Empires of Warcraft

Добавлен , опубликован

Особенности

  • Создай свою расу, выбрав из более чем сотни боевых единиц.
  • Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
  • Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
  • Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
  • Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
  • 5 улучшенных ботов.
  • Выбор внешности героев.
  • Эксклюзивные игровые карты.

Описание

Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая Warcraft 3. Уровень проработки значительно превосходит привычные melee.
Создай свою расу
Игрок сам собирает свою расу, выбирая уникального юнита для каждой роли. Например, в качестве бойца ближнего боя, вместо обычного пехотинца можно взять: мечника, фалангиста, ратника или головореза.
Каждый юнит уникален
Войска действительно уникальны. Каждый новый юнит наделён способностями, которые не являются копией стандартных. Они создавались с нуля.
Улучшенные боты
Специально для модификации был написан новый редактор ИИ. Благодаря этому боты в игре стали заметно быстрее, а бои с ними - интереснее. На данный момент представлено 5 именных ботов.
2 стиля игры
  • Классический. Сохраняет стандартный баланс игры.
  • Имперский. Повышает лимит пищи до 200, удваивает запасы ресурсов на карте, отключает расходы, повышает максимальный уровень героев до 13.
4 режима игры
  • Сражение. Стандартная игра на уничтожение вражеской базы.
  • Резня. На карте спаунятся крипы. Игроки состязаются в количестве пролитой крови.
  • Захват Флага. По карте разбросаны флаги. Требуется захватывать их и относить на базу.
  • Мутаторы. Режим, добавляющий случайные игровые модификаторы. Своего рода "Болькрафт". Среди мутаторов есть как простые изменения, вроде снижения защиты на 100 ед., так и комплексные, например, удаление рудников с карты и замена их на инком.
Новые нейтральные объекты
  • Захватываемые здания, дающие владельцу преимущества. Например, обзор на часть карты, лечение войск.
  • Пленные НПС, в обмен на свободу выдающие награды на выбор: артефакты, ресурсы, прокачку героя.
  • Клетки, разбив которые можно получить подкрепление.
  • Нефтяные жилы, позволяющие строить на них нефтескважины.
Легко сыграть
Модификация выполнена в виде пака карт с целью упростить установку.
Для игры подойдёт любая версия Warcraft 3, начиная с 1.26а.

Видеоролики

Скриншоты

Ссылки

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
21
После рефорджа на эти скрины стрёмновато смотреть)
9
После рефорджа на эти скрины смотришь с ощущением что не всё потеряно и есть надежда.
21
Vlod:
Tovio, надежда на что?)
что скоро все мододелы пересядут на рефорджед и мы больше не будем видеть скрины со стандартом из старого варика :D
А ну и конечно, что рефорджед перед этим будет отполирован до блеска)
9
Vlod,
Tovio, надежда на что?)
Что скоро все мапмейкеры, после плевка в душу что называется "Reforged", пересядут на старые версии игры (от 1.26 до 1.31) и мы не будем видеть скрины с вырвиглазными текстурами и модели, сделанные в лучших традициях китайских дрочильней.
13
Tovio:
Vlod,
Tovio, надежда на что?)
Что скоро все мапмейкеры, после плевка в душу что называется "Reforged", пересядут на старые версии игры (от 1.26 до 1.31) и мы не будем видеть скрины с вырвиглазными текстурами и модели, сделанные в лучших традициях китайских дрочильней.
Подписываюсь под каждым словом, рефорж - плевок в душу всех поклонников варкрувта

Довольно занятный мод, советую ознакомиться.
9
Лучший мили-проект среди всех карт этого жанра, включая англоязычные. Реально ОГРОМНОЕ количество новых юнитов с реально разными абилками, которые заставляют тебя играть по другому, и там на слот всегда как минимум по 3 юнита на выбор, что приводит к очень высокой реиграбельности, ну, или просто позволяет подстроить расу так как тебе больше нравится для большего комфорта. Для всех любителей жанра сражение однозначно стоит заценить.
15
Последние новости!
Проект номинирован на премию "XGM 2022"!
Голосуйте за любимый Empires of Warcraft в категории "Лучшее обновление/поддержка игрового проекта по ​Warcraft ​I​I​I" по ссылке: xgm.guru/p/xgm-team/xgm-award-year-2022-voting#h1.0.3
В 2022 году вышла v1.50, работа над которой велась на протяжении двух лет. В этом релизе EoW коренным образом преобразился. Позже вышла v1.52, закрепившая успех. Вот наши главные достижения:
  • Появились 4 режима игры.
  • Добавлена новая фракция - Легион, включающая в себя нежить, демонов, сатиров.
  • Переработано большинство старых юнитов, добавлено множество новых. Каждый из них уникален благодаря способностям, написанным с нуля.
  • Разработан улучшенный редактор ИИ, при помощи которого созданы новые боты.
  • Проведена работа над оптимизацией систем карты.
  • Разработано более десятка новых игровых карт.
