29 jan
2020

О проекте

Это глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая третий Варкрафт.
Создай свою расу
Вместо стандартного выбора рас, игрок сам собирает себе расу из более чем сотни уникальных боевых единиц.
Новые войска
Выбор войск довольно богат, но что самое главное, разнообразен. Каждый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Некоторые из них предоставляют совершенно новые механики игры.
Стили и режимы игры
Помимо обычного сражения, присутствуют ещё 3 новых режима игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
Кроме того, добавлены классический и имперский стиль игры. Классический стиль соответствует стандартному балансу варкрафта. Имперский стиль повышает лимит пищи до 200 ед., удваивает запасы ресурсов на карте, отключает расходы, повышает максимальный уровень героев до 13.
Нейтральные объекты
Захватывайте ключевые точки, такие как нефтяные скважины, жертвенные камни, обсерватории. Ломайте клетки, выпускайте пленных. Спасайте мастеров, получайте от них награду на выбор. Воспользуйтесь услугами монолита для найма героев чужих фракций, обновлённым лагерем наёмников для вербовки воинов своей расы, и многими другими объектами на карте.
Улучшенный ИИ
Специально для модификации был написан новый редактор ИИ. Благодаря этому боты в игре стали заметно быстрее, а бои с ними - интереснее. На данный момент представлено 6 именных ботов.
Баланс
Разработчики - большие фанаты Варкрафта 3. Перед релизом было проведено множество мультиплеерных игр, в результате которых цифры и концепты часто менялись ради улучшения баланса. Мы будем и дальше находить и устранять дисбаланс в проекте.

Видео

Скриншоты

Полезные ссылки

0
Голосов: 0
PROSHELDOTU - 3 years ago
0
Голосов: 0
После рефорджа на эти скрины стрёмновато смотреть)
14
Голосов: 14
Tovio - 3 years ago
14
Голосов: 14
После рефорджа на эти скрины смотришь с ощущением что не всё потеряно и есть надежда.
1
Голосов: 1
Vlod - 3 years ago
1
Голосов: 1
Tovio, надежда на что?)
0
Голосов: 0
PROSHELDOTU - 3 years ago
0
Голосов: 0
Vlod:
Tovio, надежда на что?)
что скоро все мододелы пересядут на рефорджед и мы больше не будем видеть скрины со стандартом из старого варика :D
А ну и конечно, что рефорджед перед этим будет отполирован до блеска)
16
Голосов: 16
Tovio - 3 years ago
16
Голосов: 16
Vlod,
Tovio, надежда на что?)
Что скоро все мапмейкеры, после плевка в душу что называется "Reforged", пересядут на старые версии игры (от 1.26 до 1.31) и мы не будем видеть скрины с вырвиглазными текстурами и модели, сделанные в лучших традициях китайских дрочильней.
11
Голосов: 11
Тралл_Иваныч - 3 years ago
11
Голосов: 11
Tovio:
Vlod,
Tovio, надежда на что?)
Что скоро все мапмейкеры, после плевка в душу что называется "Reforged", пересядут на старые версии игры (от 1.26 до 1.31) и мы не будем видеть скрины с вырвиглазными текстурами и модели, сделанные в лучших традициях китайских дрочильней.
Подписываюсь под каждым словом, рефорж - плевок в душу всех поклонников варкрувта

Довольно занятный мод, советую ознакомиться.
10
Голосов: 10
Tovio - 5 months ago
10
Голосов: 10
Лучший мили-проект среди всех карт этого жанра, включая англоязычные. Реально ОГРОМНОЕ количество новых юнитов с реально разными абилками, которые заставляют тебя играть по другому, и там на слот всегда как минимум по 3 юнита на выбор, что приводит к очень высокой реиграбельности, ну, или просто позволяет подстроить расу так как тебе больше нравится для большего комфорта. Для всех любителей жанра сражение однозначно стоит заценить.
2
Голосов: 2
AlcoholPhoenix - 5 months ago
2
Голосов: 2
Круто!
0
Голосов: 0
Vladimir TVK - 1 month ago
0
Голосов: 0
Project news!
Проект номинирован на премию "XGM 2022"!
Голосуйте за любимый Empires of Warcraft в категории "Лучшее обновление/поддержка игрового проекта по ​Warcraft ​I​I​I" по ссылке: xgm.guru/p/xgm-team/xgm-award-year-2022-voting#h1.0.3
В 2022 году вышла v1.50, работа над которой велась на протяжении двух лет. В этом релизе EoW коренным образом преобразился. Позже вышла v1.52, закрепившая успех. Вот наши главные достижения:
  • Появились 4 режима игры.
  • Добавлена новая фракция - Легион, включающая в себя нежить, демонов, сатиров.
  • Переработано большинство старых юнитов, добавлено множество новых. Каждый из них уникален благодаря способностям, написанным с нуля.
  • Разработан улучшенный редактор ИИ, при помощи которого созданы новые боты.
  • Проведена работа над оптимизацией систем карты.
  • Разработано более десятка новых игровых карт.
  • Новые нейтральные объекты - захватываемые здания.
Кроме того, ждите новогоднюю версию 1.53! В ней будут праздничные карты с дедом морозом, фиксы багов, обновление старых юнитов и новая механика спасаемых нейтралов.
1
Голосов: 1
Saen Taar - 4 weeks ago
1
Голосов: 1
Всем Нового Года. Новая версия, кто на ВК сидит, уже вышла.
И вопрос. Модели кораблей изменены?
2
Голосов: 2
Vladimir TVK - 4 weeks ago
2
Голосов: 2
Saen Taar, счастливого нового года!
Модели кораблей в ЕоВ - классические. Кроме модели транспортника орды, модель которого повторяет транспорт из Варкрафт 2.
В целом флот сейчас хоть и активно используется на морских картах, представляет из себя скучные банки статов. В будущем мы обязательно выпустим обновление флота, в котором кораблей станет больше, и каждый из них получит свои способности. Возможно даже появление особых механик, свойственных флоту.
1
Голосов: 1
Saen Taar - 4 weeks ago
1
Голосов: 1
Я видел визуалы кораблей из Reforged. Довольно красочно выглядит.
Удачи вам!
0
Голосов: 0
Mother_База - 2 weeks ago
0
Голосов: 0
Saen Taar, счастливого нового года!
Модели кораблей в ЕоВ - классические. Кроме модели транспортника орды, модель которого повторяет транспорт из Варкрафт 2.
В целом флот сейчас хоть и активно используется на морских картах, представляет из себя скучные банки статов. В будущем мы обязательно выпустим обновление флота, в котором кораблей станет больше, и каждый из них получит свои способности. Возможно даже появление особых механик, свойственных флоту.
<analysing>
<giving_answer>...
Так значит, <meat_bag>? А как насчёт добавления новых модификаций на <Kishkorez.massacre>? Или, твой <Uncultivated_Mind> считает, что ему приятнее будет потерять <KISHKI.exe> от ржавеющей <Chainsaw.guts>, чьё КПД <absolutely> не оправдывает себя?
<finish>
To leave a comment please sign in to the site.