Вот у меня в карте создано 900+ областей.
Изображение

Как оптимизировать присваивание переменной (области) с массивом для каждой области?
А то, присваивать каждой переменной (области) массив области, это просто ужасно, особенно если их очень много.
Можно ли как-то изменить панель инструментов областей, чтобы в ней можно было создать переменную с массивом и туда складывать области под нумерацией массива?

Можно тупо по циклу наджассить областей при запуске карты, с размерами и отступами, раз они одинаковые и сразу вписать их в массив ) а потом уже собственно работать в редакторе триггеров с областями
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Можно тупо по циклу наджассить областей при запуске карты, с размерами и отступами, раз они одинаковые и сразу вписать их в массив ) а потом уже собственно работать в редакторе триггеров с областями
Принятый ответ
38
Создай их программно. Функции получения размеров карты и границ карты есть. Осталось поделить и пробежаться
25
Можно было заспавнить.

а еще можно было крест-накрест ставить, тогда бы не 900, а 60, если тебе событие на вход выход нужно.

ну или просто координаты юнита делить на ширину квадрата.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.