  • Новые нейтральные объекты - захватываемые здания.
Кроме того, ждите новогоднюю версию 1.53! В ней будут праздничные карты с дедом морозом, фиксы багов, обновление старых юнитов и новая механика спасаемых нейтралов.
2
Всем Нового Года. Новая версия, кто на ВК сидит, уже вышла.
И вопрос. Модели кораблей изменены?
15
Saen Taar, счастливого нового года!
Модели кораблей в ЕоВ - классические. Кроме модели транспортника орды, модель которого повторяет транспорт из Варкрафт 2.
В целом флот сейчас хоть и активно используется на морских картах, представляет из себя скучные банки статов. В будущем мы обязательно выпустим обновление флота, в котором кораблей станет больше, и каждый из них получит свои способности. Возможно даже появление особых механик, свойственных флоту.
2
Я видел визуалы кораблей из Reforged. Довольно красочно выглядит.
Удачи вам!
1
Saen Taar, счастливого нового года!
Модели кораблей в ЕоВ - классические. Кроме модели транспортника орды, модель которого повторяет транспорт из Варкрафт 2.
В целом флот сейчас хоть и активно используется на морских картах, представляет из себя скучные банки статов. В будущем мы обязательно выпустим обновление флота, в котором кораблей станет больше, и каждый из них получит свои способности. Возможно даже появление особых механик, свойственных флоту.
<analysing>
<giving_answer>...
Так значит, <meat_bag>? А как насчёт добавления новых модификаций на <Kishkorez.massacre>? Или, твой <Uncultivated_Mind> считает, что ему приятнее будет потерять <KISHKI.exe> от ржавеющей <Chainsaw.guts>, чьё КПД <absolutely> не оправдывает себя?
<finish>
15
Последние новости!
PavellGameChannel первый раз играет в Empires of Warcraft против ботов!
Ранее также Fatcat отыграл две дуэли в мультиплеере!
Этот комментарий удален
15
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
В ней добавлен рабочий Стражей - Лунатик. Это первый рабочий из "нового поколения", с уникальными зданиями и новыми механиками.
Орда получила нескольких новых юнитов из числа огров.
Предметы во фракционных лавках наконец-то получили горячие клавиши в стиле QWER.
Добавлена подпись роли здания в его заголовок.
А также множество исправленных багов.
Полный список изменений
[Общее] Добавлена подпись роли здания в его заголовок.
[Общее] Изменён способ отключения возможности атаковать. Благодаря этому исправлен ряд багов.
[Общее] Исправлена способность “Поглощение чар”.
[Общее] Обновлены устаревшие данные ботов.
[Общее] Обновлён код и ликвидированы баги способностей: Артобстрел, Чёрная дыра, добыча древесины послушником.
[Общее] Пассивные способности героев перемещены на кнопку “S”.
[Общее] Предметы в магазинах получили горячие клавиши.
[Общее] Роль “Оборонительное сооружение” переименована в “Оборона”.
[Общее] Стандартная система требований к героям заменена новой. Благодаря этому исправлен баг, при котором смена облика на облик по-умолчанию приводила к повышению уровня требований к центру и снижению лимита героев.
[Общее] Теперь при сборе расы, выбранные “по-умолчанию” юниты распределены случайным образом.
[Общее] Устранена ошибка, при которой появлялся бот “Стражи”.
[Альянс] Ангел: снижена скорость анимации перемещения.
[Альянс] Волшебница - способность “Замедление”: эффект снижения скорости перемещения уменьшен до 55%.
[Альянс] Горный Король: поправить кд при сбитии обликом.
[Альянс] Грандмаршал - новый облик: Госпожа Маршал.
[Альянс] Грандмаршал - способность “Артобстрел”: исправлена анимация падения снарядов.
[Альянс] Пегас: в ближнем бою повышена сила атаки и снижена скорость атаки.
[Альянс] Пегас: повышен радиус автоприменения способности “Огненный коктейль”.
[Альянс] Работник: требования уровня поселения для “Улучшенные топоры” снижено.
[Альянс] “Магическая лавка” переименована в “Хранилище артефактов”.
[Легион] Костяной дракон: Стоимость снижена.
[Легион] Легионер переименован в “Легионер Ада”
[Легион] Центурион переименован в “Центурион Ада”
[Легион] Легионер Ада и Центурион Ада: Новая способность “Адские врата”.
[Легион] Легионер Ада и Центурион Ада: Снижены характеристики, изменена стоимость.
[Легион] Легионер Ада и Центурион Ада: Способность “Добивание” удалена.
[Легион] Легионер Ада и Центурион Ада: Способность “Марш Легиона” удалена.
[Легион] Парапет: Стоимость снижена.
[Орда] Бомбардир: новый юнит.
[Орда] Бронехряк - Могучие удары: исправлен баг, из-за которого способность прерывала приказы цели.
[Орда] Диво-баба: новый юнит.
[Орда] Железобрюх: новый юнит.
