Особенности
- Создай свою расу, выбрав из более чем сотни боевых единиц.
- Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
- Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
- Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
- Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
- 5 улучшенных ботов.
- Выбор внешности героев.
- Эксклюзивные игровые карты.
Описание
Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая Warcraft 3. Уровень проработки значительно превосходит привычные melee.
Создай свою расу
Игрок сам собирает свою расу, выбирая уникального юнита для каждой роли. Например, в качестве бойца ближнего боя, вместо обычного пехотинца можно взять: мечника, фалангиста, ратника или головореза.
Игрок сам собирает свою расу, выбирая уникального юнита для каждой роли. Например, в качестве бойца ближнего боя, вместо обычного пехотинца можно взять: мечника, фалангиста, ратника или головореза.
Каждый юнит уникален
Войска действительно уникальны. Каждый новый юнит наделён способностями, которые не являются копией стандартных. Они создавались с нуля.
Войска действительно уникальны. Каждый новый юнит наделён способностями, которые не являются копией стандартных. Они создавались с нуля.
Улучшенные боты
Специально для модификации был написан новый редактор ИИ. Благодаря этому боты в игре стали заметно быстрее, а бои с ними - интереснее. На данный момент представлено 5 именных ботов.
Специально для модификации был написан новый редактор ИИ. Благодаря этому боты в игре стали заметно быстрее, а бои с ними - интереснее. На данный момент представлено 5 именных ботов.
2 стиля игры
- Классический. Сохраняет стандартный баланс игры.
- Имперский. Повышает лимит пищи до 200, удваивает запасы ресурсов на карте, отключает расходы, повышает максимальный уровень героев до 13.
4 режима игры
- Сражение. Стандартная игра на уничтожение вражеской базы.
- Резня. На карте спаунятся крипы. Игроки состязаются в количестве пролитой крови.
- Захват Флага. По карте разбросаны флаги. Требуется захватывать их и относить на базу.
- Мутаторы. Режим, добавляющий случайные игровые модификаторы. Своего рода "Болькрафт". Среди мутаторов есть как простые изменения, вроде снижения защиты на 100 ед., так и комплексные, например, удаление рудников с карты и замена их на инком.
Новые нейтральные объекты
- Захватываемые здания, дающие владельцу преимущества. Например, обзор на часть карты, лечение войск.
- Пленные НПС, в обмен на свободу выдающие награды на выбор: артефакты, ресурсы, прокачку героя.
- Клетки, разбив которые можно получить подкрепление.
- Нефтяные жилы, позволяющие строить на них нефтескважины.
Легко сыграть
Модификация выполнена в виде пака карт с целью упростить установку.
Для игры подойдёт любая версия Warcraft 3, начиная с 1.26а.
Модификация выполнена в виде пака карт с целью упростить установку.
Для игры подойдёт любая версия Warcraft 3, начиная с 1.26а.
А ну и конечно, что рефорджед перед этим будет отполирован до блеска)
Голосуйте за любимый Empires of Warcraft в категории "Лучшее обновление/поддержка игрового проекта по Warcraft III" по ссылке: xgm.guru/p/xgm-team/xgm-award-year-2022-voting#h1.0.3
И вопрос. Модели кораблей изменены?
Модели кораблей в ЕоВ - классические. Кроме модели транспортника орды, модель которого повторяет транспорт из Варкрафт 2.
В целом флот сейчас хоть и активно используется на морских картах, представляет из себя скучные банки статов. В будущем мы обязательно выпустим обновление флота, в котором кораблей станет больше, и каждый из них получит свои способности. Возможно даже появление особых механик, свойственных флоту.
Удачи вам!
<giving_answer>...
Так значит, <meat_bag>? А как насчёт добавления новых модификаций на <Kishkorez.massacre>? Или, твой <Uncultivated_Mind> считает, что ему приятнее будет потерять <KISHKI.exe> от ржавеющей <Chainsaw.guts>, чьё КПД <absolutely> не оправдывает себя?
<finish>
Edited by Vladimir TVK
Орда получила нескольких новых юнитов из числа огров.
Предметы во фракционных лавках наконец-то получили горячие клавиши в стиле QWER.
Добавлена подпись роли здания в его заголовок.
А также множество исправленных багов.
Edited by Vladimir TVK
Первая вела на скачивание архива с ХГМ. По какой-то причине, там 404.
Edited by Vladimir TVK
Также улучшен внешний вид карт "Торговый Путь", "Круг друидов", "Вторжение зла", "Наемничий пост".
Помимо этого исправлено множество критических ошибок, введены правки баланса, доработаны некоторые системы модификации.
Обновление вышло большим, со множеством исправлений багов и баланса. Некоторые старые юниты были удалены или переработаны, в особенности это коснулось магов альянса.
Внесены существенные правки в работу искусственного интеллекта.
Мы также продолжаем улучшать визуальную составляющую. Множество растений анимировано. Добавлены две новых карты: "Заброшенные сады", "Война грибов". Переработан визуал карты "Бандитские берега".
Множество новых обликов для героев, а также уникальные имена для них.
По поводу выкладывания моделей - да, такие планы на ближайшее время есть.
На карте Грибы лагеря Наемников принадлежит игроку 1, мне. И на других картах похоже также