Мы продолжаем обновление старых ландшафтов. На очереди дуэльная карта от Tovio - Бандитские Берега!
Обновляя карту, мне хотелось передать атмосферу туманного прибрежного поселения, находящегося в упадке. Здесь царит беззаконие, а клочки человеческой цивилизации постепенно сужаются, уступая место дикой природе и монстрам.
Обновляя карту, мне хотелось передать атмосферу туманного прибрежного поселения, находящегося в упадке. Здесь царит беззаконие, а клочки человеческой цивилизации постепенно сужаются, уступая место дикой природе и монстрам.
В этих краях разбившиеся корабли сразу становятся добычей: мародёры забирают ценности, твари поедают потерпевших крушение, а жадные торгаши используют обломки судов в качестве склада.
Даже коварные гоблины здесь не выживают: их тела болтаются на виселицах, а в лавках хозяйничают вооружённые люди.
Даже коварные гоблины здесь не выживают: их тела болтаются на виселицах, а в лавках хозяйничают вооружённые люди.
Помимо бандитов и морлоков, на берегах скрываются магические культы. Маги воды облюбовали скалистый берег, молясь посреди мегалитов. А в глубине этой земли расположен таинственный источник, меняющий вокруг себя саму природу.
Edited by Vladimir TVK
Насчёт освещения. Используется и освещение движка, и Глоу модели. При чём последние двух видов: один вид выглядит, как свет под героями, второй - билбоардед.
Модели тумана и дымки прикладываю. Путь к текстуре дымки - "Textures\Mist. blp". Честно говоря, не знаю, кто их автор, потому что они были вытащены из разных карт. Если кто-то знает авторов, пусть отзовётся.
Дымка
Текстура дымки