[Орда] Каратель - способность “Увечье” заменена на “Подавление”.
[Орда] Прокажённый: юнит удалён.
[Орда] Тёмный Апостол - новый облик: Тёмный Механикус.
[Стражи] Лунатик: новый юнит.
[Стражи] Защитник Рощи: исправлен баг, из-за которого юнит был недоступен.
[Стражи] Охотница - улучшение “Лунный чакрум”: исправлены требования.
[Стражи] Пчеловод - снижено время ожидания выстрела.
[Стражи] Пчеловод - способность “Бросок улья”: снижение скорости атаки повышено до 15%.
[Стражи] Разитель: Способность “Тёмное возрождение” удалена.
[Стражи] Разитель: Новая способность: “Аутофагия”.
[Стражи] Разитель: Способность “Исступление”: максимальный бонус скорости атаки повышен до 50%.
[Стражи] Разитель: Улучшение “Исступление” теперь требует т3.
Ответы (2)
15
KaneThaumaturge, вторая ссылка работает. Оставил только её.
Первая вела на скачивание архива с ХГМ. По какой-то причине, там 404.
15
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Вышла версия 1.68
В этой версии появились два новых ландшафта с улучшенным визуалом: "Польша" и "Вонючее болото".
Также улучшен внешний вид карт "Торговый Путь", "Круг друидов", "Вторжение зла", "Наемничий пост".
Помимо этого исправлено множество критических ошибок, введены правки баланса, доработаны некоторые системы модификации.
Полный список изменений
[Общее] Исправлен баг, при котором дебаффы накладывались на юнитов в неуязвимости.
[Общее] Исправлена ошибка, из-за которой количество обликов для героя не могло превышать 10.
[Общее] Исправлена ошибка, из-за которой при превращении юнита могли некорректно работать его способности.
[Общее] Способность “Поглощение чар” теперь корректно работает на призванных существах.
[Общее] Теперь неуязвимость снимает негативные магические эффекты.
[Карта] Новая игровая карта: ”Вонючее болото”.
[Карта] Новая игровая карта: ”Польша”.
[Карта] Вторжение зла: улучшен внешний вид карты.
[Карта] Круг друидов: улучшен внешний вид карты.
[Карта] Торговый путь: улучшен внешний вид карты.
[Карта] Наемничий пост: Исправлена ошибка, из-за которой игра на этой карте зависала на рефордж.
[Карта] Наемничий пост: Обновлён визуал.
[Карта] Осквернённое село: исправлена ошибка, при которой спасаемые НПС были враждебны игрокам.
[Альянс] Баллиста - способность “Арканное пламя”: урон от попадания снижен до 6 ед., урон от дебаффа - до 4 ед.
[Альянс] Банши - способность “Проклятие”: время действия снижено до 60 сек.
[Альянс] Геомант - способность “Щит Земли”: увеличение защиты повышено до 4 ед.
[Альянс] Горный Король - способность “Золотая лихорадка”: переработан баланс способности.
[Альянс] Грандмаршал - способность “Шок и Трепет”: теперь применяется только на врагов.
[Альянс] Мечник - способность “Парирование”: теперь требует улучшения на т2.
[Альянс] Мечник: повышено здоровье (440 ед.), скорость перемещения (320 ед.), урон (12 ед.). Снижена защита (1 ед.) и скорость атаки (1.20 сек).
[Альянс] Небесный челнок: тип атаки изменён на “Дальний бой”.
[Альянс] Рейнджер - способность “Град Стрел”: откорректировано описание способности.
[Альянс] Симург: стоимость в золоте и дереве снижена до 350 ед. и 90 ед.
[Легион] Ифрит - способность “Печать пламени”: повышена стоимость маны до 100 ед., повышен урон в секунду до 20 ед.
[Легион] Ифрит: повышена сила атаки повышена, снижена скорость атаки.
[Легион] Ифрит: тип атаки изменён на “Дальний бой”.
[Легион] Ифрит: тип защиты изменён на “Без защиты”.
[Легион] Костяной дракон: стоимость в пище повышена до 7 ед.
[Легион] Лорд Ужаса: откорректировано описание героя.
[Легион] Тенепляс - способность “Притянуть кнутом”: исправлен баг, из-за которого атакуемые воздушные войска могли начать “телепортироваться”.
[Легион] Чёрный всадник - способность “Призрачный клинок”: переработан.
[Легион] Чёрный всадник - способность “Призрачное воинство”: изменено количество здоровья, при котором происходит принятие призрачной формы.
[Легион] Чёрный всадник - способность “Призрачное воинство”: исправлена ошибка, при которой всадник навсегда оставался в призрачной форме.
[Легион] Чёрный всадник и Призрачный всадник: изменены характеристики.
[Орда] Диво-баба - способность “Сигил”: убрана блокировка пути сигилом.
[Орда] Диво-баба: исправлено описание посвящений, название прерывания способности “Варево”.
[Орда] Дозорный - способность “Отступление”: теперь автоматическое применение не сработает, если у игрока нет центра поселения.
