонтана, подскажите пожалуйста как это можно сделать?
как внутри игры сконвертировать playercolor в RGB значения ?
вопрос именно не покраска, как в этой теме, а получить точное значение из игры
или может они в game.dll где-то прописаны?
""
common.j
constant playercolor PLAYER_COLOR_RED = ConvertPlayerColor(0)
constant…
Здравствуйте. Сделал простое окно таймера и оно работает. Чтобы не вызывать отдельные события по истечению таймера вчерез другой триггер, сделал внутри ожидание через wait ex. Таймеор и окно работает, но иногда по истечению времени окно не закрывается и висит еще лишние секунд 15, в чем моя ошибка?
unction…
В карте после минут 20 игры у игроков по 1 начинает вылазить ошибка , у кого -то через минут 40 у кого-то через час, хз в чём может быть причина. Если кто-то знает как её пофиксить или её причины напишите пожалуйста(вылезает только эта ошибка других нету)
Всем привет, прошу прощения за глупый вопрос)
Можно ли триггерно отследить НЕ использование конкретной способности (для контекста - в рамках таймера)?
Просто интересно за что отвечает каждый файл и возможно ли его удалить? Вообще не шарю (В папке data, которая и весит 25гб)
Всем привет, прошу прощения за групый вопрос)
Делаю карту, где Тень сможет пакостить - портить посевы.
Замену пшеницы на гнилую сделал. Но не могу сделать так, чтобы гнилая пшеница (здание) имела специфическую ауру. Я искал в стандартных, но не нашел ничего что подошло бы.
Нужна аура работающая с естественным…
Подскажите в чем дело, при создании сниппета под LUA Warcraft 3, VS Code не разрешает использовать scope. Соответственно из-за этой ошибки сниппет не работает.
Всем привет! Извиняюсь за вопрос)
Есть одно здание и вариация юнита-строителя для каждой фракции. Здание может и будет менять владельца в ходе игры. Можно ли как-то через триггеры назначить зданию доступную вариацию строителя в зависимости от фракции владельца?
Или это можно сделать проще через изменение типа…
какой есть дебагер для жаса?
чтобы можно было построчно выполнять код и отслеживать текущее значение всех переменных
ставить брейкпоинты и всякое такое
Всем привет!
смотрел недавно на другие проекты и увидел в них Зрителей,
10 игроков для патча 1.26, 2 Клана и 2 Зрителя
ну и подумал тоже добавить их
есть 2 Клана которые враждуют друг с другом, это прописано в Свойства Клана
в первом клане расположены Игроки и непосредственно Компьютерный игрок в 11 слоте…
Прошу прощения за глупый вопрос)
Можно ли как-то в триггерах отследить добычу золота рабочими в руднике?
Нужно для того, чтобы с шансом выдать рабочему или руднику предмет (руда, самоцветы, прочая срань))
Извиняюсь за глупый вопрос)
Можно ли сделать способность (суть не важна) так, чтобы на каждый отдельный уровень способности была бы отдельная пиктограмма?
Или для такого стоит делать разные способности?
Около года назад я сделал карту и тестировал в одиночестве с компьютером. Карта работает отлично. Недавно я загрузил эту карту на иринабот, чтобы протестировать с людьми. Но когда я создаю лобби с картой и пробую войти в него, игра говорит, что не удалось присоединиться к игре. К остальным лобби я подключаюсь…
Как нормально отобразить изображение, без черных квадратов? Есть статья где есть инструкция как убрать черные квадраты: xgm.guru/p/wc3/ingameimages (). Но на скрине дефолтные иконки, их тоже придется отфотошопить?
Хочу создать автоиспользуемую способность через предмет, логика такая
Перезарядка предмета завершена(предмет spell book со спелом spell book)
создается локалка/глобалка integer рандомом решается число условно от 1 до 10 и в зависимости от числа пикается либо союзный либо вражеский
Пикать юнитов в радиусе…
Вопрос, а кто -нибудь возьмется изменить редактор для 1.26 на заказ? ( платно)
Имеется в виду изменить базовое оформление, чтобы при создании подписи текста описаний вещей высвечивалась плашка того, как этот текст будет выглядеть в готовом виде, как в рефордже. Чтобы в меню персонажей можно было создавать отдельные…
Как лучше вы всего реализовать ИИ для героев?
Как в одной игре непрямого контроля - Majesty, в этой игре у игрока может быть хоть 20-30 или больше героев.
  1. Герои могли заходить в здания, покупать зелья, оружие или просто отдыхать в таверне.
  2. Игрок может выдать флаг как награду за убийство, что мотивирует…
Здравствуйте. Хотел взять расположение всех объектов темы и совместить со своим фоном, но когда начал перемещать файлы в ванильный файл War3Patch.mpq, вышла такая ошибка
(первый раз сервисом пользуюсь, вроде прикрепил картинку, а вроде её нет, могу дать дискорд или куда можно ещё залить фотографию с ошибкой)
Здравствуйте уважаемые пользователи и моделеры. Как в редакторе моделей, а именно наверно в редакторе анимаций сделать удаление объекта во время его разрушения? чтобы добавленная поверхность из другой модели удалялась вместе с основой здания а не…
Как банально сделать ScoreScreen без сильного пота и вырезаний на части?
Если нету такого способа то ладно.(
Такой вот вопрос. Сделал я способность на основе Подчинения и сделал так, чтобы переманиваемые юниты были невосприимчивы к магии, чтобы тех нельзя было вылечить (ну, потом ещё и отрицательный реген добавлю).
Суть в чём: небольшой эксперимент с големом, Архимондом и драконом показал, что аурам глубоко пофиг на…