Третий рабочий нежити — вампир-лакей! Низший эльф-вампир из числа Сан'лейн. Эти воскресшие эльфы нашли новый способ утолить свою жажду магии, испивая кровь смертных. Готические здания, словно из классических фильмов ужаса, выглядят крайне свежо для варкрафта. Также лакей обладает рядом особых механик...
Всем привет! Вас приветствует Empires of Warcraft. Мы с гордостью хотим заявить, что Кампании Баркова быть! Вот уже 8 лет мы пилим эту кампанию, и сегодня достигли завершающей точки. Это был очень долгий путь, на котором мы встретили много трудностей. Сегодня мы выкладываем кусочек кампании, а именно кадры из хаба - лагеря Баркова (как в Старкрафте 2!), кусок после 23 миссии кампании.
В тестировании находится новый рабочий отрекшихся — зомби! Ранее он назывался "слуга", был прямым аналогом работника альянса. Теперь всё изменилось. Новый строитель получил уникальный набор зданий и новые механики. После обновления он станет самым проработанным в моде.
Читать далее...
Читать далее...
Недавно, когда в нашем сообществе речь зашла о ландшафтах, один игрок вспомнил карту под названием "Польша". Он рассказал, что карта пользовалась популярностью, и предложил добавить её в EoW. Открыв "Польшу", мы были удивлены её низким уровнем исполнения: карта была плоской и практически пустой. Я решил устроить себе челлендж, взявшись за её переработку.
Ведётся работа над новыми строителями с уникальными наборами зданий. Мы углубим геймплей, добавив рабочим и зданиям новые механики строительства, обороны, добычи ресурсов и многого другого. Модели зданий будут обладать прекрасным визуалом, отражающим особенность строителя: от древних пирамид троллей до стимпанк-городов гномов.
В релизах EoW появляется не только новый контент. Мы не забываем и о старичках: в каждом обновлении перерабатываются устаревшие, скучные, непопулярные и дисбалансные юниты. Меняется их концепт, способности и внешний вид.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Спустя более двух лет с прошлого релиза представляю вашему вниманию новую версию модификации Empires of Warcraft!
Помимо введения фракции Легион, добавлено множество новых юнитов и переработаны старые. А это означает появление новых оригинальных способностей и механик!
Добавлены четыре режима игры: Сражение, Резня,…
Помимо введения фракции Легион, добавлено множество новых юнитов и переработаны старые. А это означает появление новых оригинальных способностей и механик!
Добавлены четыре режима игры: Сражение, Резня,…
`
LOADING AD...