[Орда] Дуболом и Скалобой - способность “Перерыв на обед”: время действия увеличено до 360 сек.
[Орда] Каратель - способность “Подавление”: Исправлен баг, из-за которого способность была недоступна.
[Орда] Каратель - способность “Подавление”: Исправлен баг, из-за которого способность накладывалась на здания и технику.
[Стражи] Лунатик: исправлена ошибка, при которой лунатик не выходил из рудника.
[Предмет] Посох Возвращения: теперь для покупки требуется т2.
[Предмет] Шаманский тотем: позволяет применять “Очищение” 2 раза.
[Нейтрал] Исправлен баг, при котором герой из клетки не мог получать опыт.
[Нейтрал] Нефтяная скважина: исправлена ошибка, из-за которой постройка нефтяной вышки передавало здание нейтральному игроку.
[Нейтрал] Спасаемые НПС: Теперь при захвате контроля над охраной, или при уничтожении её при помощи предмета “Жемчужина Горгоны”, механика спасения работает корректно.
[Нейтрал] Спасаемые НПС: Усовершенствована механика подсчёта вклада игроков в спасение. Исключены ситуации, когда игрок убивает последнего монстра слишком далеко от пленника, из-за чего НПС уходит, не давая награды.
[Нейтрал] Захватываемые здания: снижен радиус обзора.
35
Последние новости!
Проекту выдан 4 уровень! Поздравляем автора и участников!
Этот комментарий удален
15
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Вышла версия 1.69!
Обновление вышло большим, со множеством исправлений багов и баланса. Некоторые старые юниты были удалены или переработаны, в особенности это коснулось магов альянса.
Внесены существенные правки в работу искусственного интеллекта.
Мы также продолжаем улучшать визуальную составляющую. Множество растений анимировано. Добавлены две новых карты: "Заброшенные сады", "Война грибов". Переработан визуал карты "Бандитские берега".
Множество новых обликов для героев, а также уникальные имена для них.
Полный список изменений
[ИИ] Драконья Пасть: Данные бота приведены в соответствие с обновлениями Орды. Благодаря этому бот не держит ненужный запас ресурсов.
[ИИ] Исправлен баг, из-за которого бот после своего нападения мог начать держать свои войска возле тела цели атаки.
[ИИ] Исправлен расчет силы своей армии.
[ИИ] Требования к созданию героев приведены в соответствие с системой требований героев EoW. Благодаря этому бот больше не держит запас ресурсов, когда может потратить их.
[Альянс] Ведьмак - способность “Исказить чары”: переписана.
[Альянс] Ведьмак: Изменена модель.
[Альянс] Верховный маг - новые облики: Верховный Созидатель.
[Альянс] Волшебница: Способность “Невидимость” заменена на “Спешка”.
[Альянс] Геомант: переработан.
[Альянс] Гигант: изменена модель.
[Альянс] Горный Король - новые облики: Бедный Король, Драконоборец, Король Гоблинов, Садовый Гном.
[Альянс] Грандмаршал - способность “Натиск”: переработана.
[Альянс] Грандмаршал - способность “Шок и Трепет”: Изменён баланс и описание.
[Альянс] Заклинатель: переработан.
[Альянс] Инженер: здание "Казармы" заменено на "Квартиры".
[Альянс] Инквизитор: Новый юнит.
[Альянс] Фузилёр - способность “Перезарядка”: исправлена ошибка, из-за которой фузилёр после перезарядки преследовал цель, ушедшую в туман войны.
[Альянс] Фузилёр: Повышена сила атаки и максимальный уровень здоровья.
[Альянс] Цареубийца - способность “Нейротоксин”: Время действия снижено, время перезарядки снижено, затраты маны снижены.
[Альянс] Чародей: Юнит удалён.
[Орда] Бомбардир: Изменена модель.
[Орда] Волчья тень: Исправлена ошибка, из-за которой юнит был невидим при атаке.
[Орда] Говорящий с Духами - способность “Духовное Око”: Снижен пассивный прирост разума.
[Орда] Говорящий с Духами - способность “Землетрясение”: Способность переписана, чтобы не вызывать лаги на карте. Также теперь действует лишь на врагов.
[Орда] Истребитель - способность “Перехват”: Снижено время действия.
[Орда] Истребитель - способность “Убрать закрылки”: Повышен бонус скорости перемещения, снижена скорость атаки.
[Орда] Истребитель: Повышена дальность атаки.
[Орда] Истребитель: Снижена скорость перемещения.
[Орда] Мародёр: исправлен визуальный баг, из-за которого снаряжение мародёров оставалось после смерти.
[Орда] Мастер Клинка: облики получили уникальные иконки.
[Орда] Нетопырь: изменена модель.
[Орда] Стервятник: Повышена скорость атаки и перемещения, повышена сила атаки.
[Орда] Сын Войны - новые облики: Болотный сын, Мегапанк.
[Орда] Тёмный Апостол - Способность “Жизнеотвод”: переработана.
