Searching by tags:
mod
Запуск модификации Ragnarok Legacy на Linux Arch!
Требуется приложение wine (ставится командой pacman -S wine)
Установка
- Распаковать архив,…
Запуск модификации Ragnarok Legacy на Linux Arch!
Требуется приложение wine (ставится командой pacman -S wine)
Установка
- Распаковать архив,…
Запуск модификации Ragnarok Legacy на Linux Arch!
Требуется приложение wine (ставится командой pacman -S wine)
Установка
- Распаковать архив,…
Описание
Сборка версии мода Elven Union с нужной версией движка, а также с фирменной иконкой проекта! К сожалению мод имеет недоработки, по типу замены ландшафта Летний Лордерон, или некорректно…
Описание
Сборка версии мода Elven Union с нужной версией движка, а также с фирменной иконкой проекта! К сожалению мод имеет недоработки, по типу замены ландшафта Летний Лордерон, или некорректно…
Описание
Сборка версии мода Elven Union с нужной версией движка, а также с фирменной иконкой проекта! К сожалению мод имеет недоработки, по типу замены ландшафта Летний Лордерон, или некорректно…
Описание
Сборка Валактерис мода моего авторства, для проекта мастерская модификаций. Внизу будет список правок. Проект работает на движке MM Engine…
Описание
Сборка Валактерис мода моего авторства, для проекта мастерская модификаций. Внизу будет список правок. Проект работает на движке MM Engine…
Описание
Сборка Валактерис мода моего авторства, для проекта мастерская модификаций. Внизу будет список правок. Проект работает на движке MM Engine…
Модификация для классической версии Warcraft III: The Frozen Throne v1.26a. В моде доработана раса наг из кампании. ИИ так же присутствует и использует все доступные юниты и способности наг. К моду прилагаются 27 карт.
Модификация для классической версии Warcraft III: The Frozen Throne v1.26a. В моде доработана раса наг из кампании. ИИ так же присутствует и использует все доступные юниты и способности наг. К моду прилагаются 27 карт.
HoS Team
HoS Team
В релизах EoW появляется не только новый контент. Мы не забываем и о старичках: в каждом обновлении перерабатываются устаревшие, скучные, непопулярные и дисбалансные юниты. Меняется их концепт, способности и внешний вид.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
В релизах EoW появляется не только новый контент. Мы не забываем и о старичках: в каждом обновлении перерабатываются устаревшие, скучные, непопулярные и дисбалансные юниты. Меняется их концепт, способности и внешний вид.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.