[Стражи] Лесной Царь - способность “Бросок”: Переработана и переименована в “Дубовый удар”.
[Стражи] Лесной Царь - способность “Дубовая кожа”: Переименована в “Аура Коры”.
[Стражи] Лунатик - способность “Добыча ресурсов”: Добавлен звук удара по дереву.
[Стражи] Лунатик - способность “Переработка”: Исправлен баг, при котором способность не прерывала лечение рабочего через идол.
[Стражи] Лунатик: добавлена возможность переключаться на “Дополнительные здания”.
[Стражи] Лунатик: Исправлен баг, из-за которого рабочий не мог доставить ресурсы в неуязвимое здание.
[Стражи] Смотрящая в ночь - новые облики: Охотница за Головами.
[Стражи] Смотрящая в ночь: облики получили уникальные иконки.
[Стражи] Хранитель Рощи - способность “Слияние с природой”: Теперь не работает на врагов. Также снижена стоимость применения.
[Легион] Астральный Демон - новый облик: Лорд-Эфириал.
[Легион] Астральный Демон - способность “Уход во тьму”: переработана.
[Легион] Астральный Демон - способность “Чёрная дыра”: переработана.
[Легион] Астральный Демон: облики получили уникальные иконки.
[Легион] Владыка Крови - способность “Терзание”: изменена иконка.
[Легион] Диаболист - способность “Растущая злоба”: убран всплывающий текст.
[Легион] Порченый зверь: Переработан.
[Легион] Стена: Больше не распространяет порчу.
[Легион] Чащобный демон - способность “Когти Скверны”: Теперь если поражённый когтями воин погибает, он распространяет после себя порчу.
[Легион] Чащобный демон - способность “Пожирание порчи”: Требует исследования.
[Легион] Чащобный демон - способность “Семена порчи”: Удалена.
[Легион] Чащобный демон: Снижен запас маны.
[Нейтрал] Алхимик - способность “Исцеляющий газ”: Снижен объём исцеления. Теперь работает только на союзников.
[Нейтрал] Алхимик - способность “Химическая ярость” переписана, что позволило избежать некоторых багов, связанных с морфом.
[Нейтрал] Алхимик - способность “Эликсир Ярости” переименована в “Химическая ярость”.
[Нейтрал] Повелитель Зверей - новые облики: Варвар-Зверолов, Говорящий с Животными, Хранитель Зверей, Тигрон-Вожак, Повелитель Тварей.
[Нейтрал] Повелитель Огня - новый облик: Огненный Демон.
[Нейтрал] Пьяный Мастер - новые облики: Пандарийский Ронин, Ядерная Панда.
[Нейтрал] Таверна: С целью предотвратить застревание юнитов, изменена карта путей.
[Общее] Для многих обликов добавлены уникальные имена героев.
[Общее] Исправлен баг, при котором вместо паузы на юнита накладывалось оглушение.
[Общее] Способность “Замедление”: Для автоприменения добавлено условие на нахождение мага в состоянии боя.
[Общее] Теперь у иллюзий не работают кастомные способности.
[Предмет] Неразменная монета: Исправлен баг, при котором предмет продолжает приносить золото в казну, пока герой мёртв.
[Предмет] Растворитель дерева - обновлён: Уничтожает деревья в указанной области. За каждое дерево игрок получит 5 ед. древесины.
[Карта] Новая карта: Заброшенные сады, Война грибов.
[Карта] Вонючее Болото: Обновлён внешний вид, изменены некоторые объекты на карте и нейтрально-враждебные лагеря.
[Карта] Бандитские берега: Обновлён внешний вид, изменены некоторые объекты на карте и нейтрально-враждебные лагеря.
[Карта] Добавлены анимации для декораций “Куст”, “Кустарник”, “Камыш”, “Рогоз”, “Деревце”, “Цветы”, “Вьющееся растение”, “Чужеземное растение”.
1
Надеюсь когда-нибудь увидеть английскую версию, очень люблю эту карту! Также, есть ли планы выпустить некоторые из пользовательских моделей, созданных для этой карты? Например, героя-дерева или новых юнитов ночных эльфов?
Ответы (1)
15
stein123, у меня действительно были мысли об английской версии. Но учитывая, что для аплоада на хайв нужно "точечно" указать ссылки на все сторонние ресурсы - видимо, там EoW существовать не сможет 🤣
По поводу выкладывания моделей - да, такие планы на ближайшее время есть.
14
Очень интересно и новаторски
Темный Апостол - жизнеотвод, во время каста идут микрофризы
На карте Грибы лагеря Наемников принадлежит игроку 1, мне. И на других картах похоже также
Ответы (2)
15
AMark, спасибо!
Темный Апостол - жизнеотвод, во время каста идут микрофризы
Странно, но ни у меня, ни у тестеров, жизнеотвод не вызывал фризы. Сейчас проверил - всё ровно. Ты играешь на рефордж? Возможно, дело в разных версиях варкрафта.
На карте Грибы лагеря Наемников принадлежит игроку 1, мне. И на других картах похоже также
Лагеря предоставляют случайных юнитов из доступных игроку. Поэтому фактически, на месте одного лагеря наёмников стоит по лагерю на каждого игрока. Каждый со своим набором юнитов для вербовки.
13
Круто. Люблю играть за Высших Эльфов. Спасибо за крутой проект!!!!
15
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Вышла версия 1.72!
Список изменений
Переименования:
  • [Альянс] Высший Колдун переименован в Чёрный Маг.
  • [Орда] Сын Войны - способность “Прыжок огра“ переименована в “Прыжок”.
  • [Легион] Тёмный Магистр: переименован в “Алый Магистр”.
  • [Легион] Отродье: переименовано в “Мясник”.
  • [Легион] Способность “Трупоедство” переименована в “Каннибализм”.
  • [Легион] Труповозка: способность “Чума” переименована в “Ядовитое облако”.
  • [Предмет] Лечебный элексир: переименован в “Целебная мазь”.
  • [Предмет] Ритуальный нож: переименован в “Коса Жизни”.
  • [Предмет] Рыболовные сети: переименован в “Рыболовная сеть”.
Нововведения:
  • [Альянс] Верховный маг - способность “Стадо” переработана.
  • [Альянс] Капеллан: переработан.
  • [Орда] Тёмный Апостол - способность “Преображение” переработана.
  • [Орда] Сын Войны - способность “Прыжок огра“ переработана.
  • [Орда] Подрывная бригада: переработана.
  • [Легион] Зомби: новый рабочий с уникальными зданиями и механиками.
  • [Легион] Лакей: новый рабочий с уникальными зданиями и механиками.
  • [Легион] Лорд Ужаса - способность “Становление” заменена на “Обращение во тьму”.
  • [Легион] Мясник: добавлена новая способность - “Мясной взрыв”.
  • [Легион] Мясник: способность “Гибельный взрыв” удалена.
  • [Легион] Мясник: способность “Чума” удалена.
  • [Стражи] Часовой: переработан.
  • [Стражи] Колдовской базар: "Отвар просветления" заменён на “Гри-гри”.
  • [Нейтрал] Алтарь Героев: теперь в нём можно нанять любых нейтральных героев. Фракционные герои нанимаются из отдельного списка.
  • [Нейтрал] Лавка: “Свиток защиты” заменён на “Свиток Просветления”.
  • [Нейтрал] Конура гноллов: новый тип лагеря наёмников.
  • [Предмет] Зуб Дракона: новый постоянный предмет.
  • [Предмет] Камень Дурака: новый постоянный предмет.
  • [Предмет] Ритуальный нож: новый расходуемый предмет.
  • [Предмет] Свиток Просветления: новый расходуемый предмет.
  • [Предмет] Гри-гри: новый расходуемый предмет.
  • [Карта] Потерянный рай: новая карта.
  • [Карта] Четвертый мир: новая карта.
  • [Карта] Гномьи норы: новая карта.
  • [Карта] Бандитские берега: улучшен внешний вид. Изменены лагеря монстров.
  • [Карта] Заброшенные сады: изменены лагеря монстров, добавлено больше проходов, расширен вход на базу игрока.
Баланс:
  • [Альянс] Лесной дух: интервал добычи дерева снижен до 7 сек.
  • [Альянс] Строитель: исследование “Эльфийская гордость” удалено.
  • [Альянс] Верховный Маг - способность “Аура Магии”: регенерация снижена.
  • [Альянс] Верховный Маг - способность “Массовая телепортация”: время перезарядки повышено, радиус действия увеличен.
  • [Альянс] Верховный Маг: прирост силы повышен до 2 ед.
  • [Альянс] Грандмаршал - способность “Шок и Трепет”: Теперь нельзя применять на механизмы и войска, невосприимчивые к магии. Время действия установлено на 10 сек. Время действия на героев теперь равно 5 сек.
  • [Альянс] Цареубийца: прирост характеристик изменён. Теперь герой получает меньше ловкости за уровень, больше силы и разума.
  • [Альянс] Рейнджер - способность “Убежище”: теперь убежище 1 уровня видимо. Все убежища вмещают до 8 существ. Также прочность изменена на 300/400/600 ед., а лечение на 5/10/20 ед.
  • [Альянс] Головорез - исследование “Вербовка”: теперь требует склад древесины. Также повышено время исследования до 45 сек.
  • [Альянс] Геомант - способность “Грязь”: снижен расход маны до 75 ед., радиус применения повышен до 700 ед.
  • [Альянс] Пегас: теперь занимает 1 ед. лимита. Характеристики и стоимость изменены в соответствии с этим.
  • [Орда] Тёмный Апостол - способность “Аура Покорителя”: понижение защиты ослаблено до 2/3.5/5.
  • [Орда] Тёмный Апостол - Способность “Жизнеотвод”: урон повышен до 100/150/200 ед. Полный урон повышен до 500/750/1000 ед.
  • [Орда] Дикарь: удалены старые улучшения.
  • [Орда] Дикарь - способность “Грязный обстрел”: добавлена.
  • [Орда] Дуболом - способность “Перекус”: теперь восстанавливает по 40 ед. здоровья в секунду.
  • [Орда] Дуболом и Скалобой - способность “Перекус”: затрачиваемое время снижено до 5 сек. Время действия эффекта снижено до 90 сек. Повышает силу атаки на 5 ед.
  • [Орда] Дуболом и Скалобой - способность “Перекус”: теперь эффект ”Сытость” появляется на огре сразу после найма.
  • [Орда] Дуболом: запас здоровья повышен до 900 ед. Сила атаки снижена на 1 ед.
  • [Орда] Дуболом: исправлена зависимость способности “Сытая дубина” от улучшения.
  • [Орда] Маг Крови - способность “Щит Крови”: теперь можно рассеять.
  • [Орда] Нетопырь - способность “Камикадзе”: урон снижен.
  • [Орда] Нетопырь: повышена сила атаки.
  • [Легион] Владыка Крови - способность “Терзание”: время перезарядки установлено на 15 сек.
  • [Легион] Владыка Крови - способность “Терзание”: затрачиваемая мана установлена на 90 ед.
  • [Легион] Вурдалак – способность “Каннибализм”: длительность сокращена до 20 сек., лечение повышено до 16 ед.
  • [Легион] Легионер Ада: стоимость исследования “Адские врата” снижена.
  • [Легион] Порченый зверь – способность “Нечестивый шаг”: теперь требует исследования.
  • [Легион] Порченый зверь – способность “Разнести порчу”: больше не требует исследования.
  • [Легион] Мясник – способность “Каннибализм”: длительность сокращена до 20 сек., лечение повышено до 25 ед.
  • [Легион] Мясник: требование пищи и уровень снижены до 4 ед.
  • [Легион] Чащобный демон - способность “Когти Скверны”: периодический урон больше не добивает.
  • [Легион] Чащобный демон - способность “Когти Скверны”: теперь работает только на органических противников.
  • [Легион] Некромант - способность “Увечье”: стоимость маны снижена до 125 ед.
  • [Легион] Обсидиановая статуя - способность “Восстановить ману”: объём восстановления снижен до 2 ед.
  • [Легион] Обсидиановая статуя и её аналоги теперь нанимаются в дополнительных казармах.
  • [Легион] Обсидиановая статуя: прочность снижена до 500 ед.
  • [Легион] Лесная ведьма на метле - способность “Ветра маны”: больше не действует на войска с способностью.
  • [Легион] Лесная ведьма на метле - способность “Удар молнии”: урон снижен до 10 ед. Больше не действует на воздушные цели.
  • [Легион] Лесная ведьма на метле: лимит повышен до 3 ед. Скорость перемещения снижена до 320.
  • [Легион] Лесная ведьма на метле: теперь на неё действуют улучшения “Зов Войны” и “Хитиновые панцири”.
  • [Легион] Лесная ведьма: лимит повышен до 3 ед.
  • [Легион] Труповозка: “Ядовитое облако”: исследование перенесено в дополнительные казармы.
  • [Легион] Некрополь: возвращена стандартная цена и время строительства.
  • [Стражи] Светлячок: интервал добычи дерева снижен до 7 сек.
  • [Стражи] Хранитель Рощи - способность “Гнев Деревьев”: Увеличен урон до 15/20/30 ед., снижена длительность до 9 (3)/17(4)/25(6) сек., снижен радиус до 600/600/800.
  • [Стражи] Хранитель Рощи - способность “Покой”: Исцеление повышено до 48 ед. в секунду, время действия снижено до 12 сек., перезарядка повышена до 120 сек.
  • [Стражи] Хранитель Рощи - способность “Сила Природы”: Стоимость маны снижена до 100 ед.
  • [Стражи] Смотрящая в ночь - способность ‘’Контрчары’’: время действия снижено до 5. Время перезарядки изменено на 25/20/15.
  • [Стражи] Лесной Царь - способность “Дубовый удар”: обновлено описание, изменён полный урон.
  • [Cтражи] Дитя Авианы - способность “Циклон”: удалена.
  • [Стражи] Гиппогриф - способность “Посадить лучницу на спину” больше не требует улучшения.
  • [Стражи] Ведун - способность “Боевой транс”: теперь вместо повышения брони, способность блокирует 30% урона. Повышен бонус атаки до 12 ед, а бонус скорости атаки до 50%. Время действия повышено до 45 сек. Повышена стоимость маны до 125 ед.
  • [Стражи] Ведун - способность “Щит Природы”: Повышена регенерация здоровья до 2%. Повышена прочность и исцеление после пробития щита до 250 ед. Время перезарядки снижено до 1 сек., стоимость маны снижена до 75 ед.
  • [Стражи] Ведун: Стоимость в дереве повышена до 80 ед.
  • [Стражи] Вудуист: Тип защиты изменён на “Без защиты”.
  • [Стражи] Горный великан: стоимость в золоте снижена до 350 ед.
  • [Стражи] Траппер - способность “Капкан”: исправлен баг, из-за которого один юнит мог установить более одного капкана.
  • [Стражи] Траппер - способность “Капкан”: снижено время жизни, снижено здоровье капкана.
  • [Стражи] Идол - способность “Связь с Лоа”: эффект больше не магический.
  • [Стражи] Охотничий зал: требуемая древесина снижена до 80 ед.
  • [Нейтрал] Алхимик - способность “Химическая ярость”: Повышение атаки на 1 уровне увеличено до 40%.
  • [Предмет] Жемчужина горгоны: теперь не действует на цели с уровнем выше 5.
  • [Предмет] Зелье Омоложения: теперь восстанавливает 400 ед. здоровья в течение 15 секунд. Не прерывается.
  • [Предмет] Лапа тролля: регенерация снижена до 3 ед.
  • [Предмет] Плащ Теней: время действия снижено до 15 сек. Перезарядка снижена до 30 сек.
  • [Предмет] Порошок Прозрения: больше не замедляет невидимок.
  • [Предмет] Рабские кандалы: кол-во зарядов снижено до 2.
  • [Предмет] Рыболовная сеть: количество зарядов снижено до 1.
  • [Предмет] Хрустальный шар: установлено 3 заряда. Уровень предмета снижен до 2. Убрана перезарядка.
  • [Общее] Способность “Оживить мёртвых”: убрано автоприменение по-умолчанию.
  • [Общее] Теперь, когда здание добивает воина, герои не получают опыт.
  • [Мутаторы] “Минное поле”: тип гоблинкой мины изменён на тот, что использует механик орды.
Баги и оптимизация:
  • [Альянс] Ведьмак - способность “Сожжение маны”: исправлена ошибка, из-за которой способность работала на здания.
  • [Альянс] Заклинатель - способность “Телепортация”: Теперь при перемещении юнита атакующие войска не будут пытаться его преследовать.
  • [Орда] Железобрюх - способность “Железный бросок”: исправлено автоприменение.
  • [Орда] Раб - способность “Самопожертвование”: исправлена ошибка, из-за которой способность можно было применить даже если центр поселения не достроен.
  • [Легион] Владыка Крови - способность “Анемия”: исправлен баг, из-за которого лимит на высасывание жизни не работал.
  • [Легион] Страж Рока: способность “Стрелы Хаоса” оптимизирована.
  • [Стражи] Лунатик - способность “Переработка”: исправлен баг, из-за которого не работало ускорение строительства зданий.
  • [Общее] Обновлена система воздействий. Это снижает вероятность возникновения ситуаций, когда оглушение или отключение атаки могли по ошибке накладываться навсегда.
  • [Общее] Обновлена система добычи ресурсов. Теперь юниты, использующие её (лунатики и лакеи), корректно находят деревья и относят ресурсы. Исправлен вылет, возникавший при повторном запуске карты после игры на этих работниках. Повышено время отклика, благодаря этому добыча золота ускорена до соответствующего уровня.
  • [Общее] Исправлен баг, из-за которого при повышении уровня героем не появлялся соответствующий спецэффект.
Графика:
  • [Альянс] Фаланга: Обновлена модель и иконка.
  • [Орда] Сын Войны - способность “Провокация“: обновлена иконка.
  • [Орда] Бомбардир: обновлена модель и иконка.
  • [Орда] Дикарь: обновлена модель и иконка.
  • [Орда] Дуболом - обновлена иконка.
  • [Орда] Железобрюх - обновлена иконка.
  • [Орда] Железобрюх - способность “Железный бросок”: обновлена иконка.
  • [Нейтрал] Лавка: позиции и хоткеи предметов приведены в соответствие.
  • [Легион] Владыка Крови: обновлена иконка героя.
  • [Легион] Алый Магистр: обновлена модель и иконка.
  • [Стражи] Вудуист: Теперь отображается уровень посвящения.
  • [Предмет] Коса Жизни: обновлена иконка.
  • [Декорации] Добавлена анимация агаве, сухому кусту.
  • [Декорации] Добавлено множество новых декораций.
Вырезанный контент:
  • [Легион] Слуга: удалён.
  • [Легион] Колдун: удалён.
  • [Предмет] Философский камень: удалён.
  • [Предмет] Урна праха: удалён.
  • [Мутаторы] Удалён мутатор “Шторм”.
Ответы (3)
5
Vladimir TVK, При попытке запуска карт(1.72) игра вылетает на рабочий стол. Карты(1.69) запускаются без проблем.
15
OriginalREworks, какая версия игры?
На 1.26а всё работает отлично.
Для игры на 1.31 нужно запускать игру с ярлыка Х86.
5
Vladimir TVK, последняя версия Reforged. А на 1.26 всё запускается замечательно
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.